|
|
打开文件::DiePenalty.inc1 l8 ?$ v) e9 b- A1 O/ Y
9 }9 O# t0 A( E' a% d, @
REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚
: y* Z( ~2 b- i0 X5 A{
" U% h& A# H% v1 w) T用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)5 s. M# A( ?. K4 P3 h9 V
抗) ADDPENALTY 1 8000$ B/ e+ f1 ]0 C
ADDPENALTY 2 60009 E+ z, k# T& R2 L
ADDPENALTY 5 5000( ^; b' \( M/ Q
// 0~1级死亡恢复80%的HP
7 g$ H4 ?+ }7 } // 2~2死亡恢复60%的HP
9 |+ G8 V |, {* s* E( D7 ^1 M // 3~5死亡恢复50%的HP
0 `8 n/ P$ t( C% k8 G}3 S# _3 G9 q: k% @% U
DECEXP_PENALTY4 a( b) K4 ~ O/ F6 @" j2 c
{
4 V) b" n6 C5 z) ]用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%), G( ?6 I, B I! [: Z
抗) ADDPENALTY 20 0
" b: b; q c4 l& D5 m9 [. V" Z ADDPENALTY 29 60
& Z e: T' Y+ }7 x, ]' b // 0~20死亡下降0%的经验
& S# \2 P( n$ c2 N- S* \6 ]- H, u // 21~29死亡下降6%的经验5 n1 _+ ~ f. m6 S4 a( I
}
- v! t6 r/ T9 s. E5 sLEVEL_DOWN_PENALTY3 V, I) @# b$ f0 I4 E* i
{
$ x& x- ]$ r R0 W, X7 @) j/ m; `用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
}! G {( u [& x( o抗) ADDPENALTY 20 0
t: N% r& k- ?! q7 Q- C) P ADDPENALTY 200 1 / y" |, \$ \+ F7 e
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级* f( Q& \ N1 A. k2 L
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
$ R! u6 ~0 u* C% z7 g}
: N- w$ q( U! ?5 D3 ^) h3 E+ @- E6 f0 t- Z$ l2 I0 ]4 N4 `+ W
9 |) a* B+ V+ u8 {, P7 f! T |
|