您好E * PvP'er /中,
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 : A: Z$ _, {$ Q* a8 c# l& Z
+ U8 H S, ~' F# q/ {) [9 e
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: * w6 V2 Z' B: y/ H' d- O/ z8 W7 }
- O9 M+ k2 j! J- y
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+ j) P+ d3 M% tWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
4 R; ~$ n! n$ k+ h a8 S* B0 [; m- W4 e. { x. j
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 9 i, d5 ?5 x# X/ C
- M* G6 H; ?; S1 c
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX& }, K i/ B' I- n1 A8 |
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
/ M: q4 u8 o; `- e5 C{
. ?1 z7 F5 g0 @9 {g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 6 L3 Y# {5 `8 F# F
}
/ X1 ?- L* h' |8 |, S; ?: O( ?& d! ^#endif // __NO_POSTBOX
b% h5 m* W+ z8 _$ w, @
- }$ w8 u3 {& q' q( q. d1 F4 S, ? Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
4 p* E6 n. @, z. `" M9 kBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
3 c' H2 K* R s% z6 c8 Cdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 7 @+ u! `" h* ^# k* r
: z' [% ~. a* m6 G
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); ( L; G7 @# X$ _
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ( Q7 [0 |; U7 S7 f
# i7 x% A+ ?( W9 U$ b
+ J7 w5 I" K5 f/ @; AAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX& b/ E8 P, s: ~$ r& Y8 F/ m- A* s
EVE_NO_POSTBOX ,
8 Y8 D3 `) U' a S#endif // __NO_POSTBOX - |1 n7 ~) p2 I. A; Q
, \/ W! V. U) G
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
8 e5 t* z+ B' A( Y& Z0 D* {; Q$ F/ S# C3 Z3 ~' z) {
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
+ } K0 y4 Y1 Nif( pCharacter ) & X4 H5 `9 B/ ~; ?
{
% T( Y( f0 Q8 U2 C4 C0 D
! W, \2 l7 b$ i6 A1 ?! Q ' b! ]& o" |% C j
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX0 D$ A* ^$ G) e1 U r$ n
// Dont Load PostBox
4 H; n$ q- T' L6 D9 a& iif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
& E6 H6 S3 ^5 v+ z{
% V; j" `* a/ S8 J7 Hif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
7 {' d# A% S9 C$ lreturn FALSE ;
+ |/ m0 p! W( v& O2 R' ^4 z5 @} # |7 |: X( K8 @0 D/ r* D% K
#endif // __NO_POSTBOX 2 w( a# f* M1 J$ I& ?
% X5 Q$ z- w/ C Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ' R9 j! t6 r$ [# z* C3 |" x$ C' h
. V7 y- A- u1 }9 w0 J0 ]4 N! h
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
5 x1 g$ p% Q$ A. b: Edieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 9 r q; z; G3 k7 F& V: ~
! D9 y0 Y, r. P w8 M) o
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3 f$ p' N/ U' [1 F
: h; o( g( l! ~6 [3 e8 P& a( X. xDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 2 [( J$ V- y& j% C
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