|
|
s.txt
8 b3 S; Q- n+ l7 T// Schmuck Upgrade Chance & Q( ?0 b6 X$ w* O
Accessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
2 p% k, r2 L' W{ / S9 `) g, W. ]$ m# h6 `* `" R' c
100000 // 0 - 1
- Z9 }- E# |% {7 k0 M 100000 // 1 - 2
3 S. n% N' s* Y3 @2 t 63000 // 2 - 36 H; u6 C, A+ s, \7 i, _" c
45000 // 3 - 4! {8 V. J# |7 }
33000 // 4 - 5( Y* @: B8 b* G0 |; ]
26000 // 5 - 6
: f. W2 B* O! B- w; W) u" D$ t/ z 21000 // 6 - 7% a1 z, ? r! K: F4 k
17000 // 7 - 8
0 u8 T8 q: R+ @ 14000 // 8 - 9$ @1 E0 D" |" k t1 |5 [* h
11000 // 9 - 10
. c* u+ e- p- G% v7 } 9000 // 10 - 119 C7 L; M5 G9 d* P/ u
8000 // 11 - 122 ^& f: W. I3 X8 U/ X/ V* f) I
6000 // 12 - 13 * ?5 [6 `( a' g, Z; d; a8 C% `5 K
5000 // 13 - 14 6 g! |; Z6 ?$ M9 f/ y
4000 // 14 - 15 % m/ G# M! y- [4 \6 m( R% D
3000 // 15 - 16
: |; J9 `/ a( w+ A7 A4 H 2000 // 16 - 17
. d9 N+ P) M5 Z6 n" {/ K 1000 // 17 - 18 4 H, _3 r- s m5 `
700 // 18 - 19 # u% O7 k& l ] Q& _
100 // 19 - 20
; x# G: e& m4 U3 e} / V9 B6 a3 X% `
* P }. m' |7 m1 u9 B
// Collector Upgrade Chance - o6 q' @" s7 S! G
Collecting_Enchant
1 L1 m9 W0 B. a# e{ A7 ^1 f! \' d. s6 Q; J# G) b
1000 // 0
, V# B9 t ]& T0 u! I 500 // 1
8 [+ e& [8 m9 }* M 250 // 26 C6 O* V( r! j' ~) L- Q$ D0 k
150 // 3" @5 a# R; _! n& q
100 // 4
. r! A$ @! G1 z8 H}! y: ~# c7 @. v
! t8 d6 Q! |0 P, sCollecting_Item + L" n- _, A- }6 z4 M2 }
{ 1 c# o& `% T' b/ F- ~
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000 9 f- R, J' ]; w+ \ F
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000
% p. H- [/ C4 g" @( M$ w! n II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000 5 }% m* H7 T3 ~) v
II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000* }+ R ~5 u$ A+ \& U& h
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000 0 O' _8 q* e8 i1 h' `
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000 ) H6 m6 H0 r! g. P: |3 M4 X/ _; i
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000 ! K6 J3 M. C( [! Z' A5 n
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000
; X! X# d8 p, L II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000 4 ^7 {/ k# ?) V2 c
: ?9 s3 D+ _+ l" i4 y N
II_GEN_FOO_PIL_GRAY 29970000. T3 J' |$ \: G9 A4 n5 z
II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 14980000
% u# O2 p3 ]9 } II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000 2 B3 O$ v5 ^" \5 z# N
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000 2 C/ ]' w; {2 x2 Y
II_GEN_FOO_PIL_BLUE 74900006 a' A* M0 `( u6 `
II_GEN_FOO_PIL_RED 37500001 }: g5 k: M1 J7 L4 b& |& m
II_GEN_FOO_PIL_GOLD 1870000
`; `! F! V8 G( C# | II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000 - P3 K; \ T+ Z% Y- j' K
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000 x0 f" v1 t/ d3 `# I7 V
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000 3 H( }5 R! j; O, K, L
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 820000+ g, @# R# _; u
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 410000
$ D$ N7 d/ I) W; H II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 10210000
: S5 e3 ]! n M$ g# {; w8 g II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 2000008 e$ w# P' m1 d5 p
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 40800003 y4 x' p. O& t" H
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 2040000, @9 X3 M( A( ? C& D
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 2700000 I1 H- b, U, l" q
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 340000
0 t7 s& d; `! Q8 [& r/ ?% A II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 190000/ C6 v3 a6 `" T% ~
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 140000
* m u. m6 G- Y7 r0 {7 y II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 60000
) r- {+ i8 w+ Y' y0 W: P' H! I# o, m( U
4 f6 T+ ^9 s) q4 k
}
! ~8 W: t5 R+ T9 a, Y, S; ^
! z6 Q* v! m, D- r2 n/*' W S6 @) ~1 d' K# ^
Collecting_Item 9 }3 o# m4 G! d' h7 x) D
{! _* c q; V9 C1 u
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 25000000
% \; P' r7 ^6 ^5 p, O1 K; f. v
" w) W$ N; ?9 j- f, i. |
- @$ k% n- q" E* {}2 J; b M. c2 S8 ^2 x' q- r
*/" Z& E0 |" x7 `6 C8 |
; l7 P" J; [. @) s& t1 w8 m// Pet Statuslevel Chance
5 @5 v) o: ]" l" TPet_LevelupAvail
5 }& V3 e/ `( M; x{ ' x5 L$ s( S, Q) C t" o
// 1 2 3 4 5 6 7 8 9
- K5 [1 ]0 c. o7 c3 r$ Y 10000 0 0 0 0 0 0 0 0/ C) r* O0 |9 i- H+ Q
5100 3100 1800 0 0 0 0 0 04 F! R6 M0 ?1 ?" x( Z5 P% w
4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 0
& J1 _4 V4 q& z, `# l6 f( g, [ 3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 0. X* L- ?: _1 P! j2 b8 `: U& T; I- B
2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 100
$ m8 ~* v% O) w% D' i6 K1 m4 g} % T: D5 t( z9 Z2 U5 O
4 ^' x. M" ^8 R// Pet Energie Chance) R7 s0 M* R1 q
Pet_AddLifeProbability) ~7 P" |0 h' U- s- \: Z4 E5 s+ R
{
! R1 t/ z. g8 H E 35 // +1
- S, y6 \: Z* T 30 // +2
% {7 h7 Z$ z1 X; |: c 20 // +3
8 b$ [, C1 ^- M( ]% l% E- W' d2 b 10 // +43 ^: v% M) \9 {/ _+ z
5 // +5
" ~& d6 ~8 s, {/ q" @ r}
7 ` f4 m# ^' q: F" {; }: f% m3 d
/ {" C) I. y2 Q3 J5 O: s |
|