飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12911|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
) L/ U( I+ W( h! I8 Y5 H// Schmuck Upgrade Chance       
% V" D0 L$ a5 z$ }5 f6 P! AAccessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
7 `: i$ r- g6 E3 b4 F" p5 B8 w{               
) s5 F6 {) \& c4 H$ y7 l& u        100000        // 0 - 1
, W2 M3 @; A( g- ?        100000        // 1 - 2
0 F3 r% G8 O7 A, H, s& E  p4 _        63000        // 2 - 3/ p. S) i4 ?4 N3 C$ G; Y& [6 Z
        45000        // 3 - 4& Y' u: E4 T' `+ \/ ^( `- }# U8 K
        33000        // 4  - 5
/ ?; `. X# k) L) ]        26000        // 5 - 6  L! y: `6 X# {
        21000        // 6 - 70 U1 W6 a8 f2 i0 w( A4 V: G% V0 k
        17000        // 7 - 8' }& I/ W& }# T
        14000        // 8 - 9
1 P& s8 k- c1 F* \! w) [( r        11000        // 9 - 10. M- d7 C7 h! O% U5 ]
        9000        // 10 - 11
7 j" D3 h; g1 S* }5 _# c, n; }$ J4 k        8000        // 11 - 12
; \1 i+ F6 e8 T# P; v        6000        // 12 - 13       
7 ^- W. R) h/ ?        5000        // 13 - 14        8 Q. `/ m5 R8 B
        4000        // 14 - 15       
7 l% J, S: Y- Q. [        3000        // 15 - 16       
5 f- Q( |3 w& a        2000        // 16 - 17        3 r& ]5 C0 S% ?5 u
        1000        // 17 - 18        7 Q7 G% H$ y4 U3 m' Q8 a, X' C
        700        // 18 - 19        1 }6 O* ~8 L4 k
        100        // 19 - 20       
7 u! F/ M* O' s}                       
& g( A  O/ l) K  h9 |' m$ ?% H" f5 c& |) w! R# _
// Collector Upgrade Chance                       
# J  l- `$ @+ `6 e) qCollecting_Enchant                        ' {5 q7 C: X3 P
{
- O: H# Z, Q! f$ c& {        1000                // 0
3 U- x( u' m( R7 f  Q        500                // 1
. t" {7 E; R- Y5 N( y2 a1 ?/ t        250                // 2
2 |9 o! j4 Q! ]9 P& X- h$ _$ G        150                // 3
7 e2 L  J) E$ Q. X: s        100                // 4) R! {- [5 D2 n+ Z/ [) O
}
( d( s8 _9 x$ e' J/ K! L2 q+ [
Collecting_Item                        9 O' n3 v' D& J- G# y
{       
9 H. w7 p3 J% v' n1 E        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
/ x. z* r( B  k, a# u        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        ; x0 P. e' k# N3 Z. {9 r
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000        $ l0 }3 L, O" p& J/ e7 [$ B
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                980400006 T0 r# o% F1 Y. W. L) {
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
3 W! [) [, I. J1 ~        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
. _: B# x, ], r7 h        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
! P5 i+ C0 k1 g  N4 u        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000        ( M3 s6 m. [8 [( g! [3 q$ P
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        2 L5 W3 t9 F1 f# Z( j

* U+ L$ r1 x% O- E$ I+ _        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000- ^+ b% t" @- k5 ~, I2 U7 M
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
4 R5 N( |& U0 R! N. Q        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
0 l( i3 _: H. G+ T9 X        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        7 |# E( e5 ?/ Q4 f1 c
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000- |4 c( F' `! l- z
        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
4 B% g' S# f  c        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000( [/ {, |; e; ~1 I. w: a; |( t
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        " L: S% O' z& \# ?2 I+ f7 S
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
' M  c* K/ I+ Z+ P' C' o, Z        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
6 O+ ?1 u9 |% J9 s' K        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
, S1 {3 Y& B# e/ o5 o: [5 n        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000) _3 A- j' R7 N; P2 j
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000* u5 A4 a# [, N, x6 B0 a$ b/ p
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000
) M) c, V! [6 M* h% b        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
4 T0 ~, {' ]# J2 ?% E/ {* a        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
) K& P7 ~; W) X& D" Z        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000( M% ^, V6 c( j( i+ B4 v5 |, w
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000! L! L4 ^" Z! N" B
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        1900002 S/ J1 I% t! H% h3 ^
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000# N% v$ @2 b( U5 X8 _' ]5 c
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000. f, V; ?. J: {" O- J( V3 L
: ?2 k6 `; F+ M0 Y: h! o
/ Q' \  L* n. s  Q4 |+ ?
}                                                                        * b1 X  y0 R! F2 E  H

* b# L+ `' X) A( ~: x/*
% Y8 p2 M6 E; O2 o$ [" sCollecting_Item               
  {  g! f- l/ Y{. Y% d- r7 r7 f7 s' D
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
) `: f8 y" T) b9 ~* e  j1 g+ h, [       
  m+ D* ?, u+ ~9 y: p! I        0 T9 @, m! f7 B$ U* @
}
4 ?* u! C4 s- |# ]*/  D! R3 F7 ?0 I' [! V+ P/ ^) a

9 V! `0 J- S1 a* D; S3 A7 {& ~) `// Pet Statuslevel Chance                                                                       
1 M2 V' G# @: @7 C# ]$ zPet_LevelupAvail                                                       
; a9 z5 P; w  k# A( ]+ m" j( @* @{                                                                       
! _) z9 a! A/ W6 _7 a) T' p//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
: _- Y% h' l: Z        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
; u# W/ J- Y8 D5 E        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        03 z- p2 Z( d. t6 f$ b1 S  g9 E
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0/ Y0 K9 B) Y4 m! v! U' F
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0& m$ ~  t5 d7 t3 q7 \
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
3 f) M& ~; {9 ^3 u  g9 y6 d}                                                                       
( X; }  F" q2 [9 D  b4 d0 T2 Z" _6 e1 m* |1 Z, A/ o( n6 o* n5 N' }
// Pet Energie Chance5 V5 u  q: C0 V' H" c+ n
Pet_AddLifeProbability, t+ o& m% e) ^# y& _( s: T. ?
{               
. l: l: p* ^1 M& c& N  N( g9 ?        35        // +16 W0 c  t- I! l# U+ j
        30        // +29 p0 }( ~# n6 B* M" W, k+ G- g
        20        // +3
; n9 ^$ Q0 J5 P5 k' ~        10        // +4
7 A7 _4 Z' X' x( N! Q  V        5        // +5
) t$ V9 p1 s- k+ }8 g& j}               
; G7 B  Y* S3 D" {+ b9 `7 e9 z$ n& N6 ^2 e' t+ J
6 X6 i$ i9 d' Q
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-13 22:11 , Processed in 0.061673 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表