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怪物定点刷怪

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发表于 2016-1-10 02:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn7 F0 M: Q# R; q6 y- x1 P
respawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
$ S0 [  O9 P! x% ]1 z5 H8 Y7 ?528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动
, N9 a3 ^1 J1 M4 g( p7 P9 G; p" X. t" C) P+ C3 k1 h6 I
randomeventmonster.inc        刷怪物4 d2 j; ^% m: u% n$ }

; |# D6 p* \* z- G4 MpropMover.txt.txt        怪物的表面名称
9 y# c9 `0 w" Q6 J; ?4 SpropMover.txt                怪物的真是名称  V2 ^; I( Q4 J: i& }
7 P' Z# f( v) X
world.txt.txt                地图表面名称" ]9 }, q3 u+ v. v6 N+ E- r
World.inc                地图的真实名称
1 Q& D5 d: [" x* F$ k6 r1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
% H5 l) K1 ~; }% k: u  L2.目前发现只能刷出1只怪& F1 h8 A  o% r2 @1 m% v
II_WEA_AXE_CURNING          //这里是怪物名称,propItem.txt里查看. O0 B! U& y$ T; P5 _4 a/ D
{& X- A0 V& d- d7 M; s$ |# |, V
        nInterval        20        //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次: a3 D0 A: b/ G
        nReplace        20       //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失
" a8 Q- b) [  h, _- T) g        bActiveAttack        0   //0正常  1红怪: n% E6 W5 l* ~; m4 h/ O0 r
        vRangda                   //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个' |3 Z$ U2 B8 f5 Y1 T( R( P
        {
0 i% q0 @: e* d; F; U: e8 {                WI_WORLD_MADRIGAL        7003.0   100.0   3507.0 : H* Q: f/ ?9 n1 a+ x  ]
                WI_WORLD_MADRIGAL        7008.0   100.0   3514.0
: P" c2 M8 L3 i) A0 S0 N- }                WI_WORLD_MADRIGAL        7012.0   100.0   3519.0
, C! Z, P  o% T0 K  d* _        }
  S: T  u! d: X) F7 h1 b7 d' Q; M}0 D. c* f2 f* K

# `9 U2 }: Z, v0 ]) {" X  n( e  Q% w' r/ K
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