飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 8817|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制
- C# Z) Q" a: `  c( R; z1.EventFunc.lua
- D0 O5 h: Q* c* Y2.Constant.inc
- W+ F! G# r  c! u1 R. U& a; N5 C6 ^: l, z/ N7 L- m0 n1 x

8 Z2 i0 u% E- M* r7 z
/ b* G6 T0 m+ Z7 x" w& i' f: B
+ s# f! R0 D. W" k6 y) r) P
! |. D$ H' f8 |, U# M  U首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.01 ?( \4 H. M" Y

: Z! K+ K% ]5 h! ?. W/ X  ACode:
: C3 A# i7 J8 }9 ^% T. i6 L) h; b& v9 m& x
    itemDropRate = 1.0
; E* d( ?# u! r2 s) o6 ~$ g
8 V1 U4 |# [+ |4 T) w    goldDropRate = 1.0 " ?  _+ r4 n' @9 |2 N7 u! j- B
4 i( d( z& }+ R7 B  |. Q% V
    monsterExpRate = 1.0 4 }. G, E: G, j. S: `, K% c

. C% H* ^8 r  L8 V. S6 K; z    monsterHitRate = 1.0
: K& I/ {+ Q' K1 ~5 P
8 v; Y# ?9 _5 Z) q% I2 |现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua
6 A5 N- ^; s6 p: Q, \5 C/ `. A4 b8 E( X# U1 a
local fExpFactor = 经验倍率
& N* m2 S2 T1 T: \* j- r; Llocal fItemDropRate =一般物品掉落倍率
+ ]5 d7 E. D7 z6 o# c/ ^local fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率7 q8 S/ i5 F- ?& @- p
local fGoldDropFactor =金钱掉落倍率
, ]" I. l& c5 S; k; g--------------------------------------------8 p1 J* `% g# l5 I
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
, A3 n1 X- v2 y+ {+ K6 f: ^8 g
% T/ V0 J. [- A7 Z/ g: XCode:
! R  p0 \& P3 k* m
9 D4 R( E4 r5 R* Y    itemDropRate = 1.0 , \; z' z# G% Q9 _5 P

; ~6 Q+ U% y% d8 p* C    goldDropRate = 1.0
2 i9 A9 [$ h8 I, H3 u
. X4 {* i4 I. L! f3 U' [, p* r# e    monsterExpRate = 1.0
2 x( w' G0 f% G7 [9 Z. R- h" R2 ?% U1 ]
    monsterHitRate = 1.0% ~  e  K% n( E: z# j5 C; ~
+ N/ L- U* t2 g) x- r2 r
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =. C* f; x% Y* w& p. F7 F
' M! j1 t1 P3 g  C* A5 k
你可以在这更改倍率。
, q9 ?  S& `6 p" e5 `% b# k( d4 C) @* w- B
Code:
( @. m- g' o6 F# G
( Z0 P  }- t& ufunction GetExpFactor()6 Z3 V- a* C  S3 _8 e9 t

  C, c) @8 I! H5 t        local tList = GetEventList()8 K5 `' C. C& D# ~% S

7 ~. U( l  e( Q+ X        local fExpFactor = 60
, K! l, |3 t5 L1 v( }  t
2 X. ^, [- _; X7 ~" ~        for i in pairs(tList) do
) a0 |. x8 K$ ?. j# [6 R2 N- i$ J
               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then4 Z3 W, G7 e' j. X/ E
" G# e: R2 w$ U# K; O- l! G
                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor
9 c) g6 h( k/ z! t6 @% E) y
- S3 ^2 g) B) d# |# e2 R& ?               end0 Y. I1 z* s; v# ?+ X

& I  \- t% W0 s/ w3 O' x0 c- D        end
# U5 F3 z* `, i# Y' B% y, c, k9 Z, L3 [4 y0 W
        return fExpFactor
: S: o, U  I+ o$ _7 a
0 \: ^: E: C2 G) q$ ^' i6 Aend
0 ]) e5 b" o8 C3 o  a2 ^* {/ a
物品掉率 "local fItemDropRate ="
3 Y  I# B& {1 h- ^' D% b- E" ^7 y5 D+ t! g$ f2 |
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="
; f  K( T1 Q' E7 |5 k! A3 b
9 X8 q9 F8 x6 {% o飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="
% P: Y7 G+ p9 H! J, C" ~% w, m- v9 _$ I) T5 s" H8 F
当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活
% H3 D, H2 ~+ O' f$ g$ R9 v8 M5 e- T
! U; s+ w  C( D  T" r( J
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-5-1 23:33 , Processed in 0.061373 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表