|
|
修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) ( M- n0 e/ j: V
文件:EventMonster.lua
5 D6 q4 Y( @0 k& {2 u0 e3 c"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" ) Y; d1 \$ y4 |, r
怪物ID
D3 K) Y8 G2 I/ h9 z: z角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击3 ?8 A: ^& c% _; b5 {" k
掉落物品保护时间(sec)
( D7 q) a7 S }9 V" ~1 E( K8 J物品掉落范围(可以是小数): _$ H6 L9 |% y8 D
宠物是否可以捡取false0 q: ?5 s! I5 |: t* O7 M# j
是否受礼掉包增加功能影响6 R n, j w4 M* `5 g5 k4 e( {, E# o
---------------------------------------------------------+ l$ ?3 D, @- C# z9 T) C
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
. C9 l; ^! P( D% ]) s2 P) Xtrue=可以0 `- ]" S% M, G1 z4 |1 x
false=不可以% i1 h N6 Y$ x7 M$ P% r* P8 X
---------------------------------------------------------
( {" X. W9 i7 q: L5 \7 `
- ?9 f- V# C& ?$ r, Z' n1 V! G3 ?0 Y5 B# g& z$ E
|
|