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楼主
发表于 2016-1-10 03:24:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
可能很多谁也想知道哪里的黑武士怒吼,以及如何关闭或改变它。
2 i/ c2 i+ ^5 p, S8 V9 W4 Y9 b3 w5 Q6 i1 D+ d2 G" L
/ I  d: O3 @" k$ i* ?
如果喊的执行是通过达斯维德M和F是否有帮助。
# B( ?9 k$ d/ I3 h) x; p& h% `5 E6 _: n% n+ ?
如果你想拥有它或计划被另一个项目所取代,0 w! A& Y9 a! z2 ^1 l3 Q+ C; U+ ~& j
打开。$ I3 f; b5 C, X/ p$ G

0 y* g) J! Z2 qMover.cpp和查找。$ x' J  q' M0 V- |1 a: h: S

, l/ |4 ]( e  J. b0 S! p. O
3 b% M2 ^' X  \; e4 m( ^; LPHP Code:: l# e8 v6 [$ n6 D1 q
void CMover:rocessETC()  
; n% F7 _4 z% \) Y5 w8 \, Z  E: R# w
并注释掉以下。( t. [2 n8 Q% i% B$ w3 ]
" o8 M( `1 Z* Y2 G, m  B' L
PHP Code:5 Z/ G, B; E  O5 R
// ±a?? ?3??
9 D+ M( l4 i: O% t$ o% d) x/*void CMover:rocessETC()
: M/ @5 A3 F9 h9 y( F5 _5 v8 l{6 ]% u$ {& W( [, p
    int nAbilityOption    = GetSetItemClient();
5 p% I2 \" j. `3 d7 B3 G' k6 t/ e    if( nAbilityOption >= 3 && !(m_dwFlag & MVRF_SETITEMSFX))
% }- P% b( a" ]6 j2 I+ z' v    {8 E5 k/ O  `  i# q
        m_dwFlag |= MVRF_SETITEMSFX;5 X/ j0 w, @! y5 d( _) Q7 v
        CreateAbilityOption_SetItemSFX( nAbilityOption );, F+ X8 c9 Z6 o8 s% q: ~% f
    }) P6 T5 K$ Q$ g& ]" u

' F, Y5 F) n. D: p. i2 l" N    CModelObject*    pModel = (CModelObject*)m_pModel;2 L" S5 Z: l4 ~1 O  g2 n' p
    if( pModel->m_SparkInfo.m_bUsed )
3 A( N$ [( n6 P' o    {
% B: J6 D- A( {' ?* X        if( pModel->m_SparkInfo.m_nCnt != 0 )% c- q$ w; e% S; A0 j" v( B) u
        {
! `( i. t% b- F2 o  A            pModel->m_SparkInfo.m_fLerp -= 0.05f;; q& _0 N$ `! S8 H' X$ F8 S
* T5 H8 r6 q: V9 L7 P7 f( U; n
            if( pModel->m_SparkInfo.m_fLerp < 0.0f )
8 E) V! J5 w; ~1 K$ c# \            {- R, d7 S! G+ L/ z5 a
                pModel->m_SparkInfo.m_bUsed = FALSE;
* }+ T) r& E" J3 V6 T% d            }
. M1 K! B' C7 ~- S+ W6 p: I        }
* ~& z2 E* S; d. U/ a/ f& J+ u- M) s( ~* C! E3 u' S
        pModel->m_SparkInfo.m_nCnt++;8 b" E& W4 n; P; p) y
    }$ u6 Y: o% G  k' F; Y
# N( y( M/ Y# r5 b1 ]9 W# s
    if( (m_nCount & 131071) == 0 ) // 30oD??′ù. ]5 r7 M4 i% Q6 E; z5 W
    {" M% U- D+ d) ]: n  J6 m( e' c
        if( xRandom(100) > 50 ): r6 r% y  D! p9 a) C* Y& f8 R
        {
2 W7 _1 a8 h- T5 {( j1 H. |2 @            ItemProp* pItemProp = NULL;
% q" n0 G) a, [' |: k( @) n; G6 a# m) G6 U/ y' z9 C+ [
            if( IsActiveMover() )9 o5 d' N( l/ G0 F4 S& F7 ?
            {. X, T% K- ]9 V; ^' t
                CItemElem* pItemElem    = GetEquipItem( PARTS_HAT );
0 }$ r0 q& ]  u" e) m, c7 `$ ^  K. H3 \* O: v3 ]$ E8 R
                if( pItemElem )# f, F$ p% u/ K
                    pItemProp = pItemElem->GetProp();
8 r, g7 j6 D" f- I' C            }2 h7 h2 f; N, @; |) d; C' \" |
            else, K% h+ \; L* O" u. n4 ?7 c' ~
            {
7 S2 T( H7 c  M" K. W                DWORD dwId    = m_aEquipInfo[PARTS_HAT].dwId;3 H' f  G# w, s5 u1 j" [
                O3D_ELEMENT*    pElement = NULL;" v( E: }# L. ]" r( b( r
6 N, J4 v& g5 O; f& G9 I
                if( dwId != NULL_ID )
4 B/ }& Q1 `% V  Z- N% D6 G. i                    pItemProp    = prj.GetItemProp( dwId );
, e9 |9 [# E2 }! S/ {            }
& y% o' Y' [3 z, m! Z6 ]+ t& o! k
0 a6 l. v' k" R5 z
            if( pItemProp )! R  F+ I. J6 m! K# I' C0 J7 N
            {
. m# V7 }" f( ]; k8 W                if( GetSex() == SEX_MALE )( U9 w6 P- z( P6 A; q3 z# h
                {/ F. R$ X" M3 u0 K, f4 ]" o6 L
                    if( pItemProp->dwID == II_ARM_M_CHR_DARKVADER01HAT )
8 N) _. [7 d1 I3 B  X1 [) t4 ?                    {+ V) b+ Y+ e# t: N7 p
                        char szFormat[128] = {0};
; K" j  v& Z" n+ X' V                        sprintf( szFormat, "/s %s", prj.GetText(TID_GAME_FATHER) );$ e1 h+ G# Q; b
                        g_DPlay.SendChat( szFormat );
/ O' a, c( v  ~" @" e. m                    }1 M" j- l; c+ @# B9 e
                }3 @; T% Y- h+ M( X( Z: z' q1 s8 N4 ^
                else
* |; e( @+ }0 ~3 r/ W, n                {5 p( c, M0 T: a. o/ C
                    if( pItemProp->dwID == II_ARM_F_CHR_DARKVADER01HAT )
$ y, e  W" O) {  n8 c' D: A                    {
3 k, \, y0 ~% P/ s" J! G( @- f                        char szFormat[128] = {0};
& x9 W0 j" z$ ^" G' B                        sprintf( szFormat, "/s %s", prj.GetText(TID_GAME_MOTHER) );" Z/ J5 L# E7 y) P- m# E3 N
                        g_DPlay.SendChat( szFormat );
. X+ Y8 @0 S7 X9 f( A; a' h                    }
1 M2 ]; B8 {$ s1 o                }( Z; M" D* [. R0 l! S4 U% @' N
            }        , T( }3 t: e6 n; E3 J6 e
        }
! B* v8 P) p8 g+ S    }
0 i. w5 K, I4 ]2 l8 G    */  0 h  ]5 X: G; @( o7 [: t) p, K

9 G1 k% w2 h, \* z她的整个事情可以改变textClient.txt.txt到别的东西。
% e: h3 U( H3 N$ i* ^1 j
6 J) ?1 S8 E; g+ Y8 BPHP Code:
" r. I/ L+ o+ Y  R& jIDS_TEXTCLIENT_INC_001203    #cff0000ffIch bin dein Vater!#nc% j) I2 a# L5 L5 O( \; p$ v
IDS_TEXTCLIENT_INC_001204    #cff0000ffIch bin deine Mutter!#nc    a' E5 t3 e3 `) S
5 L, }# F8 e* A' E: r
Viel Spass damit. 6 ]& z) B! {2 G% C  S
( P6 \7 Z6 N) ~' j/ \3 V, ?
' K3 X% z: ?. T3 m3 ?: k6 J% X- q
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