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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0
) g; b$ t1 R! o
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =: t9 P9 I" h& g% u5 R' F

/ s( A9 j$ z- e2 f* b你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端

  W7 {% F0 i: y
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”8 ~& G$ G4 n* x7 p
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”& l" r4 F2 y" ^; W# B
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”

# {. G2 ^% V7 a" h0 A
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