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修改特定怪物的属性

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发表于 2016-1-10 03:05:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)                                       
5 c$ ^' Y2 [! \* F  h8 D文件:EventMonster.lua
+ \7 o. z# _: }# e8 _' S/ X"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"                                       
0 }9 O2 d8 J  [/ k* x) F3 K怪物ID
8 |9 M& N6 \4 V2 J" ]8 ^角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击/ a8 v9 ]- A, d+ n/ p
掉落物品保护时间(sec), x: v- ?. w" p$ g5 I5 ^
物品掉落范围(可以是小数): R4 j  {# z; g5 M5 p
宠物是否可以捡取false
  r+ K' ~; B# k/ v是否受礼掉包增加功能影响
4 M) p% T; }: o2 E---------------------------------------------------------3 z+ F4 x* F2 b/ ?5 Y0 P. N" Z( S5 D- Z
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
8 L2 H9 k, d* ?" V0 otrue=可以
, J8 ?! f* g7 W7 W8 r  M9 {0 p# jfalse=不可以3 P7 O5 n" Y# V5 Y. U* q8 v
---------------------------------------------------------
% f1 z4 l4 Z. w2 O* T3 c2 [8 O  K7 `/ ^9 ^6 y

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