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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
  |: G% t2 M. {+ N1 B0 ~0 ]* d: T3 N4 R4 f; T, Y
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
7 f  C* i* Z9 Y7 C9 K  M9 I: m6 x5 a, C( b9 O" k) {
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 9 Q) w0 {; K2 D! u1 K

% _. g8 v& O0 Z7 \
______________________________________________________________________________________________ ! L" L3 _) k) j% l

$ ?, o0 t, d3 h$ ~  J$ T/ O
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
: h: x, p, W4 }* y9 o4 J$ u
  G7 F) L3 w' N6 U3 g
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 $ V2 F0 U8 h5 y; j" S
" X" `0 w& _% d' I: f. z6 }8 q
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
% g- t( O, ~. Oelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 4 w5 F0 l1 a+ a2 T  t, b8 [
{
8 ~& R/ g) K; z3 Y/ F6 U+ {" x- c0 f' I/ fg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
6 D5 `5 X: [! a* ^, ~8 j}
- d, }  [4 T- |/ o5 {#endif // __NO_POSTBOX . Y1 x  K. Z: a
9 ^$ ]0 i" W( d+ M
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 # `  o5 B/ _7 l5 I3 @
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
4 r7 |! P" U# X5 x; S
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
8 O) r& I/ p, Q1 Q; x7 H
+ m4 x, v% f; k
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
$ x# I2 ?* R+ Y( `; q& M% B' F
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 0 R% s; G8 X& i- \5 K

5 i3 m( ~5 r6 H( K( u3 b# @$ x/ B9 L8 |% R! T: T$ x4 S: y, K
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX; B4 R. J& v; L$ R5 i
EVE_NO_POSTBOX ,
3 Q$ F  C  m/ o#endif // __NO_POSTBOX 8 e% q% f  y0 W" r& J* n

; Y) G! F/ \. M2 M/ M
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
! t# |& h: k! D% k3 j5 P: l& e  _! g4 v8 D
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
8 S' k% e6 ^3 X' mif( pCharacter ) ; c+ }- r% K+ Z. |* P% e" S8 ]
{ $ m4 L& y) ]# g2 L

8 n2 ]6 h5 r+ h2 a) T/ f8 J

. [, J0 ^, W" K3 X% X3 d
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX4 T" z# n, Z1 ]5 q& m( u
// Dont Load PostBox ) G8 D" U1 f9 N1 t7 I
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 0 t! r; S- D! Z+ ]* B
{ % }& B5 I. }3 ?6 L: z3 @6 j: y' f: s
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
: C  g% x7 U, @* Sreturn FALSE ;
/ X$ ~/ ]& @5 \/ |  ^) p  U. C1 O}
/ K8 u+ g5 c4 J#endif // __NO_POSTBOX
% \/ O3 O0 K8 o* G0 g" A2 z2 G" e5 ?* q( a
' w! B1 V9 ^7 T- I7 ?
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc , M6 L8 \: L, ~( A& e. t

, [+ K! o+ ]$ \# k
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
( r% k9 d9 V7 q- q3 j
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
1 x/ V* [+ X3 T: m1 `8 q8 m' e4 U* p8 J, x* [
______________________________________________________________________________________________   K. ?* ]" C& P& V

( s+ h, N1 c- `2 Q, M9 a8 v; C: J
6 |& T! H: z5 K& r: n5 S
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
. I* Y! `5 L9 \3 F8 B
4 j1 P/ a: Q# {; |) ?  E9 z
, L/ S/ `1 A$ d6 ]( D$ I
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