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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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        5 ?! |* F3 |7 [
        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品. H- n0 O; L2 B* y
        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);
! t' U3 S( Y6 m! U3 G        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);
8 @$ _8 B6 e( t) q        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1);
; K7 J9 g: K5 r) w5 N. Z        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);7 M, X. ^9 \; ^4 m
        DropItem(II_WEA_CHE_ANGEL, 3000000, 0, 1);
3 B6 H/ s( ]" r) [# K) `3 N( c        DropItem(II_WEA_WAN_ANGEL, 3000000, 0, 1);( q( ?9 c- P" U8 i
        DropItem(II_WEA_STA_ANGEL, 3000000, 0, 1);
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" g% ~; Z1 \& m4 t4 V, X        DropItem(II_WEA_YOY_ANGEL, 3000000, 0, 1);
5 P. f3 k+ N0 Y9 m* b$ e9 O$ h        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE, 30000000, 0, 1);9 Y; j1 h. O6 h9 _
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM, 1470000000, 0, 1);" o4 ]3 }2 f  A5 c4 q
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1);
, X& G' o/ B, F  z//说明:30E为机率百分百掉落
/ @# i7 b6 J4 }* C        m_nAttackFirstRange = 8;
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        {
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* _+ P: |# A8 N% E                #battle
  k5 ^& L% N  S8 {8 f) Z$ {8 V                    {
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! j. W' n" T% o                        Berserk 30 1.5//爆击倍率
  H  U0 b* Y6 [( p1 \                        recovery 10 50 100 m  //召唤小怪
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                #move
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4 ~5 o) U7 w" ~5 R5 V. `                        : e. I, M1 B+ J+ f- S
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