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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )
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改为
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#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\Texture\\"   )
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& O8 K6 X# z' ^! ?# |; \3 Y2 t( e
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理- ]' ~/ f% ]) p; Y" j' D( b$ b0 C; ^

  E* s6 f! Z8 F% {1 b! v$ G修改完毕后重新编译源码6 e  w+ i. y  t* N
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow; U/ B( z& q6 J  `6 r
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow8 L# m# c* z: G% Z( P! S

6 ~+ ~( O3 f7 {3 U* G$ q这样客户端体积减少约300多M。
' ^2 c' ]* b6 l+ h0 K
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