您好E * PvP'er /中, 9 g+ t7 m# }" X" O" }8 G
% y7 o, N2 C1 u3 \in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 + K! J' I- U7 Q- ^8 W4 l
6 h5 P: O/ V% }% d( E
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 7 j+ M i8 Y8 g
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8 E" d4 a( w$ j" j9 u9 k. p2 l# j/ \8 K8 I7 V7 z* {
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX ! c" q" J/ D& p
% \8 r6 ?3 y5 S3 K Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
1 L: U; d( F- H* o' H( h; C S3 T @) }# V5 k' i `% f* A8 h6 u
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
6 @/ f! G: D, b- B, m! K0 zelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
) ]% i5 J( `4 F' g6 I, j{
1 ^: o6 H# T8 X7 H3 f, r" Yg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); & N+ P! B1 i+ A) a: D
} {0 E( Z/ `3 S* i) v3 r+ w
#endif // __NO_POSTBOX * ]7 e4 |9 }/ n' F5 v0 Q! K
) K& }' W) }+ v( t0 q1 O# A Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 1 m l" Z; o; W4 a0 x
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 1 J, _0 h$ c8 {3 H( o
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 % g3 x( x6 ]5 @% ^" \: d
) K( d/ A9 {7 X( J8 H
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
% _# t6 H+ {8 q3 u# U7 I$ `setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 % R2 F' Y0 ~$ {/ G# _
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% W% d6 ^% z$ W: E8 v8 [Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX2 i9 A; z5 Z1 G4 f- }
EVE_NO_POSTBOX ,
( u6 b) t! \7 p% I#endif // __NO_POSTBOX . i$ w- P! M. C( Y
% N! [/ U7 L0 k
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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) |. T+ v& G; a6 l& T0 f) }Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
$ U# k& W$ X2 k Nif( pCharacter ) + ]9 `& L& n0 s! a7 s* b1 w
{
0 u: v" }( H7 n1 k- f; \( ^3 ] I9 P8 l, r
- M' n& M: g/ W' J7 C2 sfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX q: _2 z6 k/ ]& d2 Y1 y6 U
// Dont Load PostBox : t# I( ^0 @& x: K4 C" b( S1 ?
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
+ J& K2 ]+ N/ i7 M% U) o( b{ 7 y; c0 `: E5 Z7 f$ A: o
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
. _: J6 m% t) ?+ ?return FALSE ;
( _) g+ W h5 Z+ v} $ [. O- m$ h. h- p: c/ J
#endif // __NO_POSTBOX 1 s% p, F: d5 ]. L: R( T
: K7 y+ Z$ J) y1 ?, D( Y Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
$ D& S) c1 S- n1 {' |, q. W, w8 {# e
! Q+ _5 g+ T/ n" C7 s$ aif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
- a$ h" n0 g! Z: W- k2 J0 Ndieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 8 j4 r* i! H9 Y$ q% }
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6 M; w- r' g$ |6 { v8 q" ^) L8 VDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 1 X8 ?8 y1 ]0 J! G# V
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