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发表于 2016-1-10 03:22:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
**************************
0 Q9 f" S, \6 G1 l9 A( {: R# c/ `0 K3 h1 g% P" s
Mover.h, F0 m" M1 Y: T; U# t4 |/ ^7 g+ o+ F

0 J4 a" M+ ?' L2 s**************************
) m) ]8 a0 E' H* n* y; S6 ?7 B) {) R
搜索: BOOL   IsPeaceful()这个函数
- a% [6 d" m- w; z
* }9 D! ]! M* K! ?# I; M6 K' ]修改为:9 ]3 a, n' P( t% N* W4 Z+ Q* j, \5 Z
$ d; }  g5 j% k9 Q7 ^
BOOL   IsPeaceful() 2 o4 m3 X' e9 x- W2 x) a
{
# m( A" R' w( j7 }5 \. Z. s% s# ~  if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)
9 I  \& c7 P8 L   return 1;
$ n  z, W- O6 a; D7 k  if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
. l! s; a7 A; B5 q8 |1 Z  D7 W2 z   return 2;; j6 i; u* N( r
  return 0;
. h2 [( @" k: n* n# h2 l1 r6 f3 @: w# I2 u( P. j
}
2 e2 E, f5 Q2 g8 w' I
0 c5 S. J9 [/ J( _0 o9 d" j其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。* W! ?# \' K: g( t0 f

3 N! V4 X( F- M, W( k9 w) M****************************
* w; Y" b4 j8 }0 H: S/ _1 A) R0 ^$ q- r7 u  V
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' I, r6 I1 |' D
*****************************! A' u% x& U  A6 h7 X5 m. s& `

8 U* u4 o0 l2 Z$ d搜索:if( IsPeaceful() )5 P5 {# v% h" D6 r6 f9 z- s; \
  _. s$ K8 p, r) G( ^4 K# ~; _9 ~0 ~, {
修改为:
/ X; T% E/ B# S: k' A
- k% E* O. d4 D* R   if( IsPeaceful() )
# F( q. N. o$ l6 ]; k   {5 K$ Y9 O- f: i% x
    switch(IsPeaceful()); M+ C6 C/ f; M! W: p
    {6 u- Z$ E7 ]0 H+ f% K5 Z9 G4 P5 [
     case 1:
! L9 d+ C0 O/ h$ ~       pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示" [! ?' _. \7 Q! `' d
       break;
. X( V# a4 t6 \7 `. g     case 2:
$ z& V1 ~3 L7 R2 ]/ Z+ Q! X       pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示- X7 C. ?' w  h2 A/ Z( U1 l
       break;
$ X) Y( X: ^$ v5 e" j    }! W7 _6 n1 g: @1 p6 d
   }
4 O' s! K+ B' W) n, W5 l3 Z   else' X0 R+ }: X/ u- l1 u/ S% Z  ]. @
   {
+ b+ @0 X! c! c1 e    if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.
- F3 U, M: v$ L, e    {
/ |. \# a  t/ M8 T- b     pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );      
* b! ~3 T  o$ O+ w( b    } else 1 {' m4 n% [" O$ ~' r9 H2 u
    {
# v1 K# q) V, D8 ^( c     pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
# H. n: Q7 H/ H9 x2 y    }- e8 c) J- R5 t) @# P# r( Y* ]
  |, @9 t, r3 i8 u1 K
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。
* R6 @. |3 t6 a8 N  a  W
4 E; Y" O" F5 D0 v8 X自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。/ R+ K4 M& }. u+ x4 j2 j. A4 L
& M" V% s9 q/ J
0 M9 G- S- [3 I3 ~5 _
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