1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 ! v( F, z" m8 p# Y& k+ N
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =- X1 Z* j2 |: \6 b- k3 D
3 W y: r0 w9 E3 g8 n2 l+ Y你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
* V5 M. J) x, R' u1 p7 a为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”- o5 o0 M' B) O; J
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
@% P, {7 R- b+ h; C* n& d为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” # w, l9 X1 S- |( Y' D) k
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