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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器4 y) H2 m. y' M$ I% q) i4 H
V19-贝西摩斯武器-单手剑4 `+ |3 T) T2 r8 d5 D5 C

; ]: ^5 ]% m& S" g5 IpropItem.txt.txt        表面名称
3 ]9 `* _: d( c2 n3 hSpec_Item.txt                属性文件1 x: r; l; o' _: K( M, @
defineItem.h                代码文件
( t2 U$ }! K, H- L9 smdlDyna.inc                模型文件9 f( k9 X$ m# @+ h1 _( A: k# P
1 g% L; j4 m4 H& A" M8 A# }7 u
披风3 ?6 f2 L4 [" S4 q3 _7 l& w

" Z; y) ?% Z, J% a- f5 ], W/ EpropItem.txt.txt        表面名称
1 W3 N( ?7 z5 a% I1 v5 U7 P0 _3 RSpec_Item.txt                属性文件
5 R( a0 m( H  d0 w; a% ^defineItem.h                代码文件
( O0 i' O3 K1 `. bmdlDyna.inc                模型文件6 f( q4 E0 E' w" \5 N+ t7 ^# \4 [
3 \- z* T) b5 E( `+ [, p" G) ]
, h: ~& z- ^% ^' s: b2 \0 N1 f  }
■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "        9 O! c: w9 K. e6 Y
■■用Excel打开propItem.txt文档        + Y9 C/ O1 C* o# l" @* b
DM字段  等级        * {: `4 N8 G% r' I
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"        & e8 ^  }( D. n6 j7 O* c- ]" l
AE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器       
/ L0 ^" b! E1 ?3 l& c4 U" xcr列    商城出售红纸片       
) l* z! b. D" v( o8 G9 e7 jM字段   商店出售金币价格       
2 ], C6 A" J# w: o* N4 _& NE字段   数量上限        4 ]& W. g3 r  j* J& r2 R% e
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"       
4 r  \7 B9 {: y0 d! y3 U1 iCN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE        ! T  t! a/ }1 o) c" R' ]& |
I字段   3 U2 y5 Y( C7 h, Y. n. _
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) & {! h$ `/ S  P% r6 k+ r
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
9 I! w7 @* T5 f& p8 \" _- }; J) b" Q0 s; g$ j, \' D
初心者:JOB_VAGRANT
0 t6 @0 S2 A6 z2 O. l& {弓手:JOB_ACROBAT$ s4 Y5 \6 c/ z5 K
法师:JOB_MAGICIAN8 _7 o1 o; Z3 ^+ m
战士:JOB_MERCENARY' F- V' E9 T7 {# O( m$ A1 ]
圣职:JOB_ASSIST' J9 @1 j% O  |  _- v9 b- w% Z
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO/ y* c. A4 x2 S& |- |
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO# f- a7 f; P: E0 h
暴力技师:JOB_BLADE_HERO% u* D8 r1 {; X7 a
游      侠:JOB_RANGER_HERO" E4 l+ z5 |, G1 Y7 `3 ]
暗      杀:JOB_JESTER_HERO1 l! D" A& J+ ~1 D  |9 r) g
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
3 I# z4 J9 z' a: f. N骑      士:JOB_KNIGHT_HERO7 j6 s2 R2 v) n6 G7 N" l
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO                . V0 k& S& y+ D5 ?
3 _: Z/ ?) A7 e: L! @8 a
BB-BE
, n1 J8 R) Q( n% N9 iBC-BF
# Z$ N# X5 }4 `3 DBD-BG
: @# c" \0 k3 A' C4 a7 O
4 u$ {! e% \1 H: zDST_STOP_MOVEMENT        束博       
6 U+ a% X. t( \: Q9 TDST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%        + {( G4 U/ B1 x" d$ S
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP% K1 S! S2 W# B5 N9 l
DST_HP_RECOVERY                恢复HP
( G$ u: b; O, W6 KDST_MP_RECOVERY                恢复MP
1 o6 _; H& y: Q9 A$ U  T! X5 tDST_IMMUNITY                免疫能力+100
$ V4 \/ X0 b9 `  p& ~+ c' bDST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE2 r& T0 B( U( S2 k( b. `5 }
DST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                
% `# p7 W# b& m5 G3 vDST_HP_MAX_RATE         增加HP率               
5 H- L' W5 [5 N' q! eDST_MP_MAX_RATE         增加MP率                 0 ^1 x7 {; q0 G9 R
DST_FP_MAX_RATE         增加FP率                 8 Q- v  @" `# }- R7 {' ^6 Y+ Q
DST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率                6 b, D) b! E) S# |$ Y* `* V
DST_ADJDEF_RATE         增加防御率                6 ^5 ]+ d. H  q1 b; m- v
DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                
1 k, v. o3 T4 ODST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                
( Q  r) b; A5 u  Y9 ?# gDST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率                ) ^% g7 n9 n: l4 Y
DST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                 / t2 l5 m* G# ?; U* K+ j
DST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%       
6 W0 M; ~7 K; G, v8 o; qDST_KILL_MP                死亡时恢复MP
8 Y* y' E4 S/ v" O4 [, _DST_STR                 增加力量
8 u* e* U$ ]7 R) ^" cDST_STA                 增加体力
+ D: S( r& u6 E4 vDST_INT                 增加智力
9 O5 `$ X. |' E1 tDST_DEX                 增加敏捷
8 w7 J8 i. J  w; C9 F, PDST_HP_MAX                  HP增加
' t; e) @- P! X* e' U. ?" BDST_MP_MAX                MP增加; B  J* J$ A6 I: |% Q9 ^
DST_ADJDEF                   增加防御力
$ ~- V7 S; F- CDST_ATKPOWER                 增加攻击力1 v/ F; |& ^2 q$ h- n( Y
DST_GIFTBOX                双倍掉落
( v$ `- K3 A( {! @4 y% ^+ YDST_STAT_ALLUP                 属性全部
  j5 Q% C* a( J2 t" @) D- @7 Y) d( XDST_SPEED                移动速度. t+ P  _* v# M0 G3 n; l
DST_CHR_DMG                追加伤害
( j4 L/ Q6 l- r0 |- C9 V1 O; c5 W) {8 C# H9 p8 K/ ?0 W
; I# u3 t" k# P2 D( Z
R字段中dwFlagz代表物品是否能删                " @3 E) ~) f( r+ y; b" y  G& d* s
#NAME?                : u3 l, W4 \( g) f' T) Y! N* ~' P
0               
9 ?8 H; |# M6 `, X1 U1 丢弃没反应可以删除               
; p6 Q( _' T' P1 Y2                $ y1 l0 s5 i. |1 B' n- v% ]# V
3 不能删除不能丢弃               
) v1 t( }6 |  q  c4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定                ( G2 I! k( `% ^9 c, U- ]: ]- }
5               
# x, Z. t" n& h5 n  m. B提示:修改后需要与客户端同步               
1 n$ t) L$ i4 u! N4 `0 P) Q- i" O$ P2 P7 x% ?6 [3 ]( z
! V. B) x0 e9 U1 o/ R
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