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#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\Texture\\" ) / }: ?( g1 o' v: m3 W* n' l& T
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' Q2 n$ L( l m9 { H( _9 H这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型7 k5 s3 i9 d v9 @! w7 h3 H9 Z. l5 Q7 G
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找到
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#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )
5 k W1 Q% f2 l/ B4 K' Y k' g+ E1 g#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\Texture\\" )
4 {% |4 L& k1 w#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\Texture\\" )
( h" _; b- O) c, j1 |5 I2 D- `
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理( }+ f! S/ c& ~4 r) i: v
0 _8 b* _) m- v, s& B, R修改完毕后重新编译源码$ Z" l0 {/ k8 W
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow
+ b2 y& h& ]# Y& S/ o9 S$ X到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow
' ], k' w3 N0 c, D- w' F, k2 C+ U$ U& ^. a) x
这样客户端体积减少约300多M。
+ b9 r$ _ ^) f- M3 r- B7 w6 p; B0 C5 C6 I7 S a
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