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在服务器找MonsterSkill.lua打开!
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AddSkill( ATK_MELEE, "SI_ELE_ELECTRICITY_ELETRICSHOCK", 10, 1, 0, 15, 0, true )
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AddSkill( ATK_RANGE, "SI_ELE_WATER_POISONCLOUD", 10, 1, 12, 4, 30, true ) -- Æ÷ÀÌÁð Æ½´ç100,±âº» ½ºÅ³ µ¥¹ÌÁö
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AddSkill( ATK_RANGE, "SI_ACR_YOYO_DEADLYSWING", 20, 1, 30, 10, 20, true ) -- ÃâÇ÷ ƽ´ç120
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AddSkill( ATK_MELEE, "SI_MAG_EARTH_SPIKESTONE", 1, 1, 0, 5, 20, true ) -- ½ºÅÏ J3 Q' x7 F9 J% H% F. I' q3 c; h
: Q l" g8 v: U4 d) d9 FAddSkill( ATK_RANGE, "SI_ELE_WATER_POISONCLOUD", 10, 1, 12, 4, 30, true ) -- Æ÷ÀÌÁð Æ½´ç100,±âº» ½ºÅ³ µ¥¹ÌÁö
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AddSkill( ATK_MELEE, "SI_ELE_EARTH_EARTHQUAKE", 5, 1, 0, 30, 0, true )
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AddSkill( ATK_MELEE, "SI_MAG_EARTH_SPIKESTONE", 1, 1, 0, 5, 20, true ) -- ½ºÅÏ
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AddSkill( ATK_RANGE, "SI_ACR_YOYO_DEADLYSWING", 20, 1, 30, 10, 20, true ) -- ÃâÇ÷ ƽ´ç120* }4 M7 s7 q/ `0 z+ @1 w
AddSkill( ATK_RANGE, "SI_ACR_YOYO_PULLING", 20, 1, 30, 20, 0, true ) --Ç®¸µ6 S0 R& F# }! T) {1 W9 d
AddSkill( ATK_RANGE, "SI_JST_HERO_SILENCE", 1, 1, 30, 23, 6, true ) -- ħ¹¬& K& c$ b7 Y8 a5 p5 @
AddSkill( ATK_RANGE, "SI_MAG_EARTH_LOOTING", 20, 1, 30, 23, 10, true ) -- ·çÆÃ1 U& f# r3 U7 S' ?9 W- o: {* o1 d: M7 u
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AddSkill( ATK_RANGE, "SI_MAG_EARTH_SPIKESTONE", 20, 1, 15, 57, 7, true ) -- ½ºÆÄÀÌÅ©½ºÅæ6 @$ M+ @1 y4 K- r+ w
AddSkill( ATK_RANGE, "SI_ACR_YOYO_PULLING", 20, 1, 30, 20, 0, true ) --Ç®¸µ9 U- U4 F9 A, a- U7 N5 [
AddSkill( ATK_RANGE, "SI_JST_HERO_SILENCE", 1, 1, 30, 23, 6, true ) -- ħ¹¬- G9 l1 }, K2 g% R# o( a0 q, s
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AddMonster ==命令到一个新的怪物# v3 W$ U0 P/ B7 X
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MI_LUCIFER01 =[size=100%][size=100%] 怪物probMover.inc确切名称$ |/ R, s+ ^8 }7 d0 w. T0 \. {
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“SI_MAG_ELECTRICITY_LIGHTINGPARM”[size=100%][size=100%] 技能名称。
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! _/ i& @; k% s/ O但是:[size=100%][size=100%] Si_的技能对他们为“”在其他方面不能!
5 d0 e0 F* A3 z7 A[size=100%][size=100%]1 =[size=100%][size=100%] 的技能水平。 [size=100%]从未超过10和20另有规定的除外松嫩有的崩溃。
g- |5 Q5 O, f- c[size=100%][size=100%]1 =[size=100%][size=100%] 必须永远在这里[size=100%][size=100%],kP的面向对象的原因。
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7 R' h/ r& a% U[size=100%][size=100%]注:[size=100%][size=100%] 技能,其中ATK_MELEE领导,此值,以 [size=100%][size=100%]0[size=100%][size=100%] 篇!
2 q! o& S6 H. V- b3 G[size=100%][size=100%]80 =[size=100%][size=100%] 的概率以下技能使用。: _' a3 c$ F. M
[size=100%][size=100%]10 =[size=100%][size=100%] 所用的时间的就是技能。
% }* M, ~1 s: d- u[size=100%][size=100%]true =[size=100%][size=100%] 必须始终站在那里。 [size=100%]证实了允许使用的技能。% Z! Z5 o6 \9 [% x9 P$ ?
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