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如何让你的盾牌发光

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发表于 2016-1-10 03:33:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光, S$ j# K/ J; C* [$ w
打开文件ModelObject.cpp7 q5 s+ H. K) d- i, V6 M. e
搜索:  ?; P4 C) x. Y" z) H2 G
! w. s9 ]5 b+ t. R" y1 R# ~0 l
/ U+ o) {" \1 E8 h
# |( D2 G  |  ~1 E1 L2 G
void CModelObject::CreateWeaponEffect( int nParts, DWORD dwItemKind3, const D3DXMATRIX *pmWorld, int nType, int nLevel, int nLevel2 ). e" _- V6 r9 r
" T1 P. C. u) d- D) x$ h) X' Z

+ R) T# p  M: P- ?8 p3 v+ L/ E% x" u6 z8 ^" F
找到下面的代码:
3 P. j* w9 c0 ]' k% _2 y- d* gcase IK3_SWD : dwSfxRegular = XI_WEA_SWORD01; fOffset = 0.10f; break;
, O8 s# `5 X' B0 V5 h" gcase IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;
8 l' H; [/ L# l- ?6 m! V$ ^9 Scase IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;
, W+ k- f# B& ~6 [1 _0 T* j" N* Qcase IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;
, c+ V) `% j/ @. d* O$ Acase IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;
! `2 k2 S+ i- Jcase IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;! x% N! T% r# x% J3 a0 I! P; F, C
case IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;
4 z- B! l9 |6 N$ ]3 J6 fcase IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;% B# x" [/ T+ w" m: B
case IK3_CROSSBOW : dwSfxRegular = XI_WEA_CROSSBOW01; fOffset = 0.10f; break;) l9 C3 p( J1 r
case IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;
3 @; h/ i% ?( u; Y% W4 icase IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;2 a) ?# F! u4 _7 |: l
case IK3_MAGICBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_MAGICBOOK01;fOffset = 0.00f; break;. ~9 F3 N6 N9 o) m/ [
case IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;; p: m0 j" {' w6 c" |7 e: x
$ J+ Q& j, g5 e5 ~% c

+ T# e9 P" s) t5 l# H3 j/ a% M3 q1 }
) ^" f# S9 W: p# u  c" v6 I" q! ?' \- O& U' c
添加下面的代码:; M8 L7 H4 x+ R2 u7 g& f
$ d2 A8 Y0 u$ B$ p6 G% R" [

6 [% z; K3 X7 Z3 p, v! r' ^
' G  I5 u2 O; a$ G) ocase IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^
$ w5 S5 }% ]* m+ T; O$ X3 _6 d5 I5 o; }$ l: H' g: T
*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^
) Y; w8 Q$ }' l0 H( V% w0 r9 b# Y0 ?. J7 m  B$ i

: P6 m( ^$ f' P5 b
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