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打开文件::DiePenalty.inc
8 ]- }6 F* v- U2 G- y2 F# G8 K; |$ f$ L) c8 q E
REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚* X: t8 S/ ^. Q2 d
{1 |; d9 R1 Q3 j5 w- `
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)8 z! b( Z0 }" B. z& L# d
抗) ADDPENALTY 1 8000& m, h! B( m3 ] B
ADDPENALTY 2 6000# e1 ^/ ]) C. l1 |
ADDPENALTY 5 5000
5 q5 l/ S8 P2 l7 f' I; u( n L // 0~1级死亡恢复80%的HP$ M8 c* }& N0 H6 l
// 2~2死亡恢复60%的HP8 A$ r- q9 e8 ]+ Y1 r
// 3~5死亡恢复50%的HP2 h/ L M* f/ }2 a2 i7 c
}
4 h; n6 m+ p/ ]9 K8 S" jDECEXP_PENALTY
7 K0 C' n4 r. ~1 x" C- J( a9 D- v! B{
. _7 C' A% X, _* ~用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
1 v, Z( B( M# j+ Z抗) ADDPENALTY 20 0
7 `, G! g2 H$ _% U* A0 y ADDPENALTY 29 60 a) g5 q) \# m5 l
// 0~20死亡下降0%的经验
( Y6 |- Q) N' U // 21~29死亡下降6%的经验
, Y, `, ^+ N7 H; M}
1 z D# }2 D( p. h% CLEVEL_DOWN_PENALTY
* |7 o- o4 C4 k0 |4 g{
) [, X9 `3 _( i) e) f$ _用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
* Y# {5 W. ~4 B! u' t @4 G; P抗) ADDPENALTY 20 0. B; e9 z# W2 Y
ADDPENALTY 200 1 0 B6 g3 X4 e; @9 ~4 A& k$ f
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
6 g2 E7 z& [/ z: g5 n" m // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
( Z) z) T; f5 A+ D7 j}4 j M: ~! Y4 p3 v+ Y
+ J7 N: k- x( K1 u$ x9 b
& \) D8 ?5 G* C# B @2 h |
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