飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9896|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制9 k! D- \, t* r: Q
1.EventFunc.lua& ]9 s0 K. i2 v+ R0 {2 ?$ x
2.Constant.inc
0 G* d* a8 k1 L' |6 }0 C' H- R# t
7 ]4 m8 E' R* r$ N7 p! R& @
7 {% l+ D  y, y& V6 ^
0 |8 Z$ X3 s, h1 T$ ~3 X
* T! m( g5 Q! N1 f5 o; K
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
, r7 s0 O6 g  G* v) r( @8 c+ Z1 Y* o$ k. O$ B
Code:8 V- v+ ]6 `  d3 Y; B

2 P; C" S+ R& Z    itemDropRate = 1.0
2 S& F  B5 D( X8 m4 L; N. A" a7 C) K. j9 C- V( X) K( S
    goldDropRate = 1.0
6 u" Y* G3 [% D& {% ^& X/ f  Y9 c
3 w( K2 F* r" ]. a1 K    monsterExpRate = 1.0 # g8 p) B! _: c) B# K* z
  ~, y7 T! f$ U1 g: N: W
    monsterHitRate = 1.0
+ p& V+ ?9 K; O0 k& x, Z7 _! s
" U% m1 @  a# {9 B  T现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua# y1 g, |8 D! H5 J! r7 t

: [) a& {! y% o2 Tlocal fExpFactor = 经验倍率' h3 F: I4 d) O+ u) P8 L- c7 l& P
local fItemDropRate =一般物品掉落倍率0 S3 S; q. n7 ?) C2 R" g9 I
local fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率7 J- D2 Z6 N3 X. @: m
local fGoldDropFactor =金钱掉落倍率0 l# @# l* A2 f# X+ R3 H! q5 ?
--------------------------------------------# h: ^: d* g8 E) G2 ?* ]  X
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0# o8 }( v8 B7 g8 w. r

, {: F# c# g2 c  v' ?. N7 `* l* ZCode:( C; q& n, i0 v/ d* d4 X

: J! }# C* k$ f) \. U  h    itemDropRate = 1.0 5 C% c$ }4 F: i# U% G* w
$ C# U, k/ E3 h
    goldDropRate = 1.0
- M* |, q# ?7 y7 }" x2 G$ D1 M; G6 z4 I, J. y
    monsterExpRate = 1.0 # ~/ n/ I* x" j" \% b& v9 m( T" E
& m; f! {+ E5 u# e$ w! w
    monsterHitRate = 1.0
. i! ]+ d' D  e9 k% b8 t  E6 ]$ D" ~9 o/ e6 H+ Q" F5 e5 `
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =
6 C7 n3 F, n0 p1 E3 y! U' {
! p8 S& S# W2 a# _# Q* U& ~你可以在这更改倍率。7 R# @; Q" J2 W( m1 a
7 q0 E, e# F1 Z" N2 t* Z+ a
Code:
" s) ?0 P# S- E  V
. e2 W2 R8 Q  m  tfunction GetExpFactor()5 K, \1 _% P$ `* s8 U
4 R% |4 X- [/ j1 U& [/ S" R
        local tList = GetEventList()$ d5 O$ a" |* r
$ F# I' @+ b! l: k- |
        local fExpFactor = 60" O- B$ F0 E, @: G2 H- W
. v& F; N& e$ C( W1 u# K
        for i in pairs(tList) do
4 V" u; Z$ `( H9 ^5 m  d, D2 w% W+ ]( t" M' V1 W  x* M
               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then
% B8 O1 `3 b% n3 e% j$ w' O: ~: b1 Z0 W* b( T4 `. ]( ?  ?
                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor; u) v% n1 K% c. O

# C2 E. E5 q1 H               end
7 g! M  A, O  w+ J: t- D1 n7 o0 E4 ]4 R! M
        end
$ O3 Y; Q; s) t, @# H7 x0 Z8 i/ r  ]0 g5 L/ h* E
        return fExpFactor
! v2 h' W4 F' M. N
( G6 ]; V/ G# n" J) i# B4 w5 Iend
5 _( v; U# I9 m7 S6 k" B% B1 r  `" u' g) t6 u
物品掉率 "local fItemDropRate ="( ^; c8 x* S. Q+ X" m: f# ~" c
6 j5 y7 m: y+ X/ q: ]6 Q+ ]  P' K! T
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate =") V3 S. I5 f2 ~* t( O* n  `

3 I/ d1 b2 T" u' x5 O' e飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="  w  ~+ H% |7 Z# ~9 `

; _# Q; N3 n+ ?6 s' i& K; y+ E0 r当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活3 @0 l' E# T$ @; [( v0 ?9 S% v
. p9 s# `1 r) `
  Y. M% i" }2 X1 Y) H
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-13 20:27 , Processed in 0.074939 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表