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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) ! O4 v! G" u P% U5 Z
文件:EventMonster.lua0 z" N( j$ _ C
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
" }/ W3 L# l6 l4 i怪物ID
( J; T- x( H. }+ q R0 H角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
7 c2 Z# K. v9 q) W0 u. ~1 |- Q掉落物品保护时间(sec)
7 Z' s9 I$ g1 F4 O4 J物品掉落范围(可以是小数)
6 u, H% N4 ~( Q1 p/ r! }6 E宠物是否可以捡取false. \# x+ F4 }" }+ i
是否受礼掉包增加功能影响+ l9 D7 c. r8 t9 K' g! P# K
--------------------------------------------------------- D" `- \. M; f6 O7 K$ K- v
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
0 v. A4 I5 j# Y O! H; L6 w3 ~true=可以
8 M/ A4 k: l+ E* p* Ffalse=不可以
a- F" `; J* |' ~/ C2 S t---------------------------------------------------------
8 y6 s# b- I" v0 T7 t' ], `0 S8 b2 k" @& H4 i
( l$ \5 [" o& Z/ b3 S0 P( D. I5 B
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