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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) 3 s e6 V( N1 O5 {4 [6 s
文件:EventMonster.lua# J: x0 D, `5 S, M
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" . P- x2 _( n$ c. a, @" d7 l) d% W
怪物ID
# }) B3 e2 d% D+ F, o角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击( {0 m9 e2 m* G! i- u
掉落物品保护时间(sec)8 j0 ]! T/ r& o1 V
物品掉落范围(可以是小数)' ]6 H4 I) j& j% |- O1 {% l
宠物是否可以捡取false. |, W: z) }- L( @
是否受礼掉包增加功能影响
- K% ?- ?1 M# Q5 r/ C5 B; M2 {---------------------------------------------------------
) G9 {2 o; C8 h4 |AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
& u( S5 g; C! {' Y5 Gtrue=可以
9 s4 d5 q; s) R- I3 _, |" M |false=不可以2 O5 J6 r/ [6 m) u: j$ l
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