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您好E * PvP'er /中,
|: G% t2 M. {+ N1 B0 ~0 ]* d: T3 N4 R4 f; T, Y
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
7 f C* i* Z9 Y7 C9 K M9 I: m6 x5 a, C( b9 O" k) {
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 9 Q) w0 {; K2 D! u1 K
% _. g8 v& O0 Z7 \______________________________________________________________________________________________ ! L" L3 _) k) j% l
$ ?, o0 t, d3 h$ ~ J$ T/ OWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
: h: x, p, W4 }* y9 o4 J$ u
G7 F) L3 w' N6 U3 g Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 $ V2 F0 U8 h5 y; j" S
" X" `0 w& _% d' I: f. z6 }8 q
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
% g- t( O, ~. Oelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 4 w5 F0 l1 a+ a2 T t, b8 [
{
8 ~& R/ g) K; z3 Y/ F6 U+ {" x- c0 f' I/ fg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
6 D5 `5 X: [! a* ^, ~8 j}
- d, } [4 T- |/ o5 {#endif // __NO_POSTBOX . Y1 x K. Z: a
9 ^$ ]0 i" W( d+ M
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 # ` o5 B/ _7 l5 I3 @
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
4 r7 |! P" U# X5 x; Sdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
8 O) r& I/ p, Q1 Q; x7 H
+ m4 x, v% f; kUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
$ x# I2 ?* R+ Y( `; q& M% B' Fsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 0 R% s; G8 X& i- \5 K
5 i3 m( ~5 r6 H( K( u3 b# @$ x/ B9 L8 |% R! T: T$ x4 S: y, K
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX; B4 R. J& v; L$ R5 i
EVE_NO_POSTBOX ,
3 Q$ F C m/ o#endif // __NO_POSTBOX 8 e% q% f y0 W" r& J* n
; Y) G! F/ \. M2 M/ M dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
! t# |& h: k! D% k3 j5 P: l& e _! g4 v8 D
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
8 S' k% e6 ^3 X' mif( pCharacter ) ; c+ }- r% K+ Z. |* P% e" S8 ]
{ $ m4 L& y) ]# g2 L
8 n2 ]6 h5 r+ h2 a) T/ f8 J
. [, J0 ^, W" K3 X% X3 dfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX4 T" z# n, Z1 ]5 q& m( u
// Dont Load PostBox ) G8 D" U1 f9 N1 t7 I
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 0 t! r; S- D! Z+ ]* B
{ % }& B5 I. }3 ?6 L: z3 @6 j: y' f: s
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
: C g% x7 U, @* Sreturn FALSE ;
/ X$ ~/ ]& @5 \/ | ^) p U. C1 O}
/ K8 u+ g5 c4 J#endif // __NO_POSTBOX
% \/ O3 O0 K8 o* G0 g" A2 z2 G" e5 ?* q( a
' w! B1 V9 ^7 T- I7 ? Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 , M6 L8 \: L, ~( A& e. t
, [+ K! o+ ]$ \# kif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
( r% k9 d9 V7 q- q3 jdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
1 x/ V* [+ X3 T: m1 `8 q8 m' e4 U* p8 J, x* [
______________________________________________________________________________________________ K. ?* ]" C& P& V
( s+ h, N1 c- `2 Q, M9 a8 v; C: J
6 |& T! H: z5 K& r: n5 SDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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4 j1 P/ a: Q# {; |) ? E9 z , L/ S/ `1 A$ d6 ]( D$ I
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