|
s.txt$ M% P6 X) S5 P I' s* b: e7 j
// Schmuck Upgrade Chance
5 _ S D, {7 t% c2 X+ W ~Accessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
- Q* i, R! u$ f7 y% a+ a5 h{ + I, Q" w/ X) N9 E' Z7 B# q0 d. N
100000 // 0 - 1' p8 X& x% o4 [" D: C* @$ E6 t6 m
100000 // 1 - 23 f# v% Q) R3 v. N$ y
63000 // 2 - 36 u- M/ f' G+ e2 Y
45000 // 3 - 4
' \( |: a; |4 |( ?9 U 33000 // 4 - 5
3 \0 p" z# R/ r+ [/ w 26000 // 5 - 6, W% B; `. g" _ C
21000 // 6 - 79 F* z* [# V, ?
17000 // 7 - 89 C+ K7 |8 l: H
14000 // 8 - 9$ H% i+ N* I+ ^5 \
11000 // 9 - 10
9 h6 W* p9 ~4 r/ d- E 9000 // 10 - 11 A: q5 C9 |& X" y" o+ S4 ]: M" a
8000 // 11 - 12
3 y2 d Y( c1 r 6000 // 12 - 13
$ H' N# C @% N3 g 5000 // 13 - 14
: }- s: t) A4 \* Z 4000 // 14 - 15
) B4 j' e$ y0 M' a 3000 // 15 - 16
2 P8 M9 B; |) P A* p 2000 // 16 - 17
' ~& }8 Y! E' F4 } 1000 // 17 - 18 % H+ ^' a" Y0 o' q' F' Z$ ~
700 // 18 - 19
% x% R& n2 G" r1 c. O; r 100 // 19 - 20 * d U* x/ l+ T
} + s7 N1 r/ h. e4 ^) Y$ q; H
9 u! S: P" e9 B. R! `// Collector Upgrade Chance ( Q$ V3 x% ]2 M+ N k9 u- p7 u
Collecting_Enchant
9 v* v% ?0 U$ b: Z- {6 R{
6 M: \' a. l7 E7 z" i9 F 1000 // 0
% ^4 C1 o G, A) t 500 // 1& R' w @/ c5 V6 J" a7 [, C
250 // 26 | B4 N Y' r1 n' ?* p
150 // 3 U5 Y3 G* `. N
100 // 4
2 k/ h2 J. R X3 W8 {8 O: f}
7 M2 y) D, V7 C; s- b+ r G V" @- ^
$ D' L2 M# X3 C1 {- t A! m" NCollecting_Item 4 E2 {( L6 U9 r1 c, M
{ * Y1 Z3 s4 x0 }
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000
4 N) G: r% G3 Q II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000
) B8 O; R l' W. m* {( O; ]( v% V II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000 3 V- K" d/ a! g/ o0 h$ g j/ f+ ]
II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000
S/ y: S6 K Z" c6 |) ^" w II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000
! r& o2 Q* V# f; o II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000
p* k9 M1 B3 ^5 e II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000 9 L! _" B+ v" ^( S, t R0 ?9 X
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000 6 X. |" |" T0 @! L- V4 ]
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000 & X0 C# Q0 X% @+ c# R( K' |. O
, B- c, o4 J( D. h" h5 p( G II_GEN_FOO_PIL_GRAY 299700003 z9 u* x6 S$ ^/ O
II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 14980000
, g; Y7 S7 m, @ m9 M3 h7 c II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000 N8 `+ f5 R0 l8 m
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000 9 l. f9 y+ r1 T( \5 o' @% A
II_GEN_FOO_PIL_BLUE 7490000
. u+ c6 Q% [0 r II_GEN_FOO_PIL_RED 3750000* `# [1 A5 m3 ]6 z3 b9 a' p) y
II_GEN_FOO_PIL_GOLD 18700001 F3 [- G& w+ ?! `( P& j1 o, |
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000
. p' f' ]5 n i7 r* u3 p II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000 ' V0 S' K4 S) d7 V' |- {
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000
: N* w v: t; R" z* E9 w c* e II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 820000. b9 k$ d9 m/ ~0 _3 `7 H
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 410000
- |" U( N8 J2 D/ H8 A5 R II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 10210000( ^/ q2 C: e0 T2 `" d! @! E3 q
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 200000
! }, k' Y% [8 `, T/ _- W II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 4080000
$ z/ C! C' L4 s6 h, U II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 2040000. X+ Y( {- X b& X( q0 q3 z
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 270000
' e$ K" l! h5 T( ] II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 340000
6 o4 X4 W# k- Q) v/ j+ g' J( F8 E II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 190000
! U/ |: Q+ u: O' F! n II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 140000, T; D* a# b; [7 S# P r9 n
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 60000
) K1 k' x( {! q$ S! o T: `3 g9 s
) H8 ~/ b5 R7 v( b/ [4 W7 P. V. F
} # B, Q7 G6 E, x2 |/ w$ D/ v
. ]: |6 C0 V) G7 ~& U# {
/*0 R3 A- G/ f u3 }( p( |: \- ]
Collecting_Item
8 ^3 S, E+ I/ P, y2 f W{
, x% n) Z5 t6 _ II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 25000000/ K- q9 ?* O' g: O8 k" v
, k9 m) j0 U, y7 n4 q2 p! g 7 L3 x, v! r/ d) ?
}# x7 d6 b- ^* Q- m* O5 f5 t- E5 [
*/
3 y! a' R, v7 f: X7 l+ q/ j8 t0 D1 D
// Pet Statuslevel Chance
# _ ~ O0 V. h# j+ F( [2 YPet_LevelupAvail
) ]. K9 r$ c$ b) e; f; R{ ; N1 g9 X" r9 c2 b% `4 L) ^' I
// 1 2 3 4 5 6 7 8 9
, \3 S: s$ b9 W+ W 10000 0 0 0 0 0 0 0 0 n% e# X9 F- A; A% ^2 Y4 `4 H4 v
5100 3100 1800 0 0 0 0 0 0
: i& d7 j: ~, ]# u0 k 4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 06 G8 m. a# h4 d7 c& _! {
3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 04 Z2 D& y# B+ }, {: C8 G
2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 100: M+ h7 |* E; b* _3 c
}
; }- E, M* t7 S6 F* @/ S2 h. L4 S- s Y0 d
// Pet Energie Chance
5 H6 F; K9 @0 l# U& S9 J$ ~: o4 YPet_AddLifeProbability( S4 W- n! k( |9 L. L) [& h
{ , M# ]! q4 u- G/ c. B
35 // +1- v# X/ W% p; M8 a. }: a q- H
30 // +2
; D* U6 P7 ~8 w- t: t0 g 20 // +31 ?1 }7 @+ z4 p& x" W. ? N) _, N
10 // +4
( i, v& l: z- {2 [1 {( F4 k# D* h 5 // +5" ]& l- c; V* h% L) z
} 5 J; P3 Y1 \: _ K
: v1 E. U4 }% r) X$ I7 q, {, Q) }* w6 n; s: `% q c
|
|