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最近有人还问我活动任务设置的问题,这个问题我本来不想发了,太简单的设置吧!太多人问了所以就发发贴!8 b/ \" N: N: h- T
在服务器找以下文件,(在这说明一下,我只是说一些列,大家要灵活变通,这才做出更多更好的任务)
Q' v U& {3 mpropQuest.inc (这个是任务设置)7 ^4 v6 H2 U+ x' p
propQuest.txt.txt (这个是任务活动名称,在这我不多说这个了)
! ^* P+ ~9 b/ s8 u) B3 Z现在我们打开propQuest.inc 这个文档,只要就说说这个里面代码的意思吧!1 z/ E6 N s N6 j" F# [# A- k
QUEST_VOCMER_TRN1 这个代表活动事项代码!4 p& e) E2 O6 c0 w& k' M# S9 w, z
{& ^( o) c) k" S- S5 u
SetTitle* b/ N7 b2 `. _& E5 u# G8 Q
(9 o" J4 R R/ D7 U
IDS_PROPQUEST_INC_000685 这里对propQuest.txt.txt一些说明!- P9 D* l; Z: v" J6 e
);
_( D, E2 u: o: A& T2 U8 |
/ `2 E0 I; N, v3 p9 J9 Usetting
8 o( L0 a4 z2 ~{, u, n. |) K7 s$ W4 v0 g
7 q+ l" }5 t+ g; Z1 E' l* n+ WSetCharacter( "" ); 这里是任务要求见人物NPC完成才可以任务设置( "WWWJIHE" );这样就要见WWWJIHE才可接任务的意思!1 F, X# P9 |3 Y! |1 I L6 o, w
SetEndCondCharacter( "MaFl_Andy", 6929, 3328, 1 ); 接任务的人物NPC
3 b% h& {: }' i/ u! xSetBeginCondLevel( 15, 15 ); 这是等级要求!2 D8 A6 Z! L9 J0 I6 G4 I
SetBeginCondParty( 0, 0, 0, 0 );
$ z& H2 Z" b+ k: n0 OSetBeginCondJob( JOB_VAGRANT );9 ~8 a" a" l" Z! {6 U ?
SetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN ); 这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称!
% K5 ]. h, w. n2 x3 x$ z# y! sQuestItem( MI_AIBATT1, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1); 这是是杀MI_AIBATT1怪物爆物品II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE编号!3000000000在这里就代表机会率 1就是这个机会掉1个
" X' i# O; V8 z: Z! LQuestItem( MI_AIBATT2, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
9 x8 v( X7 f! E5 FQuestItem( MI_AIBATT3, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
- L6 l" S+ X3 y! ZQuestItem( MI_AIBATT4, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);4 y. |' X/ Z1 A# J2 o8 a) a
SetEndCondItem( -1, 0, 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5, -1, -1, 这里的II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE是物品要求,5个这样的物品才能交任务要求!
2 {. N( {5 Y$ {9 A9 t' tQUEST_DESTINATION_ID_0002 );
0 }9 P/ @, n* G( Y4 @3 JSetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5 ); 这里是完成任务的奖物品% F: H: u( `1 g& v
SetEndRewardGold( 1500, 1500 ); 这里是奖金币6 k* K6 ^* @9 Z$ \) V1 p/ g
SetHeadQuest( 6051 ); 这是奖经验!
7 Q( H" ?: ?$ u# Z4 W" N4 D3 K+ h/ h* g7 p5 V3 S( N3 b; W
SetEndRewardSkillPoint(40); 这里完成任务可转职为勇士; U$ m) X- ]: M5 n# _
SetHeadQuest( 1992 ); 这句的1992就是活动任务的意思,!
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7 J u& z4 A" r4 b我以上只是说明一些任务代码的意思,还是要大家灵活变通!!!
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