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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0

% X' z7 r% V, H: I" q
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =% t' q: @' @" N+ S' m) |: s

1 i& P, n' z* T$ R+ n7 G7 d8 N5 ]你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端

) f9 k- U8 j9 H/ W# G
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
0 T/ {$ h# c. w; Z0 g9 r0 ]' ~对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”9 s% F$ L- T& \
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
& i& u, C+ Q! }5 b. m
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