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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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        Maxitem = 3;//掉落数量(俊俊): B" }+ M4 e8 J5 P0 l
        DropGold(200, 300);//掉落金币" f. U# \% j5 ~3 q! v& h
       
3 @, s1 x) j( X6 F7 F# b/ S        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品) z5 K5 I% p, D# a1 j8 q' g
        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);
, J- ^, ^4 _- x2 H6 \4 k        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);" ?1 k3 L; E: Z+ A9 D1 V6 d" h
        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1);/ q$ {" e8 V4 y. y1 ]0 z( e
        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);/ y( l- \5 ?* T* O. U
        DropItem(II_WEA_CHE_ANGEL, 3000000, 0, 1);
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        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM, 1470000000, 0, 1);
* o" _; S! }7 }- _% G) |5 ?        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1);
8 }: A) @: N$ k  _" p# t8 D//说明:30E为机率百分百掉落
9 D4 n; [8 e+ ^8 u1 `        m_nAttackFirstRange = 8;
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        AI, M- b5 L/ g+ k, \% Y. l
        {6 ~+ E5 Z+ u. ?) K4 P3 A; H9 l
                #Scan
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                #battle; r  z2 L; ]0 h0 a1 l5 Y
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                        Attack & F9 `0 _) R( X; x9 }4 J) L: d* ?
                        Berserk 30 1.5//爆击倍率. T, V1 h6 O  T7 E
                        recovery 10 50 100 m  //召唤小怪
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                #move' i& s8 i' I, z0 h- _2 k
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