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#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\TextureLow\\" ) , B2 R! Y+ H1 |+ C2 K9 G
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改为
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#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\Texture\\" ) 1 {3 N, t8 g6 V# I
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#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\TextureLow\\" )
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#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\Texture\\" )
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a' ^) J s: U这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理! Y% q M# X3 R& g
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修改完毕后重新编译源码
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到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow
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这样客户端体积减少约300多M。, A6 ]. `1 D" u+ W1 j% a
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