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发表于 2016-1-10 03:24:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
可能很多谁也想知道哪里的黑武士怒吼,以及如何关闭或改变它。
) R! \  y1 B1 h1 ^2 ~. Y5 a0 t3 x, }2 p  v1 C3 U

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! \" O9 H8 t& `: k# U如果你想拥有它或计划被另一个项目所取代,
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2 q+ j8 }) P9 i' E$ ~5 v# J" _2 ^
- r, X: a: n% m( LPHP Code:
( C5 I6 g" t! K( Bvoid CMover:rocessETC()  % O# |" J0 O8 d- N
% C9 s) Z8 k* H" r; K' T
并注释掉以下。% P6 C, D. Z( w

% Q  K* x' D0 W+ t. W, iPHP Code:
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- n# E. y: b) w3 ?/*void CMover:rocessETC()
3 U, L8 u1 w" o) {{
% m! y, v& {0 `, ^  |    int nAbilityOption    = GetSetItemClient();
0 G5 E3 {* d; C( F5 G) f    if( nAbilityOption >= 3 && !(m_dwFlag & MVRF_SETITEMSFX))" @  z% u' M7 x4 S7 E" l# _
    {
0 @3 l2 w4 A, m3 u. _        m_dwFlag |= MVRF_SETITEMSFX;+ D/ q5 {: ^7 \
        CreateAbilityOption_SetItemSFX( nAbilityOption );
; `: \* F9 c9 H1 i1 k  W    }1 M* s$ t  [# b: n0 O  m! ]

% d& ~- E* z. L8 A% K, w/ g    CModelObject*    pModel = (CModelObject*)m_pModel;
& V% I8 U; q# }" I$ d: q    if( pModel->m_SparkInfo.m_bUsed )
  z1 `, i4 s+ \, Y1 T$ g    {7 a( O) ?4 U3 T+ X, H) V7 x
        if( pModel->m_SparkInfo.m_nCnt != 0 )
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            pModel->m_SparkInfo.m_fLerp -= 0.05f;6 W3 g/ t( i+ `0 }

. _  c# d5 Z* Y% \  E            if( pModel->m_SparkInfo.m_fLerp < 0.0f )) ~0 t* f" y0 h- P# i  D
            {
4 J4 M8 F3 @  d) u$ r  T                pModel->m_SparkInfo.m_bUsed = FALSE;" b7 H4 w+ s: E( z, w
            }5 A" \2 u$ y; m0 `! d4 ]( E
        }
+ D: o! W* x. `5 O  K6 w' w) T! i4 C
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3 f* r  o$ U) ^    if( (m_nCount & 131071) == 0 ) // 30oD??′ù& e# k, C# u7 e
    {
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        {
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4 G6 K" |- x- a
            if( IsActiveMover() ). ~% O1 T" |1 y$ H
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                CItemElem* pItemElem    = GetEquipItem( PARTS_HAT );: b( r0 V& t* N8 v9 v1 _8 T7 ^
# T: q4 F/ m1 M3 G
                if( pItemElem )# x0 K: b5 R1 N2 B8 \' K
                    pItemProp = pItemElem->GetProp();
% ]& j, F5 M3 P8 e. ?4 j- }            }9 P3 I- K+ e/ T% b- o0 p
            else
6 X0 w4 _2 G6 |8 p) a2 B' T            {9 n8 p) O0 }' N5 ]6 o
                DWORD dwId    = m_aEquipInfo[PARTS_HAT].dwId;
9 t0 Q" R0 A0 F, \' i                O3D_ELEMENT*    pElement = NULL;3 i# _- |8 l6 p( q$ u
8 g4 ]# M% |1 K+ F+ y
                if( dwId != NULL_ID ), M0 E3 ]( l9 H- c) f9 @" L
                    pItemProp    = prj.GetItemProp( dwId );
  N2 r- D$ [' T0 [            }
/ E# R+ i/ f) ^+ K1 [9 C6 b& r9 m4 V9 d- Q1 E3 I7 P4 n
6 o' T( e1 b7 }6 ^% |( s, a
            if( pItemProp )  |7 m. h; ?( |$ v
            {
# T% I  {' a' M5 c  G+ Y                if( GetSex() == SEX_MALE )3 P. U3 A5 ?1 F7 S7 f
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! Z: C! r: g1 ?" x4 ^! j, g1 n                    if( pItemProp->dwID == II_ARM_M_CHR_DARKVADER01HAT )
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                        char szFormat[128] = {0};8 F7 n3 g$ Q! j' S* ]0 t8 W+ |6 l
                        sprintf( szFormat, "/s %s", prj.GetText(TID_GAME_FATHER) );
. t) U6 C$ c: i5 U5 V1 J                        g_DPlay.SendChat( szFormat );2 f. D2 w9 m& c# h
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                {
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4 U5 y5 C- n# g* R6 R                        sprintf( szFormat, "/s %s", prj.GetText(TID_GAME_MOTHER) );2 X2 c) P! X. L$ A4 H
                        g_DPlay.SendChat( szFormat );
! F* @% \( L! J) P  Q- H$ ], b                    }4 T1 x8 K  }, N; U5 E. `
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        }
0 l. J& l% V! a    }
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+ i* @1 M9 g9 g- Y1 m  W她的整个事情可以改变textClient.txt.txt到别的东西。
' F! }/ Y3 d5 `2 C& y! m, N) @5 h  L
3 |8 p/ X3 ^) ?, y7 GPHP Code:$ r6 g& v( P3 q3 F
IDS_TEXTCLIENT_INC_001203    #cff0000ffIch bin dein Vater!#nc
" g/ D/ ~; }+ C2 _9 zIDS_TEXTCLIENT_INC_001204    #cff0000ffIch bin deine Mutter!#nc  
: w* M) o3 f4 C, C+ Q8 z$ {4 M, J" K+ h2 X; d- _: b
Viel Spass damit. 3 f/ J* ~) W; a: l: a7 E* h1 U7 q
+ y4 Q, u# C: @! r( _, v6 b- T
# p; x8 o+ F. d; M
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