飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10608|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

创建活动

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:58:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近有人还问我活动任务设置的问题,这个问题我本来不想发了,太简单的设置吧!太多人问了所以就发发贴!
& }& n; g0 ^9 H- P2 Z) H9 f4 y在服务器找以下文件,(在这说明一下,我只是说一些列,大家要灵活变通,这才做出更多更好的任务)
9 G5 Y$ Q7 n: c7 J# }8 h" EpropQuest.inc (这个是任务设置)
% Z6 c$ N5 s- N+ i1 l! ?& W" MpropQuest.txt.txt (这个是任务活动名称,在这我不多说这个了)- s: W6 K% w: U: H" B. E
现在我们打开propQuest.inc 这个文档,只要就说说这个里面代码的意思吧!3 ], d) A2 B4 F% N, w  W# E
QUEST_VOCMER_TRN1 这个代表活动事项代码!, F: _& z" O- c) _3 o& c) o
{) Z5 ^( [$ w% T, {6 [: C; F/ q/ i
SetTitle
  O( x! u4 P8 u6 j( D8 q(/ H/ g- q2 M. c4 x
IDS_PROPQUEST_INC_000685 这里对propQuest.txt.txt一些说明!
) n# }- x. Z5 N1 G6 ]);
6 G# R! e7 @' k5 Y" J- E8 S6 [, A5 ~0 Y
setting9 }" @% w- x$ d
{
7 q1 @8 ~) Z: ^( p
. U) o2 {8 y) s- GSetCharacter( "" ); 这里是任务要求见人物NPC完成才可以任务设置( "WWWJIHE" );这样就要见WWWJIHE才可接任务的意思!
, m7 X) O; e4 @4 }$ [SetEndCondCharacter( "MaFl_Andy", 6929, 3328, 1 ); 接任务的人物NPC* M3 z* j7 v( E) ~: T% r
SetBeginCondLevel( 15, 15 ); 这是等级要求!) @# k! D% W% u. m* Y* G
SetBeginCondParty( 0, 0, 0, 0 );5 k) ^2 Y- `2 ]- W5 ~; {& `$ w4 m
SetBeginCondJob( JOB_VAGRANT );
. i3 I; _; S- A8 d, oSetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN ); 这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称!
6 W4 c" A8 j. R: a/ u. H1 ]QuestItem( MI_AIBATT1, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1); 这是是杀MI_AIBATT1怪物爆物品II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE编号!3000000000在这里就代表机会率 1就是这个机会掉1个6 h1 [1 r, j% H8 g9 U: G9 m
QuestItem( MI_AIBATT2, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);" z( H2 h4 l1 D0 O
QuestItem( MI_AIBATT3, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
4 l3 a: J; j/ ?' l4 h, wQuestItem( MI_AIBATT4, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);) f8 b1 n& e8 _* t
SetEndCondItem( -1, 0, 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5, -1, -1, 这里的II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE是物品要求,5个这样的物品才能交任务要求!
5 h4 c4 `% P: H" n( o% X3 m( uQUEST_DESTINATION_ID_0002 );8 j! |( ]8 z; c4 Z( G: m5 E
SetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5 ); 这里是完成任务的奖物品
' I1 p, \  u/ W5 K% HSetEndRewardGold( 1500, 1500 ); 这里是奖金币
1 E$ q: i( D; A8 a* _% d) mSetHeadQuest( 6051 ); 这是奖经验!0 v  F3 }6 S- F" f
4 |; N& p% Z3 m3 Z9 N: G1 U: r) W
SetEndRewardSkillPoint(40); 这里完成任务可转职为勇士
$ v7 H  T4 F. R, l" ^5 M: ySetHeadQuest( 1992 ); 这句的1992就是活动任务的意思,!5 k4 Z0 V; |" a- X. P& c' X
9 Y7 P$ A$ ?- C5 w9 ^% E$ E: J1 u: P
我以上只是说明一些任务代码的意思,还是要大家灵活变通!!!# l9 W8 b' R* J

7 U/ L$ l( [! z
) D1 R8 {/ ^$ K7 V' y
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-5 18:32 , Processed in 0.060676 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表