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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
- ^( i% A9 l C9 k& ?; r文件:EventMonster.lua
" X, A; r' b! u' Y"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" 8 g) Z9 D1 b4 n! r: l, C; i) p, g
怪物ID1 ] [! x: R7 j4 M0 ]8 t
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
3 E; {2 Y' ^7 N& O+ d0 N掉落物品保护时间(sec)
5 L' I- A: D* }4 ]9 d# A物品掉落范围(可以是小数)
* j U% P3 m/ a( W0 \6 K宠物是否可以捡取false6 b, `" a, Z$ k7 f# m& ^, A- X
是否受礼掉包增加功能影响6 H/ R; Y% }3 O! P' b
---------------------------------------------------------' ~' Z9 s+ q& `
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
- B. r! f- z% V" Ntrue=可以% A! k/ ` }) H! t4 [6 V# C
false=不可以
! ]$ V+ V9 V/ T \8 [---------------------------------------------------------7 d6 Y' [0 t* o( a
/ B F3 P" ?# \
5 n, b3 i' H* q" v |
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