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发表于 2016-1-10 03:09:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.09 f+ v# M" }( V. \9 N
Code:
/ m+ ]" i  h+ ditemDropRate = 1.0
. J/ n2 G3 D2 e$ A, j( X2 c( JgoldDropRate = 1.0
- v% e3 h" ~4 K! I8 emonsterExpRate = 1.0
* ^/ w& {" e2 n- A: @6 K7 q* DmonsterHitRate = 1.0
" R. H1 q. \& g2 a2 v5 d7 w现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =
+ Y* \, ^" N: ?你可以在这更改倍率。+ p+ s& ~5 Q% G% i" j; q
Code:
$ Q" ?5 ?/ Z/ O5 J& tfunction GetExpFactor()
! c- A: p1 y% v9 j8 mlocal tList = GetEventList()& i* S% P. u. M5 K3 \" ~  f" B
local fExpFactor = 60
& O9 @! L& W5 {! ]  Hfor i in pairs(tList) do
8 Z4 C1 [) h. M6 X2 v; }* i7 Fif( tEvent[tList].fExpFactor ~= nil ) then7 e& l& m# B3 l! Q
fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList].fExpFactor
. F7 C7 f; _, R( z+ ]) r1 Fend
3 ]. q; q$ V* v' t8 ]' o4 Yend
' u$ X% P# j% [7 D
8 V% h$ m# ~) z( n( J7 areturn fExpFactor
7 U) p# c+ p/ {+ u: c, Y8 i& Iend
1 F' v" `1 G! e7 m  H1 O物品掉率 "local fItemDropRate ="1 _3 P' W+ t3 i& e9 \
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="7 i; `  w4 f: M8 }) [
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="8 u& t  I# Z- T8 J3 k
当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活。* r+ }4 y, d9 H

9 {, s8 a" F$ N" h  m7 M6 ~8 K; n3 z. g$ G/ {$ Q* z
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