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如何让你的盾牌发光

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发表于 2016-1-10 03:33:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光
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, m' f( ~/ K( A

& [* B: D6 U7 c: g3 C6 \void CModelObject::CreateWeaponEffect( int nParts, DWORD dwItemKind3, const D3DXMATRIX *pmWorld, int nType, int nLevel, int nLevel2 )( t& d9 x! |- {" i6 t

# G6 T7 r8 \3 m& {; Z. b- u% ~
* T4 ]0 G. r( b# i  T
; d8 g- m8 M' ^5 v1 t! Y) _8 w找到下面的代码:
6 z/ w$ F# `1 @8 v5 H/ f$ Q7 }case IK3_SWD : dwSfxRegular = XI_WEA_SWORD01; fOffset = 0.10f; break;7 a' i# ~/ c* r" |  A
case IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;9 ~& H+ j. V& v% T
case IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;9 l  w9 O, B0 _1 G- N( j4 w/ @7 N
case IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;
% _# @8 f. r% D  l  Dcase IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;
8 D6 x: L; q& h1 z! ^case IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;
. T/ X- p% Q3 }1 p* i' z2 |* Tcase IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;. Z9 t8 P* N, `( H7 c3 {
case IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;) @3 e: b: o0 M
case IK3_CROSSBOW : dwSfxRegular = XI_WEA_CROSSBOW01; fOffset = 0.10f; break;
8 ]6 m* i/ A8 f) g# M1 G5 wcase IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;
) L2 h/ u0 M* B% L& P, {7 Bcase IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;
' t2 ^+ ~0 p1 ~% dcase IK3_MAGICBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_MAGICBOOK01;fOffset = 0.00f; break;8 N7 m1 s" w! w9 ^/ S
case IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;8 q+ S) E0 D' V! j8 F- g

6 v3 N9 V! w9 t, w$ j5 S' M, q  C
4 B3 o5 n! p4 b; L; D% m
, @& q& h' ~0 O! \4 B7 b5 q7 ?/ p6 ?9 {
添加下面的代码:
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; k7 E0 y' b" I1 o4 l+ z: `8 ~  D: T+ }0 B/ y
case IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^
# w7 E! B, Z* b: u9 R1 W: A
+ ?9 R8 V& _0 }; |, k; \*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^
+ D9 S0 N; y/ B0 Q$ c1 T6 F& A7 }2 ?4 O, d& M
5 t/ v7 I/ ^7 c+ l( E$ y
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