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您好E * PvP'er /中,
) S% F2 e0 C0 L' o- p- W
: G* L8 `& F l6 K" e. H2 }5 t1 Iin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
- ~8 D8 F/ Z1 D7 v& O% l- U# l* _: h0 i$ \- D' L) V
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: h4 r0 e% [3 D: b1 l
1 d7 p( I' k2 m1 k: H5 }9 p______________________________________________________________________________________________
5 ]" S' k' t# @, { D: g: l& Y1 d+ k3 B0 D+ U% i2 q G/ d; _* P
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 9 h) c0 s+ t4 r, u" G0 \7 q) b
7 B( }3 K7 a' C# |+ A; q n3 o+ ] Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
5 i4 u. X6 C9 C6 O; b/ p
9 Z }% o0 D1 z; OAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX4 `+ a L. s: Y1 [8 }
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
# a" h* R X' o2 F9 J7 M{
1 _+ o4 K. _0 B1 `% Dg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
7 V9 Z/ P( @, h4 M4 [) G} , a# X6 [9 W) l9 }8 Z
#endif // __NO_POSTBOX - z% C2 V$ L. T+ U! G7 A6 g& p
- g$ k9 ^4 d6 l& g$ a Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
$ A1 e- h2 N! x6 }Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ! j) M% c8 B3 r4 F/ E7 x
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 # s* w9 f/ U0 r) N" ^
9 P8 h" B: q( v5 H; F4 F/ Y; WUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
" `. G$ i' o" B9 \0 c' J3 ksetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 4 [/ W% a9 I# M; \- N
; ^ @2 q6 j# h+ g( }& n% g
$ E) h9 e' L) v
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
: n9 L$ Y# R8 J* }; D8 OEVE_NO_POSTBOX ,
+ t. b3 U2 J3 w1 w% z1 \* x. g5 r#endif // __NO_POSTBOX
$ R" n' z# Z' @) w
9 U% c: n% `8 I% E" Y dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 H) @, ~! D L0 K
: J; `( |1 o4 GNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
8 A8 _) q/ e. Cif( pCharacter ) 4 B4 `2 j1 F/ Q1 e, B0 [
{
$ `; G. \/ l1 b" m2 g/ U" z% Y/ y; i5 C# I% [
4 [+ F2 ~, g8 Y6 [2 o' \9 W- X! V9 ~folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
1 p7 {5 z3 z8 e1 C, n) Q// Dont Load PostBox
0 D4 S* y1 j0 n5 M$ Pif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
$ W4 G) K; R F) P0 C3 [% L& o4 r{
% v3 W/ J: Q! ?$ |if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 3 O7 O" U! m2 y" ^+ B
return FALSE ;
5 x6 r- G4 Y$ V& M, [} 5 x" ]" S7 @2 n7 Q
#endif // __NO_POSTBOX 6 N+ `& @7 Q+ Q$ @; E; b1 K& I
& n4 K' g' I* ]
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 1 c/ o- J. o4 d6 [3 F* w( N" r
0 S4 M4 ?5 M/ _5 }* D. Wif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
+ s1 e8 H4 y8 g1 |dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 7 D5 R3 `6 \7 S9 V. I8 w( d( U
& b" k+ C; [7 B______________________________________________________________________________________________ : i0 f c4 @- f I7 y3 }
( T' V# A# M U! L$ G8 A( o8 ?8 {6 L6 Q8 b# r6 ^1 u* ]9 w& c
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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