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[补]修改倍率

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发表于 2016-1-10 03:09:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0% V$ q% K+ O/ }$ Z; F/ g
Code:
$ k/ b; P+ }  x9 g  _itemDropRate = 1.0
' K/ c0 o0 e4 e% b  s& zgoldDropRate = 1.0 4 C# Q) y7 u1 D* Q8 B
monsterExpRate = 1.0 7 j% d( U: R+ o$ t5 t4 g- |+ d' Z& P
monsterHitRate = 1.0! g3 n" }, j6 D4 R. F3 s6 F
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =
9 K# f: F4 z2 `( m你可以在这更改倍率。
) q  S$ h3 D2 V% ?$ V4 TCode:
9 D) Y' `* a/ l1 Qfunction GetExpFactor()
/ J! K* H: Z; s% U$ Y) glocal tList = GetEventList()9 Q) P8 G0 R6 u
local fExpFactor = 60
# t/ V4 Y9 ]% n& Pfor i in pairs(tList) do1 k+ t7 L8 o3 R( A1 A) d8 d) w
if( tEvent[tList].fExpFactor ~= nil ) then! A$ k# Q" _; L1 Q: d5 o, k4 _( A) A
fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList].fExpFactor3 S' h; v  N4 A
end
3 h# A8 E  m$ x. T2 N7 Mend2 [# o0 ]7 _- u6 y" o
9 r# Z/ m7 p  `2 y2 g9 z
return fExpFactor8 W% @1 V+ t2 @  k2 \8 D  Y6 F% t
end- C! b6 y- i2 Y5 p
物品掉率 "local fItemDropRate ="  O. e: w% `% W/ y9 \% e; n% R
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="$ _7 o9 w! X1 R
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor =". R$ S( M3 V$ E
当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活。/ S7 l7 |9 w& k- N& B
. y# s. ]2 t8 A8 d! v  G1 T1 Y2 \

2 [2 U1 X& n( L$ |
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