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1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
/ K% x( P6 H1 N" ^# l9 O) m现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
& j5 O# V9 o1 q: a p7 x& z# X
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
. k, b, C1 j* _- Q5 M为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
! w( P9 u# w+ d( T对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”8 t- p( Y' w( E, h- E
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” * b1 H' p) @" e8 ^/ g% Q
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