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打开文件::DiePenalty.inc3 T& N$ w% B0 R/ H! e- s- D
& ]' ^$ O! a+ m8 IREVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚1 P- o: b4 l" b6 P
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8 q( l4 Z8 U# W用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)
8 L- W' y! ]: N% p* v抗) ADDPENALTY 1 8000
7 L' K) }( \( K# H8 {6 S ADDPENALTY 2 6000* ~) Q# i8 v b" [
ADDPENALTY 5 5000
: J/ ]) h1 U2 Z; g3 }& C5 C! ~ // 0~1级死亡恢复80%的HP% N, Y: @6 ~" Z8 J
// 2~2死亡恢复60%的HP6 x; m4 I* [& l7 v8 F+ ?
// 3~5死亡恢复50%的HP: _5 b, i& b& G8 w% X/ C$ j2 T) W
}
2 N$ _* G0 {* ^DECEXP_PENALTY
I( F- P8 a1 Y& y# J3 Z2 u{
# n q8 |% I( E' c3 ]" p: g3 [用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
% N# C' v+ z& V; X9 v" e抗) ADDPENALTY 20 0
; l( ]0 G/ B+ k& H* i6 c ADDPENALTY 29 60
* F- {( z0 U j" c // 0~20死亡下降0%的经验6 F# Z5 |3 D( L( u
// 21~29死亡下降6%的经验
: I# F+ x0 p4 Y6 T2 e' R" x}
8 `3 t* O9 z. i$ I: W/ BLEVEL_DOWN_PENALTY2 ^# s' K4 h0 i5 P! J1 w' P
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5 P( E2 G9 z2 d3 z1 x用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D), Y; g* y% x; p' [
抗) ADDPENALTY 20 0! g" E3 @$ F$ S% y' G5 W! q
ADDPENALTY 200 1
+ A, W! ~; f# ?* e# n" O! n // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
& @' U8 n! c0 d( R5 |, K- X // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
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. ^ b+ V6 t8 e/ E, ?; S
# ~0 N1 D c: H! J8 {+ W
8 N3 C4 h$ R: G' B: `* R% g* v { |
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