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发表于 2016-1-10 03:22:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
**************************
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  if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
0 k8 b; U( V& p   return 2;
  `! @9 ~: S7 C. G  p2 z9 e  return 0;* L/ l# S- B/ R" Z' n; A# Y0 t
/ [* g% S7 _7 I0 h' T
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/ S) _6 |5 |9 Y  p; E" c8 ]其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。! b, @7 K& Q2 J

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   {
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       break;
9 [( N4 D$ b" v     case 2:; [7 B! G# }/ P; H
       pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
  q1 d! ]5 A! S5 P* j) ~- r6 m2 J6 n       break;
$ E0 T; z) T% L: q    }
0 a) S; G! a4 a! Y9 Q% X# x   }
; `. D; C' P3 }( p9 z1 B* ?   else
3 ]6 b) ^5 ]0 Y" [! d   {
6 f. y+ ]6 k+ g- i/ p! U3 y    if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.
3 b# Z' {# d& \: i" F    {  |1 g1 }( }( b, Z
     pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );      
2 S2 q) |) N! Q    } else 9 [4 ^- O7 `8 m
    {' M, [* M, j6 b8 Y3 o6 K! Q
     pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );2 o2 K- [% M9 e; \
    }
5 g: D- g' O- r) R8 K  p5 G* [
% |; l9 i# y1 }1 @使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。" G' N. U4 W. |4 J) ^! m' o4 \
6 x5 Z8 l* n. {7 ]. C. c
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。
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3 X. v# e  @+ g* x2 p5 L
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