飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 17487|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

重新激活老loadlight系统

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。0 K% J  X+ {! ^; I
% G2 X2 x7 D- S$ h. ]" ?: V
WndField.cpp在CWndRevival类:
' z% t9 @2 |1 `# b3 b$ \2 K* G( S3 I" h" X3 S4 _* M
代码:
( H3 L4 o5 R  w8 Qvoid CWndRevival::OnInitialUpdate()
8 P  d) N7 b# r0 a{
+ J3 ?: F7 K9 H4 |    CWndNeuz::OnInitialUpdate();
; U. T. J/ b% g5 Z' j  ]: o1 J; J" e
    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );* F1 {! s' L& t+ d# e
    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );$ m$ |+ ]. h) }9 b/ J
    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );+ g  K- U- t/ u
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD, s/ i+ L; v7 J% a8 ]7 J
    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );' h! \8 ^  b+ B+ ^
#endif // __S_9_ADD
7 e; B3 @7 h: [" o    m_pLodeLight->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODELIGHT) );//"·?μ??óàì??′? ???ààú°? á÷ᢠá?á¤?? o?è° à§??à?′?′ù." );
3 t6 k1 L1 V5 p. p  g2 }    m_pLodeStar->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODESTAR) );//"·?μ??o??′? à?±ù ??à?à? o?è° à§??à?′?′ù." );
; _( y! f0 j) X3 s6 D$ i! x6 k    m_pRevival->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_OGNPOINT) );& b6 ~# ~# D$ v0 k; P* b2 l8 _' j
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
& b0 t; [4 h! k, ?6 O    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );! B( x4 ^6 K' f0 w0 v% V7 s. r' V
#endif // __S_9_ADD- q" p' H. `: ?5 c/ O/ G

) D. W' _3 S5 N& _/ f+ G#ifdef __JEFF_11_4# n/ |0 w& U( o, f6 ~( I0 J
    BOOL    bArena    = g_pPlayer->GetWorld() && g_pPlayer->GetWorld()->IsArena(); 3 u$ h5 E" i- R% W: H# d5 Y" \  G+ t
#endif    // __JEFF_11_4
8 O" E4 W7 b7 g5 x4 @: Y1 O5 @    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION )
" ?4 D' p; T  A/ ?2 A# e#ifdef __JEFF_11_4
, t% ~* Q! o) {. M) b0 C& X! S        || bArena3 a- w( ?% X: y8 j
#endif    // __JEFF_11_4
- D* q5 A- |0 k8 n' U  `8 J& @  t        )
! P% \) ]- h' J3 [+ t# x        m_pRevival->EnableWindow( FALSE );9 n+ G  N. ~; w; i" `1 `
    else+ k' \& k6 E% w
        m_pRevival->EnableWindow( TRUE );
4 l7 E; I  s7 B4 D6 K
1 x: ]  p1 y" k% g; l* l) s; l    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );
' B& d# p& {$ B/ i2 t/ p, H. ]* [  K. o1 l" N+ l$ z2 ~( F$ z# n
    if(pWndWebBox)9 R# c; G  r8 K4 s
        pWndWebBox->Destroy();; V- T6 A3 N# e! }1 O, D+ ]

3 x# l$ |* W& h' H- F2 j  f#ifdef __NEW_WEB_BOX
. Y) [( {% z- y: X8 y2 u    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );8 R. [( B% h) h8 l# R- V7 O+ r
- c4 A0 y5 p5 m; K' `6 M
    if( pWndHelperWebBox )5 G) I: o! ]' r. ^! J2 w
        pWndHelperWebBox->Destroy();- i! Q; k7 n6 t5 X3 k  Z
#else // __NEW_WEB_BOX
2 i/ |8 O- c* w0 p    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );: ]* }1 ]" Z# t# O; Q6 l, n

# P- K8 E( [# a1 a    if(pWndWebBox2)
7 Y& @; g: m7 h" A% S$ O- `        pWndWebBox2->Destroy();
$ Y+ E' p: ?0 n% f" m$ p  P, C3 y#endif // __NEW_WEB_BOX: A7 Z& ~; ^7 ^; [

3 y" I. B! C% c) b" g( I5 |2 G    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );9 q  {7 B( R& S, l+ h' {

- p( U( k) ]8 D1 G#if __VER >= 9 // __S_9_ADD" G3 J2 `& O4 ~1 X6 G( c
    /*if( m_pLodeLight )3 v9 |9 {+ A% I# ?0 l* i" c/ @
    {$ c8 _" _- W0 p2 o# c
        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
7 W6 p. c) k- T5 o! n        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);1 y/ Z7 U! ^- |, L* m
        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );$ p& @; s) ~) \; j
        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );5 v' S7 C& H5 l6 k! L/ w; [  g
- Q: x7 j! K2 `5 e5 ~
        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );
4 s" o+ _. \/ n, d5 J        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );        
7 }5 o- w6 ?, i6 X' P9 n7 c$ `+ W. p4 Y7 a& i
//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);
& R& B9 }% k& v) R" E7 v8 a, s//        crect.top += 2;; {% X7 r' w5 s; b' C
//        crect.bottom += 2;& `  k; g. S* e* h3 Y3 c
//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );+ v6 c8 T; f' q" `
//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
9 _( D( Z3 n" Y/ u/ m, I//        crect.top += 8;$ _0 u! d! k% @% y% c* g" z- X
//        crect.bottom += 8;& m/ v4 R; f/ N- u" S. C
//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );
/ Y3 R5 n5 `1 @1 T# v
5 f/ r) r" D9 |7 u6 H//        crect = GetWndRect();
: O$ [6 G& V* O8 a. p( z$ o//        crect.bottom -= 31;
. b* m2 P) a& n- Z//        SetWndRect( crect, TRUE );/ {( E" d, n! e+ A7 Y$ L# C
    }*/9 l2 e8 v( t+ y9 e( {4 A. Z8 X
#endif // __S_9_ADD2 o, H) e) F5 h1 A7 p8 k
/ F3 j5 F( |) W& Y! }
    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a5 W: z) S* g$ \% ]; U) V* `% L
    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();
* d( R. @0 f( f( Y    CRect rectWindow = GetWindowRect();
) _* c2 n; h. A8 v6 D    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );4 U# F8 {% U; g6 q) T' |
    Move( point );
6 l6 z' l3 `: D9 e}
1 M2 L! X0 ]7 V0 K, q( c: W
. I. r9 ?, T2 q7 R, g现在,您可以生成以下的NPC:
4 M3 |: ^- o5 ^" vDarkon& e) ^/ x* O1 w  ^

5 C. H8 \7 g; D/ q7 [代码:
' Y+ }7 y" q+ r* Q- l1 Z0 FMaDa_LodeLightSaintmorning
+ c. ?( b% w; y; J: @1 l, Z6 x3 O! @& h3 t3 n, u5 [
Code:
: a+ I8 F2 s$ y; @( d( x/ kMaSa_LodeLightFlaris  f  w. h+ O! r' a/ ^7 g
' w/ h5 N/ k; R
Code:# ?! N' u; |* d( s! v* c* o
MaFl_LodeLight6 C1 z9 x/ Q" ~2 L- }; ]1 E

6 Z* P1 p% I% p+ A+ [<-- You just have to add ) @) i+ j( N6 x, s
Code:
4 S# T! ?( Y9 ~6 b9 C; MAddMenu( MMI_MARKING );# n9 L( U, n/ e) y
to an NPC! 9 S/ @9 W0 ]8 }, @$ u; C
/ ^1 y1 }; U0 O2 [7 H0 O' ]

  b6 F% ^4 k& r( i6 x6 N
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-7 01:11 , Processed in 0.065547 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表