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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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MI_RANGDA03' ?' |7 \" H; t" `! k0 m% _4 ]
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! Q% V  H1 S! A        Maxitem = 3;//掉落数量(俊俊)+ W; t, T" n# B' r. {" @0 I! E2 E
        DropGold(200, 300);//掉落金币
3 a7 M" L0 Z& _' z' Z       
, l$ E' E" _" Y  F1 A        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品
- W& B9 y- T7 b, t6 Q        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);
3 `% N8 D6 j3 C- J        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);' x6 e  y; c, A, ^
        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1);
% }. C' t5 t' A( B3 y        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);! k( l" J; d* A
        DropItem(II_WEA_CHE_ANGEL, 3000000, 0, 1);+ e. v/ `( y8 p  M
        DropItem(II_WEA_WAN_ANGEL, 3000000, 0, 1);
4 U, u; j1 J6 u! I  `$ [  [  U        DropItem(II_WEA_STA_ANGEL, 3000000, 0, 1);, g0 v' P% f7 u
        DropItem(II_WEA_BOW_ANGEL, 3000000, 0, 1);$ \  h& S* ]& R+ u9 F
        DropItem(II_WEA_YOY_ANGEL, 3000000, 0, 1);
! v+ Y: D9 I' m- G5 k        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE, 30000000, 0, 1);" e" s- {4 Y" g  o9 y% z; e
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM, 1470000000, 0, 1);6 F( S4 B1 t$ K* c! F" Y2 H3 u0 h
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1);8 l) ^' w, _0 o0 V% q% B
//说明:30E为机率百分百掉落% a) Y' j& k. H. V
        m_nAttackFirstRange = 8;& G% P& Q, v  P" f/ i: q6 E

, |0 V1 n5 W, G! d( }        AI$ X+ A/ _( v5 o+ U( F5 r- x8 f
        {: H$ E8 {* P0 Z+ x. @, \  W6 E3 w
                #Scan
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2 P( ]) }2 x3 \5 |                    {
6 l) q; m- o  f6 a8 `! t                        Attack
* h) }  M% z0 E# {' g2 H                        Berserk 30 1.5//爆击倍率
  W" |4 E* P) c3 r$ s  T                        recovery 10 50 100 m  //召唤小怪. O4 G+ y  l0 q: R) T
                    }/ S0 ?$ o0 q0 t
                #move/ _3 @7 [8 z  m' M- Z, u2 r6 i) @6 h
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