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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
; \& v O$ u: p! J6 o* o+ f2 M. L文件:EventMonster.lua
* A5 h( p j1 c# h) j) v"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
) M& Y% F" N- b5 G7 [* B6 Z( x怪物ID4 Z$ k6 `5 R# i% J$ _4 Z/ i
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击. c: n. Q, T4 m
掉落物品保护时间(sec)
2 d; N, j$ ^6 h; C( W! h1 [物品掉落范围(可以是小数)
; o$ U7 `( T( w宠物是否可以捡取false
+ q L4 I* _- U" {# Z! H' s# h是否受礼掉包增加功能影响
& A9 s9 A! T' G. c, U( I---------------------------------------------------------% E1 c2 Q* ~- E
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false ), |7 v0 y% K* n4 [. ?& R r
true=可以1 O* J6 q# ~) t" Y
false=不可以) {' F( j; V' q4 a, p* c( p; H$ U
---------------------------------------------------------0 [) U, c1 u, C! p& [. u; ^
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