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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) 0 `4 {1 w0 x, W5 n2 o" c
文件:EventMonster.lua
, [) H, O3 q9 H1 p8 p" M, P"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
/ J1 K( V! p$ [; k0 W( {& A; y! n怪物ID
) Y' H( `3 p8 J7 y" j) t角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击5 |& V# J* Z ~0 b
掉落物品保护时间(sec)
6 `' y {# _& j0 h6 a+ [- v物品掉落范围(可以是小数)
: q5 T! w" a/ E宠物是否可以捡取false* H2 e4 T) R+ h( Z
是否受礼掉包增加功能影响7 x0 }' h4 j3 O1 ?! W$ A3 _. L1 K
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" z( t$ N/ f, R' T) t/ bAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )$ U3 E L0 V& O O8 `
true=可以
' Y0 v' j) J9 A8 @, c- H, O1 Qfalse=不可以( n- c/ ?, F; M! |6 @
---------------------------------------------------------
0 T7 x \1 ?! a3 a; N( J8 J1 N+ r/ D# K! y( ~. \& `: M( o8 Q
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