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武器3 B) w6 G0 D0 |
V19-贝西摩斯武器-单手剑) V5 q4 Y ~7 Y ]8 I5 b, N4 x
1 z2 ~0 x: F% b5 H4 _& j0 f
propItem.txt.txt 表面名称
/ ]% G+ D/ }* u, W# g/ pSpec_Item.txt 属性文件! y# {& U8 J( u) ^4 u8 h( N4 d
defineItem.h 代码文件
/ i: L# I' p" m! X/ ~mdlDyna.inc 模型文件9 V8 A, |1 L! B; z+ [
9 `7 v% ~( |' \/ T$ z3 Y披风
) O2 M" y; T3 a$ K/ s) S& X8 t3 S$ h$ Y. D9 p$ T
propItem.txt.txt 表面名称& p' j, H* |4 r9 j4 k" h
Spec_Item.txt 属性文件, ^; S. f- O) u% Z8 q
defineItem.h 代码文件) m( y7 R6 E6 X1 e% p0 h
mdlDyna.inc 模型文件
+ `0 x9 i* s& _7 M% ^# F0 n8 F* |" C0 e& O0 @
# Y7 N; ~' r# n2 {9 k# M■■一般物品的属性修改(武器,装备) " 7 F, k5 C5 Y8 f4 s* g3 Q; L% X
■■用Excel打开propItem.txt文档
+ |" n# r$ n/ a Y/ eDM字段 等级
! w3 g4 @! _1 T( \4 n"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE" 9 p7 @- h( G* L9 Q2 F8 k/ L
AE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器
! l/ S( ^$ P* V1 Bcr列 商城出售红纸片 * B, D, b3 q1 N
M字段 商店出售金币价格 ( v$ g: h: `$ d
E字段 数量上限 8 e- M1 T8 r4 l6 g$ I7 g
"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手" 6 X7 N. Q' p% c+ v: P, n/ {
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE
) J+ Y) O* @) g8 K1 \/ ?$ t- OI字段
$ Q: t; [/ z9 Q! p! F4 b. O属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) 5 U1 @3 E' ?6 c% q
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)4 s- V; p9 `0 T6 I% Y
6 H- r" _$ V) ]% Y初心者:JOB_VAGRANT
# G; o% a- P( |9 w# N- ~弓手:JOB_ACROBAT$ p6 H% B# `. J: e* o
法师:JOB_MAGICIAN" V6 x5 E" }9 s8 ~7 z% p2 p
战士:JOB_MERCENARY
; g, D# B. d. R) c6 G+ s圣职:JOB_ASSIST
, x+ t# Q4 V" q元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO; }4 Q9 h, d9 c, K3 o. S# |
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO) I4 y" [( S; s8 Q/ l
暴力技师:JOB_BLADE_HERO4 z/ m3 O7 K5 h5 W8 a, p
游 侠:JOB_RANGER_HERO3 j. Q3 C' n9 a3 P1 Y1 n+ E7 p. W
暗 杀:JOB_JESTER_HERO7 a# I7 @9 F$ l' ^1 L) N
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO$ D: O$ y3 X+ T3 _ ` U+ H
骑 士:JOB_KNIGHT_HERO
( u s) [! N: x+ C- r刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO . h* F m% O9 u
& d& i/ _7 y. P# }' d1 s$ S* M, gBB-BE
7 [, j9 z' E0 A! FBC-BF ]2 j- ?8 d! ]
BD-BG
' s: ~. O6 @( c- {: g* m2 I. N7 q
DST_STOP_MOVEMENT 束博
9 F' f' ? E3 L# TDST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20%
, r7 J2 T7 L; T, r5 BDST_KILL_HP 死亡时恢复HP
6 q, A1 a- B) c+ ?DST_HP_RECOVERY 恢复HP, S0 z" h7 `+ f" F1 b
DST_MP_RECOVERY 恢复MP1 p ~3 d2 o3 @1 _4 k. c
DST_IMMUNITY 免疫能力+100
' f9 n! ^4 e* A. p. e% MDST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE
2 R' b- a; ~ `7 W! M5 a' jDST_BLOCK_RANGE 远距离隔档
' f# A- A: X# O! G4 ?- E ADST_HP_MAX_RATE 增加HP率 7 |5 j/ C0 Q3 K; ?
DST_MP_MAX_RATE 增加MP率
6 B# ?, J" D6 M) cDST_FP_MAX_RATE 增加FP率 7 s' R0 }& p/ u: e
DST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率 8 Z, X* ?4 \; \+ T
DST_ADJDEF_RATE 增加防御率 , f) A( q8 A; T: b. T0 t3 j" ?: J
DST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率 ( `; f( f. u& Q2 h1 _ h: q
DST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率
9 b0 u* c8 U# |% Q5 {0 aDST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率
; B; b6 o l. c' [ qDST_ATTACKSPEED 增加攻击速度
# k3 K7 s" m _7 f+ {4 oDST_REFLECT_DAMAGE 反射动作%
9 F# G7 {" V6 f$ aDST_KILL_MP 死亡时恢复MP5 e: p% B* Q/ C
DST_STR 增加力量 & q/ C$ `% V y& q8 ?1 v0 X7 \4 o
DST_STA 增加体力 ( {* `0 P, l. a+ q
DST_INT 增加智力 F4 _: @6 O5 V( s
DST_DEX 增加敏捷7 d" g6 S G4 v6 ]1 @
DST_HP_MAX HP增加
; B+ F! x M3 v1 KDST_MP_MAX MP增加
- p& j6 Z/ P& l& X3 yDST_ADJDEF 增加防御力
2 W' H( R! m; U0 ?- v$ a5 RDST_ATKPOWER 增加攻击力' A* V0 p' f. |
DST_GIFTBOX 双倍掉落6 }) A5 D5 g, P; b% P- C' I
DST_STAT_ALLUP 属性全部
5 U6 E% Q3 T1 q: h/ eDST_SPEED 移动速度
k' ?4 a* Z. ^) }2 l! z5 H; ]DST_CHR_DMG 追加伤害
; v( N( _" ?1 ?' u/ y: t# t2 H Q' E( ~* i# ?: X- }9 K
1 N$ S$ ?# e, v& Q( G
R字段中dwFlagz代表物品是否能删 - s( S5 t X2 y5 d% @- H
#NAME?
9 {8 C; X% g# g, w8 k* s0 U0
+ ]8 a3 ?1 z- r p6 ]" N0 b1 丢弃没反应可以删除
- J7 k( a7 H) b+ b( H! _9 K" p2 + ~: I' h3 j* V! _9 C2 p1 j
3 不能删除不能丢弃
0 O4 I& E3 q9 @. D; s' S& k* j+ |4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
" k0 \! p7 h& d5 / e' M. p% O1 \& h; g8 N: S
提示:修改后需要与客户端同步 # C$ J+ Q' a% n! Z1 f3 b! H# s4 d
7 r$ C- A/ \: B) Z: A0 T5 r1 B
" U3 R9 L6 K) ]0 U3 ] |
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