|
|
s.txt7 S/ ~" Z8 d+ e. R/ ?+ \
// Schmuck Upgrade Chance
2 ?. s2 P8 s5 N. U, R* R9 \Accessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊) J) ?( L# O+ G+ |6 e, Z
{
! B4 A9 F; p* ?5 g& I8 T/ ^! X 100000 // 0 - 1
6 C: E& b" |- P$ p* X( E 100000 // 1 - 2
6 E/ O, J$ y' `2 U 63000 // 2 - 33 @% n! T3 C2 p* k! m5 \. z* U" s( C
45000 // 3 - 4
0 q# G6 E! M: j- m' j 33000 // 4 - 5
, V9 W0 t& d' ~ 26000 // 5 - 6
5 N; H4 P% i8 b# `* c+ J 21000 // 6 - 7 N( g" L5 }1 M6 v
17000 // 7 - 8
. H% g- K0 p/ q$ n1 ? 14000 // 8 - 9
$ F9 _2 M* T- l 11000 // 9 - 10
8 G6 y0 ?. I1 D& h3 B7 q% q0 j, ?( U 9000 // 10 - 11: j% g9 M+ V3 q, R1 W2 @ n3 K! Y
8000 // 11 - 12
7 x8 L% b2 W- b. G% r 6000 // 12 - 13 5 G6 I1 x- A/ Y8 u' I) m A
5000 // 13 - 14 ; t6 O, K y. s: j3 ?8 b
4000 // 14 - 15 : ]! t1 I- u8 ?6 N
3000 // 15 - 16
4 l( R+ w/ ` X5 G# D/ z 2000 // 16 - 17 8 M5 k9 w# p, E# I
1000 // 17 - 18 ) ]8 S8 A, Q$ M- o2 }$ f" c
700 // 18 - 19 % i6 X$ u7 b" g* D
100 // 19 - 20 " S- i4 D7 U( q
}
9 L3 m" [# u4 i. g
; B) f/ v( O* `; z( K8 O# W* p// Collector Upgrade Chance
9 B& h# `5 o! y2 S4 v& |" D% g, @" ]Collecting_Enchant
, q: u, n# K6 d% q{
% x; M$ p4 F* f 1000 // 0/ `( c. t7 n% p3 B
500 // 1
$ @4 }' y7 f1 ?7 ]9 d0 a9 J6 N7 e 250 // 2
! H* t& w3 ^# o+ ]% Z* J# V 150 // 3
/ I1 L% D/ k' O4 }/ ^) I 100 // 4" c/ F, j& w# M# E$ I; t
}
' U# A7 Q3 d f1 S' a1 m, Q' _) N) G1 C {; ]4 c* E# @% Q1 H
Collecting_Item
E$ ?2 e+ |1 L/ ]$ \ ^{ + u6 \; p- {9 [/ H
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000 $ L: O2 p5 z# T0 W3 y+ }, x
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000
( p8 r. ^6 A& p II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000
- M+ P0 x! J$ B! m II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000
# W& T) F* t2 s II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000
$ a6 y5 ?5 T9 M* k% ?$ e, }9 | II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000 : _, d5 V/ a2 J! B0 ?
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000 ! y$ \: F! x, i9 w+ m( y+ m/ j0 t
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000
2 o% K! p0 k9 u/ i. |" d ~ II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000 ) c& \; a4 l6 ~) O! U
, o$ F8 u' O7 v6 r II_GEN_FOO_PIL_GRAY 299700004 F2 P/ ~1 S C1 y( h
II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 14980000
7 r7 a8 v" L5 ^% _' S- U+ ] II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000
2 c5 q& T' O3 y" @9 u, \$ l+ L II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000
. j; \& @; M& p% E II_GEN_FOO_PIL_BLUE 7490000
) _: C$ ]$ F( K8 u! r II_GEN_FOO_PIL_RED 3750000
* `0 ]: H! ^9 h0 u6 K$ ~0 b& O II_GEN_FOO_PIL_GOLD 18700006 c. _; r% `/ ~# B
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000
; P) N8 d: W j7 W- B% O. G II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000 4 N4 b5 H0 L" v/ F; H
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000 ]; N( @4 `- d
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 820000
7 {) D; O) N: A' t+ Y3 _ II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 410000
! v' |9 m4 Z% ?3 Q II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 10210000/ B7 n4 P7 ?5 h" @ i) \
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 200000
: u9 `4 N8 b8 H II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 4080000
. s0 a) _5 e1 Z6 h% C! D% D II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 2040000- [8 y, E; V9 V) s. G# q
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 270000% n- b6 w/ y) E& D4 ~$ K& F# m5 }& A
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 3400009 u% ]- l! x2 y, A
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 190000
0 S" [0 r3 j/ x7 B1 m; y; p( ~ II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 140000- P3 ~7 t2 r6 v9 E g- I1 @8 x
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 60000
9 H w! h8 l# `) q
4 l1 w# J* z% w6 v; f0 k- k2 i% n! X( y# |1 A6 S0 n3 E; V* R
}
; n4 \, g4 U) @) D
5 S- G# [9 ]- C0 V- n) x/** F8 p4 F" L9 I* c: [! M! H9 c9 x
Collecting_Item
7 e4 Z+ }4 n) k% [+ L{
7 s3 o9 e# R; {! ]0 [) G3 G II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 25000000
8 U* B3 x7 R0 r4 K+ d0 ` 5 n2 S! ?* {3 i' L" E& C
. }, T8 M! V( k+ @4 T) `9 `
}' N5 x6 G" C4 f9 ^* O' f+ @1 E
*/3 A. @- Z, R) y" K \
) d% e9 _) K, X& l1 Y% t// Pet Statuslevel Chance
' M/ g) v4 f: t$ g* J1 b `Pet_LevelupAvail 6 k5 F+ ^+ P+ y
{ 0 _6 c7 u+ Y3 i# G
// 1 2 3 4 5 6 7 8 9! i0 E: [, ]8 P" ]5 c
10000 0 0 0 0 0 0 0 0
8 N9 c2 u. N7 M7 U% o" d6 r: a 5100 3100 1800 0 0 0 0 0 0
+ P6 J; U( y% q; } 4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 0, l O) }- L; ^" B/ y8 y
3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 0
2 n% l+ h( l' ~2 v# Q- z 2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 100
6 X) t' m" P0 [, y& [3 E9 b/ x! s} * V& {7 ~6 ?1 i, c9 J: q$ L: M; p
/ C; z6 ^0 k( C& o// Pet Energie Chance* R F9 W( R6 e/ u
Pet_AddLifeProbability
$ ~; W$ T& J' n4 @ K' e{ u* i& e7 E. ^& ~4 ?
35 // +1
' _3 Q8 S; d; J! w8 K* V# G9 n 30 // +2, i7 V/ T5 x6 q7 H u
20 // +3* r& X; a8 P: m
10 // +4' s2 G" ^7 y/ e! Q8 k2 b$ i; z4 w
5 // +52 U& ]- d$ [% h- S6 b
} 0 S3 I4 _$ g5 Q5 i y8 \* ~
' E4 y/ t! D) _/ e
+ S4 h( b( ?# g( C, H
|
|