|
打开文件::DiePenalty.inc
: X& q/ H' [/ a& o
% w2 c& ]) k* y, jREVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚: J0 ?" M2 k: t& f' Y' j
{
6 C) b$ H9 ^8 s* C. A- i! V8 Y3 r7 G用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)5 J3 H/ W2 ]/ @& f) o% W( t+ m% p
抗) ADDPENALTY 1 80006 } y- v- {+ M7 C+ V% D
ADDPENALTY 2 6000& z. }. h& o6 [" c! c8 n8 x9 r
ADDPENALTY 5 5000
: z7 n' _$ V. j // 0~1级死亡恢复80%的HP
& d" }# n! H9 M! n0 q // 2~2死亡恢复60%的HP* }+ _- E5 v0 ?
// 3~5死亡恢复50%的HP
5 ]! H6 g: g# a}
4 x$ M$ ]% v) z6 e% ]* PDECEXP_PENALTY: c; S( K8 \- m: r
{
& F6 X1 F6 I) v2 n用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
% i) E" J' m: J: d; m% i& l抗) ADDPENALTY 20 0$ b# t- d. S' F: u4 j4 ~6 T
ADDPENALTY 29 60 " n7 x$ w: b+ x) l4 S7 `
// 0~20死亡下降0%的经验& W7 u6 L; |% A a+ ~' J: r
// 21~29死亡下降6%的经验
, Y; R( [# R; t6 d/ N}
9 k! B, N8 C1 [2 }" m! l, y4 aLEVEL_DOWN_PENALTY
! _, T/ E) ?) Y% f, m* x{5 I( I% V( v9 v5 W+ p
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)5 `& r8 a, A8 x+ [* q$ h
抗) ADDPENALTY 20 0
7 }, L9 a# n* ? ADDPENALTY 200 1
) R5 Y }7 p4 q- g // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
5 E; X) ]3 \5 o // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级5 U6 V4 i% M ]: O( f
}! a1 y9 C2 F' i1 E$ _9 H
1 @" y# d: o- @( i$ M; q
H: L$ p J$ Q! a |
|