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失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界9 ]" \! g# L4 H; R L4 ~5 j3 z: r
$ b2 `, S6 K% |) T
我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。/ _& P6 M1 D; P+ ~2 a! L3 H. l2 {
! n; E1 {$ p/ f- m
首先做如下数据:
, F' F& m! Q4 K( i0 i! ?1 I* `6 e& Y4 D% O; _# z. j6 K& D n. T
- WorldDialog.txt4 H8 r7 d2 t& J5 M% R- f3 s
- Character.txt.txt& o6 P$ M# p; ]9 X
- Character.inc8 A: T$ m7 D- }1 v
- WorldDialog.dll(更好:源)/ N- n( q) T k
- 数学技能/ }0 ?3 r- C% X: V' V
2 Z) o+ @( s* Q C8 i所以后来我们就开始
5 A; @, d, V: W8 v! a
8 {' |7 \' w* t; K% [- c: k1 j- z5 i. @
首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:% t, f- H6 q7 ]/ ^% U
PHP代码:6 [* n2 J9 u: S7 p @* r* D- z
//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.+ r" D% s7 ?# G# y
//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
\/ A- b3 o# d! Q. L+ q//메모장을 사용하여 주십시요.
$ F. U2 Y( @" O. C1 @4 W. I% K
; j; I( @; d2 N' B! `: B5 J7 [/*/ E( Z" ~9 p* e3 n- Q
국가별 NPC 출력 설정 방법
$ U0 t+ e5 q; W, E* t* [, }+ [SetLang( 국가 디파인 )9 t/ c1 ]. P4 y. R3 @
SetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )% E, f2 _( q, n5 z
SetOutput( truth )4 L- \% I, x0 O- X7 H
. O P( z% F" y3 T$ H, p
setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.* C% ~* o) ?- m+ m) D
기본값은 truth임
* \9 S# ~$ p8 F5 L*/4 C8 X1 E. }, U3 X. I2 i! K O
% \7 K: A6 V; r- q# |8 a; v. Z/*7 B1 N) Y+ |& G( N' ]) X$ r
국가별 MMI 출력 설정 방법. A4 W. Y+ b; x$ V8 E0 y
AddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX ). W* ]. e7 Q0 f, D+ M+ z Q+ @
가운데 0은 SUB LANG
) Q6 h) c6 E9 e- _1 @3 q6 }% O여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
7 [, Q( R& o6 t! T8 H/ [3 x- f4 V8 G* {
AddVendorSlotLang
, s. T+ n( I1 \6 D( X5 X& Y- ?
- W0 S8 e+ e6 z# C 설명 : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.
/ G8 \/ ]7 R, J& b4 Q3 n8 q4 p 사용법 : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );
1 b+ `: r& O. Y3 V6 ?: V1 t/ K // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는
% t- n- Y- { a' d& l // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.$ @! z8 w: u. `( `% z5 v3 {! ^
... usw . w ~, a0 h0 d' U; s1 F
# D; N% g" f4 e4 S; ~
我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:
$ N7 e* y0 M0 p, PPHP代码:
$ h0 \7 _" |, V1 XMaFi_TUT_CRASY
- L0 c' d# ` b{. y3 q* ?$ M* g- v3 s" w' B
setting. w) K! `8 @$ j6 M& B, M
{# V0 T" P2 @' w. S
SetOutput( false );
6 \% q4 P( _- K; x" Z' Y AddMenu( MMI_DIALOG );5 t! n) ` a( I% v; O/ Q& O' M1 x* @: |
SetImage0 a: k6 l/ u' m7 i# U
(
3 B- c' O1 y8 `$ j& }8 C- ^8 z t+ z IDS_CHARACTER_INC_000864% o8 C' L1 Y$ |7 t( \" Q" [
);
" ^5 i8 q$ o6 O. A, \6 Y m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";
* h" P. ^ [4 Q \, Q8 l+ M0 n5 v }
" \. p" `( `8 r1 {. V! _: P5 \, r0 z+ l3 Z: P: U. E, y
SetName. t$ R+ h' ?; T3 J$ k
(7 F0 y4 m! `5 Y L' X9 a
IDS_CHARACTER_INC_000865
( _9 Q+ b4 P2 t' w1 d4 ^ );# p6 w0 C% i9 C0 e J
}
, R: \ ^4 i5 x) L. z$ Q) I所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。
; @( o( P; A+ V7 l3 Y! A9 l
k& q, b" N! c( a6 h它是目前重要的是:% v+ d0 G4 s# }
名称=“MaFi_TUT_CRASY”
6 V7 [( b2 |. i( u图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)( t' e% w' m# ?8 \; P
IG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”9 ` }% R7 h/ ?: _
+ u/ t+ a" Q' m3 M B" w2 ]addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:: d2 }: t+ F. w8 s: B8 \! p
. d" m' W; B0 SPHP代码:8 m1 |, G& m: u3 w$ u/ R( H
IDS_CHARACTER_INC_000864 Crasy Tut NPC!
3 V8 Z# S- X# F5 CIDS_CHARACTER_INC_000865 char_Bill.tga t" f9 h- F G8 }& f- K" H
0 k H' I) I+ H" ~9 R! I! u重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。
: D) N! P1 `! }- O
5 S9 R4 C7 ~ X- B4 k它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:
5 Y3 y+ e6 _/ r; p3 t
& a8 z, M* x& ]$ M/ SPHP代码:& {2 E+ @) }; v( Y# ?& P& ^
#include "stdafx.h"/ W8 h2 l3 U2 T% H8 }6 o
#include "NpcScript.h"
5 _, t9 |% E4 I6 o7 A3 G* E" N, N' K+ `; P
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1 o( l. @! W0 |// extern functions, V( O+ _) ]; M/ f
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////( A# h J" }4 D- o6 M5 K3 D9 S0 {
extern void InitFunctions();
2 K# `4 y. T: cextern PFN GetFunction( const char* szFunction );
. y( s/ l2 I0 Q* `' c M$ b
3 z; o# d( }- T4 l7 N/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
! A3 {6 R9 X- e, T6 P2 k// global variable+ ?1 Q% U1 U) {7 q+ s
0 c; [' W# Z: [9 u' q. ?usw..
: B$ O- k9 n R0 X( R0 x- V这对于我们,但目前并不重要。
, b H2 T; c1 Z现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:. Q' X; n! ]1 j6 y" U
* N7 R4 ]8 ~ s5 p* m0 @PHP代码:! c9 `2 v' S! K: {: J9 w
void CNpcScript::mafl_Crasy_0(); R. k8 P* K4 K8 y( G5 j+ f0 m: X
{
- H/ y6 Q' l- }- y4 {4 Y1 Y Speak( NpcId(), 1267 ); a! I+ s4 a" _& d% @
SetScriptTimer( 15 );
t$ A3 z3 B: N ~}0 { C9 Z% }/ r/ p0 x$ L
1 r1 d; i6 ~: x8 Q, G; e
void CNpcScript::mafl_Crasy_1()
5 k9 z$ R1 @; X& y- C% ?: }{- i1 I3 X6 I0 ^+ ?6 M& M' K3 D
}9 h, s) E2 D- ?) }
5 u' l x' g; T( g$ |1 L9 Kvoid CNpcScript::mafl_Crasy_2()
. C3 ~+ s ~: I1 i6 k8 F0 H{
8 c# R Z" r: @4 u AddKey( 9 );
0 j0 c% H8 f! l0 g AddKey( 10 );
, J2 b( L/ R% t2 V( B}( [) c& o3 \" G/ ]
- A9 S) C* I E- L4 k6 P' f/ X
void CNpcScript::mafl_Crasy_3()$ `) z, E, _7 I* [
{; k' n) x. Z& v; E4 W2 i6 m
+ P, Y( O0 F$ M8 z) d+ J. P8 B}
9 A/ J: z( D% j2 d
* _6 Y/ M% [9 r; x: M; {void CNpcScript::mafl_Crasy_4()
3 {% L6 @) `8 X' H) n i" {7 N9 W{3 C( H4 Y" G7 X
Say( ZEILE );; k! w( {% L: H0 z y
}9 n7 O9 A9 P7 B' n f- l; r
& n" {( g2 p" l; s, w9 Z+ cvoid CNpcScript::mafl_Crasy_5()
5 ^) O& O' c; \* M% C/ M; [{
6 V4 ?. u% Y5 `$ V
7 _/ C2 ~, k4 S$ K" h6 |}
1 W: b. f- T2 y: ~: w3 D$ t3 C# ^4 X; J" I
void CNpcScript::mafl_Crasy_6()& }. p* E' g0 c# `7 {/ i2 T
{
0 p! M- c: A" h
s ]0 z% W8 T- S0 f! n: e}3 I5 x8 e1 K7 _+ Y4 ?4 \
/ ~. S7 Z4 Q9 Z) r" ^void CNpcScript::mafl_Crasy_7()
+ \0 i* W: Z$ ]) X{
6 |" T- M) L9 n$ \5 w0 U5 O7 `6 F0 O$ d" Y# G( G3 v
}
5 W+ \; O# P( Q G
- V- X9 b4 E3 bvoid CNpcScript::mafl_Crasy_8()
: ]( J- `. V6 U6 E" ~* }{5 e0 z- c) d# d# `8 ?) N
' A. r$ R" |6 b2 J}
6 p+ v' P8 b3 k: s- \; M+ C$ t* A! z5 r5 q
void CNpcScript::mafl_Crasy_9()
+ D# y5 k6 \+ F5 H4 w1 x0 T{
$ M5 D/ M' y" ]4 F% |$ c Say( ZEILE );
5 G4 \& y {6 l0 ]" T' i' z8 U% A. M7 B1 L} ~% V! I2 z l
; s9 G- l* E( m$ L& nvoid CNpcScript::mafl_Crasy_10()3 M. b. l' e5 W; P: c7 [+ {
{6 |- q, ~# H$ K- H
Speak( NpcId(), 1268 );
$ g* x0 ?9 ]! ?* l% l Exit();: u! I# m' S2 ^3 T& D; W4 L3 j4 M' p
}
* z2 B& L$ r7 N2 y* E
( v$ H' S* H8 v6 v5 Z3 p所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":4 M6 {' t, S t, o/ q! O
' y) n( ]8 u* U3 ~* ePHP代码:
! Q C- D" `" P2 b& w void mafl_Crasy_0();
Y0 h G. Q- {1 j' L# R! x void mafl_Crasy_1();
$ U# k5 ?: Q$ T5 u# p void mafl_Crasy_2();
% w& @: J/ j3 b* _' v8 \/ c+ I void mafl_Crasy_3();0 g# ^7 A) U, U/ K3 f R
void mafl_Crasy_4();/ [) I% c4 u3 |9 Z. U. L/ b
void mafl_Crasy_5();
9 o( h4 ~+ C1 R& ^/ G1 | void mafl_Crasy_6();: K' t5 ]6 K) z9 r( R* A+ ]& ^6 @
void mafl_Crasy_7();
5 Y* q! O/ F$ ^7 o; V5 e void mafl_Crasy_8();2 K9 D! m% e5 e+ `! E
void mafl_Crasy_9();
) G$ N Y& ^! q/ ? r void mafl_Crasy_10(); " d( a5 }& M" T) N4 Z ^! h
. |$ d- M$ l3 Z/ d2 [- v所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
( t7 Z8 P! _$ d% r- d- i1 zPHP代码:
, w5 t! u& \8 A1 y4 U2 c你好,我的名字是:Crasy4 ] N, |5 r" z
你叫什么名字?
, B3 h3 E: a- V! N你不能把它写在一排!) C# O2 m z% V5 m! ^7 E
7 S( w0 V) R3 \
好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:1 n/ O# E$ t2 x& q+ t
PHP代码:
. j9 Q& j5 S0 |( ]+ \6 USay(1251) und Say(1252)
4 ?* g4 {- a+ ?, T) H因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
: b5 }" B; S# ~5 _& x8 h! f/ @; o/ q' F7 U6 m/ \
这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:
/ W8 m Q6 N+ @' J5 D7 ^& t/ ^, l% y( ~: n8 C4 \+ S
PHP代码:; F. g. d8 X8 P% U2 t- K |8 y
#b = Ihr schreibt Fett! m* ?# k* m3 p ~3 D
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex/ b/ N2 B+ ~: s7 B, g r( Q) X8 S
#i = Euer Text ist unterstrichen
# I' Y! z8 j* \
1 p9 G$ ], ?! `! S, A这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要6 U! F0 K5 H1 Z9 o# y( T6 q l
PHP代码:
* k* N7 s. ? ^* S: A; XSetScriptTimer( 15 );
+ g* \8 O5 ^) V7 c: Lzu
% Z; ~: v$ C# h9 Y2 x3 B9 cSetScriptTimer( 10 ); * L/ K; s# A- D! T( s+ z5 h
+ p) G% U% t2 z; k- L
4 }/ q0 F+ F" S8 D% {
变化和全国人民代表大会快& _9 j- F7 S9 L7 c
6 }9 G# M7 o% I9 G2 @2 w" K如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。
, n* T3 g% @/ g% M) N0 y0 _' D8 r* G8 [( @+ c- a) B# i# k
我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它
' X2 U* Y7 ^2 e8 Q% V" @* Y9 |
嗯,是的,仍然学分:
( V: s4 v1 V( p6 v6 c% R5 M5 ~" i2 I6 z7 @8 D' ~2 g
+发现撰文:Crasy100%5 a+ \( E+ x: P% G7 U* t8 K! S4 _
保持活着+娱乐:十字架,也感谢您
5 `, x; B5 s- @( b$ a
# e- O Q8 F9 ~嗯,这是第一次了以后。
* {3 z" b7 ]0 b+ h) ~# c( t: _) T1 s, s8 @0 R
制造你的Crasy
( L' @- W! `0 m' {, T" L8 L% N
& U* c& k8 T$ Z |
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