1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 q3 |+ M! L7 K3 r& D7 Y' @
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
4 D* Y, h. |! f7 E, j& b
0 G, r2 y5 w7 n4 B你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 ; K4 F$ _( F- A3 I% o; I" q: p
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
; f9 x; d7 q2 I3 o) \对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
- Z! g/ X; n" ^3 D9 ^3 E为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
( |. _" V: |, O8 D2 r- T8 [# i3 J |