1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 / a: J6 Q# L# D3 h9 k l
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =( n. N; t; X7 M
& c1 G: b* ^# S4 o) g3 g+ Q
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 , S. N: U0 F4 M6 N7 o" y% N
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”# U- ?8 j0 N0 D& l8 y' b
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
; [7 ?* Q( \" o0 p/ n为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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