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1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn, b! o# _2 j% f1 w) g# w
respawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 06 Y. Q8 V4 @: u' k; D7 z" ~( F. @
528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动3 J2 M& a" u) J+ r% P3 U8 N
+ F# C$ ^+ ?9 G) B
randomeventmonster.inc 刷怪物# ?/ M0 ?7 G" |; I- t. h, a( ~
( x0 L9 P/ S$ T( ?4 {; }6 j; z9 X
propMover.txt.txt 怪物的表面名称. s' o: e, R r% U% H/ S
propMover.txt 怪物的真是名称
4 v- G5 c9 l) @5 T( Z* E
; |. F4 g7 T4 l! E1 ^' O$ Y" {1 hworld.txt.txt 地图表面名称; Y% \5 l" G; k5 v% s* t
World.inc 地图的真实名称; a6 P$ M- l9 J% @) X
1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
. C+ y1 X) ?( G2 X: {0 ]2.目前发现只能刷出1只怪0 ^( R \9 |6 O+ n
II_WEA_AXE_CURNING //这里是怪物名称,propItem.txt里查看8 \' V x# ^) H% s, e# T" X
{
: m d: C9 w0 H7 h8 t! v$ o: h7 T0 t0 Z nInterval 20 //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次9 t5 S$ Z6 U) M6 b
nReplace 20 //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失
! ? C% O( z( S: \5 \ H4 K bActiveAttack 0 //0正常 1红怪
* X- j1 q7 B$ i' u7 y; P# h) S5 @ vRangda //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个
( e/ Z' {, z+ a- o1 A2 D {# C/ e; P* W% W0 K. O4 G3 `
WI_WORLD_MADRIGAL 7003.0 100.0 3507.0
& ?1 Q5 I$ e8 F7 T/ W' X WI_WORLD_MADRIGAL 7008.0 100.0 3514.0- r. d7 s8 z4 Z6 `! d- o
WI_WORLD_MADRIGAL 7012.0 100.0 3519.0: |. V, f) b/ T5 \' c- k) E( W6 W
}
' O7 O- q( ^- Z, s4 Z+ k}, x# r* Y# i+ R
8 Z7 _9 x! r) r, v8 C3 a
* p4 w. |: ? T. m: K, C |
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