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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
: U" p2 W7 V% y. H* R
" ?5 L$ p8 u5 Y% H5 M; A" F, p
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 ( H7 Y2 P- U) b4 o
# v+ Y% [2 p: i/ o3 r, V8 q% H
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
& z1 {' R/ E5 u* r% f/ |" Z
) L6 a# \, T) D4 l& F  `
______________________________________________________________________________________________
- v- v% k" O; K3 W8 q1 C$ L  c. E: S2 P( x
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX & A# W! l" r3 Z$ Q/ l

2 i& m* Z) S: e1 c" E
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
6 L5 q! Y1 I4 H+ J+ [1 e/ H
5 u2 ^( W, {0 P. d( v' K
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
+ m$ V! ?( p, c% Gelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) " u, {& t( s: B  q: q
{ 6 \2 ~5 b% v& r$ l2 V. p
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
2 h5 k* ]+ K7 L! a3 q}
8 ]- l& e- I3 S+ T9 m/ M# F7 X#endif // __NO_POSTBOX * k0 @2 a8 N: @7 ?
' C. A/ Y: W. `7 O2 S' n" x' @
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 2 R0 w4 u/ y$ D  \% X
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
- ?( t7 c# w& ?* C+ R
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 & D( e( s, D$ x  O- P( W0 U

9 b; x. J# a. \6 m3 W/ r
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
- O' e/ _6 Z" Y* z9 v$ e" q
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE , S5 ]! A3 c; n" _; Y, G+ Q  v# o

8 B4 Z$ k: e+ k8 T
( P' I# e+ b. r* W
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 {& A6 n: z1 d- E* u2 ?EVE_NO_POSTBOX ,
, L# s' C( X/ M- b; l) I& S5 n#endif // __NO_POSTBOX
8 i% S4 I/ ]1 N+ c& [+ r0 i% B/ ^) m7 J/ y
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
+ r7 z; H0 \) I2 C! [2 q! M
& P4 [. X' p: }5 K4 k  L- Y
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
" ^9 U" B( ^( A3 w) cif( pCharacter )
4 A6 N% x% q9 r; {{ - p) F+ L9 I0 G

( W; Z- Y: D, x- D9 Q
# c" }9 o" Y; Z9 j) X. @
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
. X$ L. L2 N  K" a// Dont Load PostBox 9 Y1 h) b8 y# E, J1 p* k
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )   i4 ?2 P1 C; i" b2 \' i3 q
{ . ~$ T" L: G% G3 R
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) . @: N4 I5 L; O- x; z' n/ P
return FALSE ; & v: ~8 E/ ^% E5 Y( R
}
  G  ?" l% g4 }8 U8 G' a3 K* h* y7 k#endif // __NO_POSTBOX
2 O5 o: ]& Q! d' J/ L2 X3 r5 y8 w, p6 z' u, X) |
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc - \4 l0 V% d7 |" x: l) r

- i- W' \7 S3 s) v1 k% K- a
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
9 |" ?; s5 A9 B. d; U2 P
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
2 P( m+ T# A6 U9 E' h' F7 V5 ]6 G" _( J, G3 U7 E) \$ m
______________________________________________________________________________________________   r! {$ v$ Y6 H+ p; L9 B* o+ w

& I: Q2 p( b6 w, E: A. }$ m/ G  [. j3 F% E, j: S
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 1 }; a& Q) p# N" d% r$ R- u: v

/ w9 u7 B5 [1 A* i
# z5 T. s2 C/ h' s
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