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失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界
! K3 I- l" L' n3 ^' A
7 d( O6 b1 ^2 q我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。/ R5 ]# Q# I6 ^, J! U" f, e
! t# g: N+ T Y3 j+ s. T( @. ?" J首先做如下数据:
" n# b- D7 S1 g9 K+ E4 [) q" m5 l/ {, P" h* ]3 D1 @1 z
- WorldDialog.txt- G. \# V1 R& ]/ a7 n/ L6 G; ~
- Character.txt.txt
5 r1 Z7 |( Y: e4 R: V" ~- Character.inc
+ G2 k( s0 X6 d3 ]/ u- WorldDialog.dll(更好:源)
# m' w. g/ L1 ?4 Q' d) B6 K9 u- 数学技能
7 {2 Y0 R E0 o* n7 ?" t T: |0 f
3 v1 p" B l) ?1 c0 y' U7 X所以后来我们就开始3 X0 j2 ^% | M9 M
5 f* n7 O- Y v( d' r/ b
* [* e1 W2 x& m5 s# d首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:. p: n8 R3 _# {6 m4 Y0 O; x& g) H6 _
PHP代码:
5 j# v/ x& D. C q/ n//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.
& g; z3 m% o/ k- t$ f//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
. _. U8 \' `3 q+ v! e//메모장을 사용하여 주십시요.
7 E1 ]; F8 d& Q4 @/ \
' t+ A: d# k; Z- C! K# Y/*! B! D5 c1 f0 j6 s6 u8 r+ l
국가별 NPC 출력 설정 방법1 e2 `( _+ `* h% {) t" H& N
SetLang( 국가 디파인 )9 f7 z: u& A5 g$ j
SetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
- f3 \; N7 h6 Y qSetOutput( truth )
: P6 H& g$ k& s6 a( P. I% B# v# a& o3 X6 z9 B1 k, v
setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.
+ f# W2 \ j- T1 {) q기본값은 truth임
7 ~) a' v# n$ \, ^: O*/. H) b0 R! S# R! X) ^: C
, F& G: H5 t. b' E5 F/*( B9 B, o/ J3 @4 u
국가별 MMI 출력 설정 방법! s- O) W: C. N7 Y& x
AddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )( ?6 R# B& ~2 N5 _) Q
가운데 0은 SUB LANG . b% A4 E/ o& N) b7 i' ^: ` O" W: B
여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
5 p8 Q' a7 j' F
6 X* o' w5 p/ A$ @3 e" q" VAddVendorSlotLang9 N7 x% e7 C3 m
$ m, G# G% `, Z
설명 : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.
7 C; O- U( N" r! { 사용법 : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );
# o2 z5 q: R( [$ {1 T // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는* `0 t5 k3 x# W' }* L
// 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.+ v. w' L1 J' U8 e, A
... usw 0 l% |7 V) q- {
' @) A# m4 {6 W! c
我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:( z" V' n' V4 P3 v7 I9 n
PHP代码:
9 |1 D- w; W4 h9 y BMaFi_TUT_CRASY
7 f: _ k3 |0 `{
* T# b7 _7 ~4 m" ?, T setting
' `7 \3 V# G5 q {
3 y4 L* ]7 k. X- ] SetOutput( false );. i4 f8 e, ?( ^5 z0 b
AddMenu( MMI_DIALOG );! o: s" |; J' Q( W# U7 c
SetImage" N7 r8 C: U! h
(
5 K1 T9 t! w2 y4 X2 {2 T; I/ J8 S1 c IDS_CHARACTER_INC_000864( \2 |% N, J5 I
);
% I3 @# u9 ? m$ n4 @" j m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";
( [& _4 ], H- B& [2 S; l$ @! |5 ^6 `& ^2 t }
Y$ o. D8 t5 o' E; Q; ?5 T& R% b- f0 [ S0 S7 P) A/ o
SetName( T y& [7 {7 z' N3 u+ q
(5 O; r! i l+ C) b7 C# e/ b1 ^5 n
IDS_CHARACTER_INC_000865
' C4 }* Y! s; f: ?* B7 w );
' ], g Y5 k; w4 D} & y! J1 _6 I) x# X4 N+ d; q
所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。
; s5 N$ F2 f' u. A& g* Y' E$ I2 Z- B4 n
它是目前重要的是:5 b5 l; p% J- U/ ?) h
名称=“MaFi_TUT_CRASY”
7 F! s: W2 O. W) _; E; Z1 |0 x" k图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)/ H1 M7 z4 A8 X& h) d, a
IG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”
- Y& k' G! i6 b& s" m
u% s+ `( C# D4 `$ d+ ^ Faddet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:' o4 N8 e/ t. s9 U* b/ S
5 o' j8 }1 _+ T% E* iPHP代码:
% @: O5 T8 T4 s: i; h& Q5 ZIDS_CHARACTER_INC_000864 Crasy Tut NPC!; W* H, F# ]' c( M0 _5 @0 [
IDS_CHARACTER_INC_000865 char_Bill.tga
4 P& A5 z% C0 s5 ^3 F' [* L6 x* j* v# ]9 s7 b6 S
重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。: r# T% u/ w% Z( H
1 {; N* B% x/ ~4 d' u/ ]4 `它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:; [7 X( h7 B) ]) L% O
L# l1 e- z O; E7 f
PHP代码:
+ ?2 ?2 N" {( e( A; ~& D#include "stdafx.h"
6 q% ~* o" K& h0 b$ f. x#include "NpcScript.h"
. e ~* ?$ r# n5 o4 r; {1 {2 w2 `1 J- c6 X& d* D
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////: w* h( h U% l1 l* T" ^
// extern functions
1 ?6 Z- y& _2 m, A" ]/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ w5 K2 F: X' X% t/ R$ ~, k2 {! Sextern void InitFunctions();
5 M; G& |$ n @3 P! n+ H3 @extern PFN GetFunction( const char* szFunction );& B+ B& R# A. l& }/ N# H
0 D1 l: L6 m% L, E4 i
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////! J( u- Y2 t9 K, v* m/ a
// global variable
* a; [/ _! _5 S- ^# l [, ]( B% }& _: n8 ~# d( C
usw..
+ a* t# \8 E+ Y这对于我们,但目前并不重要。
% m! A0 \7 G5 F+ X+ E现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:
. B% [+ ~# ~/ w9 ~, m* d" k/ J
+ B, J# b. X, T& Q' g+ J% l3 FPHP代码:
1 s$ c+ [. g4 n0 t$ H% {void CNpcScript::mafl_Crasy_0(): a* a" [: x5 @$ r5 p
{. e' o5 l7 \4 B$ L- x/ \
Speak( NpcId(), 1267 );
* n; [/ M8 { ?* f0 L SetScriptTimer( 15 );
2 a1 }& o5 @: W}
# J" v. L0 ^( G) h8 A/ A$ g) P/ z/ }1 o* z
void CNpcScript::mafl_Crasy_1()
% N0 Z8 U+ K) Z+ \4 |{0 Y# z- o5 o/ R2 w4 h! a4 Z
}& @( T8 ~/ ?' x& F9 a7 I* Z
( r; C; L1 O2 C6 e2 vvoid CNpcScript::mafl_Crasy_2(). l# H, ?3 v' x# n; M: |
{/ D2 |6 o' K C
AddKey( 9 );/ o! }6 O' G2 P/ ?
AddKey( 10 );& \" K) \) p; a% |9 i! s, K
}+ g- S$ Y* S' f2 ~" z
2 S! C( ^% N/ y+ |+ `# zvoid CNpcScript::mafl_Crasy_3()
/ C1 J" ^# W! ]% r: M* J{
, c& U' f$ M- @+ p5 ^6 Q: ]& j# }* }0 \0 ^) \
) \0 z! X; D( t, S/ z2 |}( ]9 t, Y' F( \6 B
" @2 l* b6 H3 R1 K4 A( S! P; _void CNpcScript::mafl_Crasy_4()
, B/ D3 b$ x: \" t, I. j* [4 g0 k{
0 C; Y" ~! K8 A# R ]& @ Say( ZEILE );
8 F+ B/ o( c! v& }" E8 N3 I}
; ]; Z8 a9 A0 T% `
( K; I/ Y* W3 P$ K$ X5 c3 Kvoid CNpcScript::mafl_Crasy_5()& m# O, ?+ l3 J4 y; K
{0 x: a/ o) Z9 O4 A" ?6 y
! t6 V) l4 x G1 ^' h: L$ J
}6 J( Y% [: d( S/ V1 a) E
+ G+ l4 X+ N5 N1 l
void CNpcScript::mafl_Crasy_6()* Y0 K1 m7 Y9 T
{ p: U- W* F, |7 E, I
3 I, ~6 N* p' K: B* h- `5 m
}
# X% d# ]/ a/ f1 K; |; |0 G+ Y- y* b
void CNpcScript::mafl_Crasy_7()
) z; l' e& {- v5 q D9 y{( t) t- _$ ?! ?; x) k
, J& o3 ~6 C" G E3 k0 T7 w5 {
}- M+ r0 V: C3 F
' }' ~7 S3 f7 c+ J. | N! u5 J
void CNpcScript::mafl_Crasy_8()
( ~# h9 z2 H" o* I1 k{$ y6 s1 g7 a( y& ~5 g/ B- m! P* |
4 P J N/ E% p: C8 d; R& Q! K}
; ?, {* o! ^! W. A$ S5 M X
; {1 V6 l/ m8 s/ D7 avoid CNpcScript::mafl_Crasy_9()
. K. b1 F$ J7 g- `8 {- S( m8 G{; @& s) }- i4 `+ J6 o- D
Say( ZEILE );
7 N4 [9 M0 m- Y; Y1 X}
/ R8 [: V. C. }' O) F, s* X& `% D
void CNpcScript::mafl_Crasy_10()
0 j" Y6 p, u0 ^- B# s{
; y, _+ |2 i P. r) @" g Speak( NpcId(), 1268 );
! ^; ^+ T7 P) c Exit();! Z2 t/ T$ s' ]# S
}
: f+ e0 X5 v; r1 Q6 f2 ?# [2 n; |
L& s7 a) I2 s. L& g所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":3 M( e7 m. O3 y
0 E, Q7 [7 Q- HPHP代码:
: L1 I0 ]1 ~! @. r void mafl_Crasy_0();( g- L6 x& X, ?/ H, v- _
void mafl_Crasy_1();2 p e( k0 ^! Z- E$ R1 s3 ]
void mafl_Crasy_2(); h& k7 Z# \5 F2 i! O, m
void mafl_Crasy_3();* k$ [% m, T/ v5 @& u! `
void mafl_Crasy_4();
2 e" C3 A7 c. `) e% `# V void mafl_Crasy_5();* n; P5 {9 B3 X
void mafl_Crasy_6();
: W' J& s5 d0 l% X" ] void mafl_Crasy_7();) L1 u7 s! W( _; @5 y# g8 N
void mafl_Crasy_8();
' b) _ [0 y. r8 x; t3 S void mafl_Crasy_9();( o$ c8 B0 ?( V8 U7 {- Y+ |
void mafl_Crasy_10();
- p; }/ y o' s9 M$ O- ~
. c3 x) r8 P, w- _( C所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:8 q+ |( e6 v: @
PHP代码:
4 z; S5 }$ F/ U: c% f0 x6 m你好,我的名字是:Crasy
" j$ w7 }2 v5 q你叫什么名字?: A; _- m* E7 r. c! {
你不能把它写在一排!
% z% X5 P* E8 I f
+ X! g9 l% h7 q7 ?好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:3 W. v( z ^8 w% W0 H
PHP代码:9 V7 a" S7 L% \& l1 z
Say(1251) und Say(1252)
1 m( V! l6 @6 `4 s1 n因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
9 C. ~4 q3 J _1 H" M6 G; _5 n" f/ T5 O% p( L+ j" o5 B
这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:& o5 A9 P$ M; F8 E+ n; L/ K# V
: N+ V1 p* v* j% A6 |- V4 s; SPHP代码:4 `$ a6 `$ R4 M( J$ x
#b = Ihr schreibt Fett- o7 l6 F; c/ a) n
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex. M8 o3 h' n. b/ [ n+ m
#i = Euer Text ist unterstrichen $ D, c" A0 ~- Z
" B" _) ^, o1 V2 }9 M0 q* x- ~
这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要
3 M- ?& m' @; u# I/ X& iPHP代码:
7 n2 n$ ?1 Q8 ZSetScriptTimer( 15 );
3 b) w. s2 T% C0 m* r! szu - s) z. F3 M2 v* h9 M! D
SetScriptTimer( 10 );
! I! x# T- ]8 Y9 y$ W+ q' ^* t6 H) e8 w; J/ T O8 r; y
0 w0 x! f) h6 D- y9 ]" l' x- j变化和全国人民代表大会快6 [$ S3 e4 }9 p# o9 p
$ v0 Z% |7 Z9 j# c如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。$ z! s% r4 U3 t. h1 E8 @
% q6 D1 x! I: V7 }我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它
/ D! `9 D7 W9 y! Z: e
9 E% |- l) L* ~. T9 o嗯,是的,仍然学分:
0 J- I; q# s% P# y
/ \# F9 @7 x+ d8 K: ] @% I+发现撰文:Crasy100%
: A( v7 ^7 n" d保持活着+娱乐:十字架,也感谢您& ?: v. D* ~ P7 e. e4 K$ q/ N
3 `# I7 I' X# k! O- o- j
嗯,这是第一次了以后。
0 E+ `% U6 \3 T
: j+ n0 e9 x( N: D. ?制造你的Crasy0 F! D# b j8 G( \
; T7 T% G- R* p! h% B% `; H |
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