1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
% X' z7 r% V, H: I" q现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =% t' q: @' @" N+ S' m) |: s
1 i& P, n' z* T$ R+ n7 G7 d8 N5 ]你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
) f9 k- U8 j9 H/ W# G为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
0 T/ {$ h# c. w; Z0 g9 r0 ]' ~对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”9 s% F$ L- T& \
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” & i& u, C+ Q! }5 b. m
|