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失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界
3 J% }) \2 b0 T4 k1 c$ V: y
8 e! y" n$ |0 j% r0 T( h我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。
5 L5 p& ]6 u" Q* B$ V W/ q% V* d' N1 I, }# }" L7 c- P8 j1 k
首先做如下数据:$ k5 s0 l3 q# r6 ^ y- ^6 [
5 m0 S, U+ k8 @% A$ B0 S, F3 F
- WorldDialog.txt1 B. b" p) [3 b* ` n. X
- Character.txt.txt
3 m s0 W2 a/ a8 p5 J$ y" r6 H6 D- Character.inc
7 U" d) y, d. f% M5 r: c5 H- WorldDialog.dll(更好:源)8 |% l! h& h6 R
- 数学技能' ~6 T% c$ e% b& F
) B, _+ T- p G& ?; m所以后来我们就开始4 J# ^7 k! h# J* H: N/ H" f+ N
5 l9 q5 {' T6 C; q
5 l' t7 n, f! b+ I: W% }# j4 C6 L0 j" U
首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:7 H. ^; n3 U! a# m8 v! Q
PHP代码:
' p( D0 N5 i0 F U0 s: F//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요., k- s0 y+ b; y% \- }4 O+ b" Q
//유니코드 부분에 충돌이 있습니다., V& ?% D1 p: R& i* N( o% M
//메모장을 사용하여 주십시요.- g0 W4 I6 r1 A: d1 a
0 b2 @. ^" ]7 n" h4 d/*% T' N* W$ a& H0 ~( g' x
국가별 NPC 출력 설정 방법! P' D# b: X/ [9 N/ _
SetLang( 국가 디파인 )
" d1 t# R3 f+ k% h. B9 FSetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
4 r2 P+ D/ o; Y. {SetOutput( truth )
" ?2 t0 T7 y5 k+ _( w' G. B$ ]3 T5 p7 X. N. W D+ `
setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.
" Z8 B6 X. {2 K* Z8 W+ x기본값은 truth임
; Z! |: {# V; x* E- c*/6 p/ Q+ \( Q! M1 M
& p( J' ^$ p# T+ U3 z% H5 U
/*4 V9 C/ C+ p! j' L! }& B
국가별 MMI 출력 설정 방법
: ?! f5 {0 J; T; w9 uAddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )
; e. L+ U0 C& Y j8 }1 i0 t가운데 0은 SUB LANG
1 U/ _! s6 Z r2 m9 U8 }( k여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함 : S- s- {2 a5 m0 X! m' V
* n/ Q% B% S8 B4 Q( T0 o1 d! u- E+ \
AddVendorSlotLang- S a' w( W3 A% a1 h! |3 X N/ V$ p
& P( t1 i0 F7 p( I" q0 l7 X8 i$ M8 G
설명 : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.
3 ~. X5 R4 @# y0 p1 }, n 사용법 : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );7 Y8 \+ g/ U+ o
// 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는
! ]4 y% S; K( _! y$ p, J // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.8 E$ O3 @0 w% m& j3 l4 F
... usw ; n& n; p' R5 `
- z3 h! t/ F; Y1 U1 d1 c
我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:
1 |$ Z1 u& d) p6 b/ `0 t1 e. mPHP代码:
9 Y9 R+ r7 o6 o/ q; MMaFi_TUT_CRASY+ W1 d/ p7 [6 d0 `* r
{
* m; ~4 I8 w# Y4 o7 F' |6 S3 r setting
7 a* F, A1 o: u {
3 `" _# s8 ]! f8 v# j$ u8 U2 y SetOutput( false );& H) F% [$ G3 D* f
AddMenu( MMI_DIALOG );
2 V4 L+ V. Q& M+ M! t3 X SetImage2 j) M6 s( D* _1 z2 P
( + p' D1 E6 b0 q" {
IDS_CHARACTER_INC_000864( P! k% `8 H* M/ x
);
" J- V o) H B# P m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";- l0 X" n$ S& [# k% i$ U
}
6 y' i$ `7 m+ O1 h: h3 D! R, O6 v
0 h0 D% z: M& m3 y, l( k9 e SetName
+ \ q3 T4 d* R- |" A (
/ J% [0 w Y* N+ { IDS_CHARACTER_INC_000865( r8 [7 g4 A- ?7 Y% N* j5 F
);
) v6 Z& a1 i2 \3 h- }} , ^- o6 f" X4 v) J: G* p2 Y: p8 k
所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。; ]% I+ I; i v1 z+ Y
" J# ~& Q2 a$ J. g- t. k' Y
它是目前重要的是:
; m$ `6 g. A- W Z) `4 z0 K名称=“MaFi_TUT_CRASY”8 j1 W; {3 M$ V
图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)
* ~* `- |# A S- c7 W: y: iIG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”& B# ~' w" W& B4 Q- p
+ q) X9 E2 l( N1 B5 w' `
addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:
2 i6 q; `1 w _/ f& D3 h1 D& R O
8 w* w6 J( a% Q8 WPHP代码:- m: e0 k+ V4 y* A
IDS_CHARACTER_INC_000864 Crasy Tut NPC!4 S. I- U$ ~4 o- y1 l1 U! f$ |& L% Y
IDS_CHARACTER_INC_000865 char_Bill.tga + L N) \9 f/ S0 n2 G1 B+ r$ ?
, u% J, ]2 `5 `% k
重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。! h6 V3 v! O2 B, X3 q$ y
% o; e( C4 A1 ?0 N: I
它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:
5 F1 H' s4 L' u% @( v$ y; d5 i+ T: b. U7 Y
PHP代码:
5 \3 M0 T+ ~6 P#include "stdafx.h"
/ \! W1 Y; c2 A* Z#include "NpcScript.h"4 {/ o% }& w) T4 `7 h O: ~0 o
2 T! V# _- e7 }8 S# ]
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
, }' S' }1 o: e2 D8 G* {// extern functions
' L# P/ d# f: [" P4 s( _& W \7 N/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2 ? D) K _# u3 V3 Bextern void InitFunctions();4 p1 K# T9 u4 P2 A
extern PFN GetFunction( const char* szFunction );
8 R% `$ C; j" g$ C# J
) ^9 C8 d: @0 z' b0 G/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
# y( B( G& H! X& j; W6 t+ G3 v// global variable. u! X8 q; j9 Q# s! O9 p1 ^
, s7 t9 z* t% T" Z; S pusw..
1 [$ v0 a" `/ |. i0 k9 t* \ V这对于我们,但目前并不重要。
; u9 _% T w) D2 ]2 k% W _+ Y4 @现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:
5 G3 `5 n, |* g/ ]6 _ z8 C
1 e1 T" O3 W. n& ^PHP代码:# L/ w. x! ^& n1 J% @; f
void CNpcScript::mafl_Crasy_0()
! C; a+ D$ Q! W& O1 r3 r{
I, ]6 J V/ B& Y7 s Speak( NpcId(), 1267 );
4 x$ ?( X- o( n# n* w SetScriptTimer( 15 );4 U" W/ H8 _' f8 u1 {
}, w! `( w! p/ n
( {' k6 e( w l1 g( ?# lvoid CNpcScript::mafl_Crasy_1()
. O3 p% Q8 M0 s) h8 b{! S) e H: ^0 s* K+ p
}7 a8 b, i* k4 K/ \9 Z
8 q0 I( i* h3 s( Q$ `* jvoid CNpcScript::mafl_Crasy_2()% @! t1 b+ o4 F+ W
{% i' D2 ^4 E# e* n
AddKey( 9 );' M" q8 r: A2 t
AddKey( 10 );
# ]( L4 M) `+ V; F& Y}
! @2 F6 e0 U4 Q2 D, {% j4 {. K w# M3 [6 p' E" R# @
void CNpcScript::mafl_Crasy_3()- K" h* t+ s N
{# ~+ P/ e& ]" E: U: f
# y3 Z- K4 G, e! S}" C- G5 q" q/ X v
0 j2 H, s$ r- o" @; Z
void CNpcScript::mafl_Crasy_4()) A9 g/ g( Q& m8 i
{
$ c a; y3 L8 J' @+ Z Say( ZEILE );
& B3 n( V; p& I) p7 A}
' I" [( B5 S2 u# {2 n( R7 g/ O* A/ R- s5 {! Q p4 K* |
void CNpcScript::mafl_Crasy_5()% g' F4 ?" ]2 ~& ~* }" k& f
{2 ~) B# K. k; _. A+ M j$ o5 r4 a
1 H6 N t* Y, A5 ]$ n
}8 b/ `+ @- B/ b" i7 b% a
" p5 Q8 R; M# wvoid CNpcScript::mafl_Crasy_6()
! Y$ J; c- z! X# {5 S{
8 U; x2 Q- n$ f1 f) X* _( O
4 `8 F9 m$ Y y; N0 p! A* ]/ D}) \) V1 S% W1 Q# m+ v- h5 r3 I9 r
1 G4 ^0 K, P% ]void CNpcScript::mafl_Crasy_7()* @5 }5 I$ w% K. U0 V9 X% a
{
8 z8 W4 A" f) k# I; { j4 P/ I0 J, ^7 I& W5 [$ e' S" p1 g
}
) n) o" n& @8 }0 U, b+ _* L% E# \6 }$ U0 }# ?- Q
void CNpcScript::mafl_Crasy_8()% {4 H8 f( S, n4 O. x+ B
{
) M' a. u# \2 y: S- `5 c# u; } f; I) H+ Z2 g6 d4 n
}+ ~* P3 x) Z4 y( ~7 ]) ?( p2 q/ \
+ c+ P( ? \0 U' S' K* `- d# s
void CNpcScript::mafl_Crasy_9(); O7 ?6 ]0 H; q
{
0 N8 }- R+ L# |& e4 N6 T$ N6 m+ c Say( ZEILE );
+ P1 k5 I0 t0 l* N' G" @}
& [% @7 f( S( ]1 n% D/ c1 d3 Z# w5 I7 M* l' P! H
void CNpcScript::mafl_Crasy_10(); S/ ]- b( P: ], h# A# u
{
3 K+ r3 v" \% n, [9 S2 E$ a9 u Speak( NpcId(), 1268 );
! B8 q, c- Q8 \ Exit();
& Y) t- Z/ ^& L+ O} + `0 y5 s1 ]+ B: }# c, F$ n
8 I" _- L, t6 B! w. { g
所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":
9 c( p; S, z4 g- a. @ r7 }1 R" s1 S8 ?8 }: {
PHP代码:: y: g1 t/ c/ x m4 h& M) b7 T
void mafl_Crasy_0();. t/ x$ m% U7 `9 `
void mafl_Crasy_1(); a( @( _0 |! R$ p" { t
void mafl_Crasy_2();* q7 `9 ?7 E7 `: p
void mafl_Crasy_3();
) s8 }+ H0 L# i void mafl_Crasy_4();
3 T& z# w0 U# B; i+ S7 W9 B void mafl_Crasy_5();
& `; l; n. e9 |7 z3 \ void mafl_Crasy_6();
" g3 h5 p- a1 }8 O; A- `& n" G void mafl_Crasy_7();4 F+ @% U% `! ^3 S
void mafl_Crasy_8();* |1 D# n' X5 O' \ g( w
void mafl_Crasy_9();
/ L) O. T; m) |0 ]& k) J void mafl_Crasy_10(); : S) w8 D6 [1 @: q
; O. {0 ~- Y$ j0 {% J" ~
所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
* c8 c+ v" A n; x/ B5 f+ APHP代码:3 I1 d. y) T, y: e! F
你好,我的名字是:Crasy
- F6 }4 q+ a0 o+ X4 f) L+ {9 ]你叫什么名字?
# x# q$ p, G6 `6 m你不能把它写在一排!4 W: v( n: |% u+ N+ C/ ?9 W
, d& S+ l3 z+ \' M1 T9 I
好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:4 ]0 \$ @1 V* {& G- q p- _
PHP代码:
2 P6 A6 L5 q6 fSay(1251) und Say(1252)
2 h/ W! s# a1 {0 ?9 v因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
# B3 E5 c3 @; e9 B4 T) m
! x" B5 N' a2 m9 H1 p! h$ m4 p这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:
7 r0 q/ ~ S8 g; u8 H% b
9 a5 ]7 ?4 M% `% i' t+ q5 cPHP代码:! [ h4 q/ s2 m
#b = Ihr schreibt Fett$ X" T' ?7 p) o( m6 j; a- v
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex0 _" s P: D+ F5 \$ j1 Y2 i& o
#i = Euer Text ist unterstrichen
0 a* V; z, Q- d9 L" c- ?& q
! ~- i3 F: e- S" T q7 q6 k% J这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要, }' G5 _% a1 J5 S" s
PHP代码:
6 z# |. w3 @# l$ w( lSetScriptTimer( 15 ); . b" ]# l6 ` @/ k2 g& F; \( j
zu
; t3 f2 Y' a# Z5 aSetScriptTimer( 10 ); N9 z5 O/ ]9 Y' S3 ^
# i" R/ \: x3 R |4 k# B7 s
/ p4 A% {8 W3 _5 g1 m# }变化和全国人民代表大会快4 s/ C0 L- a' Z' g
# ]% G& P+ d$ H6 r5 g( D2 n如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。" d$ W9 z, j# {4 v$ J* c6 l2 P
# L1 B! F0 o: e我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它6 a1 J2 K% z5 D. @6 C' U6 `
+ I* \+ F! p1 R3 N3 K3 A嗯,是的,仍然学分:2 D+ K! M6 a4 }- J& I* z
8 l) ] Z% v2 q2 H! V) O8 O9 i- S+发现撰文:Crasy100%
; J! G1 q3 T& D y: Y# b$ A# g保持活着+娱乐:十字架,也感谢您- K; @ k) i( e+ w4 A
. h3 |9 J, S' O* Z
嗯,这是第一次了以后。
- @: p. J( w4 ^- k; w+ V6 G, U" z. K. \
制造你的Crasy$ |. K# A3 U% F4 v. U3 l$ ^0 s
' N' ^/ y6 K9 S( V8 I( K- F
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