1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 - z: s7 a2 X/ @( `3 F
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =% j. X d4 q& I
3 G a# O3 }" V4 v8 L你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
$ d, }, E* |0 v$ j为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”% |& }, z3 ` l
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”# E% R- G7 Z; P4 @ s# c' d3 a
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” , g2 G `1 a1 K0 e( F' h
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