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[使游戏内的Char] [新闻稿] yannick妈妈在释放愤怒!

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发表于 2016-1-10 03:17:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这样下去) U9 [% g9 d5 j2 v- U% g% Y

5 c! J( \% s/ Z  [5 M! ^2 L# I9 y今天是你的依次为:游戏内创建角色。" q* Q8 T6 K8 x5 x7 W

  ^2 K& Y- L: j+ {5 F信息:您可以创建一个字符,而你游戏内。只要“/ createcharonline0”(第一槽0)类型。
8 ~& S3 |- n8 G) d% Z$ n& e' j3 Q4 b6 ]$ z
编码时间不到5分钟。
% t1 e" m4 I; z; ~% P
0 T4 ^' ]6 B2 ^6 N  d+ ], b" }. zJopsis显示器可视频:
FuncTextCmd.cpp5 O1 k& C; k+ S3 N) }
2 e% J' t& p$ b) ?# C1 e* U# B
. ]5 e! c" V' ~2 H: H
我们正在寻找:
Code:
        ON_TEXTCMDFUNC(TextCmd_InvenRemove,           "InvenRemove",        "irm",      "àÎo¥»èá|",      "àλè",    TCM_SERVER,AUTH_ADMINISTRATOR, "" )
+ _5 ]9 T  z+ e- c, T. i, b! Z
其中,我们输入:
Code:
#ifdef __CRAP_CREATECHARONLINE
        ON_TEXTCMDFUNC(TextCmd_CreateCharOnline,             "CreateCharOnline",            "cco",         "",                                   "",            TCM_CLIENT,        AUTH_GENERAL, "" )
#endif //__CRAP_CREATECHARONLINE

" [* M8 q  k( q8 I* A: t0 K; Z
我们正在寻找:
Code:
BOOL TextCmd_InvenRemove( CScanner& scanner )      
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CUser* pUser =(CUser*)scanner.dwValue;
        if( IsValidObj( pUser ) )
        {
               int nSize =pUser->m_Inventory.GetMax();
               for( int i = 0 ; i< nSize; ++i )
               {
                       CItemElem*pItemElem = pUser->m_Inventory.GetAtId( i );
                       if(IsUsableItem( pItemElem ) && !pUser->m_Inventory.IsEquip(pItemElem->m_dwObjId ) && !pItemElem->IsPet() &&!pItemElem->IsEatPet() )
                               pUser->UpdateItem(i, UI_NUM, 0 );
               }
        }
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
$ j& I1 r3 e. U! f, w) w9 ?
其中,我们输入:
Code:
#ifdef __CRAP_CREATECHARONLINE
BOOL TextCmd_CreateCharOnline( CScanner& scanner )
{
#ifdef __CLIENT
        if( g_WndMng.GetWndBase(APP_CREATE_CHAR ) == NULL )
        {
               CWndCreateChar*pWndCreateChar = new CWndCreateChar;
               pWndCreateChar->Initialize();
        }
        else
               return FALSE;
        if( scanner.tokenType ==NUMBER )
               nSlotNumber    = scanner.Token
        else
               return FALSE;
        if( nSlotNumber < 0 ||nSlotNumber > 2 )
               return FALSE;
        
        if( pWndCreateChar ) {
               pWndCreateChar->m_Player.m_uSlot      = nSlotNumber;
#endif //__CLIENT
}
#endif //__CRAP_CREATECHARONLINE

, f' s; W$ b) S% c2 {2 w9 o

$ b" Q1 p9 P" j+ @8 t  J
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