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发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua
4 K3 q8 P3 e8 o
% N# {- i+ K5 }: N2 V可以加入行会的条件  a# h5 O5 e; M% T# x. R, F6 K! h; _3 c
--------------------------------------------------------------------5 O9 N5 X6 j0 N* F+ \$ A- D0 c+ u- g; F
MinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)/ o: ]4 y; u' T# [: j. ~0 a
MinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平# n: m' d3 b1 G+ p: k  A: ^  a
MinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)
- D7 P) B6 }% ]& KMinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及
$ Y7 r4 q/ R" o  eMaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果
, r5 `! h% G; l/ Y9 n  dMinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加
) v1 O- o" B) ?, t3 yMaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加  E' v3 Z" H7 I, o7 T/ N
CancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)
* Q# F% M: L: NDropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)
! C  T5 A3 ]8 A, f* G--------------------------------------------------------------------5 ?  e. J8 T" b8 a" [
--------------------------------------------------------------------
7 S. w) Z2 N' j+ ^% t-- 时间相关 -------------------------------------------------------" T  |. l9 w- A5 D! R
--------------------------------------------------------------------1 z  O- A7 f3 [3 z9 ~9 U
-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
7 k" [* v0 T- ^1 a5 pOpenTime   =  "Mon 11:05"6 E: i5 \9 K( s! v3 p
! }0 q, g# _! T' x" L* q( }
LineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员6 A/ ^/ k4 m* c. {2 m: s
EntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间. K: z& U/ c4 N; G
WarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战* p0 t5 B! U0 y. q
WarTime    = MIN(120)  -- 战役小时
4 Z5 D4 J/ R- ~! v% K: aCloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束
. s( s1 h3 V, f' r4 c6 D( s% r4 G--------------------------------------------------------------------2 @( {& X# D' ^" R

, X& F2 l* B& \. |--------------------------------------------------------------------
: n+ k% K. R* \( l% g" l0 N-- 怪物的再生 ------------------------------------------------; ~$ N' N8 n3 t& o
--------------------------------------------------------------------
. O8 }$ ]) M. U8 F& I+ nMonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量  T# J# O* |6 f7 g
--------------------------------------------------------------------
: `$ W$ \( y+ W0 A% @' t-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )  r  x+ N  p6 r4 l( x1 b
-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )
7 B, y. n) ?. M6 f$ Z6 ~-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )+ u+ s2 Y1 z( ^3 i4 V8 g; d
-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
: N+ a5 c  F4 {$ J8 h2 M--1备开-------------------------------------------------------------, b/ @; {- n; {0 @- i+ }6 F# Y
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
+ G9 N$ `/ U: x3 n5 i2 h# `AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
: O  c8 F( u9 X, |* t. X' O, \  O  Y--2备开-------------------------------------------------------------
' D' P9 k) f+ x& {1 [$ o: P' wAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
5 V4 ^1 o4 y( v8 t& H2 b6 GAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )  D) l$ E* X1 t9 U5 o: Q) f3 m
--3备开-------------------------------------------------------------
1 q2 U3 {2 Y- i, ?5 D: _8 z& D! H! TAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
2 A* ^) b( b7 UAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )! l5 l3 [5 S! P
--4备开-------------------------------------------------------------4 A9 S- M0 I* v' `3 z  T
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
; i  w7 |3 y6 J/ b* @5 ?AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )7 E3 v* {! a1 u+ f
--5备开-------------------------------------------------------------! t4 F; w4 K( _8 N3 m; ?
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )4 P/ N. O5 j7 X0 |, v7 e& W" B) ~  w# {
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )3 X/ [/ y! I) v3 w$ o8 K
--6备开-------------------------------------------------------------. t- c. g9 E- f% s* t
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
: E0 {- Z! P& E2 |" {% r( [8 ^# cAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )2 l0 U9 s' T1 o
--7备开-------------------------------------------------------------
! a9 u: Q' u% sAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )& `3 O) K" Y( P
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )1 f: a! P* y2 x) P8 Y5 t
--8备开-------------------------------------------------------------
% |3 d5 z9 f1 FAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
! M+ ~3 O( U- }+ mAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )& D* O5 w3 M& a+ y$ z- @* j
--9备开-------------------------------------------------------------
0 j' b1 x" a! Z  z9 xAddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )5 M' F% N3 M+ h9 G4 W% X! h5 n
--密室----------------------------------------------------------
# A. A2 X  J% @9 a2 P: g' J2 dAddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )9 Z" ?! m3 e. \/ z: M/ K, ~* R

) H$ o, q: Y. S+ ^. z, Z7 P9 \
0 f. D6 \3 i8 F, W+ g3 N" U
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