您好E * PvP'er /中, ) q0 q: L8 H% z+ T6 j) ?1 o# g3 k
! z- j& ^/ F" E
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
+ e5 F. s* L, L3 U7 B% Z* Z- \! }
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
" P, E0 @# S% r( C
/ f. h& }: _7 ~; f( S# Y- S______________________________________________________________________________________________
4 }5 k+ X3 Z6 d3 w6 v4 E W
% j" u$ j6 y4 m6 v1 oWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
4 a! F$ k0 `* r" t2 d. L) [
) v6 m: v% \% _3 K) h9 f' h, o Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
4 ]" \) H2 ^) E9 f2 Y4 B$ {2 G
/ y: R+ _) D; I5 H4 o8 y! y' h6 IAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX* l2 h0 J4 @) o- w
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
! Y+ n1 |3 [8 p& w- \7 N{ 7 q7 z3 `! ?, D+ m% Z0 s; l7 U. T8 h
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); & D* o5 ~' N" h% M( d* l. z \
}
/ M* J4 u, ?3 i: \% ~- F1 Z#endif // __NO_POSTBOX
) H+ U- j8 d% ^# m# @* ^7 E/ N# q) e. Z6 L8 t1 k6 o
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 * g4 A! O' B; X
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
2 g! [; J, T6 b& q( n" vdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
* p) Z0 |/ p, J8 l3 V+ C/ R4 U4 l* {* e7 U
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); & [% [' ^ \3 D
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 2 s$ ^; u6 o% T% _' K1 ~* Z
6 L5 K: M8 o% z5 l1 G6 ]- p
( C( G+ u+ f/ P/ u: O k( JAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX2 ?9 s% o+ J1 i! c% T" W
EVE_NO_POSTBOX , $ Z2 r9 X1 R5 I/ f0 a* ?
#endif // __NO_POSTBOX
3 l) t( e, J0 V4 p5 _$ [6 d9 ]* I9 ?- k- T- [& n H* E
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
9 ?! R$ `3 ?) G' y) |7 @, K* E2 {: Q: u4 L4 ^" `% Z9 Y
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 1 s! W. g9 Z- i! c' }
if( pCharacter ) ' l. M# B( a- Y, Q" V7 |
{
9 {9 i" {: j" J, j3 ]0 b$ m" M6 e& ~# C# Y+ l
7 r- ]1 ?, d8 b- c4 M- x/ X
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
" B7 b6 |* X4 V// Dont Load PostBox
5 G: D+ [$ g, C- q" Y5 wif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) & Y: `/ l7 k% R" ~
{ . m7 _- T, L9 \( A' o
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
0 `# a' ~; k& p( hreturn FALSE ; ( A$ C0 _! `* y* ^ }4 P/ f+ _6 S
} 2 X* [" Q$ k/ r9 Q+ K+ \
#endif // __NO_POSTBOX * e8 ^1 z0 g2 Y& L! l
^6 X6 g$ Y2 k( C4 A6 @1 n, j Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
% \7 T; D6 {4 S' R8 T
8 L5 t4 D: }- W# @if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) " V& S; w% O# k" e0 `3 `. ]
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 + m! P& Q2 D: S. s" |
! \" D& C; V8 \ u
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9 H& u. [1 m7 N3 a9 E8 o Z/ {+ H. ?
3 i# G x! T: w% C2 R" B/ v, K' v+ [, i+ A# S. @
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 & o' V& [$ I" n: x# N
, D- @; Y$ F9 v+ A0 G) S: l
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