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发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua6 W! T! ~* v/ {

  m) n, a, _9 E- ^( ^9 Z可以加入行会的条件& R8 }( ~. s1 p
--------------------------------------------------------------------6 |( q: @) g0 U" h) @1 d4 ^- B
MinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)
; i' L8 o7 `* a) M7 u+ u( iMinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平
5 @0 j3 R3 B, b  O( O  @( TMinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)
* [9 D+ J5 U# b) H6 a2 p1 [: @MinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及- B( ^" h! h9 p, ^
MaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果" V% M0 V$ g# y  E
MinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加
- h* i! W8 p7 ]MaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加9 w- C2 D$ |6 J% y
CancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)
6 _+ H5 l+ Q8 c, ~DropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)
8 R5 z6 ^6 u7 r% Q( Q--------------------------------------------------------------------! @. W# D: [! _" @3 i. G
--------------------------------------------------------------------( M7 B% S" e3 K  T8 V
-- 时间相关 -------------------------------------------------------
2 M, J$ p; G+ {* N; T--------------------------------------------------------------------3 Y* U5 [. k, i" _! R1 h
-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat  d  L. C+ j! \, ?
OpenTime   =  "Mon 11:05"
; M& A9 R/ |* F( n8 f! J9 k4 l4 l) v) C7 H& n5 c/ H
LineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员
1 u1 o' h2 h4 X9 U6 a! F1 `! V( wEntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间  n( E2 G' x6 P* F" M( S. x; r
WarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战
5 W. a/ ^; }8 K3 ?4 M2 TWarTime    = MIN(120)  -- 战役小时' [9 N$ b$ E* v( t2 e2 f# Q6 G
CloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束" a& E5 o& j  ]% f. N
--------------------------------------------------------------------% t% n9 j% U+ C7 J

4 X: a  o; f! C--------------------------------------------------------------------
$ I8 R, \: Z. y4 x6 S-- 怪物的再生 ------------------------------------------------* S7 ^* O! t  X: ]4 a
--------------------------------------------------------------------
. r* U+ v% |" k: gMonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量
7 U& S* K" {: ]' r--------------------------------------------------------------------
; A$ q# d+ ^( i-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )
2 K5 H7 @$ _8 l; [% A6 z  ]-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 ), w, L" [" J1 C0 g# H/ y
-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )" ^# f2 ]% J; k& H
-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
; c4 O6 P! t. z, `/ z( o( J. g--1备开-------------------------------------------------------------
- X9 Z5 R7 O$ U9 JAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )* G1 J: A( d  u0 }- s! n* O
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 ). O: ]( z* X$ ?% i! l5 L9 p4 w
--2备开-------------------------------------------------------------
# y+ E( J, f. bAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )' d$ l7 Z9 Y% a2 }* e
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )0 c* F1 F9 R* Q8 M# w" E1 c
--3备开-------------------------------------------------------------  V+ \5 T' J8 F- C0 M2 H
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
+ j( T; [: X5 V/ i0 _9 v- I% I8 IAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )" W3 r, h) J+ T; H8 E
--4备开-------------------------------------------------------------+ z( ^: n5 S  H
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
6 k, e( ~( t) |& d$ @' i& C4 [AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 ). A. S. Y$ W# Q( |7 @8 j4 }5 n
--5备开-------------------------------------------------------------) t& \* ]# d, a
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )( w/ l5 K; I1 V8 n/ \
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )6 h& ]" `6 H1 Z  s1 ~
--6备开-------------------------------------------------------------5 V: u" o2 t. \% |3 L1 _
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )/ X$ X7 r" V! B+ j, c9 f+ ]
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
0 ^4 _6 j7 \! Z$ |# v--7备开-------------------------------------------------------------- `7 C& B" g0 j6 }
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
% ~8 |3 T& f) U; \( TAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )) U1 T! U6 D# ~3 L
--8备开-------------------------------------------------------------% q1 J  K. L# H
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
- `3 @$ d0 E5 [. |( C# J; oAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
5 b' O* p, E- w8 a( B/ t" E5 R--9备开-------------------------------------------------------------
% P' u7 a) O' h, U! }% d, xAddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )
+ v! V( ^1 E1 G5 t3 I" L--密室----------------------------------------------------------# {4 [. m, p9 w- d/ L
AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )
5 D% ^, n, [7 Z1 Q0 a) |- @+ k( K4 O4 P
2 b/ W& a# ?6 M) d0 ^1 [! y" K$ w
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