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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) 6 W D `) s5 t) x4 O
文件:EventMonster.lua
' j2 l- b2 B( j" S/ Q/ i) ["AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
9 j0 U i& D; i9 m5 z- h7 Y怪物ID. n. E$ U5 T2 R c
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击. V) I, r- r* J; V3 g0 q
掉落物品保护时间(sec)' S1 i+ Q" _/ s' y4 o- }
物品掉落范围(可以是小数)
" z3 \2 F9 G s5 P* O* k! j宠物是否可以捡取false
$ H' D% d. o! J: a是否受礼掉包增加功能影响
; S+ K- O5 Q4 `9 G8 |---------------------------------------------------------
* y' H' {- s) o0 qAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )8 J1 k' }1 Z+ Y8 S8 U8 C) \4 E
true=可以
/ ~* I; y+ a$ p9 f6 |0 a# \/ Nfalse=不可以
) g2 e; j+ i' c& @ `---------------------------------------------------------- z( R5 o& n% s2 }. z$ t: T7 G
4 ^& ^$ a4 p7 f0 y, r
* c5 q: A: F" j9 y/ E |
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