飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11921|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

神秘房间设置

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua
7 d' X; E& |0 q% g% {0 u& A7 n
# a0 u. b7 G% b7 E, \2 ~可以加入行会的条件
" s( j. F+ L6 A$ x: r7 A! R# S- e--------------------------------------------------------------------: W9 s: x: M/ W7 e6 I* B
MinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)
( {0 L# Z6 ?/ j9 f6 |MinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平
: O8 Y: Z% u% L8 u1 B0 \0 hMinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)
$ Z: s* ?9 Q% ^' K9 O: \  RMinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及
  h8 @8 A. R. y% g% |/ _, S7 ~MaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果% y& A& H; o: V& m/ l" u' d
MinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加
% f; \7 O9 C/ aMaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加. y" g2 w7 }* o+ c/ ?5 w$ ?
CancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)
: t- e, T$ z, Y. o, k! hDropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)- u7 p# c  c4 j5 g( I
--------------------------------------------------------------------
+ e1 c7 W8 ]+ A, B. c1 l4 R--------------------------------------------------------------------3 Z" z( t( A( w1 b3 V( P
-- 时间相关 -------------------------------------------------------
- S% J& f3 m: Y" ?& V; o--------------------------------------------------------------------; v$ b& i" O* |, n4 }
-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat9 ~. k# C" O7 S& P
OpenTime   =  "Mon 11:05"
' |7 |: i' ^0 ]$ d- ?! J2 G# q: t5 F* M/ Z% V# Y8 Q
LineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员
9 B8 r. Q) }4 KEntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间
- F  V( p- N# b: qWarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战# }: f# z- M# f3 p
WarTime    = MIN(120)  -- 战役小时
, u, r# i- K3 DCloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束: i! Q. t! _3 Y5 G/ a; I
--------------------------------------------------------------------
/ T5 w. U* r9 K. r2 Y  w- R5 m: K2 k1 a( u3 W; O
--------------------------------------------------------------------
( ^* B( P. ~( {: H* l% {1 H2 L-- 怪物的再生 ------------------------------------------------
6 P; V+ F7 Q( c* k: _- w, A--------------------------------------------------------------------
1 w8 p2 m  X' t+ V3 UMonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量8 U  Z% H" p0 {9 J# z4 Z; Y
--------------------------------------------------------------------
$ {. j/ l% x* ~& A( P' k-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )
, S0 Y7 Q+ g) t& S) G-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )
# a* }; F! c4 X& [-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 ). M9 t/ N  r. T" K' F' ^
-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )- C2 t: h" m# D+ j- K) m  Q$ D
--1备开-------------------------------------------------------------
- ~1 @& j4 z8 H& R# T1 e% hAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 ), ^- ^. ~; `) L8 q) H' [0 g8 W. G/ r
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )2 ^  Y( R3 r5 W' c: S
--2备开-------------------------------------------------------------5 p* V' v4 D7 p8 N( Q0 u
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 ), H7 H4 Z! {2 \  ?
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
- A4 U# d. I1 m& h--3备开-------------------------------------------------------------  O! Q+ f% q4 F: X
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 ); h* Q  o& C* J- }
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )3 n  ]: z0 u# i! z$ n0 I
--4备开-------------------------------------------------------------
8 V' \- Y* Q$ z4 Q8 CAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )6 D- L* I+ H$ O$ W5 ?* T
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
7 V2 G+ B- B3 x& T$ D, d% r! b: \--5备开-------------------------------------------------------------
$ D$ L3 M, Q# U; F& q9 HAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )  O* {+ L+ m) W/ g3 Q: u- N2 ~+ v
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )# @0 b- N0 D/ Z- j5 R" i, n3 @
--6备开-------------------------------------------------------------/ J/ X" v) I6 J- o
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
; ]1 _/ @) h# x4 C( CAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )6 ~9 Y6 o: e2 n: U
--7备开-------------------------------------------------------------
  A/ B; W1 S8 g, K, [: gAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
$ O2 ]" \1 ]7 _7 ~6 U$ }- O, a& mAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 ). h/ ?6 q$ h) z2 ~" O6 \' T
--8备开-------------------------------------------------------------
/ w6 |. d) r" G* ?$ B, g8 iAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )/ F. ^. c, P9 m2 v+ W+ W
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )$ E2 I) e4 f4 z  X5 U
--9备开-------------------------------------------------------------4 ^( s- K1 ^1 P+ u; Z% G2 z7 U& e
AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )
; L  c8 B0 N8 ^  B4 \; c--密室----------------------------------------------------------
& w  S8 S+ M6 n, PAddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )
4 C9 D) q& ]$ j3 X" l: b1 O# K/ @, V  x6 U+ @
$ F1 N* Y' Q$ ]) M! J! M- h
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-6-17 04:04 , Processed in 0.058438 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表