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1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
% t$ R6 i, X' i1 N2 l' ]现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =* r# q7 a9 A' G3 c& y* p
$ [2 k+ {4 |8 q1 g$ x" e5 K) h
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
. Z( [$ d) t! F1 \8 p) k4 A( M为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
- C/ p! G' v: u对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”& Y. y( e( K: j9 X% Q; A2 \
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” : `" |2 E* i/ `2 N% O, Y) G, r
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