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如何让你的盾牌发光

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发表于 2016-1-10 03:33:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光; ?! B6 U/ m6 e7 C- p2 b. [3 ]
打开文件ModelObject.cpp
/ G  ~2 _. w/ L( v/ R搜索:, D. T- A, F# r! a; _
. |: G" {0 ]; R5 @( ^5 H

( L( s3 X- c; |+ G" h
& m' b) Q3 e1 `- Y" U3 @5 _void CModelObject::CreateWeaponEffect( int nParts, DWORD dwItemKind3, const D3DXMATRIX *pmWorld, int nType, int nLevel, int nLevel2 )
6 a# p* ?! W/ `3 V; }5 Z& X. g* I8 p5 ?# p0 T6 m
, U) j1 H3 p1 ~: i( d3 `( y4 p4 f* y

3 c3 j9 b9 t6 H7 I5 o找到下面的代码:
  e7 ?5 c5 n/ I* H# S0 Ccase IK3_SWD : dwSfxRegular = XI_WEA_SWORD01; fOffset = 0.10f; break;# ^$ X# v( G7 ]7 _) l
case IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;9 B% N; Z7 \3 K
case IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;1 G7 X: {1 z- \* ~, `( t
case IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;
4 P# O5 @5 U" B+ B9 G, ccase IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;" P" o' k% H- R1 f
case IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;, K" ?2 ]% [$ P+ }, Q. M
case IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;* Q4 d9 A" \$ f0 J" Z( P
case IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;  A" I2 q6 Q) ^! V
case IK3_CROSSBOW : dwSfxRegular = XI_WEA_CROSSBOW01; fOffset = 0.10f; break;
  o$ m* h" @1 t% a5 Gcase IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;3 R# N3 u* m% d" L# {( b7 `
case IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;
* d: n- x: ^  P8 A3 \) rcase IK3_MAGICBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_MAGICBOOK01;fOffset = 0.00f; break;
1 N3 }" F; P( X) Xcase IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;4 @: e2 m/ @/ G2 s) H% I

5 G4 e4 C  F9 y% v8 ]. e4 r& Y
4 A3 K# i- k# U" x& V2 \. {0 S. q. Z

) a9 M3 [, g& v  V6 J6 P, v' h, w5 ~添加下面的代码:7 e; |( H. p" x6 ]
! f% c+ U! i- C2 G

; ]% t  ^; w) f& j- z4 o+ c5 X
5 l6 G: J0 U, L( g. Icase IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^
# `% x- H7 A$ T# T! l
2 O! l4 ]$ z4 C" m* ?' k: {* C*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^
% C1 B# r/ T: P8 D  W4 w5 s5 C! V$ f: `* f
; ^- M% H  t) F6 I5 E
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