飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13158|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :4 w& r1 p) V$ X
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D; p6 x! Z2 V2 M, |/ W
积分当然Pumbaaa。
' c! a' N, U, v1 J; @
$ v3 k5 h/ x9 F2 v# ?4 u# c1 SFuncTextCmd.cpp:6 C" P8 s; H7 p: V
  Q4 X# P, ?( `) u; ]3 Y7 k! }
代码:
, q2 U' m* H/ S; e#ifdef __PARTY_FIND( E( L+ f. [' P1 M* W
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner ): a4 b8 F: p+ ~( w
{
# n; o% M; \7 }" N/ X$ p#ifdef __WORLDSERVER, p$ p0 M2 E/ Z& L
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;0 i8 v( ~# i) j- w, q3 u' o
        if( pUser->m_idparty > 0 ). ~$ R8 s5 m/ F$ ?9 K2 h; y9 G; R. t
        {
: q$ `$ ^, N) N) b/ r, [                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );7 P0 y: j, U7 |6 f6 m; A  R
                return TRUE;4 _, J# q4 K3 b6 ]( O
        }0 n  g1 g' {. K  R
        CParty *pParty;
6 R- M% n5 d7 |+ I        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();! ?$ n/ K& ^9 V% n, y) v
        if( pParty )
6 `' {& m6 H5 ^        {* t. J3 x% Q+ b+ Y3 ]6 h4 K! ^5 O
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );2 @% x% m2 b- i
        }else6 D* A8 }, j9 c) N2 W  I
        {/ j* d7 w& j% |( Q
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );$ r% Q+ ^% T2 t  F: M7 S& V
        }  O# Y$ u: H5 Y
#endif
0 q% G" O. P; S$ M8 N. a        return TRUE;* u; K8 E& H4 H6 M7 h4 c
}
$ _+ ]3 E& }, H+ ?#endif //__PARTY_FIND
4 [" Q! L2 O1 c) g7 t- F. e4 S3 b, K$ g8 \: d5 E& T; y
代码:" _) C6 g0 S2 }3 a, I3 f
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
2 w2 v5 z0 }7 _6 L* c! T1 o' K{4 }) I) |, P- L3 o0 ^& m1 `7 C- x
#ifdef __WORLDSERVER) ~. @' }6 f& C7 c3 ~5 A8 ]
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
* Y0 }3 v# W9 v$ P3 Z+ s2 j, f        MoverProp* pMoverProp = NULL;
( _$ m& ]( Y& j* |5 L( U9 ?' l        scanner.GetToken();+ B% a; r8 ^( f: V
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
% E& b$ K: \; v. X        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );4 K3 R0 u2 ^/ H9 r# Z" p
#else        // __SYS_PLAYER_DATA: l( o6 Y' K. G) i8 r2 r
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
* q6 Y) i* Y  Y# O" g$ T* Q' `% s3 c) v#endif        // __SYS_PLAYER_DATA# z+ {$ ^/ U0 ^2 y3 h4 V# y
        if( 0 < uidPlayer )
, c9 d5 A" F$ g        {$ h& s, C0 n- ?
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
& Z. W8 M& f, q3 G6 e) l                if( IsValidObj( pUser2 ) )# K* W' S# F0 ]2 h) G* ]
#ifdef __PARTY_FIND
$ v* G0 X) N0 Q# g                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
; l$ X7 ^) p" G% k( L. S5 D#else
/ R7 S. c* m- E5 {$ `# A5 F& {                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
! o7 o' j( ]( c0 Z9 D#endif //__PARTY_FIND  [* u1 Z7 {1 M: V
                else3 S' k! k6 i5 p7 g7 l
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
3 l5 G/ F9 @0 M$ e' |        }
) g1 L( g2 J2 \7 K        else
, R) ^: l# Y) B) T& b, w' [. I$ f        {  J4 c$ j* X+ p
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );6 \7 |. _8 N# T* ]5 B, f
        }
$ @: N3 D7 v; [3 s#endif // __WORLDSERVER- J& M5 S: v% |# y4 L

4 N& a( ?. |6 k# N- o        return TRUE;
0 \- q7 D: v( Y% R' x! C: ?}
7 t7 O+ ?/ }, t& C1 y% T9 [! r6 N+ L
) |" V8 X3 k& Y* ~代码:
7 |) e- Q4 t3 c& Z4 {6 U. k#ifdef __PARTY_FIND
/ ~; U  u3 T0 Z9 y' k  a% Z        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
& ~+ y+ d) Y+ y; ?#endif //__PARTY_FIND2 v- ~8 @; Z: ?, {
DPClient.cpp;
! S- @/ }. R9 d' M, z9 J8 CCode:
# p+ J0 w4 w+ Z1 uvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )- j' o9 T1 j/ d8 b$ r
{
6 P2 |" A8 ]( a7 v  `/ R        u_long uLeader, uMember;
. x1 O* h5 x; f# n4 o+ h
& C+ c( A# H: b( P0 D2 ~7 c        BOOL bTroup5 |' i+ H' V6 c0 U5 l
#ifdef __PARTY_FIND
* }* p$ u0 J7 f- v& J                , bPartyFind
6 H! G( P3 r" ]& L  l' W( Y#endif// __PARTY_FIND& O( e) G9 {5 W4 ]; |2 u1 k
                ;
+ ^9 Q, A0 \) o: F" L- K        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;6 g# B2 ]" @. i4 d& j
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
$ G" R: P6 i5 C  w' _        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
2 D! k1 Y3 F' d. l5 v7 b2 |8 w  D/ A        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
: _* c6 v; ]" a9 z  T1 r: i        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
  U# f2 r2 R6 z6 g  c& s& r3 |# q        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );1 I# \1 `% @; c+ {. k
        ar >> bTroup; f3 e( w8 \$ m  W4 }# T/ ]0 K% u
#ifdef __PARTY_FIND
5 Q: ^& i, O9 ?                >> bPartyFind
4 G1 n; v% e: a& V! v#endif //__PARTY_FIND
  z  g6 s% X; N. q7 d2 y                ;% z" y( o7 m# J) W+ O- Z. |5 _2 w
        ; H! P  _( |& s+ ?
        if( g_Option.m_bParty == FALSE ). ^: G+ Q5 ^9 A+ P  x: p
        {# E+ z5 J4 b. d2 ]! J1 `
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
$ q. w9 a2 S) S                return;6 r8 R0 j0 }/ |. f0 V
        }8 I+ Z2 e$ ~" z( [& B8 H
) V/ [: n# `+ |& {
#ifdef __S_SERVER_UNIFY8 I# r7 v. i4 _5 T: m! y& A
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
1 A( P* q% l1 D1 m                return;' }( C2 D# K: ?1 C) I  {
#endif // __S_SERVER_UNIFY
( z" _, G6 M$ B2 x$ \* S' Y; o( w; x9 G
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
# ?0 A5 x; E" i% H0 e- @$ g       
. [. _- X% N- v* p4 g7 A        if( pWndBaseBuf ), _: G4 p; `: V
        {( m1 s, X- p6 }( G; s9 V# Q
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
8 }8 W5 R* h4 i( L" x1 p6 J                return;
4 b$ ?' g, w; X& M; y: Q, `        }0 H! f: W& z/ i7 G7 w% d& R
#ifdef __PARTY_FIND
4 V* |& @. r' H- U, z+ ^        if( bPartyFind )/ [  A' X+ D& C8 @
        {4 B+ t; L6 i& n* o+ ]
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );% K0 K! p) t2 A# L4 Q
        }else
) l( }! {( N& k. g( L- s6 b9 C        {
4 R6 @7 d$ M8 Z; m                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;6 w% Z8 P; h! F
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
) ?4 [& [* c/ e0 b                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();, U4 E2 M5 i/ V1 w! W% j
        }( z5 _* i: G  h( r/ ]: O5 w
#else
4 `  G9 i- P7 v- e# x  J        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;- O2 Y4 R" T  w3 W4 _
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );" J) r/ C, K  j: ^( i
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();3 X: a" V4 b3 A4 y$ l
#endif //__PARTY_FIND
9 k9 _" ^" Y4 z* U4 l}9 r& n5 X; i1 ]8 Y1 d
9 h7 N: s" @0 |% S
代码:
5 l0 }8 ?) k2 N/ }2 B& ?8 e#ifdef __PARTY_FIND
# s3 z* f* s- r0 L; g, B# H& Hvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )2 D. i  c, I( v, |4 `
{
- z' n& e  i/ T, ?9 k        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );6 u$ M* {: ]4 o" M" o
        ar << idLeader << idParty << bAllow;% F/ h. i* O& I: f
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );0 D, f7 v, V1 h0 a" ]

, ]) P1 N8 r9 P/ Z}
5 ^7 E( i, m- M4 hvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )( u2 s, c* W; N
{
: h0 p2 S: l% ^$ T8 z+ Z2 W        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
$ K0 Q( ?8 W7 l/ p}
! R- r4 W& I& G* h" A* \. N# O#endif //__PARTY_FIND
$ N* B% |3 W0 Z/ z2 DCode:
9 K) ]  }" s4 [; a* }#ifdef __PARTY_FIND
2 F7 a5 ]7 ?$ C, s                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
) n% m/ }( z  l: K3 S#endif
7 D, X, k' v2 ?/ d( X4 Y+ ^0 W. R0 v8 d: J
party.cpp:) O% ]4 L" @; l% I" m' v7 V2 u
代码:
. E, E" R( \+ I; Z" D6 s6 kCParty::CParty()
& d  D5 A6 q2 e  d( L' r& P{( ]$ L0 v5 g" ]& T
        m_uPartyId        = 0;* L5 i  g: U) r. l- c
        m_nSizeofMember        = 0;, H: {" o; v" I- B$ \. K
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );4 K& Y% Q8 g  n! m" _% P3 E
        m_nLevel = 1;( g# c# ~' G5 b+ v) l
        m_nExp = m_nPoint = 0;" Y+ e9 B5 A' e3 w
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;& f& R$ m4 d6 Z
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
6 Y" \( w# R/ H. O8 g        m_nReferens = 0;7 e' o! h; \% n/ F& ^
        m_nGetItemPlayerId = 0;0 D* b9 p7 C2 |6 N  `( |
#ifdef __PARTY_FIND5 G' y4 ~! C& \: f$ u8 h5 c
        m_bAllowEnter = TRUE;" j8 \5 t' }; d) ^; M
#endif //__PARTY_FIND
/ g* I# l3 \7 S* d0 w" M+ V        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )' U0 o2 w# o: }8 _# |
        {3 ]" T7 U9 l  X$ p6 X7 e
                m_nModeTime[i] = 0;
+ u+ h2 P& E% k        }  d6 B' \! K: _" B& D
        m_idDuelParty = 0;7 B8 P4 O6 N( y# L- m5 `* a
#ifdef __WORLDSERVER
0 |) f2 a2 |4 z. U/ c* ^        m_dwWorldId = 0;- w0 f1 z/ L5 {0 \
#endif // __WORLDSERVER
3 f+ X4 u8 o. f2 O& y' @; a}* L' }: q0 m, Z" q9 _- ^' t
代码:1 m. ]$ M, V3 F  l- N
void CParty::InitParty()
) S  }, a% [) u- K4 J7 b{
- q6 e) K& U4 `. Z2 x' m  C9 J        m_uPartyId        = 0;, {, T% B3 a  H6 I
        m_nSizeofMember        = 0;
' T* Z( K/ Y3 Y/ n9 ^2 s        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
5 n6 L5 O! B; J+ N( c: b/ G3 ?/ }0 Q        m_nLevel = 1;2 n" c4 J% d  F- `4 S; o2 \
        m_nExp = m_nPoint = 0;
/ @  _7 M* `" t- |9 q/ Y  m: B' t& R$ w        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;/ O1 R6 ]4 e4 V. X' N. @4 A0 _4 X
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
8 P! O4 ?3 y* }% K* X) T  x        m_nReferens = 0;        , W" `4 T9 b! @
#ifdef __PARTY_FIND
0 E( {' L+ `' i" v, r2 c        m_bAllowEnter = TRUE;8 s4 \4 y9 N" d# W$ w
#endif //__PARTY_FIND
2 H1 e, c- t2 C3 @        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
2 X3 b9 b/ ?8 ^  K        {
& U! D( v$ ?  T3 l- Y3 S0 _- ^                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
7 o5 y7 C8 K  g6 u& |                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
( ]; P8 X; C8 ~" Z, k6 O7 J                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
& a: A- `3 _' y. a4 L) z# M#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA7 j/ \8 `: r3 x
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
! V0 }8 }. J) @1 i                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
# p" M) y. e7 c* g* }/ c8 `#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
$ F9 l: G3 _$ z4 B& h        }
# b0 A, C# k& T/ [; q* I}
, A0 Y9 r* G( s. m' P, d4 \1 {4 S7 q2 P代码:  a1 l$ ]: X1 Q+ v0 ?
#ifdef __PARTY_FIND
7 N+ N8 q+ n2 e0 ^" V$ v, ]CParty* CPartyMng::GetPartyFree()7 C4 E/ m7 U( w# M
{
! D: Y) n  s4 z) q        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
2 T' x  X" H6 i  s! V" F        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )6 v: [- }! {* f0 u
                return NULL;
4 X0 M7 {0 G- n5 ^        BOOL bRan = FALSE;) U+ O' I( [$ N' u
        DWORD dwRand = 0;
& ?# n" Y& Z8 Z0 c        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
8 x& Y$ Q0 E; _, A- z# x                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
5 G% y- }" T/ S. p& X) v( b* [: G5 |# F2 H& i$ z9 Z
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
  [" g& @$ t7 Y  Y- `- j        {
/ b0 K( p. C. \9 l, _  P+ B                pParty = (CParty*)i->second;
6 h% U6 g3 i$ V  \: E" R                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )" v1 @; @6 ?! [" C1 S# G, a1 P
                {
9 E6 M' z% j: b6 `* F3 f1 e; B* g                        if( i->first > dwRand )$ _8 I6 D' q- x' I: J
                                return pParty;
5 @1 F& V% O1 i+ V: U( C3 [                        else* Z2 S' T' k, w; O$ ~3 n5 \
                                pPartyTmp = pParty;9 N% U/ ]" e  m! x. ?! L( x
                }
6 `1 ]3 t) D. |        }$ \& T  H9 q7 Q6 L5 S: s
        return pPartyTmp;
& j6 k% H2 G. B- ?8 B}
, M( J8 i& @4 }% p; Y  a#endif //__PARTY_FIND; w5 G7 d3 A5 v: K4 |% ?' P
1 [, X4 z6 R6 {1 s8 q( `$ }% g2 B
DPSrvr.cpp:: V: E2 M3 [6 {2 ~1 S% t. w4 U# I2 h
代码:1 d# h$ ?& i+ U0 Z
#ifdef __PARTY_FIND$ ?; V5 D/ [5 n% I  B/ @; N' g! \
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )! J' Z( Z& ^. p# {
{
' H" z5 e$ {8 ?" ?  u1 P8 A        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );& k4 p% j0 q: |( I2 [. T  X
        if( IsValidObj( pUser ) )
  [6 f4 w+ V6 G, k2 J& L  t7 c        {
) ~/ A" r' e) u! r% }3 G                u_long idLeader, idParty;. ]; q  W/ T$ e. Z/ ^9 q2 v: J
                BOOL bAllow;
6 c, }2 q+ y3 }: x9 d2 E9 M! O1 f                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;  \: Z* j4 r0 o
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )0 Y+ |1 X$ [" V1 f: r% P( _! o
                        return;
$ x7 c. a4 f3 V/ H% B9 z9 z( F                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );4 F* M4 w! B) ~8 Q3 _  L
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
! C- y9 v2 F$ B+ f$ T) \6 y  q                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;# A" T0 _+ J: W1 k/ u- y5 e
                else
7 n( [0 c! M/ p7 h/ e7 N2 K                        return;" H. @8 h8 V6 j2 r

' C- @" L2 F) a3 [# Z, ?8 D                CUser *pMember;
6 B* G% L. \$ _) a7 r! n  [                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
4 ?, z5 X" i- F" E5 @                {) {) U7 a# `8 ]9 p0 I
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );  }+ k* t. A6 Q
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
/ b; |& r' s! P4 a/ j6 N- q. f# e0 T                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
' K/ G! t; A6 H& I$ q! Z; U                }! s; R/ ~0 O- M
        }
& v2 {8 G# S( s5 P, t}& X& F3 z9 r6 P% z8 R6 D9 [0 A8 D7 G6 N
#endif //__PARTY_FIND3 V9 \% {. `- i$ i2 M! L4 W

2 ]  K8 O" C6 D" s- Y代码:$ H6 f/ Z9 q# R) R2 u$ v1 v) ^
#ifdef __PARTY_FIND* B5 q& K% _+ x* r1 c' e
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );$ \" ?* i0 d0 e* d
#endif //__PARTY_FIND7 U. ]; L  w$ U4 }4 w& K! J

3 E- e6 X4 t4 C% h$ h4 R8 b3 r8 avoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
4 ]7 Y7 c" M6 R' L{. k  ^( h. `2 P8 P9 I+ p* c; x
        u_long uLeaderid, uMemberid;) Y4 ~5 m9 q% A$ s5 j! {
        BOOL bTroup;3 n0 v( h. N) ]7 U. o: x7 k+ ?
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;9 t( @' _6 z0 L- X
        ar >> bTroup;, A6 _* e8 e2 I5 N  b% O

0 b- T0 H  |( X8 m% F1 T, P+ v5 @* d        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );- l  g% y( d9 X5 [' G3 w
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )& B- h- K' R3 k2 k% A) N7 G; g
#ifdef __PARTY_FIND0 U  i/ W6 b5 D
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );+ D4 U8 h( ]- P0 I( _
#else
4 L6 ]2 f" p" \7 Z                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
3 h: r% w! `" |1 s#endif //__PARTY_FIND
, n" T$ G$ C6 Z4 d+ B}
7 r+ }& Z# P' y: z6 P  p4 H! O7 \9 Z+ w  u
代码:' K5 b8 a- W2 V
#ifdef __PARTY_FIND
. R, t9 G# q' k* E9 C+ Rvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )! |% J0 m$ r' d4 l
#else
! r* c+ R  Y- h) K8 i% a4 e6 lvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
7 G: E7 W9 Z: n, O3 O3 X8 Y4 \#endif //__PARTY_FIND
+ B" e- z6 j, P" `6 ?& A, E+ L{; |) l) V/ @* P5 Y9 O
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
( L, ^/ h% H* X) \+ X! d0 h3 S        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
; b) |3 H$ ~/ X. t8 {8 E; _       
  f* n+ X' Z  r3 U+ U        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
' H) q+ w: ]- G- g( [' m        {7 l" A- \- k, }# E
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )- O3 e6 K7 V9 C0 A  P* `8 f
                {
9 n# J% Y" v: ^! W. A+ P/ K& f                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
+ s+ `! X8 Y, I- U                        {
  j4 v' A: p- }2 t. c                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");& x3 F& f" a: Z, @1 s$ \! i, F/ _) D
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
9 P9 J  R5 f5 ~+ p                                return;: D' X2 e" `8 @, P3 F
                        }1 M0 r4 z+ Q9 \7 D$ Y# I% G: ^
                }7 G% ?5 q/ j1 x/ t0 H
                // ???? ? ??? ?? ????.* f  I; H) Y+ a% g. C0 y- n+ `  g1 D# V
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
: {- H. ^' S/ B                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ); T; x3 O) ~. Q& {; X+ h
                {                       
% ^: f! @! y6 m. [2 E+ X                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
0 V$ Q# @9 p, `. F+ `1 P) K5 f                        return;$ F1 {' K9 X8 o! z
                }
2 ]' |+ A8 u3 S- [" M* _#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO11 Q9 ?0 ?6 W' m* z5 `% ~
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
0 ?+ {1 y! ~" c$ b- z- q2 ^                {
' G& I" L/ t) a( J                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
# N# g6 I, \1 L6 ]# L                        return;9 c& o- u3 j- r! J* S/ [1 N" }. Z
                }
5 X, e+ ?, \& \) Y#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
( F; ^9 P* h' S! r& ?
0 s; L. a9 ^. R0 Z, m; U#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
/ e. w% {6 f8 u  Z+ j! k9 m                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ); P7 Q- }- Z# J( n( f/ G' D/ \8 \
                {7 n, p- b& Q6 s/ J$ @
                        return;
) ^& |6 c9 g" O) r2 Y                }
4 S* R2 w3 r/ T- j#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
! `" w. X4 |$ \. v& X) u# K               
7 ^: S6 F7 ]6 e                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
, D0 y: _2 ?6 P7 B* U                {                          l: T, ^0 S4 R: C' G
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
, U0 m* U; x0 T0 h0 O                }
8 E& {9 G8 [/ [- L+ M+ D2 y  B, V                else+ O, f. A; L: g6 }; p
                {
3 B2 z, V6 u2 y6 e                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
5 p$ f- m" J5 g) S0 t; g                        {
0 D$ X- V7 p3 g6 F0 }3 X  v                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
9 Y. Y: e5 y+ h. n, C$ l! D                        }
# [# y, A: L$ H; o8 S                        else) D! a: l8 N) S' g9 _4 @
                        {7 ~! o$ x: d- y1 w+ i$ i$ h
                                if( pUser->IsAttackMode() )
! T" s8 [% v& c, j                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );7 U7 N+ `6 A8 b- t2 D
                                else* h1 g: M& W4 q, K  ?* J6 s$ X" d
#ifdef __PARTY_FIND
/ d6 a$ }0 [0 J) V, ]                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
; H: [  x  |0 P- l$ x3 g#else
2 o' K  s5 C) t                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );/ s2 @0 ~  `& R( S$ z9 x% g
#endif //__PARTY_FIND
# A  f6 U# I7 Z' W4 T  X* e6 G                        }9 p4 ?( H) n0 v. O; e
                }
- b6 Z8 \8 M  [        }2 [- e( Y) M) W- n
        else: Q) J- [' U' n. S
        {
+ r& q5 d3 r7 c; t- J$ J                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
! k& ]* M# U  h; R1 {; i                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );( q; Q/ f) ?: u! N' C
        }
! w6 ~9 h' n8 d0 E+ y}& d: g% s* m6 w
" w, q' N8 |) }* o7 L! S
User.cpp:
' f# V; F+ z! R9 C; J2 Z2 k代码:
) u4 s+ j" _7 `#ifdef __PARTY_FIND
  X1 h! f6 Y0 c  g, Q6 gvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )9 N6 O# u! m- V$ ]) a9 O  B* P# N& k$ b
{; p" C+ B* p" Y' ]# l& M' u
        if( IsDelete() ) return;5 m# F" K; G8 f, P5 {5 [& |; D
$ I" _* a4 s/ ~' g, }
        m_Snapshot.cb++;+ e! n" {0 ?! Z: c% I4 C
        m_Snapshot.ar << GetId();9 z5 Q" f: j6 a. K$ \2 d
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
7 p" f. o7 Q0 ^5 y( J        m_Snapshot.ar << bAllow;/ v6 z5 ]( s. a2 c- W* g6 ~
}
: H$ L5 v4 W+ {7 W: J#endif //__PARTY_FIND
/ A2 V+ S4 U! B; T8 [' N9 }5 Y4 |/ C/ J2 x2 E5 |: ]
代码:$ Y8 p& k* r' P! G
#ifdef __PARTY_FIND
- }0 A$ N) W6 g* C3 \void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )1 T( d/ E+ ^- ]2 k/ k
#else
/ E0 U! c) L5 B; Y7 D6 w- Evoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
, h. R- l/ [/ \2 x, H4 I#endif //__PARTY_FIND
7 H+ a. F6 c' `! \9 b1 t* c{. u9 {  H+ U% ^  q
        if( IsDelete() )        return;* y, s  s  e! f, x% h, L& y6 ?
        9 n* B5 r" A! ^
        m_Snapshot.cb++;4 l. K( E; b6 C$ s2 S
        m_Snapshot.ar << GetId();
4 v7 K$ ]- p  _  p( V        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;1 r( t* t% L# u) J5 _
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
6 }2 O( m- @4 f2 M; z; C" ]        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();5 P/ I9 f& l0 \' j% @6 P' |6 i5 U8 `
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
& O' \2 i( N  S" b+ U- ?! o        m_Snapshot.ar << bTroup
( o: B/ W1 \+ g0 T3 `#ifdef __PARTY_FIND! d3 }  N  @; J3 q
                << bPartyFind, g1 Y: E* }: Q5 I
#endif //__PARTY_FIND, ^- j( L9 M! L2 R4 ^5 S
                ;  z1 J# S% j( t8 Q
        & w. }  G, A2 T0 f
}
. W& m$ u. [( _7 t  [( M8 i- a1 r
DPSrvr.h(公共范围PLS)( ]7 b- k$ w4 P3 m6 b1 s0 I
代码:- q0 {+ N- w" \# ]
#ifdef __PARTY_FIND
! e0 X& V/ u4 n1 P8 @! F0 r        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );5 L: n! E" y% ?. z( E0 P  d  u" ~
#else- }- b9 d- Q+ X8 m; N0 F
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
* i% ^; {# f  Y3 n#endif //__PARTY_FIND
2 G) ]& g* j2 W% V
7 Q7 P* y$ B' `+ Y代码:
1 C1 n1 P5 ~2 a: L+ i#ifdef __PARTY_FIND3 w+ u, e/ g$ N# O0 D; p
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );  G9 z# B& m* _' E1 v
#endif //__PARTY_FIND: h  S# ~3 z  ?" q' b7 C) @: w
3 t3 D# Y% {( Z# v9 p' ^
User.h(以及):4 R7 i# u. z  W) y* a
代码:
4 s& t- }5 l, o6 I, m#ifdef __PARTY_FIND3 x1 J# V* L9 S3 X  t+ r
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );$ M7 a8 ]3 z& t/ k2 z
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );  I5 e9 s  q2 F, ^3 o! W- k
#else  l" h9 S! A+ A/ V" s2 z" u3 t/ @; x
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );$ t9 x' a, a; [7 D0 B: |# L
#endif //__PARTY_FIND6 j8 |, [4 m! l' Z2 O
% z  f9 _, `6 I6 O: l& Y
party.h:: O1 Z( ]" V7 j4 o3 A- S- L
代码:
# u* R. A5 Y) C1 a$ I. T. R#ifdef __PARTY_FIND
1 A, S6 D1 n3 U( K; Y, _* R6 q        BOOL        m_bAllowEnter;
' L& G7 M  Y- R#endif- ?4 k" [' i7 R$ g/ N0 K$ Z  P- P

, F/ w2 i# `5 K代码:
# E  G; w+ i" X9 [: R: g; v#ifdef __PARTY_FIND+ r5 h( B- |: H* ^. R
        CParty* GetPartyFree();
' u/ P  X9 M0 U% }: I#endif
' B, U7 k; w% u. ~) C/ Q0 h' L: B* k5 u4 k( F; V
WndParty.cpp:
5 b' |' R! B9 w$ w( X: W+ `$ FOnChildNotify:
" V" ~" _! j/ X2 c* j代码:
% T1 D7 ^- N9 t# m#ifdef __PARTY_FIND6 S6 m! N4 `6 t, ?- k# M0 Z0 e; q5 s; R
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )5 O$ Y$ u5 U; A4 |7 j! \+ `$ u
        {  E% F6 p( Z0 p6 ^% ]. k
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
. `9 b: p5 y( A* l3 F& \9 l( r                {
5 B: x/ e. u* C                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );& V! c; f& X# R
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
5 o3 ]1 l; a9 K9 O* o! w: M                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
9 [) D* \; K# z* X                }/ K( S! l$ g- I
        }
6 k  W& K+ v9 X, @0 b$ u# o, g6 L#endif //__PARTY_FIND) _5 k. ?( s" H$ g( Q

) V3 ^% a! |/ O7 D$ p8 _代码:
6 e$ s* N) t5 r3 K( {5 E, o& qOnDraw中:
( i( B* Y; S7 }* ^  c- F代码:
) V( C& Q) N7 f! U5 B2 ~#ifdef __PARTY_FIND  K0 M: I  g5 m) p/ O
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
1 X# U7 n2 M- I# w        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
6 N0 l4 X( F, ~1 O                chk->EnableWindow( TRUE );9 ]: u3 W3 Y/ M# F: \  X
        else7 o2 V& g. z  k# C  N
                chk->EnableWindow( FALSE );
/ t) Z' a8 ]+ P. V7 q        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );( l& [; ~$ l8 B' {
#endif
# D8 }% Q% i2 U1 D$ J3 t9 H$ k. [9 d7 D& x+ G0 D
DPClient.h(public):
* x: r8 Z! w* W" A代码:, K# S+ C; I4 T
#ifdef __PARTY_FIND
6 W2 g% F& F+ g6 ?% I9 e        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
) N/ N4 e& x, m        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );, B: n' h3 J% l; }/ J7 m) I
#endif //__PARTY_FIND
# V1 x; V* S, ^. K& M& E  p8 e, G  B) m3 W9 H4 W( |! w
( ]( ]: R" f* V) O- n
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。% f' t  y5 ~0 C
不支持左右,所以难不...
1 B! S/ j" {% X: T党k的Windows NT甚至编辑它自己。
8 L8 N: Z; L2 N9 d# ?包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
, W5 t+ b* @  {6 J- q8 E8 q由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。8 }4 {2 X# p  }7 C
如果是这样的。请发表。* D! m% E. i$ r; ?4 O5 j) b
到目前为止,Pumbaaa: ~2 o2 `6 E/ n. l! A
        " h* {* D/ b3 x) K0 B, N* c
        2 S5 B1 \: _2 p: R: \
MsgHdr.h
+ Q+ B+ X* k: t; Y; V& F9 ]#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
& T1 a- |' a9 Z( _8 f#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
+ U7 u5 m, ]: K  t) c) a( [8 ?/ z  w3 s) a+ u
& g/ \7 A) f+ ]6 h. P( h
5 W- M) Q% u" S3 u" G- p
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-16 04:14 , Processed in 0.067754 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表