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怪物定点刷怪

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发表于 2016-1-10 02:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn, b! o# _2 j% f1 w) g# w
respawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 06 Y. Q8 V4 @: u' k; D7 z" ~( F. @
528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动3 J2 M& a" u) J+ r% P3 U8 N
+ F# C$ ^+ ?9 G) B
randomeventmonster.inc        刷怪物# ?/ M0 ?7 G" |; I- t. h, a( ~
( x0 L9 P/ S$ T( ?4 {; }6 j; z9 X
propMover.txt.txt        怪物的表面名称. s' o: e, R  r% U% H/ S
propMover.txt                怪物的真是名称
4 v- G5 c9 l) @5 T( Z* E
; |. F4 g7 T4 l! E1 ^' O$ Y" {1 hworld.txt.txt                地图表面名称; Y% \5 l" G; k5 v% s* t
World.inc                地图的真实名称; a6 P$ M- l9 J% @) X
1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
. C+ y1 X) ?( G2 X: {0 ]2.目前发现只能刷出1只怪0 ^( R  \9 |6 O+ n
II_WEA_AXE_CURNING          //这里是怪物名称,propItem.txt里查看8 \' V  x# ^) H% s, e# T" X
{
: m  d: C9 w0 H7 h8 t! v$ o: h7 T0 t0 Z        nInterval        20        //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次9 t5 S$ Z6 U) M6 b
        nReplace        20       //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失
! ?  C% O( z( S: \5 \  H4 K        bActiveAttack        0   //0正常  1红怪
* X- j1 q7 B$ i' u7 y; P# h) S5 @        vRangda                   //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个
( e/ Z' {, z+ a- o1 A2 D        {# C/ e; P* W% W0 K. O4 G3 `
                WI_WORLD_MADRIGAL        7003.0   100.0   3507.0
& ?1 Q5 I$ e8 F7 T/ W' X                WI_WORLD_MADRIGAL        7008.0   100.0   3514.0- r. d7 s8 z4 Z6 `! d- o
                WI_WORLD_MADRIGAL        7012.0   100.0   3519.0: |. V, f) b/ T5 \' c- k) E( W6 W
        }
' O7 O- q( ^- Z, s4 Z+ k}, x# r* Y# i+ R

8 Z7 _9 x! r) r, v8 C3 a
* p4 w. |: ?  T. m: K, C
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