您好E * PvP'er /中, 0 s6 h, j) E4 r1 W' `
( q2 ?" N$ |9 _; U: J' j2 q. r
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ; ~5 b+ \% b# Z7 R p
# S+ _* s3 s. C$ zFangen wir dann mal an:让我们再一次为: 5 P7 G# E- S" a
' Y: B9 Y7 D( D9 W/ u% s3 `
______________________________________________________________________________________________ 5 x) g6 p; c5 O6 g+ c% r% h
3 M- S6 z/ I) bWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 3 }+ C2 x# p/ F
7 K3 O- q6 Z' v1 S, z+ b5 k Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 & o2 x$ P1 _- B
. v4 m& w$ f# w% l2 X3 Y7 E
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
# u# f% a b) ], m* u+ uelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
0 X V; Z- b" p; y{
. D/ Z4 N+ C) L- @. _g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); R7 `2 n/ \ X3 a+ Y- `. C
} 7 F3 p3 |* D5 @6 h$ f Q9 m, j
#endif // __NO_POSTBOX 4 D6 Y/ [$ R& U9 }1 V
5 A0 N7 p: c" p U3 s/ d
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 7 r1 o9 {3 Z, e" {: T/ m6 W. R, }* Z
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
7 {* U4 I2 _2 M4 o" ldie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 # f% Z9 u% k7 G4 I8 M; g
+ s+ e& k# ?+ ~* C. jUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
( ]5 U3 C* J3 C/ V( k' M" xsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
: F% e: e' X. B7 S& U$ V8 j8 T& x* H! A
! b: B: W$ K1 L. c8 W5 j! k
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX/ W4 E1 ], ~9 y; D
EVE_NO_POSTBOX , / u- k) J" y( a0 |3 d2 p$ C
#endif // __NO_POSTBOX
$ @& S3 j: W" F+ l( `" m0 r
1 c) B0 {- B5 ~ dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 4 _8 H4 @. X! R
c5 P3 j/ k& YNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
$ k# Q, H0 W5 ]2 l* g, H# d+ K% iif( pCharacter ) # @0 K, P7 j' Z2 K
{ & I; R1 t! h8 w
$ A+ D6 \- A" m5 ~) ^/ k" e
& x2 x8 p" _, x1 \folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
" x5 P0 v9 e% e/ z3 G# M// Dont Load PostBox 0 @) C- i2 k: C6 @
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
; L. Z0 u7 t8 g; J% K{ , s7 _' f- `/ V$ }0 Y3 V0 x
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 1 \4 A4 i+ v4 L- I
return FALSE ; * p8 y' \& Z1 |6 X$ C& u
} & B# @/ _+ x$ z& h
#endif // __NO_POSTBOX 4 g4 b, g$ f6 b) H" j& S, O X
. B6 p* v5 u! w/ F7 \ Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 7 W- f1 B7 P! R' y) m) d
7 m% H: n8 B& v
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 9 I& f. F+ Q m$ I0 d0 H+ e
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
1 D% P1 w4 k/ G4 J7 Z1 \9 X# J3 P* [) M0 l7 m: v( x+ t( I' d3 o2 l
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; L( t* k# l- k4 y
, x( ~% V! S1 Y2 K/ Z* x; t# w3 Y! B* C, H: B' F
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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