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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) $ G2 ?& V2 K- T8 _* U* L6 D
文件:EventMonster.lua4 r8 h; ]- U& _9 W6 I% n. C
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" 0 T1 |' j1 Q) @# {5 [' }
怪物ID
$ k V- R: B7 N' w7 }角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击$ b" h' a3 ?* b5 J( e
掉落物品保护时间(sec)# X$ y c$ k7 C8 i
物品掉落范围(可以是小数)0 m x- i/ Z H; N, r
宠物是否可以捡取false8 @; G" N7 o9 Z# p( r
是否受礼掉包增加功能影响
* | O% Z6 n/ O' T7 M7 r( C---------------------------------------------------------9 L' J& I3 C3 _) D, a' P
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
5 Q: I% K, I! S& b6 k: u/ I! j/ _true=可以
. H& I: }1 [7 ^false=不可以/ ?4 w0 H" i, ~ e2 Q. p
---------------------------------------------------------
1 Q4 I. I$ `5 \! k! [
4 ]' D* x |6 Q+ N1 m
9 F6 I5 D& n2 d3 j1 t |
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