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如何让你的盾牌发光

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发表于 2016-1-10 03:33:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光. G8 a( Y0 m: {/ g" i0 P
打开文件ModelObject.cpp
/ ]8 ~1 P0 b6 t; s8 J! ?# R搜索:" X1 Z, x6 \* u1 E3 E

* o- `# `0 ^5 `2 ~
% |6 ^" G- h, E9 C
! R( w. r! {5 i3 t' Z7 tvoid CModelObject::CreateWeaponEffect( int nParts, DWORD dwItemKind3, const D3DXMATRIX *pmWorld, int nType, int nLevel, int nLevel2 )
7 q9 I7 C9 X$ r. z9 Z( ]+ e' v
9 j: [* {- o9 ?, P! l4 ?) @$ P+ C% l8 @, x2 v: u6 \

( O/ A- Z7 ?4 V3 n找到下面的代码:8 K) W) M6 X- W  ^  T3 T  W
case IK3_SWD : dwSfxRegular = XI_WEA_SWORD01; fOffset = 0.10f; break;7 n) ^8 Q1 z7 C
case IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;% x3 W! t7 K9 i6 K
case IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;/ q/ l6 x! e, \
case IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;
+ P6 `; i5 D# l3 I: Rcase IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;# q6 b, a2 f: v; r  q
case IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;4 t  T" ^" J' M$ v; r7 T/ Y& O: e, l
case IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;/ a$ J8 I2 I, S! U1 @
case IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;" W: ]6 z3 ~2 ~8 W& M7 w
case IK3_CROSSBOW : dwSfxRegular = XI_WEA_CROSSBOW01; fOffset = 0.10f; break;
" J" @3 s+ i" W) m3 ^% }6 N0 Xcase IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;' X2 C  O1 r+ k7 N  E9 ]7 _, Z
case IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;- p" _, E; I5 B( H
case IK3_MAGICBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_MAGICBOOK01;fOffset = 0.00f; break;( j; Z# ]3 W/ Q/ j7 n) v5 l; e
case IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;3 I0 g! l6 c- C$ f0 \7 ^& S! o

: W; X) q4 ^2 ?
8 D) q0 s& X/ J+ u0 }: j
: ?1 M2 c. T5 ~4 Q
% \, Z! l! j8 z' r& B0 D7 y添加下面的代码:* [% F& |" W1 [( f; t( O

% a8 m3 g' e6 _8 t  |, }& |7 S8 k$ \7 Z" f0 n3 o! a: ]

/ v6 i- o, k! ocase IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^. T/ c" Y$ o8 x  T
* }/ b+ y" k  d9 U$ e
*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^0 j7 }0 Q+ v% r1 B) F7 M

8 i- i. L% i9 c( }& V: X
! h% o3 m3 g1 C+ d
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