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发表于 2016-1-10 03:24:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
可能很多谁也想知道哪里的黑武士怒吼,以及如何关闭或改变它。% t4 ~: a. E: l

8 K$ g9 E  r# ], m0 B
- ?/ |9 P3 J2 X& ?8 E% Q如果喊的执行是通过达斯维德M和F是否有帮助。
; o- M! `: v8 G+ `9 w; J" d* N! C- p# g
如果你想拥有它或计划被另一个项目所取代,
: g' z% b' P) E& |( o+ {# `, H0 Q打开。
" q7 i* A4 w1 R- g- h, H3 ^; f& A. S9 O: \
Mover.cpp和查找。9 |6 J4 q' [& n0 ^$ k

& M% S8 m& ], A1 V
  N, ^" l9 ?6 Q3 e) U, C" R) yPHP Code:8 l- \$ ?" T  q$ y3 c$ N2 W
void CMover:rocessETC()  
- l' P; Y; g; `6 I1 j4 @  f2 g1 k( {0 u: L! A! E4 a2 A1 M
并注释掉以下。$ q) `! p3 n  C

& [. [: g  Y- }9 w- VPHP Code:
3 Z: ^8 n* E1 ?( T6 Q// ±a?? ?3??
4 ~$ Q% v2 m6 w0 y+ b/*void CMover:rocessETC()# f+ ]3 \$ i# w
{. E4 ~5 q, `7 {
    int nAbilityOption    = GetSetItemClient();" U; d, q% Q4 x& R+ Y+ N$ U  I
    if( nAbilityOption >= 3 && !(m_dwFlag & MVRF_SETITEMSFX))) i; [3 w1 ^4 O  ^' F+ s# F
    {4 y! u) A" Z5 G% Y1 q2 P& u3 {
        m_dwFlag |= MVRF_SETITEMSFX;
' E, U: A: Y6 X7 o9 E! ~( R        CreateAbilityOption_SetItemSFX( nAbilityOption );
- D; R( r3 z' `    }0 E" L9 s  D4 [/ z; f

/ k5 o7 x) Q/ z    CModelObject*    pModel = (CModelObject*)m_pModel;
/ O& V7 `) T4 c) d    if( pModel->m_SparkInfo.m_bUsed )$ B! t& P$ O% m% w. o* G
    {/ V1 _. v1 V" o8 I+ l* W$ c
        if( pModel->m_SparkInfo.m_nCnt != 0 )* Z( t) [" a, y+ j5 \/ D3 R3 t
        {) Z5 m/ e. c5 a4 L
            pModel->m_SparkInfo.m_fLerp -= 0.05f;
4 X9 n* U2 j: G" y4 ]8 v8 E$ p7 @. t1 F& ?" P2 y1 C) @  x+ t- v
            if( pModel->m_SparkInfo.m_fLerp < 0.0f )
6 n8 i' R, I. x7 V; P6 q            {
7 d. O8 ?& X8 O4 E" @* [8 J/ w9 K                pModel->m_SparkInfo.m_bUsed = FALSE;4 ]! F2 [: U# h# r
            }, C  K8 w; u: N) m
        }
5 a: V0 C6 W0 J/ p0 w: K8 w3 Z0 M5 V4 R% V( Q  i4 c) F$ `
        pModel->m_SparkInfo.m_nCnt++;8 ]- I- u" k% i6 i& ^# r( i
    }1 {* `% P: B1 K3 i# t6 K1 f+ k

/ e6 L0 G/ N/ h) p8 K/ L& v- G    if( (m_nCount & 131071) == 0 ) // 30oD??′ù" G# [$ p; x$ K* ~" |
    {
) t7 j4 n7 W% G        if( xRandom(100) > 50 )4 b( l% u6 \$ a2 N4 I- E) Q
        {; `9 ~6 n# f3 n. e+ Q$ \
            ItemProp* pItemProp = NULL;* \, V# |' S3 k

: x2 f- f; V  Z, F/ |8 @) ~            if( IsActiveMover() )8 z: k' V6 S) @3 j' a. l5 V
            {
8 g: J+ @; z5 E3 d                CItemElem* pItemElem    = GetEquipItem( PARTS_HAT );
+ U$ g6 i$ Z* V0 ?3 n3 K/ }
7 p, n9 V7 N  J/ t! d! Q                if( pItemElem )
; k: D' g6 f# a( s3 r                    pItemProp = pItemElem->GetProp();
* {! S& r  E6 {. j' t            }
- W6 D6 I4 v9 |            else
1 e0 A* @- g  N7 F            {
# E( V& w4 \$ Y2 M                DWORD dwId    = m_aEquipInfo[PARTS_HAT].dwId;
- P. {7 u9 ]2 ?                O3D_ELEMENT*    pElement = NULL;
& T: U7 y9 n9 g) ~  P
2 N% I: g: T3 `                if( dwId != NULL_ID )% V7 S* o" s) m0 J5 J5 d
                    pItemProp    = prj.GetItemProp( dwId );
; v  o' m# l* d5 l1 l            }9 r% l# W, |! C: P+ g( ]

* ]1 Q* i: V4 h6 P  B
, C7 w. \, J. E# @% l0 D            if( pItemProp )% e. V4 ?) @% m& o
            {, g. C8 m% V: p+ L7 v8 b- M
                if( GetSex() == SEX_MALE )
+ P2 T. r. j+ S! W  O* G3 ?9 q: v% e                {: o% ^5 u. E$ d' }( J4 P' r9 g1 f
                    if( pItemProp->dwID == II_ARM_M_CHR_DARKVADER01HAT )) J. J; D8 u( O6 S7 |  i! {" @3 y
                    {
7 U9 `# P! f! k' [1 y                        char szFormat[128] = {0};$ o5 v$ Y$ @2 e  Y& E. |6 E. J' h5 t
                        sprintf( szFormat, "/s %s", prj.GetText(TID_GAME_FATHER) );8 R6 e. S6 d4 p! p- j8 M
                        g_DPlay.SendChat( szFormat );, i/ ?; }# Q4 Z$ F
                    }
+ ^5 z* M' W( r* g* A% c                }% z9 I& c5 ~3 i# w# N' I
                else
+ ]  z1 Q% c  t( C' n3 x                {3 c2 s7 M" m4 p  |0 G- e
                    if( pItemProp->dwID == II_ARM_F_CHR_DARKVADER01HAT ), o# P; G# F6 s3 @: q
                    {
8 Z) [8 D9 ^' K( V# c1 b, I7 d6 u* A                        char szFormat[128] = {0};" `9 }5 h, h# l5 ?
                        sprintf( szFormat, "/s %s", prj.GetText(TID_GAME_MOTHER) );2 O: V) F" O1 f# r+ ^
                        g_DPlay.SendChat( szFormat );
5 j* M' H0 Q! G2 f6 M; L                    }* q$ s( E* Y0 q1 m4 G$ k! }
                }
' F: U% ?3 u" F& U' d- @9 n            }        6 E& P+ W, B, s% i- A3 J2 I
        }
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( e9 \' P2 p3 X4 x' J( }3 B" Z7 w8 _    */  8 y- T- x% H' P0 a

$ Q7 Z" k% _4 d, p4 Y4 T8 k她的整个事情可以改变textClient.txt.txt到别的东西。
; w) a) \; T6 {9 V# E
7 q& T1 G" m" Y1 t% u) |# X8 I: c, E5 OPHP Code:3 R- P9 ^% \4 `* c8 ]  m2 z3 g
IDS_TEXTCLIENT_INC_001203    #cff0000ffIch bin dein Vater!#nc8 N' r1 \; R8 A6 y: j
IDS_TEXTCLIENT_INC_001204    #cff0000ffIch bin deine Mutter!#nc  8 o1 R) A: E6 {

) ~! C4 [% J. ?3 F. m- @! `Viel Spass damit.
# A5 C; S) G  G8 d* ?: w" |
) j2 d% F8 g. }0 d* r' e  A8 l
" ^- v9 Z% z6 L$ M" |9 A
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