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发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua
1 _8 R' j! B2 |
) k, ]2 P1 K; a1 v  N可以加入行会的条件$ L' b2 S4 b9 a4 @* z, }5 k
--------------------------------------------------------------------/ E: w7 \! S( Y* V* x3 L6 L* o
MinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)
' v% v; [# u) z& _9 m) @MinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平
$ a4 u' ?, w7 T3 LMinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)
$ d: N" D+ g' w# k4 R6 k- u* d. cMinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及" x' S: z  e! g/ s% b
MaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果& e) ^5 a; j5 f& R/ [
MinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加% Q9 H$ o4 G$ w* J2 f" A
MaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加3 K+ p. d! V8 m8 s* J* N
CancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)6 m" S/ E* L% \; C1 n; ]/ e  X9 @
DropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)/ Q1 f! y) Y+ Y
--------------------------------------------------------------------9 J' O, _' ]$ r1 w
--------------------------------------------------------------------
) |' m3 X/ w" Z( y6 W8 O' Q-- 时间相关 -------------------------------------------------------
0 N; |" q& T+ J" \--------------------------------------------------------------------4 ]! u2 A( F; N' M- F5 J
-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
0 Y8 F( S# {9 e1 o% z  R$ w: ^OpenTime   =  "Mon 11:05"
" Q4 k, m+ h  l% ^  n( n$ R- Z  ~3 r7 s; U
LineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员
2 n& u% ^& U9 iEntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间
7 x2 b& V3 E& r4 A8 w3 IWarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战
& k. M8 E5 V# M' xWarTime    = MIN(120)  -- 战役小时. }. M. |' }, L
CloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束
" Y! S8 O9 _9 O) m--------------------------------------------------------------------: K- Y! ]( v. x  _7 h( b

; t5 `9 i0 Y- P+ W: @( J! `--------------------------------------------------------------------
- Q- h8 S% H" M: K7 n/ Z6 ^-- 怪物的再生 ------------------------------------------------
  E7 D3 w% @6 }0 h* t--------------------------------------------------------------------
; E- Q; t# S& t4 m1 X- D# j2 P1 WMonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量3 a8 j8 A0 W: E
--------------------------------------------------------------------
6 m6 x1 x& q  P. e% t1 i: V-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )
- c1 e$ u' ]3 ~5 `2 s9 p-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )" _5 Y7 {( O  f. o$ `
-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
& n3 M) I' C: M, V-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
, F8 x( g+ ~: @. j0 I0 c--1备开-------------------------------------------------------------2 r9 j/ |8 E# z2 D6 S
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )8 D- f2 j/ n0 t
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )" B; Q% N# r; X1 w3 g- U
--2备开-------------------------------------------------------------
, i! q1 D: |+ ]- L5 e/ x/ uAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
$ O# u" i" F" d; a3 pAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
; L4 {3 R& n( b5 o9 `& b) s--3备开-------------------------------------------------------------
# H( }* ?  a3 [( `2 ?AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
: p4 m# A1 }3 o: h# kAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
( [0 b0 x6 u: M3 s$ g  b; ~--4备开-------------------------------------------------------------1 N% u0 j+ R0 k8 I, F9 X: M
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
' A. u4 h8 Q5 R( r/ e& L" y! s! aAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 ). P- o; V0 n8 l% R2 S
--5备开-------------------------------------------------------------
7 `3 h: c! s9 GAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
" ?: K9 d- g6 YAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
2 w- |8 E2 f7 H, F9 l8 q$ g. |; v* E--6备开-------------------------------------------------------------* d& V9 ~: o5 y8 [
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
' z5 \& P0 s: l* d% z3 b9 A2 MAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )% o- d: p4 {- z3 N6 {
--7备开-------------------------------------------------------------' c0 N. {* B1 B. M7 `: D  e# e/ |
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
  ]! |" n# d7 b* E1 g) GAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
; Z" o8 j# x8 G--8备开-------------------------------------------------------------+ O4 B( D; U; T7 z9 W
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
- R( C0 q' E+ L: `! J8 lAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
, i2 l0 m: S* h. {' O8 f--9备开-------------------------------------------------------------0 @% |, i: J) i* o' J" w9 L
AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )
) D" x) a4 i# G9 r% [% X1 W--密室----------------------------------------------------------
& A1 Y  m. Z0 W# {AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )
4 y% |9 n( n3 B* b( k* a" ^5 c' }' F/ D2 K4 j9 T

7 t9 q( O) {; L$ v* [, `
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