飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11783|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
/ a' S# n; F. u# L& \$ X" Z) V4 ]: ^% W// Schmuck Upgrade Chance        : S8 j) W/ |2 a
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
: p+ y! p- R( Y' N9 f{               
! H0 _$ O& H' B- I" ~        100000        // 0 - 1/ Z8 K: _. Q0 \4 ^5 k
        100000        // 1 - 2
( G/ n3 E8 c* A7 o* @; Q, ^# t        63000        // 2 - 3
$ s+ i  y' u( ~/ n        45000        // 3 - 4
! U! T! f& Q9 N$ X! R        33000        // 4  - 5
: ]- N3 l1 w8 L: W$ V        26000        // 5 - 6
2 a8 V7 e9 ^% }8 j7 F7 z        21000        // 6 - 7! ^1 h0 H3 Y3 G" {
        17000        // 7 - 8
* \  |) l  t1 [8 l& a        14000        // 8 - 9
2 p+ @9 Q. |" X$ x; z. \& U        11000        // 9 - 10$ m/ B3 g3 c9 R, m# l
        9000        // 10 - 11# ^7 U. n( |3 c! [" C0 U: k3 T6 C$ s$ q( o
        8000        // 11 - 12
# x, Y5 q% w. r7 L$ l        6000        // 12 - 13        $ F3 X% G8 G6 D, j0 K
        5000        // 13 - 14        ) H. B; x& M1 \2 P8 k8 m
        4000        // 14 - 15        ) Y! y" h; z- u
        3000        // 15 - 16       
8 ?) |2 G0 W4 n' q# s' w        2000        // 16 - 17       
5 C0 u/ L0 z8 x( s8 p* c        1000        // 17 - 18        $ [* K# G5 @: `. @3 d2 z
        700        // 18 - 19       
( C' ]" B) o7 G$ j2 H        100        // 19 - 20        ( I* d# ^& L. f
}                       
$ |: H6 p# Y5 S7 h
: p# u5 L2 d2 q1 r* X// Collector Upgrade Chance                        : f. a" ?7 p4 ~' ?) s
Collecting_Enchant                       
" Y0 W& b/ b1 S: T3 ?0 l{" L' a9 E* r$ ~1 M8 e
        1000                // 0
9 ]. l* a: ?' I, ]4 P* D# ~& o        500                // 1( D* ~7 G+ ]" C* O2 ~% N( m0 v7 g
        250                // 2
3 M- W* D7 b* a! Y        150                // 33 k" b+ _# {% L
        100                // 40 c2 Z. G2 V  I, n/ g' ~% T) ]
}5 T- t1 G7 c. @3 ]

& M0 Z$ f6 o6 z: v/ ]; {' _Collecting_Item                        - D; F5 y" T6 Q2 k
{       
8 I' T" @! ]5 q5 w4 x, C        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        $ D/ ], w/ K5 G' B
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
3 F) s0 |$ Y5 e        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000        4 t1 o7 p* i: I: c' v% }& o
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                980400008 c- x3 ~. I- ^2 R. T( n
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
8 E5 U' ?8 X& I6 N6 A, d        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        % f+ l- U; G0 ^# t. M7 F
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
# J- ^6 z  N, b4 J7 n2 }: Q& v        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000        $ ^+ k  T  @: B+ D8 \% y3 u
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
- |; l( T6 l( z3 i- J4 Y1 \; W' a" J/ l3 p+ Y
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
" ~- b  M  ?' J! M0 D( z        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
3 u6 @# {% R$ V# v        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
6 C5 q& y/ p; M        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
3 W0 j* N) G0 w9 R9 {; Q        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
3 w" |% z2 |! J5 x$ }        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
: p& l4 z5 \% _+ J        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                18700004 a0 ?# Y/ h7 K: O* u& |; ^
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000          T8 x$ p4 j- ^/ a
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
0 _( S! Y* T. k, S        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
1 Q, S8 X: A  q' w6 P4 f        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000& h/ b5 N( s; ^) z: M
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
# ?2 w4 Y/ c: x; Z; B0 w& Z3 \        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
1 B$ {8 y& {6 Q& C& W        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        2000004 E, _' X8 Q7 N+ ~( y7 ~3 {4 ?
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        40800002 f9 a$ `  S# o7 O6 H
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000( X+ f6 f. D% t5 u* W2 q* t7 _* l0 P
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        2700002 a. T4 H# ?6 S3 @
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
# x$ ^) Z! \/ A- v        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000/ `. X6 p' T8 {
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        1400008 f; o3 c5 P$ q  d
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        600002 x) R1 Y0 ^- }( |
! u' G. S5 @: [3 f- L
2 ?  F. q9 m* n9 E' M
}                                                                       
; s' F7 K: |" w8 T
" C! o/ v/ i& J' y" r/*
) `0 Y2 n4 R2 v1 {Collecting_Item               
6 K0 e+ ^. a" z9 Z" C8 G* I{* d% k1 |" |5 h1 j5 o9 ^  q
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        250000003 w% B4 l; u' ~& ^# D
       
6 E$ h7 @3 r' g, Z/ L0 g8 r' y8 ]) c& ?0 O        ! v; P! q& P4 Z" ?0 @. w
}
" E/ D' k. d* q- n4 h* S9 [# a*/5 ^, {% |/ }6 I9 C) I9 p
! f2 d, M( _* A: i5 S' V* b" z  s; Y9 I
// Pet Statuslevel Chance                                                                       
- R! N" L" f5 q8 |Pet_LevelupAvail                                                       
) B9 A/ Q8 w$ \1 @; i; B0 @{                                                                        . |+ u1 E0 \' z+ ?  V
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
* e! w' [" q1 K* v8 g        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
" c# [# W( I. |: R4 E        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0, d  b6 ]/ `/ s1 D7 I( }
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        08 ]' e! k3 Q: [" z* }
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0* _) H3 Y( h5 N) B1 i) c- N. P
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
5 W5 c; Q1 V" y) k; F3 j}                                                                        ! A" b% H: h: s$ }* }- B& e/ I
: h: B. d: }# W/ a- d# Y
// Pet Energie Chance
6 V& R/ Z; u. @; n* @3 sPet_AddLifeProbability
8 `3 Y0 F! C# A7 E' K7 n{               
/ w9 M. l: S: {        35        // +1% R$ G3 W" }( K- e7 e0 v/ B7 M
        30        // +2% ]" N6 x! [- N" x2 n
        20        // +3
+ i' Y6 B5 g/ H1 C' a, K        10        // +49 U. L% m& U% B6 Z8 `% W! y8 Z5 E6 V6 j
        5        // +5
" [3 |6 I% Z$ p3 \* x}                + H  d% a2 l: V# ?# n! N- d
/ \- N" f% J/ ^2 n2 m% c
# r3 F8 d$ f/ c/ B8 J
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-6-17 01:22 , Processed in 0.065755 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表