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您好E * PvPer% e! J. i7 Z4 X2 F4 H& J1 h
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在本教程中,我会为你带来更紧密的,因为我们为V11或V14服务器的新事件。& S9 z7 ?$ |6 u. T S! i
* _* O8 C7 X$ o8 r f我们现在是Event.Lua,我们可以在资源文件夹。4 U' n5 Q! d' A8 X. C
- ]9 A/ V/ w* d; @, Z内容的Event.Lua
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0 J+ w% F1 E, `& j9 K! W* X/ \8 f2 c9 Z; @3 B6 B: M' H
引用: ---------------------------------------------------+ B. ^, F, }* N8 H) L
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8 V/ Q \+ Y& J7 `8 P% z---------------------------------------------------$ B6 ^# ?. F8 m5 x1 o
dofile(".\\LuaFunc\\EventFunc.lua")) A' v* X+ b4 G) y" L8 G
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tHour = { 505, 409, 324, 280, 220, 203, 202, 212,0 B. Q, Y: \# l: b5 R* ]
227, 261, 302, 349, 571, 701, 764, 803,; x9 E+ [. k' M9 n, `
790, 789, 754, 849, 936, 940, 919, 720 }( x& b' L' g% E2 W( U
---------------------------------------------------' V0 L8 B- H% l8 Z2 ]
, c$ k& D# I# r4 @) o) W) @5 q7 \/ \/ U/ T. ]) ]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------. w p: ^: T# M. U1 t' a$ ^3 p! b
---- 1. AddEvent( strDesc ) -- àìo¥Æ® Ãß°¡ 1× ¼3¸í μî·Ï9 n$ _0 e. l2 j) Q+ [0 \0 T
---- 2. SetTime( strStartTime, strEndTime ) -- ÇØ′ç àìo¥Æ®àÇ ½ÃàÛ ½Ã°£, á¾·á½Ã°£ μî·Ï(¿©·ˉ°3 ¼3ᤠ°¡′é)% Q- _2 F1 k3 X1 |# u1 y+ `
---- ( ½Ã°£ Çü½Ä -- "2007-05-03 17:53" ), k7 q& G! E3 D! }, W9 d7 k$ ?
---- 3. SetItem( ItemId, nMax, nNum, nLevel ) -- àìo¥Æ®¿ë μå·ó ¾ÆàìÅÛ, àÏàÏÃÖ′ë·®, μå·ó °1¼ö(·£′y),. C' N! ]. s9 j' J* j
---- ¾ÆàìÅÛà» μå·óÇò ¸ó½oÅíàÇ ÃÖ¼ò ·1o§ - ¿©·ˉ°3 °¡′é
& d" v: |0 e- C7 C4 [6 u---- 4. SetExpFactor( fFactor ) -- °æÇèáö áõ°¡ 1è¼ö* d3 h6 r/ e t* V$ b
---- 5. SetItemDropRate( fFactor ) -- ¾ÆàìÅÛ μå·ó·ü áõ°¡ 1è¼ö
$ v! C1 b0 l4 [3 D---- 6. SetPieceItemDropRate( fFactor ) -- ¸ó½oÅí°¡ °¡áö°í àÖ′ 31°3 ¾ÆàìÅÛàÇμå¶ø·ü áõ°¡ 1è¼ö; E8 k: F# [8 }/ X
---- 7. SetGoldDropFactor( fFactor ) -- Æä3Ä μå·ó 1è¼ö) q- w8 y2 D' X0 S5 U: y
---- 8. SetAttackPower( nAttackPower ) -- °ø°Y·Â áõ°¡
& d4 p- y5 Z$ n0 Z3 e---- 9. SetDefensePower( nDefensePower ) -- 1æ¾î·Â áõ°¡$ e( |% V3 |0 a( b
---- 10. SetCouponEvent( SEC(n) ) -- ÄíÆù àìo¥Æ®( ᢼó½Ã°£ - SEC(n) ¶Ç′ MIN(n))2 d. |' a5 b9 }, R/ S" O
---- 11. SetLevelUpGift( nLevel, "all", ItemId, nNum ) -- ·1o§¾÷¼±1°( nLevel′T¼o½Ã ¾ÆàìÅÛ áö±T, "all" oÎoD¿¡ Æˉᤠ°èᤠáöᤠ°¡′é(¿1."__bu" - 1öμe, "__an" - ¿£á© )
$ w; [+ L2 z7 a: Y---- *** àìo¥Æ® Ãß°¡ μî·Ï½Ã 11øoÎÅí 1Yo1Çϰí 3~111øào Çê¿ä¿¡ μû¶ó »y·«°¡′éÇÏ′ù., E5 V! }9 j& B% N8 N& s! j
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1 [+ `# H/ s1 e--[[ SAMPLE
1 Q" T9 p- Y( j% K3 r: w6 PAddEvent( "EVENT TEST 01" )# W( p* n7 B% M% @0 w& p
--{3 R0 ^. I* u- a$ R0 R; A
SetTime( "2007-06-08 14:23", "2007-06-08 16:11" ); i5 p$ |# |7 A" h, E' x; O
SetTime( "2007-06-09 14:23", "2007-06-10 00:00" )) [% q' \. M: L; @. i1 x2 ~
|7 {9 p( R9 w- k7 g3 J
SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 )+ ~" s" @1 C5 s7 W! L' Z% W3 ~
SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_PUMPKIN01", 2000, 3, 15 )! N% ^9 G- ^4 n# Q2 e' t
SetExpFactor( 2 )5 W3 Z' Y6 h# |; g2 y5 J
SetItemDropRate( 2 )' \% { G& x( [/ x3 p, x5 j M+ O' G
SetPieceItemDropRate( 2 ) N; H+ N7 p2 T5 ?* J
SetGoldDropFactor( 2 )
9 x1 |" f9 J R1 d2 S4 kSetAttackPower( 150 )5 R6 j$ O! @# `1 J
SetDefensePower( 100 ): o& O$ z, s Y; {0 T, G
SetCouponEvent( MIN(120) ) d' }. }; R' s+ j
SetLevelUpGift( 15, "__bu","II_SYS_SYS_SCR_BX_PET_LAWOLF7", 1 ): Y( [+ u# {6 ]2 K
--}
2 i& d g; Z' V+ \; G+ C9 S--]]5 p0 I) j( W' m4 P* y
( \, m/ F" Y m$ v/ X4 z) A
------------------------------------------------------
; f6 }% ~4 M2 G9 n7 W8 E* I---- Begin Script ------------------------------------ O& T! Q5 D& G" N
------------------------------------------------------
~+ d0 B+ @- T' c- F1 p \% X8 M! U4 v8 r
AddEvent( "RockNetwork Event" ); d9 P$ J! a- j8 Y3 V
--{
; g/ Z4 N& z* O0 n _- K" M USetTime( "2007-07-23 00:00", "2010-11-30 23:59" ) J. I4 _. F% c! {
( A" {3 g7 P% H/ F! a
SetLevelUpGift( 2, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXMSTREETSMART",200 )1 F6 I' a4 m! d- p* Y' t
SetExpFactor( 5 )' g- }+ j6 J) i$ y0 \
--} 我们在底部红色区域感兴趣。 7 w) @$ ~8 V0 C0 {6 v
引用: AddEvent( "RockNetwork Event" )
; f6 z9 D" K6 \2 v) b: l--{" z4 E% t1 I. z; Y' F. ]
SetTime( "2007-07-23 00:00","2010-11-30 23:59" )& Z, V8 q8 i/ @. Y' M
7 F1 B8 g* |/ P ?- }/ _SetLevelUpGift( 2, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXMSTREETSMART", 200 )) e$ |& W ~5 y. Z: m; v% p0 W
SetExpFactor( 5 )
4 i7 t( v7 E" A- w8 a--} Der Event name.
5 f2 k; k$ B# h- t# i, ?$ ^9 E+ |; xDie Zeit an dem das Event beginnt. YYYY-MM-TT HH:MM
! c: E0 n1 f: w' Z, d2 o; NDie Zeit an dem das Event endet. YYYY-MM-TT HH:MM- M U% A' ]5 J8 o' D: u6 |
Die definition dazu das beim LevelUp die user items bekommen.
$ n+ ?; d- J0 G# t# _Das Level an dem das Item dem user automatisch übergebenwird.
# T+ R( o& m8 \3 b& |Die Job Klasse für an den das Item geht Im Beispiel an alle.
4 |6 p, A4 U- |6 c( H: |& bDer volle name des Items aus der defineItem.h.
h& e5 }8 n1 H5 ]Wie oft das Item insgesammt abgegeben wird. Im Beispiel nur 200mal.7 B. p* i+ o" I
Hier ein EXP Event was gemacht ist. Dieser ist auf 5x gestelltund wird mal die anzahl an normalen rates genommen. EXP Rate = 20 * 5 = 100.
1 C2 H+ _6 T2 x8 T$ I, R @& M该事件的名称。8 n$ I) b) j8 A
在时间上,事件开始。 YYYY- MM- DD HH:MM
" ]# j& t2 u: W7 S( ]0 p8 J在时间上,事件结束。 YYYY- MM- DD HH:MM( P- i0 @( o9 _# i/ i$ M9 N) [
到用户定义的时候LevelUp获得的项目。1 R% M0 {. G: x* n& ]
在哪一级该项目的用户将自动通过。( x2 p8 v9 E9 Q4 G% H7 `- s8 N
这项工作去为例子中的项目在所有类。3 _% p2 R# z3 n2 f+ H4 ^( s
而从defineItem.h项目的全名。$ o c- ?2 C( R# X0 W4 d
多久该项目给予了总额。在这个例子中,只有200次。: K% o2 z7 r! O( l1 A- F. S- t
这里有一个EXP事件作出。这是设置为5倍倍,并会于正常利率的号码。 EXP率=20 ×5 =100 在上面的示例仍然可以看到这样更多的功能。
* ^' a, R& F- [( @- E$ E有一个下降的事件。
& M# r J/ U! e! j) a$ r% Q5 B# m6 r& J
SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 ) Der volle Item name aus der defineItem.h
5 K! ~# k1 e5 T- Y2 w" E5 LDie wahrscheinlichkeit. Ich bin mir nicht sicher aber ichdenke je höher desto weniger die chanse auf den drop.- O3 d' w4 m" H, g4 ~
Bei der 5 bin ich mir nicht ganz sicher aber sobald ich es herausfinde edit iches.1 g# j) k7 O. o% Q
Die 15 sag das Level ab dem das Item gedroppt werden kann.
4 C. _: Y+ M3 s5 Q9 S, U从defineItem.h完整的项目名称
2 |0 i' L% }. v发生的概率。我不知道,但我认为越高越少,就降Chanse。8 c. ?; O& b6 i4 h( x# t9 L: u
在5我不太清楚,但只要我发现我编辑。. { [* L3 v& x' p/ C1 y+ H! `) x* i6 Z
15可以告诉从该项目将被丢弃的水平。
0 V$ u+ B. F8 ~ |