飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12913|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
s.txt1 c+ m9 d: W+ y( N
// Schmuck Upgrade Chance        # }: F. {) W+ a* |* c4 b
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)6 K8 s0 j& [2 K2 l9 W
{                & n/ Z5 Y6 r/ b' T) R( L% P
        100000        // 0 - 1
( F! G4 X; f7 F        100000        // 1 - 2
0 q, v% J: f$ m, p        63000        // 2 - 3' i: ^8 ]& c5 g" ^2 n
        45000        // 3 - 4
4 ^. S9 ^  U' @0 B        33000        // 4  - 5' W- T: W5 h+ u, `) |$ R
        26000        // 5 - 6
  u* s- c7 z' u3 s4 Y9 ~        21000        // 6 - 7
; Y! R$ X- Y; i: B3 L/ _        17000        // 7 - 8! K- g/ ~, d  @+ F
        14000        // 8 - 96 ~' ^: Y3 ]7 ?  A; v9 v8 n1 L
        11000        // 9 - 10
/ Q) Z4 s- J; w6 a6 N- \        9000        // 10 - 115 F% F3 H- f7 {+ O0 L* Z
        8000        // 11 - 127 V2 W/ W; d0 I6 ^  q3 P+ n4 [" ^
        6000        // 12 - 13        2 W9 w& k- I. I5 T
        5000        // 13 - 14       
8 i+ }% [( a0 o7 d8 R        4000        // 14 - 15          g; B5 k5 J  c( K' L5 t
        3000        // 15 - 16        6 w5 q. H3 j! [- u; n
        2000        // 16 - 17       
/ ^; }- V1 ?/ S) L, ^        1000        // 17 - 18        ( k# \1 g8 v* @6 u. o
        700        // 18 - 19          x/ v' }/ N3 F
        100        // 19 - 20        7 m8 D/ y5 P- G% o8 s6 w2 k
}                        0 a4 `8 d" X" M: p! o1 T6 T# W
# @3 s: n$ E% G3 }+ ?' l
// Collector Upgrade Chance                          o* d1 g, W) S  k4 z8 a. A
Collecting_Enchant                        ( y1 M! h2 j# E6 ]3 I' m
{' U  X  I: {! ^& }
        1000                // 0- e" R' y; p: ^8 o" t% r
        500                // 1
1 ^0 ?8 a9 [  t        250                // 2
7 F' o' s1 I# |  o4 I        150                // 3* \9 J( B8 P1 P  ?, ?
        100                // 4
. @6 ^0 |* T# D& u2 E2 Q# m}( \+ N$ [( n9 x8 q# n

$ G& s" d- P+ K* @' v# O; PCollecting_Item                       
' b' h8 C  v3 d5 }+ b, a{       
& A) z  `" P+ e4 s5 M0 M6 X- V        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
* g8 r/ v( p* P# ?- Q        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        ; L$ W5 q3 J- [. a  @* E  I. R. `
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
1 d7 k7 a4 U- Q' Q$ y5 w" B7 Y, l        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
1 v# a* f0 f+ o! z        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000        + X' \- |' C+ v( _
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        8 O% _; k! O2 o
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
1 E& @1 ~. y0 _2 ]& @        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000        7 ?6 ]/ H7 v! s0 X, K
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
. u  e% T, K8 |& W& o: Z0 f6 i; B* @4 `, {" S; N/ T
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000% F( Q, K1 {" i9 y1 f0 n
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
% G0 ?8 _! o6 V# W/ ]$ P4 L# x        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
% p5 j7 D% L0 z/ B% f& N# o- T! `        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
2 U: r5 [' K3 U) L9 ~# K        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
- }7 z; b/ s( l2 h        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
; U- n9 O7 B! a! _, {" g        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
' R& Q; e3 {" z0 E        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        # R6 w8 P& z. }4 d7 _
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
: u1 Y2 D+ j. V8 K/ d& \        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
: I/ S  u8 f$ w* D% c        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000, x- M2 p' }% U* ]% F' ]9 H
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000$ \: g" t* V; n5 c
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
' o2 K/ P! s6 T* D        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000
* k4 G( L( A0 N! q        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        40800001 s4 R7 K# q  d+ o  Y
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
6 g/ \& K( F1 V        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
  v7 O1 Y6 J  J; p5 N        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        3400009 r! w) ]' f  c  D0 A0 a
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        1900008 \6 p1 n% a1 A6 P8 Z' W! f- S
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000& b. y; S8 V6 C1 }. |
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000
* N: }" W/ |7 O
& ]# I8 S- O- k& R, P3 N7 J; j, b" x4 U6 J8 ?
}                                                                        8 E* H' z) w" F: O' E
+ k( T: [( m  y8 b  t. o% A& ~9 d9 k
/*
6 I. U& j1 G$ C0 K+ _' b$ Z* SCollecting_Item                : c: C$ K/ t. n/ c6 k1 d+ Z) N
{
" g2 w5 \& n0 }( A2 w        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
8 F) k; s5 ]4 b/ S* R# A* ~       
# `" ~" Y0 z1 L        ' E# x* S( f4 r) t
}9 ]' d9 V, W" [3 |
*/3 t9 `# O# j0 @; G9 R9 U6 B

7 x/ c- U* M1 ^. R3 A' B// Pet Statuslevel Chance                                                                        0 H! o) U: r' g2 p: o0 d" O
Pet_LevelupAvail                                                        & {6 @6 k; X7 I
{                                                                        : A8 F; e, @" P; K! M5 S: m2 H
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9! N2 d5 w& i0 V$ U+ A
        10000        0        0        0        0        0        0        0        0' C9 Y; x  @7 v1 @; t1 K  I  S
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0: i3 a3 x# A' A4 ?" q
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0# O* y# i3 {4 z' B2 x  J" ?- y
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0  I( l& O' J# e; ?3 |
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
  D! d9 |' X% o9 H9 ?% T}                                                                        % S/ p3 f: j+ p. r/ S  ?  `
6 J' s5 Q+ t$ R! f9 Z7 u9 p
// Pet Energie Chance
; z2 d, A7 N$ w) b$ k3 aPet_AddLifeProbability
5 \# s! p: f/ O# o5 I- j{                3 @6 A( F! I9 w9 m/ Y: ^  M( t
        35        // +1
$ i1 q/ v, L4 e        30        // +2
+ ]  }  S  D) ]        20        // +3
) w& u) g& {4 ?( I; o        10        // +49 Y5 K" V! ]1 m5 O; P9 m
        5        // +5
+ g" T& L& M( L: D7 b. D$ q0 I}                " J7 R; m) ]# Y1 n9 d  m" _

# l2 L3 e9 ^' l; k- R0 o2 T, M8 u, U5 U
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-16 04:14 , Processed in 0.063762 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表