|
|
修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
5 c$ ^' Y2 [! \* F h8 D文件:EventMonster.lua
+ \7 o. z# _: }# e8 _' S/ X"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
0 }9 O2 d8 J [/ k* x) F3 K怪物ID
8 |9 M& N6 \4 V2 J" ]8 ^角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击/ a8 v9 ]- A, d+ n/ p
掉落物品保护时间(sec), x: v- ?. w" p$ g5 I5 ^
物品掉落范围(可以是小数): R4 j {# z; g5 M5 p
宠物是否可以捡取false
r+ K' ~; B# k/ v是否受礼掉包增加功能影响
4 M) p% T; }: o2 E---------------------------------------------------------3 z+ F4 x* F2 b/ ?5 Y0 P. N" Z( S5 D- Z
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
8 L2 H9 k, d* ?" V0 otrue=可以
, J8 ?! f* g7 W7 W8 r M9 {0 p# jfalse=不可以3 P7 O5 n" Y# V5 Y. U* q8 v
---------------------------------------------------------
% f1 z4 l4 Z. w2 O* T3 c2 [8 O K7 `/ ^9 ^6 y
! L% l) f( ?; V) R, l+ e# y/ L0 b |
|