飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11784|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
* i; C! |" }+ Y- J3 f// Schmuck Upgrade Chance        / L  i9 @  z- w
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
5 k/ D, b/ @- D: e5 [/ U. @{               
! Y' y6 h) F9 `7 a8 V5 k        100000        // 0 - 1
! o' t( q5 i1 z0 |0 f        100000        // 1 - 2$ i7 F6 }1 ^3 x6 m
        63000        // 2 - 3
1 B7 w$ D! c) ?! G$ s        45000        // 3 - 47 t9 W! g  s3 x4 m1 n. {) Y) d7 g
        33000        // 4  - 5
* h# x; U# W5 G0 {) u* r        26000        // 5 - 6* I) M2 u5 o  ?$ I
        21000        // 6 - 7
! h* ^1 I  {0 n; F3 @" @- Q* n        17000        // 7 - 8
1 p2 ], Q( R5 _9 e8 t0 C        14000        // 8 - 9
0 ]- M& E; J0 g+ h9 ?2 ^2 k        11000        // 9 - 10
8 |3 X) ]+ [) }4 T# @5 y        9000        // 10 - 11* `9 r/ C8 N/ h3 j& O( V1 ]
        8000        // 11 - 12
+ W3 ~" ]2 f* F  H  b: [# y        6000        // 12 - 13        * r: E% t3 |2 E/ b( _, k6 `
        5000        // 13 - 14       
3 X( {$ x, }3 H1 H! r" m% m$ v        4000        // 14 - 15       
- B! D; j  G" B% n& c        3000        // 15 - 16       
) K: G- V* O; g2 }: ^" l        2000        // 16 - 17       
0 {- h: h% ^4 ?9 G) h* Y, ?        1000        // 17 - 18       
7 ~. m% {2 ^( f* B. v5 k        700        // 18 - 19       
- y1 P. G5 Y5 w8 l, K3 L        100        // 19 - 20       
/ a* \, K# S/ T# N1 g/ C9 h3 r}                        4 T3 Y+ C+ D& o" d" Z- z
% i5 s9 b& b1 ^. G0 ~' j" S
// Collector Upgrade Chance                        - @/ r2 ?9 h3 w0 {, Q9 v
Collecting_Enchant                        1 A# y; m& |8 I3 t9 n* d
{
0 B, x- r+ W4 ~4 n$ W. Q% s        1000                // 0
# |. p0 Z. @) N1 n8 t0 s1 T9 V        500                // 17 k; Q" F& P' W( u% ]! }. F& A; z
        250                // 2
+ F4 [: d! g  w- q, d6 @        150                // 3
) _& {/ {. L- S! p; {        100                // 4
. ~! l# c" d& i% g- C}
' n; @5 ?  `1 k# r7 [5 Y
5 x; q7 ?( i0 W1 \3 ], r- eCollecting_Item                        9 R1 I$ g5 l  J8 |4 q
{       
! ]1 E- @5 G) `* U( U. A0 c        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
) w) b; c) }- ?        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
& l& n8 I) U$ l% w" k' M; a        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000        ( G% s; w4 S2 v5 Q+ B  r
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
1 _# I0 Y2 S3 o! G        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
$ C5 J/ s9 n, f0 M        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        ) |+ l8 a- ?! D( c, X
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        " ?. r, [/ J0 q2 O. F4 [
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
0 o% k( b( ~; _0 _9 G/ d9 R        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        7 F- u8 d& Z8 Z/ Z! a7 C% H
' u; ?) n6 l% N5 Q5 U1 B
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
9 b$ Z7 w9 I& H, a        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
( F8 S1 N% \6 B7 m: q( |        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        ' N' O. j# V4 p4 a2 D
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        1 u* P! K/ a/ K& m
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
  _, X% g$ H, ^' X        II_GEN_FOO_PIL_RED                37500004 x  N0 D8 J0 D5 H# \- O$ Y, M
        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
# v5 l/ h4 J! I& j        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
, f+ }9 W  x8 {/ Q: o) C6 n        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        7 o$ T* \: x+ k; g, I' }$ b4 k$ M
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
4 }/ h! @9 c; d, A5 O( A, n        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
7 [/ h1 {. ?7 p' ^; o        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000( V) T2 `# Z8 r9 v* u
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000( Z6 T4 _! H/ a$ c) |/ C3 A) B/ @
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000% ~" G6 n; {& o
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
/ v! `  Q- j; u        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000+ B" |# n) @! c
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        2700003 x8 f# E0 @# Y1 T
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
; w& U" \9 E1 d& J+ b* {        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
) |/ W  W. E" a. _9 Q        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000, p; K0 X/ H& p9 J- R; M" t
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000( ?' ]6 h9 R  K% a1 Y
, {" t" F; L# }4 Z' }; ^
5 T, f. b0 u$ Q) |0 @# v
}                                                                        4 K) P3 G# [+ I  @

& d4 a+ m: k1 `( g, y/ \  A. d/*
' V& `4 N5 m. V( ?* lCollecting_Item               
5 a( @% n$ ^2 D$ q{- ?# Q. l" }6 U2 O* ~* w# ~
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
" d; L' v9 S, A) T; Q7 P       
' E3 G) y* m- F" U9 i        & I' ^: G3 E+ H) W' q7 g
}
/ H! p' P% Y# p5 ]. y8 `8 F% Y*/( V* e' B; v% E9 k" B8 V

) h+ Y, c% u* w; t; L5 w// Pet Statuslevel Chance                                                                       
3 U: M- B9 _5 I5 f: uPet_LevelupAvail                                                       
, ~0 o; d  q5 p, `  M5 N. H{                                                                        # h/ D' p$ g. L
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9/ U% X" {4 K! L0 C
        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
7 m) }  i9 a  G! ~# }' _        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
/ k; K+ B" L# i& ^9 O        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
$ n$ Z4 Y$ c" y5 t        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        09 ~# \% p" ^, Y
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
' g% V7 J8 A$ p5 w; U0 B7 G}                                                                       
( @- B5 w. R6 W1 Y# i8 }5 M
2 Q/ s1 j4 l) l7 M, e4 P// Pet Energie Chance6 T5 \" K, U; D: v1 \6 m
Pet_AddLifeProbability
. t- ^% e* H. a3 n/ q$ H8 o{               
( s4 n. u0 o1 c        35        // +1* O, E9 S- a' s3 u. R! ~* M- \
        30        // +2
6 W# h! H5 h+ i7 t2 u+ w        20        // +3
8 F4 ?0 ?5 n1 i* l. b  f        10        // +4" M: C: }0 m5 u
        5        // +5% _4 j: r. l# E' ?' ?
}                : K' f9 z' B* ]2 U9 D: H/ Y! ]9 _
: R& e6 I9 @, W$ Y2 s& b
! D+ S+ y: w' i" R7 e3 N
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-6-17 01:24 , Processed in 0.058937 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表