飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9419|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1070

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1070
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制0 F/ \' O+ `' v6 S
1.EventFunc.lua! T- ]! H& Q2 h1 V
2.Constant.inc
+ w9 A. x: F" V! Z" u5 S. u3 a
2 Z! W. \, w" y" o% N' B3 c% V; r. O' I
2 I; {0 w8 C; P1 h9 e$ S
  I' g/ |$ d+ K2 F7 [8 D+ |7 O
! p6 M0 S- E' l0 J4 v5 X9 c7 i, ]3 A- A6 e
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0' ^( c5 T$ i) {6 M# P: L/ D0 B
! x5 e  r7 \3 d- m4 {
Code:
& u( w8 Z* h- t; ~$ h* X" H; S3 e/ C$ h# y  [9 ]2 t, b
    itemDropRate = 1.0 ' A9 u1 |1 \% Z

, k" y: K+ E  ?& z# Y$ M    goldDropRate = 1.0
) l8 l. d) S$ c9 @6 ]2 b0 Q5 B
1 h8 {7 a. o; e6 \    monsterExpRate = 1.0
; E4 H6 W# \" ^" H2 V. q6 _' T$ c6 k7 z
    monsterHitRate = 1.0
5 b; s) \  P8 q* m5 D, v) d/ ?( \5 ?+ `" i7 ~4 T* a4 D. m: a
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua* j& \" t! D# g& Q2 C& g+ Y1 f
- ^1 T6 h6 b8 \8 L6 C$ n# J
local fExpFactor = 经验倍率) L1 s8 W: T) e/ Y# N8 x* H3 `" B
local fItemDropRate =一般物品掉落倍率. ]) Z3 @/ y: o# s- }
local fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率
2 ^5 X6 M  O) d5 vlocal fGoldDropFactor =金钱掉落倍率2 w, l3 k/ a, F' j. o
--------------------------------------------
& H' C: {- ?4 M首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
  ]$ V+ f( n, z* G1 m9 J8 Q7 ~
8 `4 `9 @; T, I0 E7 i2 I3 |Code:
2 u9 H+ u. O6 Q$ z/ B, O+ T
' v  }  D8 J7 m- X    itemDropRate = 1.0
* x+ ^  y/ f' D2 }) e" R" H/ J4 Q$ Z! h8 N4 ^
    goldDropRate = 1.0 % m- f" r3 s/ x8 z

3 n, P' @8 Y7 c    monsterExpRate = 1.0 ' }" z6 B- x+ D9 ~+ ^# {2 a8 `+ x

$ S7 X# @: k7 q! H6 ^% d( }    monsterHitRate = 1.0& q% v, F* e! v

/ B) T2 F! |5 T. Y现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =
( X9 f3 v! O% e6 `5 v) Y! B8 V. b4 D6 T* a& }1 F
你可以在这更改倍率。
* C+ o! d3 K) G! l3 Y4 N& u. L
Code:0 Q. e4 p7 j% K
: A1 B. ~2 m) a) L
function GetExpFactor()
- G4 b4 [) W% Y6 M: g- R# i
' B8 |; p5 Y6 A' f: y+ B: g        local tList = GetEventList()
0 R0 `9 S3 D8 |' j1 b0 \1 V
7 m( J* Y+ f, x: j1 z, H        local fExpFactor = 60
" i( _# Z% A/ H8 H, q: B8 I
" N' a7 Y$ E( ~6 w        for i in pairs(tList) do
  i0 _% z! r' M  C
$ y) [/ @) u& z1 B# K; \               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then+ E. e$ q, p) U4 R. Z/ R6 K  _

; H( D3 l( ^2 @! t2 O+ C# c                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor( p* U' V8 u0 B2 @( C; b5 l( P0 x

% q) k  A1 t6 D; q               end
. `* Q) H* p5 o0 K2 q
$ u  ?' `, o" C1 H8 c        end7 ^5 w5 Q% d2 S% q# N

  t: O1 w, F7 ~1 l        return fExpFactor
. [1 K' {. `" p; N
8 U( {0 i& W3 @$ D" `end" [: K2 x! N1 ?5 ^0 i
$ C0 @. R  P4 P6 ~/ w9 l
物品掉率 "local fItemDropRate ="3 _8 N& v* W# |& T: J
0 @. S7 a9 u: a1 i% H! u
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="
- g: n+ W# K! e' x: a8 _0 y% g) }; S$ H) ?' t
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="8 }% e* ^- k3 i- G. u3 h- y7 i

" q: {- R) x! N; A; F% @5 h当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活2 J5 s. I" h7 j3 F& c
0 z& p7 L, U5 i9 C: K  p

1 y, x- u4 @$ w0 M& C
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-9-3 18:10 , Processed in 0.056985 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表