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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器
5 M. s. g1 f$ n% F# T% d, xV19-贝西摩斯武器-单手剑) n9 v3 r' s( C8 E& u2 P- z( o! E7 Y, N

4 E9 e* ^1 f5 r. I* epropItem.txt.txt        表面名称
0 i) u/ X1 |+ x/ M( DSpec_Item.txt                属性文件
6 @! A& U5 h. \defineItem.h                代码文件% O- h! X. ~* `) n9 Y
mdlDyna.inc                模型文件2 T, {+ S5 V* B( Q# p
1 b+ B# N! Y7 f# i8 T" T, p9 j, G
披风9 a2 Y* ~" o- _4 G
+ m" K2 T$ D6 `5 s5 h8 ?
propItem.txt.txt        表面名称1 q6 }1 d( c3 i
Spec_Item.txt                属性文件
, `5 a% n  d1 V1 ldefineItem.h                代码文件
7 M& U* y& c! _3 p, |mdlDyna.inc                模型文件8 n; H9 v5 V, a4 Z. q0 _9 I8 N0 s6 T

; T2 |5 |% Y, ?6 d- q
7 R& t- H; G$ Z9 B( S% A+ W# I' `5 j■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "       
6 E. {# Y- `* `0 c9 Y; ]■■用Excel打开propItem.txt文档       
$ L2 _6 r$ V# H  TDM字段  等级       
4 ]6 o" l1 z2 L9 m"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"        ( z- B6 l8 _$ K9 `5 O/ G! j
AE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器       
! F" C% o3 o( N+ X5 m7 H, m$ R- tcr列    商城出售红纸片        ( B/ q! P/ l( l. @6 u& H* ^
M字段   商店出售金币价格        6 L# l* M; j% S! U
E字段   数量上限        ( k6 ~$ Y2 ^& ?( `; ]" o4 Y& i
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"       
: Z' s, O2 b, e: Z2 z; fCN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE        . y8 G$ m, d1 U& f
I字段   
! x" f/ v' X# x* ?属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) ( E! t2 W+ |7 `+ T
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
5 G7 p' q6 I0 C- Z8 V+ l/ Y( M! X2 y: }1 h5 w; i" L. r* ~
初心者:JOB_VAGRANT8 g/ S  c& [7 I; ]& G: v, x* x) X
弓手:JOB_ACROBAT+ _5 D- v: c8 o! o
法师:JOB_MAGICIAN
! X8 j: c" Z; p, d6 @& k; y+ e( l战士:JOB_MERCENARY( n% M- J7 d$ B, V9 S
圣职:JOB_ASSIST
8 k; j9 i4 ?: p1 O- K  L元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
! R# G/ e* P; G5 ]' Q: j% p2 y$ d% S) D) V精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO+ V- n3 p3 U0 O6 J  \2 a7 c5 V
暴力技师:JOB_BLADE_HERO& u$ f8 E3 J6 I7 M5 l! o
游      侠:JOB_RANGER_HERO
  d8 `. W) s; t' B8 x/ T暗      杀:JOB_JESTER_HERO9 ]* y9 z5 f6 N% J* \( M5 Q
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
2 G/ Z0 g$ z- \# I" N# y8 Y骑      士:JOB_KNIGHT_HERO  o( _' R' v. W; `  v# O3 d
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO                4 l. V! t, j9 K; Q
. h& u; n1 s/ d8 y
BB-BE7 \. i( O' x6 y# l" d& X) D
BC-BF+ D$ S7 e0 L2 @2 N1 Q& b, c
BD-BG
, ~, Y, k8 k. \) p' S# n) D
9 v( i7 m4 I6 J5 _& M0 lDST_STOP_MOVEMENT        束博        ( w+ b& V  W& M7 }$ u  ?8 C. o
DST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%        - K0 |. ^* Q! q
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP
- s& j' K: B" ]( C4 h3 tDST_HP_RECOVERY                恢复HP
* T# |4 G0 w2 QDST_MP_RECOVERY                恢复MP
% k. z+ r# ^+ N/ c5 ^) pDST_IMMUNITY                免疫能力+100. c: m( `8 k. U: H0 V2 ]
DST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE
0 \/ e$ k3 Y/ [) KDST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                 - L6 f  f, U0 {1 o5 i, ?
DST_HP_MAX_RATE         增加HP率               
2 G' U5 _, g9 K7 h( FDST_MP_MAX_RATE         增加MP率                 3 o& W! ~" a# j, l: {
DST_FP_MAX_RATE         增加FP率                 5 Z) R5 E5 L8 f6 Y0 _. q8 J
DST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率                , m- O! K% K- Z& n1 q( _3 N
DST_ADJDEF_RATE         增加防御率               
3 X0 s5 R# y0 G$ q0 o* uDST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                 ) a7 N/ Q8 Z: U
DST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                
' p5 M* Y/ B# J4 [1 E5 d# E0 mDST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率               
" o8 s% M6 B1 `7 ?( ]7 d6 l/ }1 HDST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                 2 m* |5 i4 P! M8 w
DST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%        4 S2 ], M/ W6 H7 `1 C
DST_KILL_MP                死亡时恢复MP- t  Q6 p% k3 z! f3 x3 H3 e; X
DST_STR                 增加力量 & G0 H+ J7 w' |* f! g- ^
DST_STA                 增加体力 . S/ G8 r9 R0 \  L  u. B
DST_INT                 增加智力 $ d- U4 }% c; ]2 ?1 Z8 A9 a' m
DST_DEX                 增加敏捷
( X4 x, V  I- q0 `. X* u. PDST_HP_MAX                  HP增加6 ^$ H. H% ?; }) }- y
DST_MP_MAX                MP增加9 F# |- U; h% G
DST_ADJDEF                   增加防御力
" ~  @- O. f0 S6 yDST_ATKPOWER                 增加攻击力+ t) }  U4 |5 E& j8 e
DST_GIFTBOX                双倍掉落) Y+ L9 y0 ^" l  u  L$ n+ `' M/ ?
DST_STAT_ALLUP                 属性全部0 A" p% h5 b1 y" f
DST_SPEED                移动速度9 R& O6 F* F" A& b; P. a
DST_CHR_DMG                追加伤害
. G( ~8 {; I! z6 i. _! [  Q; D( c0 _# R6 H
7 J# Z0 m2 m/ i3 m$ R3 P6 A
R字段中dwFlagz代表物品是否能删               
- `/ n7 {: h# N+ v' T+ ^#NAME?                ' b4 h6 s# @; @, ~2 A
0               
3 f/ J0 Q5 P% m  x8 B1 W; S3 f% S1 丢弃没反应可以删除               
1 \& S( k& L& [' D* P+ g: [2                0 W1 i/ o5 i. c
3 不能删除不能丢弃               
9 |( y6 H, H* ]; D7 h4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定               
' c' [/ j" h2 N" I& t5                5 q- ]2 g* z( r* C" X( }
提示:修改后需要与客户端同步               
1 l4 g7 M4 n- y% z) M
6 C/ A: ~( d  \7 d* n" @% U  s( n
, f- a- q6 \9 P8 @" U
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