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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0

- F  `. M/ m7 e1 d& P
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
, ^- J2 N0 m* B4 L( ^2 N3 ~) f
4 w( o2 t+ k+ _: s5 j, X你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端
- O& N' K0 L8 S/ N6 c- x, a
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
( X/ x% }8 D1 H! O9 d8 W对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
+ y, f. o% V& c& F0 Q为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
% F* V2 a% L, [- x; ]% X
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