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打开文件::DiePenalty.inc
, K0 m7 g0 A! f3 h/ j0 Q
$ c* e2 Y8 m( Z+ @/ Z+ R& O% h& ]REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚4 h4 c4 D1 R+ A# d- v
{
; I. V3 x) c3 J: O用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%): I! r% ?: A$ _, R ?: C
抗) ADDPENALTY 1 8000
3 _" t3 c7 c. P5 w$ C# v6 P ADDPENALTY 2 6000
& R/ O/ E8 b9 n. J& g0 R ADDPENALTY 5 5000
, \1 U. h' w) C. b' J* A // 0~1级死亡恢复80%的HP
0 b5 k9 l8 e" [: w( F: [ // 2~2死亡恢复60%的HP
$ z: w3 l+ p9 B1 m8 X7 a5 q // 3~5死亡恢复50%的HP+ c+ T2 \% \6 r s; o3 O8 Y d2 Q
}
, _ h5 ^5 m1 n+ e" M3 p" gDECEXP_PENALTY/ ^* n$ _1 a6 J W3 t6 C0 N" R( w
{
6 s ^$ b" T l3 P) N+ B, V用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)/ n8 ]5 Z& L7 j2 R7 P
抗) ADDPENALTY 20 0* @. t7 u8 ]* p% p( _7 z/ ~% N
ADDPENALTY 29 60 7 p8 Z4 k" m# l! H! l: y
// 0~20死亡下降0%的经验
5 d7 q0 e- Y S, o# w5 D // 21~29死亡下降6%的经验1 a0 s$ Z- M7 o5 K# Z( U
}; E6 t' q' O( [% s# ~% o; T: g
LEVEL_DOWN_PENALTY8 V r7 f6 r; ?: U
{
' i$ H5 v) l( l' ?3 ~! e用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
! ~# Y4 F/ X: [. O抗) ADDPENALTY 20 0
% _8 I, ?) y+ G" R) U ADDPENALTY 200 1
2 Z! X, N: J5 n5 {2 Y5 y" j7 i' Z // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
# {; `+ h/ n' K // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
0 M: t& z4 V4 w7 J3 @}
# {2 S9 y' n# Y/ k; h: a# o+ c# ~8 M! q: t; D' ?
6 O) @3 z8 I ?
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