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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
propMoverEx.inc
/ W2 z! Z- ~* X5 v( x4 e
- A: r, q$ J5 {3 e( V- YMI_RANGDA03
* Y4 m4 H# x8 u{
0 h% o6 _, ]* A5 O0 @        Maxitem = 3;//掉落数量(俊俊)
- c2 S/ M! {" v  `4 C        DropGold(200, 300);//掉落金币
* H' N# m9 o% F5 N2 d* l9 c  E. D       
7 q7 r" u; ?9 w+ J$ |0 S1 r+ s. ~        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品+ K! \& i% M/ _1 p. P3 W  ~% [- Z+ n
        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);
( `  `3 D7 C" _% S: D, `# o        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);% z( D' Q; d, C# T, W
        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1);
; o( o; G, A! X6 H! X2 r        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);8 Z" T+ P1 Z% i
        DropItem(II_WEA_CHE_ANGEL, 3000000, 0, 1);, s4 A8 l' `) S' z5 d$ X
        DropItem(II_WEA_WAN_ANGEL, 3000000, 0, 1);
8 j. ]' n. E2 E1 W        DropItem(II_WEA_STA_ANGEL, 3000000, 0, 1);
2 t- `9 T3 z: ^& X        DropItem(II_WEA_BOW_ANGEL, 3000000, 0, 1);
/ G% o: T5 q/ @1 N        DropItem(II_WEA_YOY_ANGEL, 3000000, 0, 1);  {- ~/ M" m4 Y
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE, 30000000, 0, 1);6 M3 b& I0 f5 V, t
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM, 1470000000, 0, 1);
, _  B: g/ P+ O% T8 \        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1);, `' J  J. H3 j- S
//说明:30E为机率百分百掉落( J# L( k* s' l* t# s8 V0 Y
        m_nAttackFirstRange = 8;  q7 L% P. W3 K. D; ^6 t
$ y$ {) j; q# v5 ^
        AI9 g1 M; ~/ q1 G: r
        {
& }# Y- K9 O- Y1 f  S                #Scan3 R* h- x! W- o. g! q- @
                    {
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                    }; m- |! @. [( `0 L* h) ~# ?9 k
                #battle
3 c5 Z3 c5 a! ~3 G# d4 _                    {9 f+ w7 V6 A( Z" ]5 r/ b# C
                        Attack 0 d" ?( a6 W. i7 U
                        Berserk 30 1.5//爆击倍率
, K) v, C, E7 _+ G( K7 k8 @$ J                        recovery 10 50 100 m  //召唤小怪
. @4 y$ j( K; c3 l  X/ L                    }
3 V( k/ ]" w; |( A# B                #move
7 E1 Y2 d9 B( D! u                    {
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                    }       
6 u- S* P) W* S( m' J0 E- A           }               
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