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打开文件::DiePenalty.inc
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& T& A( b( Z( f# p2 tREVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚* X# S- |. Q% f" z9 s. i
{
" Q' L& N9 J& |& s Q用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)0 X6 w2 s! i5 W5 N2 h: X
抗) ADDPENALTY 1 8000
+ N2 |. y! z; i" n ADDPENALTY 2 6000
9 _2 y( r" c2 Z: Y/ X ADDPENALTY 5 50009 r& B; y- z+ a, {
// 0~1级死亡恢复80%的HP- F9 A% ~2 ? [5 l' H4 ]& D
// 2~2死亡恢复60%的HP
% ?' Y# b h# S7 \( I // 3~5死亡恢复50%的HP
* Y' S4 b+ H, x5 l}
/ }8 L4 H' F1 U; m1 [! yDECEXP_PENALTY
( \ L- r2 D1 o& k1 M{
: Y7 u O/ ~3 T9 T# h) z用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
0 @7 m* T6 Z4 Z3 f! X2 e% r7 b' t6 C抗) ADDPENALTY 20 01 n, z% N" q% B' z, Z
ADDPENALTY 29 60 0 ~; x h6 o# _" F+ G
// 0~20死亡下降0%的经验
2 B/ K9 H. o. o! [; r9 p // 21~29死亡下降6%的经验
" `5 b$ i0 N0 [; K3 ~2 G- H}* v7 k2 |5 V* ^" h7 f
LEVEL_DOWN_PENALTY
, h+ V$ j4 o# b/ ~4 X{
/ o2 t. i, j, H) v. q% [用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)& \* n3 D2 G/ P
抗) ADDPENALTY 20 0- F# Q" _$ T8 B2 m+ ?7 g! S
ADDPENALTY 200 1
, D0 x8 ?) C* b, A! F4 R5 i/ Z) w4 d // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级" f( X) R' F ]$ P" |
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
4 `9 o. a* U+ }+ Z( @}; j9 g8 [: F8 q: P% q! o
& y) t4 _" n T R% z
1 {3 s! x* v0 O2 g+ m |
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