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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) ! w3 n x7 F( f+ [- f% X- d( w! ?5 r
文件:EventMonster.lua2 U1 J! `. e5 ^+ d/ y5 b
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
. I1 L7 @. c9 S: L$ n$ K怪物ID. [" D! J0 p9 z# Z y& s( o1 a
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
0 _+ V' o* D" P, @" r! m; y4 g掉落物品保护时间(sec)
. J8 q" M, s$ F3 h6 N8 H6 Z物品掉落范围(可以是小数)
) F I1 D; R* F2 F& Y) A宠物是否可以捡取false2 Z" A: k( b& F2 ~
是否受礼掉包增加功能影响
" @- [2 T/ }6 s6 L. w---------------------------------------------------------& `5 X( o0 U1 F; H1 a: r2 d
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false ) P' N+ X E6 i& X2 @0 \5 t
true=可以
# x5 b/ O! @& p5 o2 P/ r* Lfalse=不可以
$ u; h- f; C) L8 k- r- g8 T---------------------------------------------------------3 J3 \. E$ P' u( J9 }
3 l& I( S: x. @ v+ q
: L# }+ f: H7 ] |
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