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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0
  q3 |+ M! L7 K3 r& D7 Y' @
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
4 D* Y, h. |! f7 E, j& b
0 G, r2 y5 w7 n4 B你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端
; K4 F$ _( F- A3 I% o; I" q: p
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
; f9 x; d7 q2 I3 o) \对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
- Z! g/ X; n" ^3 D9 ^3 E为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”

( |. _" V: |, O8 D2 r- T8 [# i3 J
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