您好E * PvP'er /中, . Y, f5 t V3 S, P/ P1 @$ T( i
; M9 i& E5 s" B0 [4 w; r
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 6 b+ J4 _: V+ e$ b
. D2 T3 r- i8 f; A1 r, [, AFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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5 a7 m! }% o+ B& l
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 6 N) c) M' q* o; N5 j
' Q- b5 _% o+ [. p; s Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ! o' n h5 j8 f2 j3 a# H
2 \- K p9 `2 t
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX. J6 G4 j6 u# O; U1 u
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
' m) w; F, r/ g# w' ?0 [{ ; Q1 _: ^( L& D
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); - B" ?( u# ]/ k$ {: C8 M
} 7 D- C$ c) p" G
#endif // __NO_POSTBOX e: T8 E Q- I. w6 k
- d1 t+ E: u9 b( M' B9 M5 C
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ' ?8 C, x; `" @; e4 \
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 5 k4 u+ @/ P/ o8 E v( I
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
$ |* i, G; s8 Y8 D% _6 S7 C$ d
! N# J4 k9 s8 IUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
% e% k7 e) F. Csetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 8 a1 {' P+ k. x
& o4 O/ P p" ?1 L: ]( n; K2 L
. E, h$ m' C* L# @, l" y" f; W
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX5 r- U; c8 r% [0 C* V O
EVE_NO_POSTBOX ,
5 r. J' M. s) p! ~% S, B1 ]#endif // __NO_POSTBOX * V f0 R6 l7 V
$ U) b p2 ]( Z. w4 w2 i7 K# {" Q dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ; {9 O4 i- w! ^; ^% q! T0 W2 ]' p
: ]# b8 p% t, B2 Q& F* kNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); $ n* n# ?6 d5 |: a
if( pCharacter )
, `0 c& v& M: D5 V5 E1 {/ i+ b{ . l6 u; X) @- o$ X+ S2 [5 {
' n: N7 g) \! A# ^ 8 U9 C+ Q1 K' L5 J/ u% r5 V
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
m1 u" s- M1 q8 R3 v// Dont Load PostBox
1 Z) ?2 h% ]% L3 K9 |5 `if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 3 z- w. X2 b% j: J4 Y3 k/ V! p
{
+ q) [; Z* o+ q% g# V; Q- wif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
6 `* D n( {" T, O5 d5 ~. sreturn FALSE ;
$ |5 F* M; ^1 {: b% }& M5 ^}
4 i6 T2 V( G) I9 S+ @2 t- c#endif // __NO_POSTBOX ) x$ ~) l. q! v0 w$ I7 \( u! d
6 O' M9 q" {" { Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ; R/ L% r1 J3 S4 x
0 p' u' J: @4 Y% P" ?3 ~# w& qif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
! G- }( Z8 b8 Y( udieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
* L2 q" R/ _) q7 h. Y6 D# k+ U% B" l! l5 z1 k0 X
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' n3 V; L7 e }: y: w( ^/ K! l4 L6 a4 D. u, O
, Q$ D* ~) `( X9 @ A! ?! _Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 : r2 g/ N% V) c9 D, S9 y
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