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1 ]5 N9 H8 X9 `* Z" S. g" g# n- u
搜索: BOOL IsPeaceful()这个函数4 J9 o3 Q! \* k6 ^) U3 O. ^" ^
% G9 J! W3 R+ r; s! T. q% F7 ]
修改为:2 w, `9 a# a5 q- d1 c2 a& v; b
/ Z L8 J" w3 E( |; G+ Z BOOL IsPeaceful()
) o* a8 H, ?" ] Q { % p* E/ c" m3 F5 l$ @$ i* y; T
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL)
( B5 O; T6 q1 e& U return 1; ! B& |! P$ ~8 I5 E
if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)& F* d. d8 R7 h& p- W
return 2;+ U/ g' ?5 Z& V
return 0;
/ H5 l/ q3 T6 Z# ?" o9 G: q
7 K1 }9 G2 q' ^. r+ {' w2 D }
. M3 Z8 k* b' A! T! x
# F9 R- w4 Y% `1 |7 }" ?- C其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。: b4 q0 f4 K; ^+ ?+ D
9 q# s; q+ u& W$ r7 `- u****************************
6 k' u3 ]& Y' ] E9 Y' _' F) i9 ]8 x2 k6 L9 B) ?# ?% P+ R
MoverRender.cpp
; n1 ^. k, g, M D; _' a: U( y) Q
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# @# n" M* G4 H3 j
2 L, H Z! O$ w( e7 Y搜索:if( IsPeaceful() )8 f" K; t/ Y* \' m9 L. I( P
+ S0 ~; n0 ?4 v' D- \, u修改为:# H" w3 S) p1 e' l$ {4 Z7 ]6 q1 _8 D
: |3 H+ C# N" S3 t if( IsPeaceful() )
: F" p5 ]6 v9 j5 a, R* g$ X3 X {$ q& p; h: `, e$ T) l7 C; O4 E
switch(IsPeaceful()). f$ L4 o- o$ I- ~# R
{$ S: v M1 ^6 P8 @' {. [
case 1:
* S' Q% I, s* r% @( f) z- \ pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示% k0 i" L/ a) p# }0 d% F
break;3 O; S/ k, Y2 D H
case 2:
) B7 g% `. c, T, y! S: y, R5 {, L pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示+ N4 `! W* p: E. G
break;
6 n+ ? C: m- e- N5 `+ K7 i { }+ y& i& `' T! O% M: |& c" z* R2 p
}5 g; s. h6 O r
else
3 W0 h( ` c$ a. ]) o( l {0 q$ N& s# c+ z
if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.
( \6 G$ n+ B E9 p+ ~: q4 `8 J {+ i8 R9 x& f# P7 O* r$ E
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName ); 4 N* R% {- }0 O) s
} else
: e- w4 B6 O$ a1 ~ ~ {) r4 a" J$ y d1 R, l% E9 d* c3 \
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
8 x1 L) k+ `+ j- U5 c }+ \8 ~8 S& ]6 ]
$ q- g* i' M2 p- Y$ J2 d+ E. `
使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。$ K9 F3 ?2 i; m' z2 K* x
( r; C) D/ E/ M# ~3 B自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。# s$ n2 ~5 p( x s2 i
! x' F M1 u. m
0 T2 ^% W/ J% D# K5 } |
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