|
1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
' D# ]2 h7 G# m, D现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor = u" S+ Q: p) `5 C
- N; ~, ?+ ~) w+ T5 |3 I6 P: D
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
8 n1 F, `; g6 Y5 o7 c1 ~' M为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”5 q4 ]5 c! f* d
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”4 x8 q5 Y6 t( q3 Y" t5 k
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
" g# p( |) r: O, N. b* ] |