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打开文件::DiePenalty.inc, a7 H* Z. u6 B* w0 p @
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REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚
, A" R+ v9 y d0 {. P{4 A \" W9 s) ?4 {5 f& P
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)
; h4 |/ ?- a% j6 i S6 w* @抗) ADDPENALTY 1 8000
8 E9 `3 P t$ w7 u; i ADDPENALTY 2 60001 s: |8 w4 L0 X9 T/ Z
ADDPENALTY 5 5000
( o& X. F/ d6 x, k$ j // 0~1级死亡恢复80%的HP) D5 H9 \0 ~; B, ?) q- g
// 2~2死亡恢复60%的HP, C; q0 L3 E+ w* K
// 3~5死亡恢复50%的HP5 u% ^; x# e; S
}
( {9 |* X0 o7 I+ H4 R0 D+ BDECEXP_PENALTY& r8 b8 @3 |- u% X
{+ u2 T, C+ [" h4 k+ J: G8 P, G
用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
- [) d+ N/ J& g- K' }抗) ADDPENALTY 20 0
5 {% b% M: ?& Z) p* o ADDPENALTY 29 60 : v6 o- m5 B4 O. k
// 0~20死亡下降0%的经验
8 i/ ]& U$ ]# P7 S% \ // 21~29死亡下降6%的经验
! |* j0 S; T3 q" u7 w3 f2 \0 ?}
& O5 Q. N$ [ k1 D5 q. ?% VLEVEL_DOWN_PENALTY) |! K9 {* _: i# n: l. f, J, A. ~
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# J D: ~7 {& H8 v9 u用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)- Z* _) W% \7 V, u1 I( Y6 V' m
抗) ADDPENALTY 20 0% |, H2 q" V! }8 i! z( I
ADDPENALTY 200 1 1 W C' g( s; T6 J5 y$ V9 u, R
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
8 [. w7 g4 K4 p2 Z // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
6 U# p2 Z( a4 M}( |! [. E$ W4 j0 H! h
1 K3 |9 O+ a8 v3 `: t
w5 N# L b# S9 B |
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