1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
$ S! A! {" q' _" |* P/ e0 p现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
) [: y, z/ W; t4 f, m! K' z
; f0 D# m( A1 m" m你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
: w% }3 y5 @& L为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”$ k9 x( B/ O' m0 `3 i' X) r7 M' M
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”0 u' S5 w0 n; l+ f( X7 F! e
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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