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打开文件::DiePenalty.inc
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* d6 x0 }/ c" w! d# N# BREVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚/ N; F( K. K: r L! C
{2 j& ^( y* j1 d) U" v, t9 A5 U
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)& Z1 }9 s q$ x" j8 n6 k
抗) ADDPENALTY 1 8000
: e& r5 F* L) z R: x3 B8 ^1 i ADDPENALTY 2 6000- o1 w& h$ N# L& ~ o
ADDPENALTY 5 50006 b8 ?% y5 D0 b7 q2 n
// 0~1级死亡恢复80%的HP1 Z( W" y3 |2 N! B& {* ?3 P
// 2~2死亡恢复60%的HP
P+ }1 L. J4 x# p" I; F# E- X0 N // 3~5死亡恢复50%的HP
/ {. F3 P) Z6 w7 ^# i) S}
2 I- E/ M7 D' R( a" I# v3 yDECEXP_PENALTY
; K9 K2 X; z m{
6 @8 Y+ f o8 t# |用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
+ \ N9 T: m7 n% q; M( B" s抗) ADDPENALTY 20 06 [$ E6 c, o9 p5 y
ADDPENALTY 29 60 ) b) W9 K2 |, N' n
// 0~20死亡下降0%的经验
' W/ n. E9 a2 O! M5 T6 { // 21~29死亡下降6%的经验0 o! t7 b4 R" L% \. ^" N
}
" a" D; i6 t) i0 c4 TLEVEL_DOWN_PENALTY
4 [/ R/ }) w+ r4 A9 U0 _$ b' Z1 B{ p3 x4 g, O2 Z+ N) S- q+ K
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
' D, G+ F6 Z i0 m- j7 J0 A8 W- {抗) ADDPENALTY 20 0
; {- b, n1 k4 W c! e& T* V ADDPENALTY 200 1
9 p4 T3 u6 t7 i, l // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级7 N6 I7 `' o9 {, ]3 x
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
e9 p3 U( s; Z. ~7 o' [" b6 b. y) d} J) o$ R% }, l4 l: G" M' c5 z% j
0 T. L, [( v# w8 O2 j, O
h# b, A5 o: M! I/ A; b: S |
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