|
s.txt
* i; C! |" }+ Y- J3 f// Schmuck Upgrade Chance / L i9 @ z- w
Accessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
5 k/ D, b/ @- D: e5 [/ U. @{
! Y' y6 h) F9 `7 a8 V5 k 100000 // 0 - 1
! o' t( q5 i1 z0 |0 f 100000 // 1 - 2$ i7 F6 }1 ^3 x6 m
63000 // 2 - 3
1 B7 w$ D! c) ?! G$ s 45000 // 3 - 47 t9 W! g s3 x4 m1 n. {) Y) d7 g
33000 // 4 - 5
* h# x; U# W5 G0 {) u* r 26000 // 5 - 6* I) M2 u5 o ?$ I
21000 // 6 - 7
! h* ^1 I {0 n; F3 @" @- Q* n 17000 // 7 - 8
1 p2 ], Q( R5 _9 e8 t0 C 14000 // 8 - 9
0 ]- M& E; J0 g+ h9 ?2 ^2 k 11000 // 9 - 10
8 |3 X) ]+ [) }4 T# @5 y 9000 // 10 - 11* `9 r/ C8 N/ h3 j& O( V1 ]
8000 // 11 - 12
+ W3 ~" ]2 f* F H b: [# y 6000 // 12 - 13 * r: E% t3 |2 E/ b( _, k6 `
5000 // 13 - 14
3 X( {$ x, }3 H1 H! r" m% m$ v 4000 // 14 - 15
- B! D; j G" B% n& c 3000 // 15 - 16
) K: G- V* O; g2 }: ^" l 2000 // 16 - 17
0 {- h: h% ^4 ?9 G) h* Y, ? 1000 // 17 - 18
7 ~. m% {2 ^( f* B. v5 k 700 // 18 - 19
- y1 P. G5 Y5 w8 l, K3 L 100 // 19 - 20
/ a* \, K# S/ T# N1 g/ C9 h3 r} 4 T3 Y+ C+ D& o" d" Z- z
% i5 s9 b& b1 ^. G0 ~' j" S
// Collector Upgrade Chance - @/ r2 ?9 h3 w0 {, Q9 v
Collecting_Enchant 1 A# y; m& |8 I3 t9 n* d
{
0 B, x- r+ W4 ~4 n$ W. Q% s 1000 // 0
# |. p0 Z. @) N1 n8 t0 s1 T9 V 500 // 17 k; Q" F& P' W( u% ]! }. F& A; z
250 // 2
+ F4 [: d! g w- q, d6 @ 150 // 3
) _& {/ {. L- S! p; { 100 // 4
. ~! l# c" d& i% g- C}
' n; @5 ? `1 k# r7 [5 Y
5 x; q7 ?( i0 W1 \3 ], r- eCollecting_Item 9 R1 I$ g5 l J8 |4 q
{
! ]1 E- @5 G) `* U( U. A0 c II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000
) w) b; c) }- ? II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000
& l& n8 I) U$ l% w" k' M; a II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000 ( G% s; w4 S2 v5 Q+ B r
II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000
1 _# I0 Y2 S3 o! G II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000
$ C5 J/ s9 n, f0 M II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000 ) |+ l8 a- ?! D( c, X
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000 " ?. r, [/ J0 q2 O. F4 [
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000
0 o% k( b( ~; _0 _9 G/ d9 R II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000 7 F- u8 d& Z8 Z/ Z! a7 C% H
' u; ?) n6 l% N5 Q5 U1 B
II_GEN_FOO_PIL_GRAY 29970000
9 b$ Z7 w9 I& H, a II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 14980000
( F8 S1 N% \6 B7 m: q( | II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000 ' N' O. j# V4 p4 a2 D
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000 1 u* P! K/ a/ K& m
II_GEN_FOO_PIL_BLUE 7490000
_, X% g$ H, ^' X II_GEN_FOO_PIL_RED 37500004 x N0 D8 J0 D5 H# \- O$ Y, M
II_GEN_FOO_PIL_GOLD 1870000
# v5 l/ h4 J! I& j II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000
, f+ }9 W x8 {/ Q: o) C6 n II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000 7 o$ T* \: x+ k; g, I' }$ b4 k$ M
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000
4 }/ h! @9 c; d, A5 O( A, n II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 820000
7 [/ h1 {. ?7 p' ^; o II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 410000( V) T2 `# Z8 r9 v* u
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 10210000( Z6 T4 _! H/ a$ c) |/ C3 A) B/ @
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 200000% ~" G6 n; {& o
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 4080000
/ v! ` Q- j; u II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 2040000+ B" |# n) @! c
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 2700003 x8 f# E0 @# Y1 T
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 340000
; w& U" \9 E1 d& J+ b* { II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 190000
) |/ W W. E" a. _9 Q II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 140000, p; K0 X/ H& p9 J- R; M" t
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 60000( ?' ]6 h9 R K% a1 Y
, {" t" F; L# }4 Z' }; ^
5 T, f. b0 u$ Q) |0 @# v
} 4 K) P3 G# [+ I @
& d4 a+ m: k1 `( g, y/ \ A. d/*
' V& `4 N5 m. V( ?* lCollecting_Item
5 a( @% n$ ^2 D$ q{- ?# Q. l" }6 U2 O* ~* w# ~
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 25000000
" d; L' v9 S, A) T; Q7 P
' E3 G) y* m- F" U9 i & I' ^: G3 E+ H) W' q7 g
}
/ H! p' P% Y# p5 ]. y8 `8 F% Y*/( V* e' B; v% E9 k" B8 V
) h+ Y, c% u* w; t; L5 w// Pet Statuslevel Chance
3 U: M- B9 _5 I5 f: uPet_LevelupAvail
, ~0 o; d q5 p, ` M5 N. H{ # h/ D' p$ g. L
// 1 2 3 4 5 6 7 8 9/ U% X" {4 K! L0 C
10000 0 0 0 0 0 0 0 0
7 m) } i9 a G! ~# }' _ 5100 3100 1800 0 0 0 0 0 0
/ k; K+ B" L# i& ^9 O 4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 0
$ n$ Z4 Y$ c" y5 t 3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 09 ~# \% p" ^, Y
2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 100
' g% V7 J8 A$ p5 w; U0 B7 G}
( @- B5 w. R6 W1 Y# i8 }5 M
2 Q/ s1 j4 l) l7 M, e4 P// Pet Energie Chance6 T5 \" K, U; D: v1 \6 m
Pet_AddLifeProbability
. t- ^% e* H. a3 n/ q$ H8 o{
( s4 n. u0 o1 c 35 // +1* O, E9 S- a' s3 u. R! ~* M- \
30 // +2
6 W# h! H5 h+ i7 t2 u+ w 20 // +3
8 F4 ?0 ?5 n1 i* l. b f 10 // +4" M: C: }0 m5 u
5 // +5% _4 j: r. l# E' ?' ?
} : K' f9 z' B* ]2 U9 D: H/ Y! ]9 _
: R& e6 I9 @, W$ Y2 s& b
! D+ S+ y: w' i" R7 e3 N
|
|