1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
7 m) H) L8 ~, b8 [现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =: X7 d# M0 h2 U0 a# |# I& O
: Y' I) ~. Y; E7 L2 F+ P
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
1 p) k" O( j) T" i `, |为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
$ Q* T4 \* s2 P: H6 I对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
& N! V% n/ }. J% _0 _为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
( q0 S8 G0 W. X* T |