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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
_common/path.h
" n. E, d$ t, ~找到1 \% W( _" L6 v0 w  ?/ R- M8 X3 \
#define DIR_WORLDTEX     _T( "World\\Texture\\"  )
$ w8 Y/ i- e. I, B#define DIR_WORLDTEXMID  _T( "World\\TextureMid\\"  )
# J7 L+ R. C9 B3 B/ C#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\TextureLow\\"  ) ) z# V7 c* Y* W3 c, c

3 S4 }+ a4 a& B' r6 p改为5 y" [5 Y" t& X: o% a
#define DIR_WORLDTEX     _T( "World\\Texture\\"  ) ' I6 H5 [5 r# j9 F& }
#define DIR_WORLDTEXMID  _T( "World\\Texture\\"  )
% F# n. }: }3 W+ p#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  ) ) L3 T# [# X' r6 M7 C  V

5 `, Z+ L7 D' v- f$ ?这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
6 V: b, l+ r9 d" k) c$ `, m. V4 c
找到
9 C5 m0 d( B8 m$ |0 e4 p8 r8 A4 `#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )  H' ^/ c& J+ a. n: ]9 i
#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   )
/ d' l+ Y3 M0 m6 c2 ~4 r: G' Y! `#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )
# w7 x2 d- J; l3 R
- Q) Q$ F$ h" X6 s; a. m1 H. E5 P改为
; {( y! f  f. G% m- J#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )
5 E" n1 ?6 P& b#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\Texture\\"   )
: [3 {0 A6 H  q. J: q8 S#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\Texture\\"   ), F# s& n/ U" a% G2 y# H

' n9 I; b! T& E& k/ ^. x这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理
# n1 ]1 x% L  Z# U& F7 f- w0 u# n8 O
修改完毕后重新编译源码9 E1 z, u# a1 R( b5 t  P) Q
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow
3 H. U: k1 H) U- ^- K到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow
$ Z" M1 a7 o1 C. t* q; \; w; G2 n/ t2 o! O
这样客户端体积减少约300多M。: m7 _2 Y; d( b* d

" N5 w5 k& M8 D' x
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