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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) 8 L3 w6 t/ `" L- p
文件:EventMonster.lua9 L3 @* o0 H P
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
1 r9 Y5 v5 n t' o怪物ID; W) d3 ^4 {# @. R* ^6 c* P6 c
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
# t; a! G; f& m( j掉落物品保护时间(sec)
. r/ m9 |$ ~5 [物品掉落范围(可以是小数)
7 S* F) R3 j/ u- W; ^宠物是否可以捡取false, E1 x1 d# V! D1 q! t6 k
是否受礼掉包增加功能影响
! L2 y1 d5 O2 T m" M) M---------------------------------------------------------
_0 `& M# Z. h5 ^AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )2 ]- J: s6 {8 Z" P- N# v" j r
true=可以
* K; U4 d; a, X* ^, p/ I) `$ r; ufalse=不可以
8 G; m" |6 U8 ?---------------------------------------------------------
0 [4 z8 u. W; a6 u
" u1 G0 y% o' M t3 p$ M# q$ t; z( @5 W7 d1 e9 f* n
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