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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
* i3 k" C$ P6 Y+ ^文件:EventMonster.lua# x' T& F, P. C4 z5 K, c
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
+ j% ^5 c! ^: Z! A, F* H6 }0 L怪物ID& k3 U6 O1 s; s2 Y2 v, d
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击4 Q% U0 O2 g" ]/ y
掉落物品保护时间(sec); Z4 R3 L- P1 g+ o) d! ]
物品掉落范围(可以是小数)
( Y2 b4 f5 V& c1 i4 ?6 Y宠物是否可以捡取false
) }0 O; {; Q0 d5 i4 k2 v n是否受礼掉包增加功能影响, n8 @) O1 t2 t7 c4 \4 U2 m2 @
---------------------------------------------------------7 o+ L' F% s' }0 R
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
% X& N# v) Z5 j! f1 ktrue=可以
3 ?. D9 b1 k- Yfalse=不可以) ~6 R: c. A" A$ l) ^- a
---------------------------------------------------------
[, U4 U, D) e, @" ]* i, M) _7 l, O [0 ^, D y
; Z/ u" u5 i) M6 c
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