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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器! c- s  |3 D/ R
V19-贝西摩斯武器-单手剑3 p0 d3 ]3 W6 z9 ?$ }
2 G2 `2 W. {7 h- b$ C! Y  T
propItem.txt.txt        表面名称5 b7 |) y4 q7 Q7 K; r
Spec_Item.txt                属性文件
1 R( j( Q  ?, d/ X! E2 ^! u( ^defineItem.h                代码文件# N3 V4 L0 S4 U' y; u$ F& Z
mdlDyna.inc                模型文件
& a) W9 J+ \8 a7 s7 P* x, I
& E9 k1 w3 ?$ _1 D披风8 V  S  _) B& h1 I
8 H5 u( M; M$ ~% S% y* o! l
propItem.txt.txt        表面名称
& v1 n* i- Z/ I6 f2 M  tSpec_Item.txt                属性文件
5 q" J9 S% U6 a  M0 X, IdefineItem.h                代码文件
2 {8 o; o4 p9 X+ w9 OmdlDyna.inc                模型文件
) c2 d' q8 _9 j
& K4 y2 g' O: i% @2 `7 f; W3 m. i0 S  q+ L
■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "       
) ?7 z4 ?  d. w■■用Excel打开propItem.txt文档       
& }& {8 a- t" {. Y1 @6 yDM字段  等级       
5 j; e  Q! _9 r% X1 g6 Y1 k% \"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"        3 J) X. y* w2 E9 G1 l, u
AE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器       
3 b8 x) |' H; \; B/ P' Fcr列    商城出售红纸片        & U2 B" O) ]4 G; J- C" i: d
M字段   商店出售金币价格        6 p. Q" A' A" I2 R2 e* d! f
E字段   数量上限        ! ~% U$ G' H" z
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"       
6 Z4 a" M! t- Q& F: Y5 l+ z: k% ACN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE        - `& e7 f4 d6 I( K  s2 n9 s6 C
I字段     j: J4 M/ S5 g1 M7 ~& D% Q
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) ' l& \- x! |; f% J+ O; |
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
9 T  y+ \+ W4 a- Z. a% ]  f. v' Q, j, h; o6 V: C
初心者:JOB_VAGRANT
& z4 t2 P/ t9 {- b& P7 F/ O7 _弓手:JOB_ACROBAT
  Y% M( X9 K  |法师:JOB_MAGICIAN
  |2 E+ t8 }- D4 @战士:JOB_MERCENARY- t/ I* }+ r0 Q
圣职:JOB_ASSIST
& E' k1 z/ o( `  ]& R5 P1 m3 ^元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
/ t' H2 M$ F+ m  n2 Z/ m  H: d精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
$ b& U& [" Z8 x4 q2 m5 D, W暴力技师:JOB_BLADE_HERO1 a( v; N. S( l$ F" l
游      侠:JOB_RANGER_HERO
' W2 C, J2 b  j# M/ @$ g1 V暗      杀:JOB_JESTER_HERO' r5 D, v, L" X" S
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
  B+ t1 H, R5 J  h$ D/ J. r* C1 z( ]& F2 x骑      士:JOB_KNIGHT_HERO9 Z: G, u& N6 Y1 p* H" g
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO                8 }4 A6 [  B& J4 v  p. i
, \6 Z+ ]  K5 E* W9 {" m, \
BB-BE
3 s+ O$ J/ H/ D/ j4 g$ [9 u5 k3 ]BC-BF
9 k& s! j; q) ?- T9 j( m& j& |& mBD-BG
# K& O) e1 O8 j1 k  [9 A; O% f5 ~
; U. Z5 `/ n: h, K! nDST_STOP_MOVEMENT        束博        7 R% Z) f! E) ]. T* X+ h
DST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%        7 A0 `3 q# d. a# J$ G- F6 g
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP
5 r2 \0 [+ P+ k: w4 r( NDST_HP_RECOVERY                恢复HP* k- [1 y. o8 W6 i' N' D$ v
DST_MP_RECOVERY                恢复MP! X% }+ C9 w/ |( t! R' p' q9 P2 ^
DST_IMMUNITY                免疫能力+100
6 j8 I" k1 W$ u: O2 c- t4 @4 UDST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE0 K' d3 k  j  v  u& q
DST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                 . o1 L2 g5 P4 u+ b4 y& x! K
DST_HP_MAX_RATE         增加HP率                # y7 @5 g) L# W. m. m& _. c
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                
- |) }0 `! q0 gDST_FP_MAX_RATE         增加FP率                
% t( b% c  c0 K: c6 h$ xDST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率               
( N+ T3 z6 m; O+ n+ CDST_ADJDEF_RATE         增加防御率               
7 b* g* ]  J. \2 P. S; iDST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                
$ O0 Y; ~/ d. T* g* b6 eDST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                
8 |* w9 o6 l: F' C2 Q; MDST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率               
- n  I) a! F8 U# j) V9 ODST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                 . v8 E1 H! Y8 t
DST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%        5 @. ~+ C( Q) w% Z4 b; D( F* [; U6 y
DST_KILL_MP                死亡时恢复MP( N9 i9 b5 u! A/ L# K1 H( [9 B
DST_STR                 增加力量
+ J& K  p4 h2 _; C$ s/ U) {# WDST_STA                 增加体力   g: T$ h" \- |) z  j  D! y4 l
DST_INT                 增加智力 2 `$ a1 T1 [" U1 U) d
DST_DEX                 增加敏捷
/ H8 ^7 y, l# E/ pDST_HP_MAX                  HP增加
. }( S. S/ V, u6 i7 zDST_MP_MAX                MP增加) Y6 t0 ~  A0 g
DST_ADJDEF                   增加防御力
! m% A$ f+ J8 J  W% gDST_ATKPOWER                 增加攻击力" N) n/ \0 \& l5 \
DST_GIFTBOX                双倍掉落
0 F6 ~4 D" |- Y" {; e% z) [( wDST_STAT_ALLUP                 属性全部
7 j! ]' R. j2 bDST_SPEED                移动速度" k  x! {, K- {6 L. s
DST_CHR_DMG                追加伤害2 h( s% }" A1 |9 c  _

  b; c. R: @5 K7 X/ z$ V
; g8 V8 i6 r! ?, c9 W! y! YR字段中dwFlagz代表物品是否能删               
$ S  k8 R; x+ y#NAME?                ) D$ q3 B  n, h4 b  f, F
0                0 }8 E# G2 A+ U4 G1 N5 a' _
1 丢弃没反应可以删除                2 n* k* \, h% k! z5 q7 p
2               
6 R% D( R& T+ {+ }3 不能删除不能丢弃                , G+ t) z2 Z4 X, ^
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定               
  V' s' Y2 i# n! Q9 Q5               
' P' x8 Q. A8 y: u. M  J提示:修改后需要与客户端同步               
3 W7 G( M  P0 C' }+ a  z9 E7 \" f: b( A7 y4 m

4 v' w' k* h" z; c
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