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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器3 B) w6 G0 D0 |
V19-贝西摩斯武器-单手剑) V5 q4 Y  ~7 Y  ]8 I5 b, N4 x
1 z2 ~0 x: F% b5 H4 _& j0 f
propItem.txt.txt        表面名称
/ ]% G+ D/ }* u, W# g/ pSpec_Item.txt                属性文件! y# {& U8 J( u) ^4 u8 h( N4 d
defineItem.h                代码文件
/ i: L# I' p" m! X/ ~mdlDyna.inc                模型文件9 V8 A, |1 L! B; z+ [

9 `7 v% ~( |' \/ T$ z3 Y披风
) O2 M" y; T3 a$ K/ s) S& X8 t3 S$ h$ Y. D9 p$ T
propItem.txt.txt        表面名称& p' j, H* |4 r9 j4 k" h
Spec_Item.txt                属性文件, ^; S. f- O) u% Z8 q
defineItem.h                代码文件) m( y7 R6 E6 X1 e% p0 h
mdlDyna.inc                模型文件
+ `0 x9 i* s& _7 M% ^# F0 n8 F* |" C0 e& O0 @

# Y7 N; ~' r# n2 {9 k# M■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "        7 F, k5 C5 Y8 f4 s* g3 Q; L% X
■■用Excel打开propItem.txt文档       
+ |" n# r$ n/ a  Y/ eDM字段  等级       
! w3 g4 @! _1 T( \4 n"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"        9 p7 @- h( G* L9 Q2 F8 k/ L
AE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器       
! l/ S( ^$ P* V1 Bcr列    商城出售红纸片        * B, D, b3 q1 N
M字段   商店出售金币价格        ( v$ g: h: `$ d
E字段   数量上限        8 e- M1 T8 r4 l6 g$ I7 g
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"        6 X7 N. Q' p% c+ v: P, n/ {
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE       
) J+ Y) O* @) g8 K1 \/ ?$ t- OI字段   
$ Q: t; [/ z9 Q! p! F4 b. O属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) 5 U1 @3 E' ?6 c% q
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)4 s- V; p9 `0 T6 I% Y

6 H- r" _$ V) ]% Y初心者:JOB_VAGRANT
# G; o% a- P( |9 w# N- ~弓手:JOB_ACROBAT$ p6 H% B# `. J: e* o
法师:JOB_MAGICIAN" V6 x5 E" }9 s8 ~7 z% p2 p
战士:JOB_MERCENARY
; g, D# B. d. R) c6 G+ s圣职:JOB_ASSIST
, x+ t# Q4 V" q元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO; }4 Q9 h, d9 c, K3 o. S# |
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO) I4 y" [( S; s8 Q/ l
暴力技师:JOB_BLADE_HERO4 z/ m3 O7 K5 h5 W8 a, p
游      侠:JOB_RANGER_HERO3 j. Q3 C' n9 a3 P1 Y1 n+ E7 p. W
暗      杀:JOB_JESTER_HERO7 a# I7 @9 F$ l' ^1 L) N
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO$ D: O$ y3 X+ T3 _  `  U+ H
骑      士:JOB_KNIGHT_HERO
( u  s) [! N: x+ C- r刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO                . h* F  m% O9 u

& d& i/ _7 y. P# }' d1 s$ S* M, gBB-BE
7 [, j9 z' E0 A! FBC-BF  ]2 j- ?8 d! ]
BD-BG
' s: ~. O6 @( c- {: g* m2 I. N7 q
DST_STOP_MOVEMENT        束博       
9 F' f' ?  E3 L# TDST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%       
, r7 J2 T7 L; T, r5 BDST_KILL_HP                死亡时恢复HP
6 q, A1 a- B) c+ ?DST_HP_RECOVERY                恢复HP, S0 z" h7 `+ f" F1 b
DST_MP_RECOVERY                恢复MP1 p  ~3 d2 o3 @1 _4 k. c
DST_IMMUNITY                免疫能力+100
' f9 n! ^4 e* A. p. e% MDST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE
2 R' b- a; ~  `7 W! M5 a' jDST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                
' f# A- A: X# O! G4 ?- E  ADST_HP_MAX_RATE         增加HP率                7 |5 j/ C0 Q3 K; ?
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                
6 B# ?, J" D6 M) cDST_FP_MAX_RATE         增加FP率                 7 s' R0 }& p/ u: e
DST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率                8 Z, X* ?4 \; \+ T
DST_ADJDEF_RATE         增加防御率                , f) A( q8 A; T: b. T0 t3 j" ?: J
DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                 ( `; f( f. u& Q2 h1 _  h: q
DST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                
9 b0 u* c8 U# |% Q5 {0 aDST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率               
; B; b6 o  l. c' [  qDST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                
# k3 K7 s" m  _7 f+ {4 oDST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%       
9 F# G7 {" V6 f$ aDST_KILL_MP                死亡时恢复MP5 e: p% B* Q/ C
DST_STR                 增加力量 & q/ C$ `% V  y& q8 ?1 v0 X7 \4 o
DST_STA                 增加体力 ( {* `0 P, l. a+ q
DST_INT                 增加智力   F4 _: @6 O5 V( s
DST_DEX                 增加敏捷7 d" g6 S  G4 v6 ]1 @
DST_HP_MAX                  HP增加
; B+ F! x  M3 v1 KDST_MP_MAX                MP增加
- p& j6 Z/ P& l& X3 yDST_ADJDEF                   增加防御力
2 W' H( R! m; U0 ?- v$ a5 RDST_ATKPOWER                 增加攻击力' A* V0 p' f. |
DST_GIFTBOX                双倍掉落6 }) A5 D5 g, P; b% P- C' I
DST_STAT_ALLUP                 属性全部
5 U6 E% Q3 T1 q: h/ eDST_SPEED                移动速度
  k' ?4 a* Z. ^) }2 l! z5 H; ]DST_CHR_DMG                追加伤害
; v( N( _" ?1 ?' u/ y: t# t2 H  Q' E( ~* i# ?: X- }9 K
1 N$ S$ ?# e, v& Q( G
R字段中dwFlagz代表物品是否能删                - s( S5 t  X2 y5 d% @- H
#NAME?               
9 {8 C; X% g# g, w8 k* s0 U0               
+ ]8 a3 ?1 z- r  p6 ]" N0 b1 丢弃没反应可以删除               
- J7 k( a7 H) b+ b( H! _9 K" p2                + ~: I' h3 j* V! _9 C2 p1 j
3 不能删除不能丢弃               
0 O4 I& E3 q9 @. D; s' S& k* j+ |4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定               
" k0 \! p7 h& d5                / e' M. p% O1 \& h; g8 N: S
提示:修改后需要与客户端同步                # C$ J+ Q' a% n! Z1 f3 b! H# s4 d
7 r$ C- A/ \: B) Z: A0 T5 r1 B

" U3 R9 L6 K) ]0 U3 ]
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