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1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
- F `. M/ m7 e1 d& P现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
, ^- J2 N0 m* B4 L( ^2 N3 ~) f
4 w( o2 t+ k+ _: s5 j, X你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 - O& N' K0 L8 S/ N6 c- x, a
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
( X/ x% }8 D1 H! O9 d8 W对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
+ y, f. o% V& c& F0 Q为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” % F* V2 a% L, [- x; ]% X
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