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打开文件::DiePenalty.inc
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REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚
6 m2 n7 u- {. \, n# U* l; M{. w; H6 B$ t3 u
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)
$ K- ]7 m2 I0 c! e$ k, N' ]抗) ADDPENALTY 1 8000( D" o( z5 D7 _( D) g
ADDPENALTY 2 6000
* F8 s' l. N9 e/ A* k ADDPENALTY 5 5000) }! }% Y k8 U8 q% c
// 0~1级死亡恢复80%的HP/ [' O" G, A \7 h* S! n
// 2~2死亡恢复60%的HP
9 L+ b8 h- W: |% _- t% } // 3~5死亡恢复50%的HP
3 |- b: \9 h% d}
! [2 V" T* e) aDECEXP_PENALTY
% P, F, N6 E1 v$ g9 d4 A+ Z{
& O5 `7 Q# r% D4 T+ r用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)1 X& _' b* K" B! S1 \8 @5 |
抗) ADDPENALTY 20 0
6 h9 v9 n( s) f" u/ d7 w* d* U" \ ADDPENALTY 29 60
, c. J2 y) D( x5 n' f // 0~20死亡下降0%的经验
8 C5 P( \5 @8 C" H% k! O( N // 21~29死亡下降6%的经验
0 B! y0 w W" a# e' E4 Q}
/ V q; i' p0 MLEVEL_DOWN_PENALTY' y, N6 e) _" N' `) e
{
, H( _5 ]8 P' P. k用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
- l' @8 X, j: P. \5 Y3 R6 Q抗) ADDPENALTY 20 0
' {7 t) C. S& ?( M4 `' p5 X ADDPENALTY 200 1
1 f6 v9 w$ a; I5 M2 _9 a/ J // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
/ c# Y( V' T8 j& E // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级% W# [- _6 K7 o+ v6 g: r
}; b# ? o5 H3 f- [+ g
/ S2 u4 X1 e& O3 ]3 f
- O0 t# j2 j. S0 E |
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