|
失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界5 `. ^2 o. j" f! G
2 B/ S# z, u5 o5 W% s$ \/ {$ d+ ]我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。. Y. y0 R8 M3 f6 R0 P4 W- n
+ [4 T, C3 F% g& p; G( Z0 \首先做如下数据:
: z( i2 _+ q3 H- r
3 y4 ], b. }" [" W9 l M- b, e- WorldDialog.txt3 w8 c4 x: T3 Q f
- Character.txt.txt" E$ `2 V6 n; T( |; j! q
- Character.inc+ D8 `6 H" @0 ?( w; S4 J9 D, t3 G
- WorldDialog.dll(更好:源)
5 g! p9 {1 n4 {0 n9 Y1 ^! N- 数学技能$ b* Q5 Z5 o% G) M/ g' ^ B
& K8 Q! C1 n' [( p! l+ m+ i9 u6 u
所以后来我们就开始% ?& [4 i+ x+ R% j+ F' [( \% X8 n
! \# b5 d; ^: ~, S! N: k* ]) @7 {* f' ^/ i
首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:* ?* t% _4 `* i
PHP代码:
) r1 {0 v; `2 K2 H2 {% x8 X7 j: j. {! p//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.
- x6 y6 m' }2 R5 C. x//유니코드 부분에 충돌이 있습니다./ i; ?7 {. o# \+ e. |! I x
//메모장을 사용하여 주십시요.
+ W) W4 f$ q7 x5 e7 d9 O
; p, N" G7 K. B" D7 h( G7 O/*
1 y3 I+ _7 f' |2 @국가별 NPC 출력 설정 방법
5 Q; s/ A+ t) }# |, }SetLang( 국가 디파인 )
! E8 D1 r. Q% B/ p1 ESetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
8 g; h7 N% M; A% cSetOutput( truth )# y$ o2 ]* f/ n
+ D6 Q; F7 S( P* @* FsetLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.
& @& v; @7 j G- R4 k기본값은 truth임) g" H3 y; g5 }8 f9 ?
*/. t8 _' B+ q6 c: b, j
4 V# `" d! h$ P; H- J7 ^/*- v1 F0 k1 y+ ^
국가별 MMI 출력 설정 방법
$ t( d6 f1 `! p. s; B2 r) \AddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )
/ o4 g; ~& C& V4 ?* J가운데 0은 SUB LANG
' S' N- \8 I- k0 |/ T. ? r) `여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함 % s: i$ k$ _4 p) i0 b& n% R4 X4 q; L
; ^; Z$ C2 m& H( b0 j' ~6 BAddVendorSlotLang7 G2 F4 j, G: d: X+ z1 N; X' u* |
& B; L+ G, k3 Z. Q- E, m
설명 : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.' q f8 Y( d7 m1 R9 N
사용법 : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );
/ o. H0 Y+ G- R) Q" m0 K // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는: W* J( ^2 x$ B+ d
// 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다." b+ K( a" U5 n9 m( h4 r4 h
... usw 8 l" K7 v, Y% n9 F( ~8 }2 J
: y3 i, l+ J- m/ x& I/ g我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:
. A: P% Q, c# @; TPHP代码:: j+ d0 u5 m: X' t8 M/ a8 s
MaFi_TUT_CRASY) n( C; ]3 v* v4 s
{
# D# e6 I0 z4 h5 ?, @ setting
) M/ m l6 p% a* X' J {$ Z3 ?$ H6 G" g% |( J7 z" i w
SetOutput( false );# j/ V# L' c" G4 C4 v* X/ O
AddMenu( MMI_DIALOG );
" q% y1 p' \! S. u+ w SetImage: R, g+ A: Y$ y, L
( % i- a$ b Q9 R; u& h. ?' A
IDS_CHARACTER_INC_000864
+ A4 @$ p9 [4 l );* V$ n' E+ w. k6 ]( Y0 P( t+ J
m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";( i6 ~# C3 [7 a
}
1 V) h( _9 D; T& p. x3 D# z% P8 t# q; j) @3 Z5 m7 r2 j9 Y
SetName( ?' v% Y7 L; M1 I
(
, p D- E' _0 h4 F9 K, H9 r& U& P V IDS_CHARACTER_INC_000865
: n$ g n7 P: M );
, I1 A! S! p. v! L' j} - V+ O6 Q0 o2 I# _$ k
所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。; p+ ` `4 W: r) s
2 X! [* W" j- `7 f- C! E. A它是目前重要的是:6 d4 h2 X# w7 `( `
名称=“MaFi_TUT_CRASY”
* S; R U2 x; P3 F图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)
3 I L7 H9 j. I- V0 J" pIG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”
# X2 L& o G& P6 V4 [# E H
9 J8 o8 A# X' L; Maddet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:
4 I+ Y1 P P: w! ~1 O. ? v- B; s6 L! B# x* c$ [3 a
PHP代码:, c) A" h, h8 W* f& |0 L
IDS_CHARACTER_INC_000864 Crasy Tut NPC!. x1 C# ?# _$ R, q3 X
IDS_CHARACTER_INC_000865 char_Bill.tga
$ Y3 \3 I1 b) l% M/ i+ d
* G2 v% F: C1 z' H5 h重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。
# P9 G6 e" D# V: M& q
' a% {, ^# Z+ J3 }2 Y0 M它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:4 d! |4 K+ L8 U1 h3 c
1 U- O5 G4 m- O6 g
PHP代码:
( p& A# ^3 a% {0 r, f2 p( e#include "stdafx.h"
, q# ]/ q, ]# {8 U @# q/ b#include "NpcScript.h"% r# p! b- w( k6 R( |3 ^6 ?
- \5 \- X+ [- b3 |9 m/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////2 x3 _( G, q5 Z
// extern functions" F4 D( ]& M3 _. T H
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////& Q$ t4 X @* ~. }* q
extern void InitFunctions();' [2 {' K( O& r, X \4 R5 x
extern PFN GetFunction( const char* szFunction );
, }6 ?$ A8 N5 o1 i9 X; n. h; j1 M) D6 x/ J$ R$ l c
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+ f! _( A( o+ H+ j# ^
// global variable R B) s7 Q( }
- o5 s- z( ]( H: O4 Z" Gusw.. 8 e; ]7 R; ~: S9 E1 O
这对于我们,但目前并不重要。% H, K; e# n+ t: O& X& \5 p
现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:, W4 y+ S- w8 g8 h" Z/ ]
" C% [9 i5 K2 U2 ^6 b/ a+ [! {
PHP代码:
, y1 z1 V" j* Rvoid CNpcScript::mafl_Crasy_0()
7 Z/ |$ ]3 r- q" D( k6 V4 I{
! u8 s+ e) e, C: a Speak( NpcId(), 1267 );
& e5 \2 k" s" h1 M0 _ SetScriptTimer( 15 );
* |6 i+ ?7 v) f: s- ~}
2 y( Z8 @, ~- k) [3 f) _9 S G8 M3 |3 b8 G2 }; W/ e4 ~) z
void CNpcScript::mafl_Crasy_1()
L- W( M: c: g" S{
1 `5 c% Q5 S; \, |* Q2 G- e, o3 w}2 E- Y! A$ c* q! K( W% H
0 S- h6 E# \/ W
void CNpcScript::mafl_Crasy_2()
0 [) u! q9 h8 T# m) F{
9 g( P% V: p& H1 j9 C! Q AddKey( 9 );" B3 X- N4 r0 v
AddKey( 10 );8 ]2 X* [( R/ c
}
& w) t% K0 v% Y- N
9 t! A( U! @9 i; M) t% wvoid CNpcScript::mafl_Crasy_3()2 v7 R5 Q z/ m$ ?; X6 q
{
$ P. u- l* s) X3 G/ T( x4 s4 Z6 g
$ j8 E7 C2 F, e}
4 C( ~+ B+ u6 K( Q- b2 P0 f: c' M, @. N" w5 z1 N7 ~% m, B
void CNpcScript::mafl_Crasy_4()/ K2 X4 _$ t& C( j# b3 [% @/ L
{
% A# B" \) u3 D2 j$ U$ v Say( ZEILE );
( }( g- q/ k/ Y}4 J! F: g" u+ l
( ]: U" I" w- q8 ]% q; i1 j
void CNpcScript::mafl_Crasy_5(): K% Q; W& j( J) g7 Y q2 [) b; i
{. F- ~% I* R+ X- y7 u* K3 p+ u
' ]1 }- h3 ^& }7 ]' a! X1 h! [8 M
}
# ~4 k, R. v1 F& ^
+ X1 E, ?5 A/ I4 K- V2 |void CNpcScript::mafl_Crasy_6(); R1 Q: d5 R4 i% O* d |+ x
{
! x: z0 X' F" J2 N5 I2 ^: k: c6 \& t) c5 [8 K5 G8 ~2 u
}
. d; l& y% ~& E1 o- s2 S
. N! d& d- x( L* d6 a' uvoid CNpcScript::mafl_Crasy_7()
1 ^- e0 X$ s D" O6 J" R{
, m! U' c8 L! s2 A" `/ \9 N' k" y' U2 {1 P" m
}
' m5 s# O' }1 i& `8 \$ z$ Y% `9 {# Z' L; a0 ^3 O
void CNpcScript::mafl_Crasy_8()) d+ l; u* I) `
{
/ f. E, M2 N) Q# h! r6 S, s
5 d/ C7 e1 ^1 v# {5 X+ h% p. l}) c4 r4 w% G+ a* W a& ^9 A6 P7 ^
$ t. N2 M8 O% M5 W! g8 h) ]% i9 q1 Mvoid CNpcScript::mafl_Crasy_9()
9 Z2 A3 a$ C* ]- o5 Q- z{
) ~2 { n. z) L. e Say( ZEILE );
% d7 a l" k/ N; Z}
% F% j" O; M* w7 e) ^7 \. D* g c& T2 @' G) c) p
void CNpcScript::mafl_Crasy_10()
1 F! O+ s2 q- ?! U8 B{
6 p! p# Y# ^( {9 C+ F. T Speak( NpcId(), 1268 );
3 I5 {2 J0 ]1 t: T' J0 m Exit();) e; q" o% c2 g( Z9 Y1 g
}
) _7 _& `; e3 D1 `
# f3 A5 t6 q1 q所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":( J4 A' e- s9 L6 ]
' t) d1 l* ? `$ Z# s& BPHP代码:
/ H0 D% Q, P# ]' ~ void mafl_Crasy_0();" d! H5 F# N2 E8 g- [
void mafl_Crasy_1();$ q+ L: q& h1 R2 V! ~' Y9 X
void mafl_Crasy_2();
c* B5 \4 y- J3 t" Q! O void mafl_Crasy_3();* N5 y' ` L3 R- u# r( y
void mafl_Crasy_4();1 h/ ^3 y8 f( I" ?% P: b
void mafl_Crasy_5();
+ C: n" p: x; `. y void mafl_Crasy_6();( G& h' x! D t: I0 C; V
void mafl_Crasy_7();
! a# X0 T# P; I+ H void mafl_Crasy_8();/ \6 Y* G7 l O; Z' c
void mafl_Crasy_9();
9 Y0 r% |$ u; ^7 ^ void mafl_Crasy_10(); ; ~6 [; }$ C. c
' `) I U: n9 _# A( d
所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:0 ~3 ~' h P( B% R
PHP代码:
/ T* m, u' @" r你好,我的名字是:Crasy7 ~' R- s- l( j
你叫什么名字?
& l- I0 p3 o5 b2 Z你不能把它写在一排!
! }+ R" N9 x" {- R2 J/ f/ ^
9 \3 r5 }' F `) U好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:, d+ K$ i7 }- v
PHP代码:
4 B" k2 o9 h2 e! h2 D5 xSay(1251) und Say(1252)
& V+ q0 [# l: P K2 W因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会" W. H8 h5 c( d
9 B( [$ c) a0 N4 u* j
这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:
( c3 H9 O8 S) p i: p# @' ?
O# b/ z) Y" j& e8 HPHP代码:
% o$ b8 I) v/ D8 h- t3 h#b = Ihr schreibt Fett+ A& G$ S1 W6 {* Q( y) S7 P
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex$ i& }6 O7 X7 t3 A- L: |" y: P
#i = Euer Text ist unterstrichen
7 u& a; [! G8 v( |/ O6 b- [2 Y
1 u( u" O1 Y8 {6 G$ g这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要- f$ S& ?- r' D% @8 U p' X
PHP代码:
) ?4 ]7 h3 W8 L8 m+ K" B9 HSetScriptTimer( 15 );
$ ^* u7 W3 h V* r* ?zu 3 ?) ]3 K9 D$ e% L' v f
SetScriptTimer( 10 );
: A+ w5 ?, n* ]. o. ?9 r9 ^! e- | N. k9 k. k2 h# G
7 O- x3 v' Y& n2 Q, b变化和全国人民代表大会快$ X7 w& D! l" o0 Y3 Y4 q/ O! F9 K
) I$ Q! V) \& i- R& w如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。
# I' d+ E4 f/ K4 a6 j; K8 u6 G6 M
' S h1 }" S/ l6 O我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它4 q8 @6 W, R3 z& X
6 F: N7 \# x+ W9 Z+ |
嗯,是的,仍然学分:
7 A3 d: [0 @( x* m( t& c9 C3 N
+发现撰文:Crasy100%) l2 |) y: D3 P. i. r
保持活着+娱乐:十字架,也感谢您3 M! B' `) b, A
% H! L4 j1 @6 z2 {; B+ n
嗯,这是第一次了以后。
* Y4 H- i: L% V+ X# h' N+ }$ M6 w) ]
$ u+ C: ^' ^2 Q7 K4 g制造你的Crasy
9 n$ A |8 B% U1 h# |
: h0 J( Q& l( s8 z) U |
|