飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12667|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1078

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1078
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
s.txt7 S/ ~" Z8 d+ e. R/ ?+ \
// Schmuck Upgrade Chance       
2 ?. s2 P8 s5 N. U, R* R9 \Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)  J) ?( L# O+ G+ |6 e, Z
{               
! B4 A9 F; p* ?5 g& I8 T/ ^! X        100000        // 0 - 1
6 C: E& b" |- P$ p* X( E        100000        // 1 - 2
6 E/ O, J$ y' `2 U        63000        // 2 - 33 @% n! T3 C2 p* k! m5 \. z* U" s( C
        45000        // 3 - 4
0 q# G6 E! M: j- m' j        33000        // 4  - 5
, V9 W0 t& d' ~        26000        // 5 - 6
5 N; H4 P% i8 b# `* c+ J        21000        // 6 - 7  N( g" L5 }1 M6 v
        17000        // 7 - 8
. H% g- K0 p/ q$ n1 ?        14000        // 8 - 9
$ F9 _2 M* T- l        11000        // 9 - 10
8 G6 y0 ?. I1 D& h3 B7 q% q0 j, ?( U        9000        // 10 - 11: j% g9 M+ V3 q, R1 W2 @  n3 K! Y
        8000        // 11 - 12
7 x8 L% b2 W- b. G% r        6000        // 12 - 13        5 G6 I1 x- A/ Y8 u' I) m  A
        5000        // 13 - 14        ; t6 O, K  y. s: j3 ?8 b
        4000        // 14 - 15        : ]! t1 I- u8 ?6 N
        3000        // 15 - 16       
4 l( R+ w/ `  X5 G# D/ z        2000        // 16 - 17        8 M5 k9 w# p, E# I
        1000        // 17 - 18        ) ]8 S8 A, Q$ M- o2 }$ f" c
        700        // 18 - 19        % i6 X$ u7 b" g* D
        100        // 19 - 20        " S- i4 D7 U( q
}                       
9 L3 m" [# u4 i. g
; B) f/ v( O* `; z( K8 O# W* p// Collector Upgrade Chance                       
9 B& h# `5 o! y2 S4 v& |" D% g, @" ]Collecting_Enchant                       
, q: u, n# K6 d% q{
% x; M$ p4 F* f        1000                // 0/ `( c. t7 n% p3 B
        500                // 1
$ @4 }' y7 f1 ?7 ]9 d0 a9 J6 N7 e        250                // 2
! H* t& w3 ^# o+ ]% Z* J# V        150                // 3
/ I1 L% D/ k' O4 }/ ^) I        100                // 4" c/ F, j& w# M# E$ I; t
}
' U# A7 Q3 d  f1 S' a1 m, Q' _) N) G1 C  {; ]4 c* E# @% Q1 H
Collecting_Item                       
  E$ ?2 e+ |1 L/ ]$ \  ^{        + u6 \; p- {9 [/ H
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        $ L: O2 p5 z# T0 W3 y+ }, x
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
( p8 r. ^6 A& p        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
- M+ P0 x! J$ B! m        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
# W& T) F* t2 s        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
$ a6 y5 ?5 T9 M* k% ?$ e, }9 |        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        : _, d5 V/ a2 J! B0 ?
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        ! y$ \: F! x, i9 w+ m( y+ m/ j0 t
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
2 o% K! p0 k9 u/ i. |" d  ~        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        ) c& \; a4 l6 ~) O! U

, o$ F8 u' O7 v6 r        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                299700004 F2 P/ ~1 S  C1 y( h
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
7 r7 a8 v" L5 ^% _' S- U+ ]        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
2 c5 q& T' O3 y" @9 u, \$ l+ L        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
. j; \& @; M& p% E        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
) _: C$ ]$ F( K8 u! r        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
* `0 ]: H! ^9 h0 u6 K$ ~0 b& O        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                18700006 c. _; r% `/ ~# B
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
; P) N8 d: W  j7 W- B% O. G        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        4 N4 b5 H0 L" v/ F; H
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000          ]; N( @4 `- d
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
7 {) D; O) N: A' t+ Y3 _        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
! v' |9 m4 Z% ?3 Q        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000/ B7 n4 P7 ?5 h" @  i) \
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000
: u9 `4 N8 b8 H        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
. s0 a) _5 e1 Z6 h% C! D% D        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000- [8 y, E; V9 V) s. G# q
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000% n- b6 w/ y) E& D4 ~$ K& F# m5 }& A
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        3400009 u% ]- l! x2 y, A
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
0 S" [0 r3 j/ x7 B1 m; y; p( ~        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000- P3 ~7 t2 r6 v9 E  g- I1 @8 x
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000
9 H  w! h8 l# `) q
4 l1 w# J* z% w6 v; f0 k- k2 i% n! X( y# |1 A6 S0 n3 E; V* R
}                                                                       
; n4 \, g4 U) @) D
5 S- G# [9 ]- C0 V- n) x/** F8 p4 F" L9 I* c: [! M! H9 c9 x
Collecting_Item               
7 e4 Z+ }4 n) k% [+ L{
7 s3 o9 e# R; {! ]0 [) G3 G        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
8 U* B3 x7 R0 r4 K+ d0 `        5 n2 S! ?* {3 i' L" E& C
        . }, T8 M! V( k+ @4 T) `9 `
}' N5 x6 G" C4 f9 ^* O' f+ @1 E
*/3 A. @- Z, R) y" K  \

) d% e9 _) K, X& l1 Y% t// Pet Statuslevel Chance                                                                       
' M/ g) v4 f: t$ g* J1 b  `Pet_LevelupAvail                                                        6 k5 F+ ^+ P+ y
{                                                                        0 _6 c7 u+ Y3 i# G
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9! i0 E: [, ]8 P" ]5 c
        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
8 N9 c2 u. N7 M7 U% o" d6 r: a        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
+ P6 J; U( y% q; }        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0, l  O) }- L; ^" B/ y8 y
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
2 n% l+ h( l' ~2 v# Q- z        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
6 X) t' m" P0 [, y& [3 E9 b/ x! s}                                                                        * V& {7 ~6 ?1 i, c9 J: q$ L: M; p

/ C; z6 ^0 k( C& o// Pet Energie Chance* R  F9 W( R6 e/ u
Pet_AddLifeProbability
$ ~; W$ T& J' n4 @  K' e{                  u* i& e7 E. ^& ~4 ?
        35        // +1
' _3 Q8 S; d; J! w8 K* V# G9 n        30        // +2, i7 V/ T5 x6 q7 H  u
        20        // +3* r& X; a8 P: m
        10        // +4' s2 G" ^7 y/ e! Q8 k2 b$ i; z4 w
        5        // +52 U& ]- d$ [% h- S6 b
}                0 S3 I4 _$ g5 Q5 i  y8 \* ~
' E4 y/ t! D) _/ e
+ S4 h( b( ?# g( C, H
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-10-28 16:55 , Processed in 0.064202 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表