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发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua: {3 ^+ X' D( t% F# e8 M& x
+ i( L' l; W2 q$ n7 R$ @
可以加入行会的条件
3 C. S' b; g7 Q--------------------------------------------------------------------
  J9 r2 Y0 Q1 L0 SMinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)
: Q3 H0 X6 N/ A3 Y- ZMinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平
4 X8 ^  ]  `' E, u/ _MinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)" t% M% n! c2 Y: b% J. n) [
MinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及) l+ g" C9 V6 h4 B! i9 I
MaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果
2 `9 g' w. t% HMinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加
" w: G9 c: w4 Z9 Q, \& iMaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加
" z9 ?6 n9 c/ Y& i; j; cCancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)
  t( N' }8 b2 PDropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)
0 j1 {  j' ?1 G! o( s: m--------------------------------------------------------------------
/ y: |, m* G, m# M! x" n--------------------------------------------------------------------
, d% y- U& i" O( w; W0 V- Q3 Z. K-- 时间相关 -------------------------------------------------------
$ a" x( ^( Y# ?9 W9 l--------------------------------------------------------------------
1 C$ O6 b8 ]+ `; e-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat( ?& p4 i& W6 J% C0 U% R" a
OpenTime   =  "Mon 11:05": M2 F5 g! _4 K1 Y2 x

, t" }, c* B/ E/ }: P) g9 J0 eLineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员$ P5 f* i8 m( X' n# i. y8 j
EntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间
" ~3 q, b  _* C. ^' A6 D' mWarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战# E! b( H' @" D/ e' D- z+ E
WarTime    = MIN(120)  -- 战役小时/ x  f! O  C& H
CloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束
  k, K  m: \% E. a' Y, K# B3 N--------------------------------------------------------------------
% X. F, E; i' o$ i9 ~6 `
8 i! b! m: |7 o9 L--------------------------------------------------------------------
( S' B- ^' n7 `* m2 _-- 怪物的再生 ------------------------------------------------1 h9 W1 {& W; p; [5 \
--------------------------------------------------------------------
  |# P# O: A8 f, JMonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量6 ?( w* ^3 [$ I, s# ~( l
--------------------------------------------------------------------  h8 C8 F% B! ^0 y) X2 t  E1 [
-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )
/ K& `5 x' R- x6 }: c8 a-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )6 B0 m# t& [, B, s0 W+ B* [: K
-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )( W3 N; W$ F( D- R/ R
-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )" k: P3 f" ?& N
--1备开-------------------------------------------------------------& q3 j4 A2 ], P; x2 h* \* _
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )" N( Z) H& w; ]8 q4 `' w
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )& f: e7 d1 n5 s6 x2 S: k' [  G8 b" u5 M
--2备开-------------------------------------------------------------/ p+ d: z* a, z$ x0 M* ~
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )3 L% c$ j2 Z6 P3 ]' i% F
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 ). A6 e" V. Y( m2 \! O
--3备开-------------------------------------------------------------' V1 Y0 n' m3 x. \* V
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
+ _2 V' }0 O  R9 d; }) tAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )8 H$ c# z8 h1 a: c
--4备开-------------------------------------------------------------' Y! S9 a1 O+ y' o8 |  u7 c) N
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )3 ?, u7 w# B3 F0 k' ~; ]7 O( M
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )# M2 ?+ H/ w" \2 Y
--5备开-------------------------------------------------------------, K) K' }1 C9 m7 u$ P; |
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )0 S- ]. T! Y4 a: H3 |8 R3 q1 Q! o
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
5 o6 L1 x/ w: B' I--6备开-------------------------------------------------------------& ?( h: x4 ?2 i) @, v8 R
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
9 Y$ U# R$ P2 d7 e& VAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
% ~, V1 `6 a( ?% Q" E) N--7备开-------------------------------------------------------------
/ ~1 r) s$ {- @" Z0 b. i: y/ tAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
4 M8 ]# X! Z/ P! q8 [2 hAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )+ Y* A/ ~" Z9 V" a" l
--8备开-------------------------------------------------------------  K$ v8 U9 U2 R6 p* @' w+ C3 h
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
' x8 `; _4 }4 s, b, [% [, `AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )  [8 @9 W2 z6 O6 a  L7 e* i2 y# v
--9备开-------------------------------------------------------------
" K" o; Q: W5 f. {1 _/ B" `7 ZAddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )
, ~# J# |: k- E3 k7 g7 T+ p--密室----------------------------------------------------------% `( ]& U4 [- l5 U3 E
AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )
5 S5 D7 X9 e+ ~( l$ ?3 n
% n! C( ~8 [6 y! \2 _8 w$ I6 L" ]; p
9 j" S- D& F( O3 Y' \9 `3 P9 q& M
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