飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12857|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献3 E% }) E7 ]: E7 _) c! M3 ?7 w

  h( i: [) }# F) n2 CCode:代码:& [+ T9 E" M+ j1 S  M
if( IsPlayer() )
# J; M* r1 p0 T" f- m. a{
2 \. b2 s! `* s        int nOption = 0;/ j& ^" n/ M4 x. X# ~- e
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );$ c3 Z- R! k% |! ^4 q' o3 q
        if( IsActiveMover() )% j, ]( p1 b2 U: e% k  N/ s/ z! d. j+ _
        {4 O8 b8 a) N/ j# Y: o
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
$ T5 v5 {* f9 `: m                if( pItemElem )
' x/ F4 p+ U9 Q                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
! ]" C$ S& i: T2 d+ E        } 0 g- s  I/ w: b  Y; B8 V* `
        else
8 E4 ~% b/ I" j4 v# D! `        {        4 E* i0 V  a# r2 {, `. ~3 A5 ~
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
$ S2 j' v5 K9 P9 Z' h                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;$ ~4 n' z0 |; r! f2 ~0 t
        }
1 f: N5 z! v$ g& c; a
$ F) G4 g! E9 V$ }* t        if( nOption == 10 )6 K  O0 D4 j" H6 u5 e9 q" i' D5 s; G9 s
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );1 |. F& ^; t+ l7 t, s. c, B
        else if( nOption == 9 )
" v/ @8 ~5 F7 \- j/ p% ]3 y( d                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
  e, b# B& @+ H0 G% Z1 _. `$ z( J* p        else if( nOption >= 7 )1 n4 D9 m9 Q* ]) o, \
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
( y, `4 |# r9 F9 Y        else if( nOption >= 5 )# n) r8 a( A( w. n- S
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );0 L9 M8 R4 `  C1 S" I
        else if( nOption >= 3)$ m: G2 p2 t( Q) l& f( \  Q; d
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
/ t# S1 P4 C+ p3 Y6 q        else if( nOption >= 1 )' e4 T; {( M( W1 C
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
/ O! D' X$ @- |! r1 s        else/ I! C6 z0 q( U; E; J- A- y) Y
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
/ F1 W& b1 W' x3 ]- ]8 @0 M4 Z' V$ B2 v5 H1 ~3 |% @. Y
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
! ^7 P; W6 e. Y. n" }' m7 `! z        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );$ g  }/ {4 J0 w0 n
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);1 u; x( W7 t4 B' q% x$ @! X9 x# f# i
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:) U9 C- x' l1 |& k/ f6 P9 F

- p. a2 b/ m  k1 aCode:代码:$ Q* U1 H" C% X, R& c6 z
D3DCOLOR_XYUV4 L1 N3 x5 M' L1 z0 _( U! q% u+ D
D3DCOLOR_AYUV1 r" Q5 ~3 [4 k& w$ Z- @
D3DCOLOR_ARGB+ }6 x  F" U% ^. P; R& r6 H( J/ E
D3DCOLOR_RGBA% ^: J) ?8 Z+ x' o. H' y6 ^$ N
D3DCOLOR_XRGB
4 M0 Z" i' |* rD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
) N: p! L1 }% m" }9 B% S5 V1 T/ H; N% H: z6 R
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
4 p& r5 F/ h- C! }. e& j" i4 G" d; Q9 e; y
inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器$ [+ q* G7 {. n0 y) z

3 h, f# s: \: _' p. ~  L) ?
9 w, c& t1 J, c+ a3 R, o; L
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-6-17 05:12 , Processed in 0.057418 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表