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打开文件::DiePenalty.inc+ e( V5 {: ^0 U1 U8 g
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REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚
, ~/ Z9 J' Z1 u2 R2 ~{
$ K8 \- H l2 B. ?! K& M+ C用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)
" Q. D, P* H8 ]$ o抗) ADDPENALTY 1 8000
5 z* J/ o# c( u& c% Z: a ADDPENALTY 2 6000$ k, j5 P* k* e. O% c' m
ADDPENALTY 5 5000: U$ O4 y- q4 O3 M
// 0~1级死亡恢复80%的HP
/ x9 J& k+ o9 l* u // 2~2死亡恢复60%的HP
M3 }8 w7 x0 f$ L+ g% m% f // 3~5死亡恢复50%的HP
# x. f; k9 {6 W# e% T) y' T}, c$ [; t# D; b# a% S: }7 ?$ v
DECEXP_PENALTY
( ^6 E* z9 |: F: X1 t9 K{
5 O1 E% _. h) [2 E用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
: {* A9 N7 }% L- ~2 y抗) ADDPENALTY 20 0
- X9 a8 c0 T% l. s1 J# H ADDPENALTY 29 60 ) q4 \4 R# n9 n
// 0~20死亡下降0%的经验. D% @* d+ p" G! O( m! Y2 V
// 21~29死亡下降6%的经验
8 g* W3 b- V. Y! `}
- A! @: M+ D7 C4 r( R) mLEVEL_DOWN_PENALTY
* ], U) U% K5 ?: A2 u. ^& O{9 X. L# U) N, @& f- |0 m& X+ [
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
' Q( V$ X5 d+ g; P% p a) b抗) ADDPENALTY 20 03 b: T+ ^8 o: p, X! \3 @$ w
ADDPENALTY 200 1 2 D! }, O1 W2 { U. W* d2 W! D
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
% s2 \: B/ H& \7 o$ X // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级& Y8 {. s- z8 }( v3 A
}
( G+ h5 D" N, }8 z3 {- |7 \+ S5 X* c! ]; S3 B* m0 `
; u8 K% o8 B& L4 T
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