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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) $ Z+ c- |/ j* x) N' S
文件:EventMonster.lua
) P, Y0 m' \7 s0 i8 r% `4 q"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" / s P! q% a( k5 t6 p
怪物ID; w6 o$ c0 R4 \! Z% E; N' ~4 u. b& G
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击9 _, G: m& r0 D ]
掉落物品保护时间(sec)
5 n/ ]1 D) l+ C% P0 }2 `1 Y j* e物品掉落范围(可以是小数)
+ K+ p1 D$ K$ y# u" j v宠物是否可以捡取false0 }; G/ F& U! l1 |" B( ~
是否受礼掉包增加功能影响
: W7 h6 I+ o! z6 e! B8 t2 S P6 ^---------------------------------------------------------
1 I6 G2 ]. l: z" w0 K, u5 J& kAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
) g& v3 `4 D* D2 Ytrue=可以
! u8 i( h7 e; s+ a8 r- m1 lfalse=不可以8 y9 G" W9 k! B1 k
---------------------------------------------------------1 g$ ?2 P( m4 Q; I2 M& I2 ]4 O) \; n
. G2 x; | a! D( B9 y @. V' I1 [7 K! u: p
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