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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) ( f$ w8 E6 j1 f7 Z6 K
文件:EventMonster.lua
& o, T7 [- M. k3 V$ B4 P"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
- r8 M+ k# J: U5 `4 b. S1 D0 T9 v/ |怪物ID- e; Q7 h4 K2 {6 z, u( o! L( n
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
5 I. L" E2 Z% d* ^( H3 |掉落物品保护时间(sec)
/ z, ^- `5 Q& M& ?# s- z. N物品掉落范围(可以是小数)
# |& X" V& @3 Y' k; I X宠物是否可以捡取false \. J" p3 \3 V$ ?- k4 e4 l6 w
是否受礼掉包增加功能影响. W0 w/ O% n, V) v' s
---------------------------------------------------------
# V/ r, U8 U* a2 {: y2 S2 gAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )4 }3 ? Q% C1 r5 W2 @2 J5 j8 q3 Q
true=可以# C* R- J' P& l5 C6 h" ?
false=不可以
" j$ y K/ P6 F7 b8 ~: ~---------------------------------------------------------
# L3 x+ j4 _2 Y @
5 t7 H( l/ C$ M2 X- H, b' g0 u; \
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