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您好E * PvP'er /中, - U; e+ `4 x! c( T$ r+ V- d
7 D( S& k: W$ R; M1 K
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 . A: [+ U9 X! a" B5 s3 A
: q8 T. g |' W- ]: F0 eFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
* N3 G; y' v. o# |1 P1 b& Y9 y9 v) q, q* J. z- Q4 L+ h- n
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, l, E. C3 a; I1 Y9 h3 e, BWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 1 f8 C2 M* d' U$ ^* S2 y
1 e9 u- ]4 k- {8 M
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
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Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX# L" G0 i% s$ ~- h- B6 o% J3 ?
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
1 d& `# a! ?) u) u ~" P! C! N{ : H: G) u" f: B9 t' m5 {, [
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
* [- Y+ A$ S3 C3 L! X}
+ R( M3 C' u, }" w5 t% ]* W#endif // __NO_POSTBOX
+ q: }# `' [! n v& n5 l$ c K9 S' e. I( i' w2 o+ P
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ( ^) o; q% K- U+ u f0 b/ I
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
/ f: k" n: ]4 P! a. F0 T8 bdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 $ f/ g; U2 Y, x3 ^5 m g/ J- |
% O2 M2 a# i* U' ?+ Y" K5 w- rUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
4 x1 N1 C0 P1 B/ Bsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 5 O4 W; l+ C0 p- H
) O; e& t7 _$ H8 n8 `
" u# C, a/ f. L' u/ t, pAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
7 Z& J' m( Q. |+ i+ C( mEVE_NO_POSTBOX ,
' u( M. f9 X/ Q2 Y1 T8 c#endif // __NO_POSTBOX
3 `) b2 v u+ D/ i, ?( g! n" Y
6 y* ?" ]' L9 s) s dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
+ X' n: q* j$ n1 k* K! c
8 [6 ~: L, g3 d$ u2 n! kNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
9 X/ [6 T+ C% k. i8 [if( pCharacter ) ) D, D9 g2 R) I+ j4 a: b! e
{
7 n8 D! y& o9 [; C" i @( O% `" o- p, q8 E9 {" ]' p
3 S% L" w5 J1 ?- l l
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX! }) J. ^* ]# q1 D- Y
// Dont Load PostBox
( i; j- [ N7 F- x8 v: y; E& N4 {0 _8 uif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 9 k8 _0 L! f3 C3 c( R2 F2 t' ^, b$ s0 M
{ : g# M9 w" @0 H8 i% A8 T
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
! O$ Z+ _8 J# c4 o0 ~" mreturn FALSE ;
* k$ P% G5 `/ M% y}
8 h/ }8 u; O" Y#endif // __NO_POSTBOX 8 o0 H" Y- V$ A- X4 H' a4 F
4 l3 o7 ?1 m" s( B: x3 b1 M Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
; e' A9 ~# d! K0 v. }1 v- o8 o1 s, M$ R7 ^% _" k
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ' J, Q% a% Q7 O& d, W& d
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 $ }5 w) A5 |" g* G# n/ w: j
$ E+ M% N2 f) u. M; ?( l9 O______________________________________________________________________________________________ 6 j. b4 f- ?1 V
, y& c& }. T( G; L9 T) A6 ~$ {
' X2 ~. [7 Q* Y0 k; l
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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