|
打开文件::DiePenalty.inc1 D9 V) \* k" w( h6 [, n1 j
y/ T, r8 J3 \1 A' X5 r0 s
REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚9 q; l8 }, D; o9 b l8 P+ q' B
{( f2 L2 \* N& t0 E# L {
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)
& X1 {/ O% ]) Y! D' C抗) ADDPENALTY 1 80005 J: v' G: E, x; F. Q% F$ P
ADDPENALTY 2 60002 l' w' b5 r9 O3 H
ADDPENALTY 5 5000# \; U" R" l$ h( ~4 ]8 V- a& Z
// 0~1级死亡恢复80%的HP
' T" l) d U: ]# ^0 \) c: c2 N // 2~2死亡恢复60%的HP2 L" h' m' }) X
// 3~5死亡恢复50%的HP7 S4 Z b3 @3 W1 c+ R3 z. i5 U
}
# \: p" h9 j3 z' d/ wDECEXP_PENALTY
! t, ^, ]4 [. J! K, v. ?# l{
: A) r+ a/ E& Y( Y用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)" h' ]. f/ J. X# Y# O6 w
抗) ADDPENALTY 20 02 d( ]4 r0 f' m
ADDPENALTY 29 60 1 z% L0 J4 c4 u
// 0~20死亡下降0%的经验; v: q3 s) M% Z' \6 A* d
// 21~29死亡下降6%的经验3 h* ~# E4 y5 n2 B/ X
}2 D, o& |& e' e1 O
LEVEL_DOWN_PENALTY
% D/ G" K% K( o" D6 t{3 z# s1 e0 v9 ]9 I8 G& M2 E
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
8 x4 @4 q, H" `9 ?& C抗) ADDPENALTY 20 0
, `" u4 a, Z$ d) c$ o I% V+ N H ADDPENALTY 200 1
6 l. J" y. R9 V ]+ {3 S3 m // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
3 O" U1 y. C5 F5 I5 {% [ // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级* j1 N) _$ _9 p' n* n
}
$ q! L* y; i6 b4 K" Q7 r3 o2 V: T& ?1 A8 a( L: c1 ~2 V
9 @8 a v: C) [3 P& h7 _
|
|