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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
D9 }( K" {; d& D- G文件:EventMonster.lua6 O2 ?$ O0 v7 t" W" V
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
4 H4 W. C2 D* N( p5 a6 Y: L2 Q0 T怪物ID
' i/ c, A8 _0 A& m角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击0 q9 Y$ l4 @* q- w# ?+ F4 L
掉落物品保护时间(sec)7 m/ k! ^- V/ q z3 ]+ }
物品掉落范围(可以是小数)$ u" L2 d9 U& w! \' w
宠物是否可以捡取false- |/ N5 n n# [+ s( X" g
是否受礼掉包增加功能影响
3 K- [* z! ]$ e9 X% \4 j/ R& E+ q---------------------------------------------------------9 Z: N6 o, [0 K: B$ u8 [; ]
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )& a3 l% }: x7 X7 k3 W# q5 z) }
true=可以
6 [% o1 {. c& Zfalse=不可以
6 q& _) y# ^4 U2 ~" q, b9 ~---------------------------------------------------------4 `% X7 e3 p% G' p9 q8 t2 ]
! \* K6 b4 F/ ^! n0 y. T3 a1 k6 l, X0 ]* l+ i" c" T
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