1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
- h" _- L9 j" V现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =2 _$ {/ J' e4 Q- ~% U2 E
( J) L5 f; J. U7 [$ M! Y
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 , W) B( n9 w: a0 S7 M5 `
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
. I# @$ A6 [$ c对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=” t: T' y5 m6 K
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” 4 j: x$ J% w! M8 z: m8 _
|