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最近有人还问我活动任务设置的问题,这个问题我本来不想发了,太简单的设置吧!太多人问了所以就发发贴!4 \1 A6 j7 f3 G5 n
在服务器找以下文件,(在这说明一下,我只是说一些列,大家要灵活变通,这才做出更多更好的任务)
/ r e4 k. P2 C7 t# UpropQuest.inc (这个是任务设置)6 j/ p3 L1 p6 l3 y# L
propQuest.txt.txt (这个是任务活动名称,在这我不多说这个了)
7 F$ E/ `9 H2 F: T3 G1 c现在我们打开propQuest.inc 这个文档,只要就说说这个里面代码的意思吧!. a* B& ~' ^/ I, z3 o
QUEST_VOCMER_TRN1 这个代表活动事项代码!& q8 u) T: v& q( P% ?
{
1 U8 U# l: a' Y/ eSetTitle: y! N2 Z* u5 A6 e8 v8 M
() D% {5 [8 M5 \4 N1 v/ O' ~3 I
IDS_PROPQUEST_INC_000685 这里对propQuest.txt.txt一些说明!
. E& k- j0 X7 [; n+ L);
! q9 l5 m1 a+ i, i7 g- [9 v+ L: e* K' |; _+ S1 a' f- @2 j& C
setting2 B4 U$ G) a y; c8 U) [
{- G: l4 r* B. l/ Y/ s9 J
o( {7 y* W/ J" CSetCharacter( "" ); 这里是任务要求见人物NPC完成才可以任务设置( "WWWJIHE" );这样就要见WWWJIHE才可接任务的意思!3 ^8 v& Y& \; @/ M
SetEndCondCharacter( "MaFl_Andy", 6929, 3328, 1 ); 接任务的人物NPC
2 X4 F8 \, L% ]( j( I. w4 R8 pSetBeginCondLevel( 15, 15 ); 这是等级要求!
$ n4 ~) D( Z' u; o+ r" x' G5 ZSetBeginCondParty( 0, 0, 0, 0 );
/ o; Z% d% F3 ~' [- t4 K0 SSetBeginCondJob( JOB_VAGRANT );7 J2 X% ^) }& }
SetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN ); 这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称!/ Z0 h, D4 A/ U" F7 X
QuestItem( MI_AIBATT1, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1); 这是是杀MI_AIBATT1怪物爆物品II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE编号!3000000000在这里就代表机会率 1就是这个机会掉1个8 a# f2 N+ l- Y3 N
QuestItem( MI_AIBATT2, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);2 W' M: V/ j* S; Y5 X
QuestItem( MI_AIBATT3, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
8 K6 m- F& j& R% E( P0 ~* Y0 fQuestItem( MI_AIBATT4, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);: I$ c+ V; j! `
SetEndCondItem( -1, 0, 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5, -1, -1, 这里的II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE是物品要求,5个这样的物品才能交任务要求!
/ i4 n8 V% Y1 ?5 B. \( X( J: ?. T- DQUEST_DESTINATION_ID_0002 );
# q& S/ J1 {0 t+ h0 F+ d3 KSetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5 ); 这里是完成任务的奖物品1 T$ G- v' C# L7 z) J; f
SetEndRewardGold( 1500, 1500 ); 这里是奖金币
7 J" \8 }8 t& K" q* l/ MSetHeadQuest( 6051 ); 这是奖经验!
: I- y% i0 M) m, U/ u7 e( A: r5 x6 ~& ~5 ]2 `
SetEndRewardSkillPoint(40); 这里完成任务可转职为勇士
# i0 F' n+ D: A8 [. OSetHeadQuest( 1992 ); 这句的1992就是活动任务的意思,!0 b" J/ J% b3 e3 N% A
9 _! h2 y, V* R3 ~9 w9 y我以上只是说明一些任务代码的意思,还是要大家灵活变通!!!0 y( W+ z' M7 h0 a6 J; m: e
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