1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
; U* F$ F& ], u$ C3 Z; }% N现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
6 i$ x/ c1 ]) u; L7 X+ V$ \3 n- p: J+ Y
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 ( t6 v( d. i! _6 w0 e
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
! l$ x+ Y/ ]( \7 g0 w0 Y6 b3 m6 c对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
& L1 }7 g, _& b为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” ! O/ p" N( [% E
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