飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12663|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1078

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1078
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
8 b3 S; Q- n+ l7 T// Schmuck Upgrade Chance        & Q( ?0 b6 X$ w* O
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
2 p% k, r2 L' W{                / S9 `) g, W. ]$ m# h6 `* `" R' c
        100000        // 0 - 1
- Z9 }- E# |% {7 k0 M        100000        // 1 - 2
3 S. n% N' s* Y3 @2 t        63000        // 2 - 36 H; u6 C, A+ s, \7 i, _" c
        45000        // 3 - 4! {8 V. J# |7 }
        33000        // 4  - 5( Y* @: B8 b* G0 |; ]
        26000        // 5 - 6
: f. W2 B* O! B- w; W) u" D$ t/ z        21000        // 6 - 7% a1 z, ?  r! K: F4 k
        17000        // 7 - 8
0 u8 T8 q: R+ @        14000        // 8 - 9$ @1 E0 D" |" k  t1 |5 [* h
        11000        // 9 - 10
. c* u+ e- p- G% v7 }        9000        // 10 - 119 C7 L; M5 G9 d* P/ u
        8000        // 11 - 122 ^& f: W. I3 X8 U/ X/ V* f) I
        6000        // 12 - 13        * ?5 [6 `( a' g, Z; d; a8 C% `5 K
        5000        // 13 - 14        6 g! |; Z6 ?$ M9 f/ y
        4000        // 14 - 15        % m/ G# M! y- [4 \6 m( R% D
        3000        // 15 - 16       
: |; J9 `/ a( w+ A7 A4 H        2000        // 16 - 17       
. d9 N+ P) M5 Z6 n" {/ K        1000        // 17 - 18        4 H, _3 r- s  m5 `
        700        // 18 - 19        # u% O7 k& l  ]  Q& _
        100        // 19 - 20       
; x# G: e& m4 U3 e}                        / V9 B6 a3 X% `
* P  }. m' |7 m1 u9 B
// Collector Upgrade Chance                        - o6 q' @" s7 S! G
Collecting_Enchant                       
1 L1 m9 W0 B. a# e{  A7 ^1 f! \' d. s6 Q; J# G) b
        1000                // 0
, V# B9 t  ]& T0 u! I        500                // 1
8 [+ e& [8 m9 }* M        250                // 26 C6 O* V( r! j' ~) L- Q$ D0 k
        150                // 3" @5 a# R; _! n& q
        100                // 4
. r! A$ @! G1 z8 H}! y: ~# c7 @. v

! t8 d6 Q! |0 P, sCollecting_Item                        + L" n- _, A- }6 z4 M2 }
{        1 c# o& `% T' b/ F- ~
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        9 f- R, J' ]; w+ \  F
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
% p. H- [/ C4 g" @( M$ w! n        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000        5 }% m* H7 T3 ~) v
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000* }+ R  ~5 u$ A+ \& U& h
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000        0 O' _8 q* e8 i1 h' `
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        ) H6 m6 H0 r! g. P: |3 M4 X/ _; i
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        ! K6 J3 M. C( [! Z' A5 n
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
; X! X# d8 p, L        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        4 ^7 {/ k# ?) V2 c
: ?9 s3 D+ _+ l" i4 y  N
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000. T3 J' |$ \: G9 A4 n5 z
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
% u# O2 p3 ]9 }        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        2 B3 O$ v5 ^" \5 z# N
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        2 C/ ]' w; {2 x2 Y
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                74900006 a' A* M0 `( u6 `
        II_GEN_FOO_PIL_RED                37500001 }: g5 k: M1 J7 L4 b& |& m
        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
  `; `! F! V8 G( C# |        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        - P3 K; \  T+ Z% Y- j' K
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000          x0 f" v1 t/ d3 `# I7 V
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        3 H( }5 R! j; O, K, L
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000+ g, @# R# _; u
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
$ D$ N7 d/ I) W; H        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
: S5 e3 ]! n  M$ g# {; w8 g        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        2000008 e$ w# P' m1 d5 p
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        40800003 y4 x' p. O& t" H
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000, @9 X3 M( A( ?  C& D
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        2700000 I1 H- b, U, l" q
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
0 t7 s& d; `! Q8 [& r/ ?% A        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000/ C6 v3 a6 `" T% ~
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
* m  u. m6 G- Y7 r0 {7 y        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000
) r- {+ i8 w+ Y' y0 W: P' H! I# o, m( U
4 f6 T+ ^9 s) q4 k
}                                                                       
! ~8 W: t5 R+ T9 a, Y, S; ^
! z6 Q* v! m, D- r2 n/*' W  S6 @) ~1 d' K# ^
Collecting_Item                9 }3 o# m4 G! d' h7 x) D
{! _* c  q; V9 C1 u
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
% \; P' r7 ^6 ^5 p, O1 K; f. v       
" w) W$ N; ?9 j- f, i. |       
- @$ k% n- q" E* {}2 J; b  M. c2 S8 ^2 x' q- r
*/" Z& E0 |" x7 `6 C8 |

; l7 P" J; [. @) s& t1 w8 m// Pet Statuslevel Chance                                                                       
5 @5 v) o: ]" l" TPet_LevelupAvail                                                       
5 }& V3 e/ `( M; x{                                                                        ' x5 L$ s( S, Q) C  t" o
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
- K5 [1 ]0 c. o7 c3 r$ Y        10000        0        0        0        0        0        0        0        0/ C) r* O0 |9 i- H+ Q
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        04 F! R6 M0 ?1 ?" x( Z5 P% w
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
& J1 _4 V4 q& z, `# l6 f( g, [        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0. X* L- ?: _1 P! j2 b8 `: U& T; I- B
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
$ m8 ~* v% O) w% D' i6 K1 m4 g}                                                                        % T: D5 t( z9 Z2 U5 O

4 ^' x. M" ^8 R// Pet Energie Chance) R7 s0 M* R1 q
Pet_AddLifeProbability) ~7 P" |0 h' U- s- \: Z4 E5 s+ R
{               
! R1 t/ z. g8 H  E        35        // +1
- S, y6 \: Z* T        30        // +2
% {7 h7 Z$ z1 X; |: c        20        // +3
8 b$ [, C1 ^- M( ]% l% E- W' d2 b        10        // +43 ^: v% M) \9 {/ _+ z
        5        // +5
" ~& d6 ~8 s, {/ q" @  r}               
7 `  f4 m# ^' q: F" {; }: f% m3 d

/ {" C) I. y2 Q3 J5 O: s
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-10-26 13:43 , Processed in 0.090437 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表