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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0
- m/ n6 ~* }: `8 X; r) x
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
3 U8 y3 W/ }0 h' _" j& a5 c% t' k/ K3 t) W& D) ?; ~/ ^( Y
你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端
6 G7 R+ F: h* }6 ~( ?
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
6 W! `% A" O, Z$ ]4 `& N/ r对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
, B, A8 U( g8 l- ]+ O) Z为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
- c+ w- D; N7 l, q
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