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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器3 q; j/ T) `3 W0 z5 b* V7 L! ?3 O
V19-贝西摩斯武器-单手剑
4 q4 h5 |( X+ C! C! b4 H5 a  j( C9 y6 ?, T* |# y
propItem.txt.txt        表面名称3 ]# C9 |8 Z( S
Spec_Item.txt                属性文件
1 q: D% p& V! q8 L2 y& ydefineItem.h                代码文件6 T/ w0 @6 L+ v/ Q* V
mdlDyna.inc                模型文件
4 E7 `- [4 ^5 V3 i6 l; I, [" G1 o2 [/ H! J  w4 r3 u
披风
, e9 }9 e2 L2 n3 Q" c
# P/ C/ y  X, _, g# D  Q5 a: b5 r5 ZpropItem.txt.txt        表面名称
% J; m) F) z1 _- }5 q1 iSpec_Item.txt                属性文件& f, L6 ~9 U7 J3 {$ w/ y
defineItem.h                代码文件3 z$ ]# [' H, ~) y- I
mdlDyna.inc                模型文件
# h' }, p! R$ A! y% G4 k1 b% I7 J# I9 |* M- W0 U
2 G, ?$ V7 s$ E$ }4 W* A2 T  E. U7 u% M
■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "        " N4 m: d  z( s! }/ J, X6 e- M5 ^$ ]) K
■■用Excel打开propItem.txt文档       
+ I) x+ a, _4 Y6 wDM字段  等级        ; Q# _# A. d& z$ ~  }
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"        , T& k5 j1 `/ c$ a3 [" F4 [
AE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器       
0 N+ \1 D; L2 A; hcr列    商城出售红纸片        - Q8 D8 j: \# o4 V% U
M字段   商店出售金币价格       
- O+ l" \0 q$ e; p# H! J0 sE字段   数量上限        ' Y6 `3 U% [1 I" `+ j; @2 c7 x# M
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"        + P/ X2 z1 O' f# w- k# c
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE       
7 @2 c* Q/ v, x; n- a6 Z$ `, ~- O% F" SI字段   
6 j& \$ E# h4 F% U属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
+ I' n  h6 U7 M7 Y' _2 n/ t/ f3 A( [属性的值BE、BF、BG字段(对应的值): Z3 v/ k, Q: T$ c3 j9 Q1 h

( q, R. Z! ]) ^3 w初心者:JOB_VAGRANT* o1 Q1 T% M& l; c" W
弓手:JOB_ACROBAT6 A+ l0 D9 h5 v5 m) s0 }3 z
法师:JOB_MAGICIAN
$ |/ V2 v: k: ]6 F$ U3 r战士:JOB_MERCENARY
  ?* a7 B( u% Q圣职:JOB_ASSIST
' v0 f/ e. P8 T7 T3 |元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO" P. p  G! c% S+ |4 @
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO# A' I" H1 w$ m: X
暴力技师:JOB_BLADE_HERO) f1 K. J& F3 t# r7 D1 U( c, u
游      侠:JOB_RANGER_HERO
& w9 j/ G( m4 h暗      杀:JOB_JESTER_HERO
7 v/ s5 ]# i* j: j守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO% e( S+ @# A, R) b- B3 O
骑      士:JOB_KNIGHT_HERO
: `  e- U" O, b* R% v刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO               
2 p" b0 e/ Q! g9 |$ _/ t$ `0 F& ?
' Y. v% y' ]/ E  WBB-BE3 U) \" D2 j! [2 N3 c3 y
BC-BF
( H7 e2 Q5 u7 oBD-BG$ l# c" V6 v0 E- k: x5 b! x) R
& b0 [7 Y' J: r7 \: A: R# j
DST_STOP_MOVEMENT        束博       
: Y: B' m, H9 zDST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%       
1 _8 X9 I+ `( [- G: w/ CDST_KILL_HP                死亡时恢复HP' n# h; e3 O) T' w7 `- N. Q
DST_HP_RECOVERY                恢复HP
  O( c2 ^, u: w& G, `6 V( l0 LDST_MP_RECOVERY                恢复MP  f7 G; Y# b; R3 c7 c$ o
DST_IMMUNITY                免疫能力+100: Q4 v2 u. X' I9 U! L4 `# H1 H
DST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE3 E7 S5 k0 d' L4 S: u2 \
DST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                
# k8 U* ]6 B; `3 U! F- I( TDST_HP_MAX_RATE         增加HP率                ' m' B' K+ G; @; }1 V
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                 6 w: V' Y0 I$ f) O5 S9 \0 U# F7 S( N
DST_FP_MAX_RATE         增加FP率                 . R- P+ o1 s( S8 G, k) \2 p
DST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率                / P* N0 q. U+ e/ {3 ~( {* G& s
DST_ADJDEF_RATE         增加防御率                " d+ N8 x0 y& G, P1 L2 ?. M
DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                 1 I1 ~6 [4 }! P
DST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                 7 p- a) U8 p0 f* A
DST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率               
* |9 o1 }/ i% Z& W: A) jDST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                
/ m3 _4 {) K1 a: fDST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%        % L  k: _, N4 u6 N/ v
DST_KILL_MP                死亡时恢复MP
" Q3 t  W+ Z; P4 q/ C; O' D( uDST_STR                 增加力量
1 p+ i& r5 [4 j8 K0 g; ^4 j% ZDST_STA                 增加体力 : R& A3 E; x: n2 G& D
DST_INT                 增加智力   L- \* c2 f# Z+ ~, G
DST_DEX                 增加敏捷" h" ~' U! W( g; }( E
DST_HP_MAX                  HP增加
; i, i! x1 ~" c% x( R# ]DST_MP_MAX                MP增加
2 i# k7 t* Z; K. K% u; _2 ?! M7 tDST_ADJDEF                   增加防御力
: z. a) F1 K( X" n: C- [DST_ATKPOWER                 增加攻击力) ]$ |! E$ C3 M7 T* V9 d$ O6 M
DST_GIFTBOX                双倍掉落
6 c/ h) K: o" K& {' A9 X. B0 {DST_STAT_ALLUP                 属性全部
7 W6 c+ ^- O+ T  p! x* _DST_SPEED                移动速度
$ j8 |9 {% X4 p$ B9 J/ `DST_CHR_DMG                追加伤害# _; ~% m; I1 f- Z5 Z0 x( F
9 A4 \2 `2 v  `

; j; [9 t6 T9 x  ?3 R/ E5 XR字段中dwFlagz代表物品是否能删                " f0 K0 m- w* b) q) L2 {% |  D
#NAME?                % D4 V5 Y  O( k
0                ( W4 E" n( ^; k8 m
1 丢弃没反应可以删除                - U" q/ Z. M: i/ Z' I
2                / M, f8 E6 o, _, e/ ]! h2 P: v. R
3 不能删除不能丢弃               
7 V, [5 _2 q: F* m0 r4 a$ R5 J. f; y4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定                1 w/ f  z2 O9 T4 U$ K
5                - X! A! K2 o, K% t# f: I. D# @
提示:修改后需要与客户端同步               
8 ~3 e0 e1 @! x: \7 s7 T5 t* C# E3 |2 r/ E5 E5 y. f7 h
& C4 ~0 Q2 f: f
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