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修改特定怪物的属性

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发表于 2016-1-10 03:05:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)                                        5 n# B* x& H. {) H: g( x2 _5 m, G2 ^
文件:EventMonster.lua. `5 I7 q2 ^8 P4 B; s7 ~; N2 @
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"                                       
. A. H8 I/ T. N' A) k怪物ID6 m5 a; f: G/ b1 m
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击9 @/ e( J6 D, F
掉落物品保护时间(sec)
1 x: V. J1 V) V: \& G物品掉落范围(可以是小数)
- \7 E9 ]( B/ A: J" M; L' [# M3 B宠物是否可以捡取false9 U  ~. q# }2 @  I% w* c  ^
是否受礼掉包增加功能影响
6 G: z0 C' y% E% U% M: b---------------------------------------------------------" I& h4 c/ b) w4 J% m" c
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
) U6 D) ^- m, ]0 D$ ntrue=可以- L) J/ M; T7 A2 s& _
false=不可以+ }" U# j+ G7 _% |
---------------------------------------------------------+ f% d. l* S" I- E' p& l
$ w+ B, i- f! E) Q; M
2 g+ w$ f2 [( J& b5 R8 M9 {
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