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# _. n9 M9 |; ^改为
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* @' p7 p( v' X6 T! u这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
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#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )
& q) D& t- S* K#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\TextureMid\\" )9 P# h. p6 Q* o. w8 T
#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\TextureLow\\" )
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改为
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#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\Texture\\" )
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这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理- ]' ~/ f% ]) p; Y" j' D( b$ b0 C; ^
E* s6 f! Z8 F% {1 b! v$ G修改完毕后重新编译源码6 e w+ i. y t* N
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow; U/ B( z& q6 J `6 r
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow8 L# m# c* z: G% Z( P! S
6 ~+ ~( O3 f7 {3 U* G$ q这样客户端体积减少约300多M。
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