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失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界+ Q9 v0 z- d" B3 s/ D% J
, _ l4 B- R U; L2 |1 l. M我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。3 h- X/ L; C9 }2 B# s) C" e
/ M T$ k. z: \7 u1 j首先做如下数据:
8 z* P) Q: [; N' Z. I4 `2 Z' p; X' U( ^: O6 n, I$ \
- WorldDialog.txt
$ s! G) X0 h7 k O$ |6 z, K! j. c0 I1 ^* M- Character.txt.txt
2 C# S. f" w) ^! N3 R X- Character.inc, q9 l+ s! i4 Z& S/ C
- WorldDialog.dll(更好:源)7 G* H! \! z& i6 h0 ]' T# u0 O6 P
- 数学技能' S0 o/ X) ^4 f% l
) L$ _- |# \: f' P: c1 U4 s
所以后来我们就开始) m/ A, W4 H+ s3 L8 G
0 a; s U' u" p$ z& b' }/ b- k5 J8 H
首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:
' f/ A- Z0 h' H2 k$ QPHP代码:
( H$ v/ t2 P t8 _- l' [% m//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.
0 Y/ k- P5 v) u% c; [7 |1 x5 k9 G$ k//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.. }. R2 ^) o/ X; ~* [" i4 P3 c
//메모장을 사용하여 주십시요.
0 e" @) h. y2 k8 X* \7 X1 s. | K+ M H, U. l: T
/*6 a* g8 M( O+ Y
국가별 NPC 출력 설정 방법
) ?8 b+ Q6 I0 P8 g% HSetLang( 국가 디파인 )" m$ B% H) V, Q+ n9 P/ \* P( m
SetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
' _' P5 ~8 `( B0 h- k: R' kSetOutput( truth )' ]4 m- y" _" f. q( ~& t! {+ n" r
& a9 X' a& {0 y
setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.
& P3 P, g" t# ~9 U- r; N기본값은 truth임
) }" h; ^/ w y; L( U*/7 ^5 R6 _% ^8 k) Q
) m [) r4 k9 c( H0 v1 G/*" ?3 ]6 N& P3 T& w6 z
국가별 MMI 출력 설정 방법0 a$ \& F1 c* m# p: L) ^ z# |0 O
AddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )$ U) I% S( p8 [' D0 a% X w v
가운데 0은 SUB LANG
* n8 r7 j7 i8 O# Z( \여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
8 }# k* J( b" d1 n/ u) W, @( ]6 w
/ ~( L& |2 @' o! }5 XAddVendorSlotLang
% T n3 d3 |5 `+ Q. v; P! F
- _" R% S( T8 |# k% ?' M 설명 : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.
& b2 J# t9 H" I 사용법 : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );
: @8 a1 n0 T* M( ]" [4 Y1 V // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는
% p: E7 Z, q: `5 z# b. I // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다., T) O. ~7 ~+ M2 T5 o
... usw 5 U, j; [% A* W. e; V% ~
" m2 ?1 ?+ R! C$ s, E3 ~
我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:4 B+ J: V- x% U, \: W0 {- p* m
PHP代码:8 G$ _7 \5 p, _$ F' [! K
MaFi_TUT_CRASY: w5 n' p8 {: R
{
: p/ q3 U; C+ A3 E8 R, U! [( T setting
% Y, W2 x4 B J {2 c' v9 Q& X, F& G7 c5 t, {
SetOutput( false );
3 s, H( d0 Y1 v/ W0 ^# { AddMenu( MMI_DIALOG );
C$ ?9 E( q& c( G9 W SetImage) v: c8 C5 |" e% j
(
6 @# z5 }- h4 m* K IDS_CHARACTER_INC_000864
8 ]0 h4 K9 o/ j* k/ o: ` );
- X, H t* k: n+ u3 I3 X* L m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";) `, Q* L& M4 Q7 t. j
}4 h/ Z. O7 [' u1 c' {
K# Q; j2 a7 ^4 h
SetName5 o; t) i4 T/ T% ~/ ~" C" g
(
( R! f# I7 ^0 m8 B+ P$ R, q0 s IDS_CHARACTER_INC_000865/ K* G) |8 R; ^* a: u* S
);; V0 H! Z: [3 {1 G* O- E0 y2 p
} # U$ Y; `4 a+ V& ]/ x0 C( ~
所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。' S3 T% j a$ ]0 R
; X- G( @1 E5 M- | x2 A+ F7 n5 r: a它是目前重要的是:( a6 a# T& J, j& v' o
名称=“MaFi_TUT_CRASY”
. L* p( `! _6 J# D/ S5 z8 C! e图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)
. t% @1 L' R+ RIG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”
' W g% d, ~2 E
/ I7 B. j8 D% U p' }* L$ qaddet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:2 U+ s1 Q, V5 d
; S8 {6 K/ D2 {" m9 w! c6 z8 i8 B
PHP代码:# Y% ~* ^8 m0 }5 A
IDS_CHARACTER_INC_000864 Crasy Tut NPC!
# M1 ]) a. v }, c6 M, Q9 |3 [IDS_CHARACTER_INC_000865 char_Bill.tga
{4 m( ~2 m/ S- v. X: k0 K6 x ~4 o
+ i8 X$ r/ g5 ?; A$ Z& ] u重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。* d% \6 \6 h1 R* I3 W( z
0 S. h# v0 r4 d& D
它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:
9 ^8 Y8 u6 F' s( ~. V
: Y, ]2 L4 |$ c: p& `# HPHP代码:
" X- p$ W; i. h: y#include "stdafx.h"
5 Z+ F# A* j1 B3 Y0 }& _ @#include "NpcScript.h"
0 A! ~" z. e: M/ }3 T( A
, z. u; X* H# W& y/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
" f$ y2 o4 b0 V. `0 f// extern functions1 D" y3 a+ O) ^
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////: x$ |, L4 @4 S& y
extern void InitFunctions();
5 y4 z9 Q0 M3 e n1 z: Z3 [4 Eextern PFN GetFunction( const char* szFunction );- ~0 X6 z* T! P( A$ H6 j$ S
8 {0 `' [* C& ]3 O, C2 Q5 R- q
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
x5 d: Z) |( U! ~. }$ f6 f3 \: j E// global variable7 C2 O5 W$ S1 g" ~1 M& X1 A& U
$ [9 Y) J! h* L5 G& u* d9 r
usw.. . @, q8 f! N- i/ h; j+ a! I
这对于我们,但目前并不重要。% H) x$ z5 X( T% B, m9 r$ m! q3 H! |6 L" U
现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:* b$ f) u& p+ M4 @( l
* \& D/ n& ^" |* H* K* e/ APHP代码: A# f0 i b+ `% q2 \6 _9 x
void CNpcScript::mafl_Crasy_0()5 I5 c1 } g4 M0 E! N# f. g
{
# p& w! t3 x; I) p+ ~5 u Speak( NpcId(), 1267 );, f# c3 Z# s9 y6 n6 z9 v8 W
SetScriptTimer( 15 );) ?0 D& T/ k2 ]4 E8 ?: [. j
}
) o G5 l5 H2 H5 ~/ v( v
9 [" V, T! ?. d4 V6 W' E- Bvoid CNpcScript::mafl_Crasy_1()
* n9 }: V0 p* K; w* h' X% I3 h{" `- a2 M9 o: p
}/ c% _$ F# h$ V; ?" K
B& S# h& O9 A- z5 F3 M: Y
void CNpcScript::mafl_Crasy_2()9 p Y& W) G5 r' T3 S5 ~$ a. ?7 i
{
4 C; L+ k$ g2 F7 d$ ? AddKey( 9 );
' c2 p B$ @: { Z2 N7 V AddKey( 10 );" j& R R4 w# m" b& K. m" K6 H
}$ g7 b8 y9 E- n4 N
) Q$ h" w& }1 ~" _
void CNpcScript::mafl_Crasy_3()/ J1 u \% u1 O/ `& q
{" f7 k' v c. y
3 k2 x5 l6 r1 e D
}
1 l& H: C+ c. C) F9 f" Q' e
1 K& K( | }/ u7 X0 avoid CNpcScript::mafl_Crasy_4()* _5 b. I% J9 R& b2 c7 q. z
{3 M5 u" k( Q8 b! ^; U
Say( ZEILE );7 U( H- N$ O# p7 Y8 q9 y- I1 B
}
% h* v$ X8 t7 d
) d# w- ^+ u; L. H' c, W; gvoid CNpcScript::mafl_Crasy_5()7 Z3 {* j4 f: z" S
{
s/ Z" N) d8 q: \: y8 x- Y3 I
+ }2 F. A' H+ M$ f) i$ ]9 W9 |; ]}* [, j! |2 J( v+ R {/ _3 t7 c
9 p/ S6 B1 N* i- u1 u$ g' M9 M
void CNpcScript::mafl_Crasy_6()
2 m5 g9 y& m( v- d2 p{
6 m. C8 O* U R: ]0 \
# n3 g/ N" A4 _, T8 U' T}. D) {+ W1 p, p9 |
, b# O( R6 p! d/ b) z, Y, b6 Xvoid CNpcScript::mafl_Crasy_7()4 ?: I% p/ r; E" H9 h
{( h6 y% o2 {# m$ }/ W6 y) s
9 ]$ @, k2 d* h6 Q
}
4 t- W- O; {7 B5 @1 x' M( P3 s$ T6 t$ [! e6 i8 _/ D, I
void CNpcScript::mafl_Crasy_8()0 n+ x% T' D4 m
{/ C/ \% ?8 s: N0 D
3 k2 ^$ ]( X4 k$ d}; g- u$ g' B9 k d, ^
. a+ K! S* A2 e) E) C& D8 Tvoid CNpcScript::mafl_Crasy_9(); ~9 C' M$ ^0 N: ?( A
{" H5 n( z9 |8 s6 D, ?
Say( ZEILE );( V+ C% V$ t3 @
}- `5 z6 Z+ c- E
" I0 n8 P6 u; r4 c3 @: G8 O1 h$ k; M7 p
void CNpcScript::mafl_Crasy_10()
* O* J5 J$ ^5 |. l& G- c3 S{. f G+ a' G3 t+ l% m& u
Speak( NpcId(), 1268 );
) r* f9 |7 @1 x& R3 [. i9 e6 l2 E. F9 { Exit();: d0 ~2 E2 F% s- n2 ^9 ]7 I
} / _; j9 S0 {- T' N. K: ]
* o7 i. L& }8 n, z! d# j所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":
) w" e1 H: ]) P/ W' o" s x: [, z
1 d' t/ A! n& w8 ZPHP代码:/ P8 w# P& C3 e" J6 H8 j
void mafl_Crasy_0(); K* A ^1 t& {2 q
void mafl_Crasy_1();
$ s. w- _; c) E3 D3 h$ H void mafl_Crasy_2();
2 E) O8 n' S( j8 d void mafl_Crasy_3();* M/ N! N) Y; B a6 B* k
void mafl_Crasy_4();& H7 c- {" l2 C; H" N
void mafl_Crasy_5();
( I9 S5 R9 \4 ]: ` F$ w void mafl_Crasy_6();
3 o- u/ [, y* f, }7 Y void mafl_Crasy_7();9 @! o) T+ n$ R8 D* B4 O+ X8 ~
void mafl_Crasy_8();
9 B1 I9 @2 U% [ void mafl_Crasy_9();: i9 {. F7 z- C; J
void mafl_Crasy_10();
1 N% o( l" w$ H) T
9 b: u7 _- F; F) Q/ X所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的: ?) X% t5 Z9 [, ]
PHP代码:
. S( ]" y: I [& F0 R$ c你好,我的名字是:Crasy4 W# z1 o- S4 q8 P2 R
你叫什么名字?/ { B! I! F; f( g3 R* ?4 L9 P' X
你不能把它写在一排!+ M5 d- O, d$ t- y
, E. h P% ^* ^: }; h3 w
好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:. \7 _ x6 E- s/ w4 q, C
PHP代码:
$ s$ s7 w4 s' N+ N( CSay(1251) und Say(1252)
) s* ~& f; a: N$ d& W% i因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
3 v# ~- p6 z' m5 }5 X. F4 `# R& D
这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:: f6 v% B( j6 w. P
4 n4 f# E& ]( J4 ?/ ]: F) j6 UPHP代码:( }: A: |1 Z2 d- Z. z; U
#b = Ihr schreibt Fett
1 t# w( C" `8 P; `#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex
* _4 a* f6 d D& e b#i = Euer Text ist unterstrichen
) a" b4 ^2 ]7 v8 m& i4 w
; M5 J% X G; _# X6 q8 k# ^% c. A3 R) I这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要
1 n- U- D T, ?PHP代码:4 @. f/ y& Q# A8 @9 n& w
SetScriptTimer( 15 );
4 C, Z7 _) b+ h: _" \3 i: m% szu
, H" L" R0 {; {SetScriptTimer( 10 ); + j. u( }+ c6 [. V% }1 e
9 l/ _# a9 ^. r0 p- n* `* Y
$ l J' A: ^& u2 c& Q: i变化和全国人民代表大会快
. | n$ K. R. W) u
' P. I9 ?5 k; x6 H# N8 K. @如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。* Y# r# U$ ^, G" ~! G3 i1 v8 q
6 V' V/ n5 N ?1 T+ V. M我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它4 W; L" {$ x9 ]' D( s" M
, @0 d9 k3 O+ j5 k0 f4 n; [- T- n6 K% b5 W
嗯,是的,仍然学分:" N' m- S* E3 A5 G
* }2 H3 B: _7 b1 a# j+ y# S
+发现撰文:Crasy100%; f! j+ q: a8 S2 \! X& V
保持活着+娱乐:十字架,也感谢您+ \5 S+ M1 l" k$ r) N3 r
; J f8 |+ \% R5 t) A- d
嗯,这是第一次了以后。
C: s; l! H" J2 o, _" l: C5 H
' O5 V( P9 Z4 u1 z- q& f& N制造你的Crasy
2 q2 P7 p+ _! b* ^, [
7 ~7 f+ P( I- W9 `1 P |
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