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在服务器找以下文件,(在这说明一下,我只是说一些列,大家要灵活变通,这才做出更多更好的任务): U$ G9 S2 ^7 Y1 d& i: \. @
' n( L0 U2 |$ N' PpropQuest.inc (这个是任务设置)5 S' L3 l$ t/ H9 n& K5 L1 L+ a' B
propQuest.txt.txt (这个是任务活动名称,在这我不多说这个了)9 q( G3 ^, y( K
, `* u5 Q/ ]3 j' }3 x3 g- [现在我们打开propQuest.inc 这个文档,只要就说说这个里面代码的意思吧!
6 U/ S# R; N7 h6 a) l* }/ C# O# k q% e7 l# UQUEST_VOCMER_TRN1 这个代表活动事项代码!5 C3 n" i- r- F! l
% ~7 T/ S5 m8 w2 u/ [( c9 H{* E6 V& w6 ^: k5 N! T
4 A+ x2 W- j( m SetTitle& o, v/ Q! f; F. R
. m* a7 v, }2 T: E# }) O& U (# y0 C8 q Z/ v# U: }" {$ V
8 f, c: v, F* I2 L5 j$ a e;i IDS_PROPQUEST_INC_000685 这里对propQuest.txt.txt一些说明!+ e |) m( C6 \$ u2 r$ R
( Z# H# z. |7 g0 A );: O+ ~0 U8 q( M! s+ X. y! N) Y
' i k- k& H/ `1 b8 z 1 o% C) Z- H2 k1 p% g
8 Q* P7 ?0 M! ?$ a! M6 f setting) g& O3 I& Y3 y( }% }
|% N M6 T' h0 d! y {7 Y$ J ~# a. K$ B
) d5 L/ B. ~0 v0 d 0 T+ b( G' o7 v8 C
3 f+ \* D$ W& c- z2 ? SetCharacter("" ); 这里是任务要求见人物NPC完成才可以任务设置( "WWWJIHE" );这样就要见WWWJIHE才可接任务的意思!* C' t$ Y# z4 t6 V9 u+ @! h
* K3 ]; b$ @2 L; G& w2 j# G& e SetEndCondCharacter("MaFl_Andy", 6929, 3328, 1 ); 接任务的人物NPC( r, Y9 v$ \5 d: V9 b- a6 T; Q5 Z" _* _6 k) H
SetBeginCondLevel( 15,15 ); 这是等级要求!9 j( c' j& ]/ d2 `! D( ~, {% A& Y& `) }3 m
SetBeginCondParty( 0,0, 0, 0 );0 U- X1t! Q/ V$ J5 I
* [/ O& L6 n5 s SetBeginCondJob(JOB_VAGRANT );0 ]+I, d N6 Q& \; m; u3 [ C: M, V" \& x5 t* w8 i
SetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN ); 这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称!
. _1 K z' f r& V0 L& k: y: e' C7 A/ F, Q; U QuestItem( MI_AIBATT1,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1); 这是是杀MI_AIBATT1怪物爆物品II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE编号!3000000000在这里就代表机会率 1就是这个机会掉1个
1 c' K S5 b) U; ]* _& o2 L0 W2 X( p; I0 N8 N0 ~ QuestItem( MI_AIBATT2,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);& g8 ` G6 [, B" i
8 q, Q# `; v+ o1 L QuestItem( MI_AIBATT3,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);- F S2 y! v, i' e3 W0 u
# X9 l. v* W& X! P+ g QuestItem( MI_AIBATT4,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);3 l: F9 d8 N, R+ d8 M7 [6 q
8 A7 ~: u5 U( d$ I' e& _6 t SetEndCondItem( -1, 0,0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5, -1, -1, 这里的II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE是物品要求,5个这样的物品才能交任务要求!) n* \" F/ m& S4 |, C0 ~, F$ p8 Z0 @, \4 b
QUEST_DESTINATION_ID_0002 );1 u$ [3 O) a" K8 o. l* n3 Q( c% \
( z: C# z8 b0i @ Z0 Q SetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5); 这里是完成任务的奖物品; H5 `& M" P E1 E. j2 X0 N
0 S" G# K8 b1 L( U) t SetEndRewardGold( 1500, 1500); 这里是奖金币# H; ?! c1 h* C# X
# ~7 W) V; V* p# B S SetHeadQuest( 6051); 这是奖经验!1 I j" ?1 u3 z0 R m
7 m3 B8 C4 y8 z$ H) h) n; d+ _$ J% X' P k( l$ H- ?* m1 T" \/ y0 C
SetEndRewardSkillPoint(40); 这里完成任务可转职为勇士( `1 [1 ^9 M8 `. ]2 ~
8 S, Z1 U9 J# n7 LSetHeadQuest( 1992 ); 这句的1992就是活动任务的意思,! ) R" N& T2 ~+ X. D2 n
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