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如何让你的盾牌发光

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发表于 2016-1-10 03:33:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光
3 G+ _, @8 g8 x6 O( w' R2 l1 V* N' M打开文件ModelObject.cpp
- l  t' S9 H% r搜索:
3 H. y8 \+ O8 a0 a/ E
" _4 ]6 m7 |8 o' I1 l
* m  A( k; ]+ h! D. `8 V; r. M# |& C/ M
void CModelObject::CreateWeaponEffect( int nParts, DWORD dwItemKind3, const D3DXMATRIX *pmWorld, int nType, int nLevel, int nLevel2 )
8 v0 H; N9 _' v7 ?# h; R1 R& N5 n& p: w/ ^
' Z- l. k. t( `! x
9 H/ S6 {: m7 y( l1 V" o8 p
找到下面的代码:
: b; J  @( h/ \! C) B9 Q( dcase IK3_SWD : dwSfxRegular = XI_WEA_SWORD01; fOffset = 0.10f; break;
0 V. ^: n" x0 b* xcase IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;* W2 s, j6 s/ J+ y& c) N' F4 e/ ?
case IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;
5 X4 f7 X6 m2 P& Ecase IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;8 @  E- o: U4 L1 O2 c, G
case IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;
: s2 {- [' b7 z6 ^7 e1 Z% d# \case IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;
  L+ W" {( k6 ]1 A& Bcase IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;
* M; M2 h( g* `# ?  `' O: qcase IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;' j3 L" s9 P$ M% z
case IK3_CROSSBOW : dwSfxRegular = XI_WEA_CROSSBOW01; fOffset = 0.10f; break;
5 K4 l' |2 i2 m; |$ Ncase IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;) e2 {" j, M, Z6 O  z) y
case IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;' _! j# b7 @$ l( @% L
case IK3_MAGICBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_MAGICBOOK01;fOffset = 0.00f; break;5 L$ @5 r! f  [; ^' K% u
case IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;
# L4 w# U; H0 {7 H$ g. b2 f# {$ O, Q( g% |; K5 r5 {
' ?/ \% X( E; f' B
1 j* n9 p7 m/ ]9 u* J7 c
: d% G9 q1 U* U3 a% g) Y$ l5 |
添加下面的代码:* Q( ~& N4 H6 q  @2 b0 c& n# F
( w# ?2 \' T6 o' [7 S+ [9 ~

  n, }( F( X. w/ Z3 T. B' `: ?6 R( R  X5 U; c
case IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^
) Y4 W, `* R/ x4 p( E6 m' @9 ~* M  z; N2 ^% ?8 G
*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^
" F' N5 b0 Q. p/ s/ N9 |4 u/ {9 ^8 L- W" E" P" a# m
7 F% c# S$ e) }6 z
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